<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370</id><updated>2012-02-08T18:09:07.816+01:00</updated><category term='Personal'/><category term='Análisis'/><category term='E3 2010'/><category term='General'/><category term='Noticias'/><category term='Música de juegos'/><category term='PSP'/><category term='Playstation 3'/><category term='Nintendo DS'/><category term='PC'/><category term='Wii'/><category term='Mirada Atrás'/><category term='TGS 2010'/><category term='X-Box 360'/><category term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>The Final Games</title><subtitle type='html'>Blog personal sobre videojuegos.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>244</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-147765007514586592</id><published>2012-02-08T18:09:00.001+01:00</published><updated>2012-02-08T18:09:07.822+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Resident Evil Revelations</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-sZ76jCc9MTw/TzKfUDLgUpI/AAAAAAAABrQ/CGfWJvP-4oU/s1600/Resident-Evil-Revelations-Car%C3%A1tula-USA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="363" src="http://3.bp.blogspot.com/-sZ76jCc9MTw/TzKfUDLgUpI/AAAAAAAABrQ/CGfWJvP-4oU/s400/Resident-Evil-Revelations-Car%C3%A1tula-USA.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hace poco di mi primera impresión del último juego de la saga Resident Evil, aparecido en esta ocasión para Nintendo 3DS, y que lleva por nombre Resident Evil Revelations. Como ya dije, el hecho de que sea un juego para consola portátil no ha impedido que estemos a un juego de una calidad asombrosa, en el que se nota el gran esfuerzo de Capcom en conseguir un juego capaz de rivalizar con los aparecidos en consolas de sobremesa, y no cabe la menor duda de que lo han conseguido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia comienza con Jill (conocida por todos) y Parker (nueva incorporación a la saga) llegando al Queen Zenobia, un enorme barco de lujo a la deriva en mitad del océano. El motivo por el que acuden allí es porque les ha llegado cierta información que asegura que Chris Redfield (hermano de Claire y compañero de Jill) y Jessica (otra nueva pa'l bote) fueron allí pero no se ha sabido absolutamente nada de ellos desde entonces. Poco a poco la historia irá mejorando sin parar, especialmente en la segunda mitad del juego, y durante toda la aventura podremos manejar a varios personajes, para ver qué ocurre en el lugar en el que están, lo que hace que el argumento sea incluso mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resident Evil vuelve a sus orígenes del terror, en lugar de decantarse tanto por la acción como ocurría en Resident Evil 4 y 5 (que aún así, y por mucho que la gente diga, para mí también son dos juegazos imprescindibles). Pero tampoco penséis que es exacto a como lo eran antes, pues aunque es muy cierto que los sustos son ahora mayores que en las últimas entregas, acercándose a lo visto en los primeros juegos, también habrá bastante acción, consiguiendo según veo yo, el equilibrio perfecto, y que espero mantengan en el ya anunciado Resident Evil 6 para PS3 y Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-xFljdaB5z5g/TzKpq-l231I/AAAAAAAABrg/K2u1Z8NNZEA/s1600/resident-evil-revelations-20110901070913297_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-xFljdaB5z5g/TzKpq-l231I/AAAAAAAABrg/K2u1Z8NNZEA/s400/resident-evil-revelations-20110901070913297_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="goog_620705737"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_620705738"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Existirán los baúles que había en los primeros juegos de la saga, pero de otra forma. Ahora en ellos sólo podremos guardar armas, nunca objetos. Eso no quiere decir que nuestro inventario se llene irremediablemente, pues en Resident Evil Revelations la cosa funciona de otra manera, y voy a intentar explicarlo lo mejor que pueda. Esta vez no habrá miles de objetos para los puzles, pues apenas hay unos pocos (han vuelto al terror, pero no al elevado número de puzles), y la munición no se guardará aparte de las armas, sino que toda irá a su arma correspondiente hasta el número máximo de balas permitidas (pero habrá que recargar, eso sí). El resto de objetos como hiervas (ahora sólo existen las verdes, sin sprays ni hiervas rojas ni posibilidad de combinaciones de objetos) y diferentes tipos de granadas se guardarán como la munición, es decir, hasta el máximo permitido de cada uno. Y aunque llevemos encima el máximo número de armas permitidas, que son 3, si nos encontramos otra nueva nos dará la opción de cambiarla por la que llevemos equipada, y la que dejemos no la perderemos ni tendremos que volver al mismo punto si la queremos recuperar, sino que automáticamente se guardará en los baúles del juego (todos comunicados entre sí). Espero haberlo explicado lo suficientemente bien, y sino, pues preguntad xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La vista del juego es la que ya vimos en Resident Evil 4 y 5, es decir, en tercera persona, pero lo que sí que cambiará es la vista al disparar, pues pasará a ser en primer persona para que tengamos una mejor precisión. En la pantalla táctil veremos el mapa en todo momento, pero si abrimos el menú podremos ver el mapa completo en 3D para ver las diferentes plantas y observar más claramente hacia dónde debemos ir. Además, en dicha pantalla táctil podremos ver nuestros objetos y armas, pero no será necesario tocarla, pues con la cruceta se puede cambiar de arma rápidamente sin que la acción se detenga ni un segundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente no tiene rival en 3DS, y lo más probable es que pase mucho tiempo hasta que veámos un juego con una calidad siquiera similar. Cuando te pones a jugar, parece que no tengas una 3DS entre las manos, pues se aleja una barbaridad de lo que hasta ahora nos ha mostrado la pequeña consola de Nintendo. La verdad es que es ver para creer, y nos hace pensar en que si ya podemos ver esta calidad en una consola que acaba de cumplir su primer añito, que no podremos ver con el tiempo, y por qué no, con un nuevo Resident Evil también para 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-t5k__V8nUGM/TzKpxULTK_I/AAAAAAAABro/yDdcd9ibCLA/s1600/resident-evil-revelations-20110901070911724_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-t5k__V8nUGM/TzKpxULTK_I/AAAAAAAABro/yDdcd9ibCLA/s400/resident-evil-revelations-20110901070911724_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El efecto 3D es sin duda uno de los más conseguidos hasta ahora en 3DS, e incluso lo podremos ver en secuencias CGI, dando una espectacularidad insuperable, sobretodo si elegimos que el 3D sea muy fuerte, pues sí, resulta que en las opciones podremos determinar cómo de fuerte será el 3D, y recomiendo sin duda el más alto. Cierto es que pierde cierta calidad con respecto a jugar sin el 3D activado, pero no es como ocurría en la demo que pudimos disfrutar un poco antes del lanzamiento de Resident Evil Revelations, así que aunque hayáis visto el de la demo, os aconsejo que probéis el de la versión fina, pues no es para nada lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongo que habréis oído hablar del stick pro, que podia comprarse junto con el juego por 15 euros más. Yo lo he comprado sin él, pues cuando probé la demo no tuve problema alguno con el control. No dudo que quizás se juegue mejor con él, pero desde luego, esas tonterías que llegué a leer (seguramente les pagaron, porque sino, no me lo explico...) de que jugar sin el segundo stick era insufrible, son tonterías sin sentido. Creedme, sin el stick se juego estupendamente, y en ningún momento del juego me he visto perjudicado por un mal control, así que si no sois coleccionistas ni os sobra el dinero para tonterías, y estábais dudando de si comprarlo con o sin stick, comprado sin stick, pues lo disfrutaréis igual que los demás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Resident Evil Revelations ha ocurrido algo nuevo en la saga, y es que en esta ocasión podemos oir por fin el juego con voces en español, y además de una gran calidad. Algunos dicen que la voz de Jill es la que menos pega, y quizás tengan razón, pero tampoco queda mal. Practicamente reconoceréis las voces de todos los personajes de haberlas oído en otras partes, pues resulta que por ejemplo, Chris tiene la misma voz que Nathan Drake de Uncharted, y da la casualidad que Parker tiene la de Sullivan, también de Uncharted. Luego está por ejemplo Jill, que tiene la voz de Penny (no se si se escribe así) de la serie The Big Bang Theory... ¿será por eso que no ha gustado, como pasó con Sora, que tenía la voz de Asch de Pokémon? Ya se sabe que cuando te acostumbras a una voz en un personaje de un cierto tipo, cuesta verlo en un papel tan distinto... Pero lo que está claro es que lo hace muy bien, otra cosa es que no consigas verle bien en ese papel, pero como lo digo, lo hace de lujo, y a mí al menos, me ha gustado. Ah, y la voz de Jessica es la de otra chica también de la serie The Big Bang Theory, pero no recuerdo su nombre... esa friki que se lía con Leonard una noche, la que siempre se mete con Sheldon xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-uihoBoMvrdE/TzKp6_nluNI/AAAAAAAABsA/k23YBtvcjq0/s1600/resident-evil-revelations-20101208051131106_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-uihoBoMvrdE/TzKp6_nluNI/AAAAAAAABsA/k23YBtvcjq0/s400/resident-evil-revelations-20101208051131106_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La duración del título es la habitual en estos juegos, es decir, de más o menos unas 10 horas, pero por suerte, tenemos el modo Asalto, que alarga la vida del juego una barbaridad (yo llevo 17 horas en total, y lo que me queda). Dicho modo Asalta consiste en completar ciertas misiones en escenarios vistos en el modo principal. Dichas misiones pueden ir desde matar a cierto número de enemigos, hasta simplemente ir del punto A al B, y las podemos realizar ya sea en solitario o en compañía de una persona de forma local u online. Además, iremos subiendo de nivel, hasta el 50, que creo que es el máximo (yo soy 23), y nos irán dando nuevo armamento cada vez más poderoso, o incluso podremos comprarlo en la tienda con los puntos que vayamos obteniendo o usando las monedas de 3DS que nos dan al caminar con ella en standby. Para jugar al modo Asalta podremos elegir entre varios personajes, que irán aumentando conforme avancemos en las misiones, y al mismo tiempo podremos conseguir nuevos trajes para ellos. La verdad es que no epseraba gran cosa del modo Asalto, pero me ha gustado más de lo que me esperaba, y aunque no es tan divertido como el modo principal, hace que el cartucho nos dure mucho más, que siempre viene bien si al mismo tiempo que aumenta su duración hace que pasemos unos buenos momentos ya sea solo o en compañía (mucho mejor en compañía y de forma local).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, Resident Evil Revelations para Nintendo 3DS ha cogido lo mejor del tipo de juego de los primeros y de los últimos y ha creado uno de los mejores juegos de la saga, con un argumento que supera a algunos de los anteriores, y que nos ha demostrado que una versión para portátil puede ser tan buena o mejor que las de las consolas de sobremesa. Tanto si sois fans de los primeros juegos de la saga, como lo sois de los últimos (4 y 5), Residente Evil Revelations cumplirá vuestras espectativas, pues mezcla ambos estilos creando un juego de un nivel muy elevado. Y nada, y ya me he pasado el modo historia, pero me quedan muchas horas de juego que echarle al modo Asalto, y quizás también para volver a pasarme el juego en el nivel de dificultad más alto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/Kssaca0rkvQ/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Kssaca0rkvQ&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/Kssaca0rkvQ&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 96 &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-147765007514586592?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/147765007514586592/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=147765007514586592' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/147765007514586592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/147765007514586592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2012/02/resident-evil-revelations.html' title='Resident Evil Revelations'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-sZ76jCc9MTw/TzKfUDLgUpI/AAAAAAAABrQ/CGfWJvP-4oU/s72-c/Resident-Evil-Revelations-Car%C3%A1tula-USA.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-4882535048834314971</id><published>2012-02-05T18:36:00.004+01:00</published><updated>2012-02-05T18:36:53.357+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>BlazBlue Calamity Trigger</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Wx1fo_TJWEs/Ty63XpNWIfI/AAAAAAAABqo/oIx1fD0hH8w/s1600/100112-blazblue-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-Wx1fo_TJWEs/Ty63XpNWIfI/AAAAAAAABqo/oIx1fD0hH8w/s400/100112-blazblue-2.jpg" width="346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahora no tenía en PS3 ningún juego de lucha, y la verdad es que me apetecía hacerme con uno, ya que son el tipo de juegos que si son buenos, nunca suelen cansar, y sirven muy bien para pasar los días cuando no tienes ningún otro juego por terminar. Estuve pensando en comprar alguno, y tras mirar, encontré que por tan solo 10 euros podía comprar en Game BlazBlue Calamity Trigger, un juego de lucha en 2D con muy buenas críticias y de los creadores de Guilty Gear, juego muy conocido. Así que aunque me lo pensé un poco, me lo acabé por comprar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno... no es que me haya arrepentido, pues como he dicho, me ha costado muy barato y ya le he echado bastantes horas y supongo que jugaré más. Pero no era lo que me esperaba, y ahora empezaré a contar los motivos de ello, y qué cosas son las que más me han gustado y las que menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-mlMas11exWQ/Ty690JX93tI/AAAAAAAABqw/XVxu8CErDQE/s1600/blazblue-20090305072933726_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-mlMas11exWQ/Ty690JX93tI/AAAAAAAABqw/XVxu8CErDQE/s400/blazblue-20090305072933726_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nada más poner el juego vemos una intro hecha de animación de muy buena calidad, y con una música también muy buena, aunque es de esas a las que le coges el gusto tras escucharlas unas pocas veces más que ser de las que ya gustan desde la misma primera vez. Cuando entramos ya en el menú vemos que hay bastantes opciones, y me lanzo de cabeza al modo historia, pues había leído que tenía muy buena historia y que estaba llena de secuencias de animación muy largas... menuda trola me contaron...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia... paso ni de contarla, es una mierda sin interés ninguno, y secuencias de animación... al empezar hay una bastante larga, pero en realidad son fotogramas, no una secuencia, y a partir de ahí ólvidate de ver más hasta ya el final, que verás unas 2 o 3 más, cortas y sin interés alguno. El resto consiste en ver a los personajes estáticos hablando, en la mayoría de ocasiones de tonterías que tienes ganas de saltarte pero no lo haces por si dicen algo que valga la pena. Y de vez en cuando se ve alguna ilustración para la historia de mucha calidad al menos. Lo bueno del modo historia es que en determinadas ocasiones no acabará el juego por perder, sino que tomará un rumbo distinto hacia otro final del personaje que estemos manejando. Y lo mismo ocurrirá cuando en ciertos momentos elijamos entre una respuesta u otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-oW1p9mqzSuM/Ty694-4YDmI/AAAAAAAABq4/yo7myJXcbAk/s1600/blazblue-20090305072941335_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-oW1p9mqzSuM/Ty694-4YDmI/AAAAAAAABq4/yo7myJXcbAk/s400/blazblue-20090305072941335_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El resto de modos de juego incluye uno arcade, que es el típico de luchar en 10 batallas para ver el final del personaje, que una vez más son imágenes estáticas con texto. Otro modo, llamada Score Attack, lo he jugado poco por ahora, pero es tremendamente complicado, pues no se tiene en cuenta el nivel de dificultad (yo diría que está por determinado en el modo Pesadilla xD) y si pierdes no tienes la oportunidad de continuar, sino que tendrás que volver a empezar. También tenemos el modo galería, en el que podremos ver las imágenes conseguidas durante el juego, así como visualizar las batallas que hayamos guardado porque nos hayan gustado especialmente. Tampoco pueden faltar el modo entrenamiento, que está muy completo en cuanto a opciones, y el modo versus para jugar con otro amigo en la misma consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hoy día ya se sabe que todo juego de lucha debe incluir por obligación un modo online, y BlazBlue no iba a ser menos. Eso sí... si buscáis un juego de lucha baratito para jugar en línea, buscáos otro, más que nada porque el juego ya tiene un tiempo, y se nota en que no hay nadie para jugar, te puedes pasar un buen rato buscando gente, y cuando te des cuenta y dejes de jugar, te fijes en que en realidad apenas has echado unos pocos combates de nada, estando el resto del tiempo mirando la pantalla a ver si hay suerte y conecta alguien... Por no hablar de las veces que aun habiendo salas disponibles, no haya manera de entrar no se sabe por qué, aunque haya espacio para ello. Al menos no tiene lag ninguno una vez metido en la pelea, algo es algo... Y también tiene cosas buenas como el que tengamos una ficha en la que sale los dos personajes que más usamos en el online, nuestro nivel (yo ahora mismo soy solamente 19, aunque si no fuera porque te pasas la vida intentando encontrar a alguien...) y otros detalles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-pUUOE_7MSoM/Ty699euGBjI/AAAAAAAABrA/hGcuqQRPCnQ/s1600/blazblue-20090305073005304_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-pUUOE_7MSoM/Ty699euGBjI/AAAAAAAABrA/hGcuqQRPCnQ/s400/blazblue-20090305073005304_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Su apartado gráfico es bueno, pero con los poquísimos juegos que se hacen ya de este estilo hoy día, no hay mucho con lo que comparar. Se ven muy bien, y todos los personajes tienen muy buen diseño (que por cierto, sólo hay 12, pero muy diferenciados unos entre otros, no como en otros juegos del género), además de que como ya mencioné antes, en el modo online no hay lag ninguno, o al menos yo hasta ahora no lo he sufrido ninguna de las poquísimas veces que he encontrado a gente. Pero, aunque como digo, está muy bien y siempre gusta ver como hay compañías que arriesgan y lanzan juegos así, la espectacularidad, al menos para mí, no es la misma que se alcanza con un juego hecho en 3D. Pero bueno, está muy bien que aún queden juegos así para todos aquellos que lo prefieren de esta manera, y así todos podamos elegir. Yo quise probar (además de por su precio, como ya dije), y en cuanto a su aspecto gráfico no estoy nada desilusionado, al contrario, me gusta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-p2_eZjTXXYM/Ty6-BihwMhI/AAAAAAAABrI/kHO70mWDvdw/s1600/blazblue-20090306102206772_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-p2_eZjTXXYM/Ty6-BihwMhI/AAAAAAAABrI/kHO70mWDvdw/s400/blazblue-20090306102206772_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Está el detalle de que podemos elegir escuchar las voces en inglés o en japonés, algo que se agradece (y es mucho más reomendable el japonés), pero los subtítulos los tenemos en español, lo cual viene muy bien, pues para ser un juego de lucha, tiene una cantidad de texto tremendo. Eso sí... parece ser que en la compañía no tenían correctores, y tal cual les dieron la traducción, ellos la colocaron, porque no exagero al decir que es, de todos los juegos que he jugado hasta ahora en toda mi vida, el que más fallos ortográficos tiene, y con diferencia. Se nota demasiado que no tiraron de personas que comprobasen los posibles errores gramaticales, y si los usaron, más les vale que los despidan, porque no valen un duro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, me compré el juego por su precio y porque quería un juego de lucha, y aunque es un buen juego de lucha 2D, es una pena que no vaya a poder sacarle todo el provecho que quería, pues a estas alturas encontrar a gente para jugar online es demasiado difícil y en muchas ocasiones me aburro tanto que salvo del modo online y me pongo a jugar de nuevo al arcade... y claro, eso acaba por cansar en muy poco tiempo. Así que si veis el juego en Game a 10 euros, comprado si no tenéis en mente basar toda su diversión en el online, os lo advierto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/LG-5GcpnLAE/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LG-5GcpnLAE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/LG-5GcpnLAE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 70&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-4882535048834314971?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/4882535048834314971/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=4882535048834314971' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/4882535048834314971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/4882535048834314971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2012/02/blazblue-calamity-trigger.html' title='BlazBlue Calamity Trigger'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Wx1fo_TJWEs/Ty63XpNWIfI/AAAAAAAABqo/oIx1fD0hH8w/s72-c/100112-blazblue-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-449709350949550183</id><published>2012-02-02T14:49:00.001+01:00</published><updated>2012-02-02T14:49:25.227+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Alpha Protocol</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NUcfNdcWp-E/TyqOTTWUOBI/AAAAAAAABqA/U3KDMoaiRfQ/s1600/boxshot_uk_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-NUcfNdcWp-E/TyqOTTWUOBI/AAAAAAAABqA/U3KDMoaiRfQ/s400/boxshot_uk_large.jpg" width="282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A veces ocurre que juegos que esperas con muchísimas ganas y que todo lo que ves de ellos te gusta, acaban por ser porquerías injugables. Y en otras ocasiones ocurre todo lo contrario, juegos que no esperas y que no muestran demasiadas cosas que te hagan pensar que te puede gustar, los pruebas y te llevas una de las mayores sorpresas de tu vida videojueguil. Pues bien, esto segundo es lo que me ha pasado con Alpha Protocol, juego que nunca tuve intención de comprar, pero que cuando lo pusieron a 10 euros, y sabiendo que era un juego de espionaje (que me encantan), y con toques de RPG (que me fascinan), me lo compré, pero siempre pensando que me serviría para echar unas horas entretenidas y nada más. Cuán equivocado estaba...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia tiene como protagonista a Mike Thorton, un personaje que tendremos antes que nada, decidir en qué queremos que se especialice entre varias ramas disponibles que lo pueden hacer mejor en técnicas con armas, o ser un maestro del sigilo (éste último elegí yo). Mike ha sido contratado en el proyecto Alpha Protocol, que aunque trabaja para el gobierno de los EEUU, lo hace a escondidas, para que si algo sale mal, negarlo todo. Le enconmendarán a Mike una misión relacionada con el terrorismo, pero tras ciertos sucesos todo cambiará, y casi todo el mundo perseguirá a Mike para acabar con su vida, pues sabe demasiado y puede suponer un riesgo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-srunzCwB0I8/TyqUE9eGj8I/AAAAAAAABqI/3mA6LdN_8VE/s1600/alpha-protocol-20090317001138474_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-srunzCwB0I8/TyqUE9eGj8I/AAAAAAAABqI/3mA6LdN_8VE/s400/alpha-protocol-20090317001138474_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Durante el juego tendremos que elegir qué hacer o decir en muchísimos momentos, lo que cambiará drásticamente lo que venga después. Y sí, ya... habréis escuchado esto muchas veces en muchos juegos, y aunque juegazos como Mass Effect (en el que Alpha Protocol está claramente inspirado en esto, e incluso en otros detalles) también tienen esa opción, hay que admitir que en cuanto a posibilidades de decisión y VERDADERAS consecuencias, Alpha Protocol está muy por encima de Mass Effect. Puede que no en el resto de aspectos del juego, pero las decisiones de Alpha Protocol verdaderamente importan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente es del montón tirando para abajo, sin absolutamente ningún momento en el que veámos nada especial en este aspecto. Todo es muy simple, tanto en diseños de personajes, como escenarios, efectos, etc... Y es algo que por desgracia, a muchos echa para atrás y piensan que si tiene ese apartado gráfico, el juego no puede valer mucho la pena (ya se sabe, todo entra primero por los ojos). Pero a todo aquel que le de una oportunidad, descubrirá un juego de mucha calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-nneO-Ncr-wI/TyqUKNCjO4I/AAAAAAAABqQ/It_DUQDZar8/s1600/alpha-protocol-20090530013949920_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-nneO-Ncr-wI/TyqUKNCjO4I/AAAAAAAABqQ/It_DUQDZar8/s400/alpha-protocol-20090530013949920_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No nos ha llegado doblado al español, pero sí traducido. Eso sí... está fatal... las traducciones en muchas ocasiones se toman demasiadas libertades. Soy de los que opina que una buena traducción debe ser adaptada, no simplemente traducida, pero hay ciertos límites, y está claro que cuando estás traduciendo lo que se está oyendo en otro idioma, tienes que asegurarte de que todo tenga unos tiempos acordes. Vamos, que no puedes traducir una frase que en inglés tarda un segundo en decirse, en un texto al español que se tarda en leer 5 segundo más, ya que no, no da tiempo a leer... Y si encima de ésto, los encargados de los tiempos son unos puñeteros vagos y en lugar de colocar cada frase en su lugar correspondiente se limitan a poner que cada frase aparezca en pantalla exactamente el mismo tiempo... pues mal vamos. Y es que no es lo mismo poner una frase en pantalla de 2 palabras durante 1 segundo, que poner una de 20 palabras en, también, un segundo... Y tendrían que aprender a colocar bien las cosas en las frases, que no gusta demasiado ver preguntas que abren con su exclamación pero el signo de cierre de exclamación aparezca en la siguiente frase, justo antes y pegado a la primer palabra de esa siguiente frase. Y no os imagináis la de veces que ocurre durante el juego... En definitiva, la traducción y su colocación es una verdadera mierda como pocas veces se ha visto en un juego (al menos no tienen faltas de ortografía).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wyu1WDBeHgk/TyqUNdot3rI/AAAAAAAABqY/TO_mCiKFKaE/s1600/alpha-protocol-20090819060927612_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-wyu1WDBeHgk/TyqUNdot3rI/AAAAAAAABqY/TO_mCiKFKaE/s400/alpha-protocol-20090819060927612_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Uno de los mejores aspectos de Alpha Protocol, es su larga duración, muy por encima de lo normal en estos juegos. Y además, y gracias a la ya mencionada libertad de acciones que desembocan en tantísimas posibles situaciones diferentes, se convierte en un juego perfectamente rejugable. Así que acabo aquí este análisis diciendo lo que ya dije al principio. Que si os gustan los juegos de acción y espionaje con tintes de rol (poquitos, eh), con mucha libertad de acción y muy largos y rejugables, no os dejéis engañar por su aspecto gráfico, y aunque tiene el grandioso defecto que comenté de la traducción (sin duda, lo peor de todo el juego con diferencia), se deja jugar muy bien y nos ofrece un argumento muy interesante que nos mantendrá pegados a la pantalla hasta acabarlo, y que incluso nos hará querer volver a comenzar para hacer las cosas de otra manera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rB5Sa7NAb9M/TyqUTXeFt_I/AAAAAAAABqg/bUtxtFn-7yQ/s1600/alpha-protocol-20100224021946984_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-rB5Sa7NAb9M/TyqUTXeFt_I/AAAAAAAABqg/bUtxtFn-7yQ/s400/alpha-protocol-20100224021946984_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 76&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-449709350949550183?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/449709350949550183/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=449709350949550183' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/449709350949550183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/449709350949550183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2012/02/alpha-protocol.html' title='Alpha Protocol'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-NUcfNdcWp-E/TyqOTTWUOBI/AAAAAAAABqA/U3KDMoaiRfQ/s72-c/boxshot_uk_large.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-6129131087728636989</id><published>2012-01-31T01:13:00.002+01:00</published><updated>2012-01-31T01:16:15.279+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Atelier Rorona: The Alchemist of Arland</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-c9E_5Rqfl5s/TyckN2609aI/AAAAAAAABpQ/ceyPn4Vpk3A/s1600/40384_419493336894_256055541894_5316797_5005061_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-c9E_5Rqfl5s/TyckN2609aI/AAAAAAAABpQ/ceyPn4Vpk3A/s400/40384_419493336894_256055541894_5316797_5005061_n.jpg" width="346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para que un JRPG sea bueno necesita reunir ciertos aspectos, como puedan ser el tener a tu disposición un enorme mapeado que explorar, con decenas de ciudades a explorar, también necesita un enemigo poderoso que quiere dominar o destruir el mundo por el motivo que sea, y desde luego, mucha tragedia de por medio, y a ser posible, que alguno de los personajes muera, no sin antes dar un buen discursito que nos haga soltar la lagrimita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un momento... ¿seguro que necesitan eso para ser buenos? En un principio podría parecerlo, pero cuando se prueban juegos como Atelier Rorona, uno se da cuenta de que no necesariamente tienen que ser así. Aquí no hay más que una ciudad y muy pocos lugares exteriores a explorar, y encima apenas hace ni falta visitarlos demasiado. Tampoco hay un gran malvado con maléficos planes (bueno, hay un malo, pero de mínima importancia y sale más bien poco, además de que no quiere dominar el mundo, sólo cerrar un taller). Nadie se muere, no hay penurias en ningún momento, todo es muy feliz. Y sí, aún así, Atelier Rorona es un juego muy a tener en cuenta, y ahora diré las razones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-n7o-u5QYx_g/TycuuzJUaBI/AAAAAAAABpg/DuYXxnnTQCs/s1600/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-20100726041047474_640w.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="178" src="http://3.bp.blogspot.com/-n7o-u5QYx_g/TycuuzJUaBI/AAAAAAAABpg/DuYXxnnTQCs/s320/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-20100726041047474_640w.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego comienza con una intro preciosa hecha por animación, que además cuenta con un tema cantado en japonés, cosa de la que muchas compañías deberían aprender, pues al traer sus juegos aquí, quitan el tema en japonés y suelen dejar sólo la música (Namco Bandai, aprende...). Dicha intro está realizada con una gran calidad, a juego con la música. Y cuando ya entramos en el juego nos vemos ante un mundo muy colorido y hermoso, con unos estupendos diseños de personajes, pero con el fallo de que todos han sido hechos como si fuesen niños pequeños, aunque tengan ya una edad considerable, y sólo vemos su aspecto "normal" en las imágenes que van apareciendo mientras hablan, pues los diálogos aparecen con dibujos estáticos de los personajes sobre el fondo borroso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro detalle muy bueno es que aunque el juego nos ha llegado en inglés, las voces podemos ponerlas ya sea en inglés o en japonés, y eso es algo que siempre gusta. Desde luego es una pena que no haya sido al menos subtitulado al español, pero en juegos como Atelier Rorona se entiende, pues la compañía sabe perfectamente que las ventas van a ser mínimas. Aún así, Atelier Totori, que es la continuación de Atelier Rorona llegó también a España, pero a día de hoy es casi imposible encontrarlo por ninguna parte. Yo estoy buscándolo de segunda mano en Game, pero por ahora no ha habido suerte, y quizás aunque lo encuentre esté a un precio que no quiera pagar, así que... en fin, ya veremos. Además, en Mayo llegará Atelier Meruru, la tercera y última entrega de la saga en PS3, y aunque me gustaría también tenerlo, si no consigo hacerme con Atelier Totori, no me compraré la tercera parte, así que a saber si algún día acabaré la trilogía o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-dosIraob1WM/Tycu3OfjeQI/AAAAAAAABpw/4QYCljxZUxw/s1600/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-20100726041115942_640w.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-dosIraob1WM/Tycu3OfjeQI/AAAAAAAABpw/4QYCljxZUxw/s320/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-20100726041115942_640w.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ahora que caigo, aún no me he puesto a explicar ni de qué va, ni cómo es el desarrollo del juego xD Vamos con ello, y lo haré comenzando con su argumento: Nosotros controlaremos a Rorona, una chica que debido a una deuda, trabaja como ayudante en un taller de Alquimia para la maestra Astrid, una mujer extraña, bastante vaga y mandona a la que le encanta molestar a Rorona, que por su parte es una chica dulce e inocence, a la que todo le asusta. El taller de alquimia en sus comienzos tuvo éxito, pero a día de hoy no tiene apenas clientes, así que los mandamáses del lugar le comunicarán que debe cerrar, pero que les darán la oportunidad de evitarlo si son capaces de cumplir ciertos objetivos para ellos. Estos objetivos serán de forma trimestral durante tres años, y si fallan aunque sólo sea uno, el taller cerrará. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La forma de juego consiste en realizar dichos trabajos mediante la alquimia en el taller, para lo que deberemos recoger los materiales necesarios explorando los diferentes lugares que vayan apareciendo a nuestra disposición, o directamente comprándolos en las tiendas de la ciudad si es que tienen los materiales necesarios. Además, y aunque no es necesario para el argumento, podremos realizar trabajos para los habitantes de la ciudad, lo que hará que nuestra popularidad aumente, lo cual puede hacer que veámos un final u otro del juego, pues dispone de varios (creo recordar que había 4 o 5), y a su vez, eso nos hará ver unas u otras secuencias dependiendo de lo amigos que seámos de ciertas personas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-lbQ1hWOfZ5I/Tycu7M3vPCI/AAAAAAAABp4/YdBlRURWHyg/s1600/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-20100726041131676_640w.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-lbQ1hWOfZ5I/Tycu7M3vPCI/AAAAAAAABp4/YdBlRURWHyg/s320/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-20100726041131676_640w.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt; Como dije antes, los encargos principales serán trimestrales durante tres años, y eso significa que el tiempo correrá en el juego de la siguiente forma: Cada vez que descansemos, perderemos días de juego (según el tiempo elegido), o cada vez que vayamos a otras zonas de las afueras también pasarán los días dependiendo de lo lejos que estén. Y por si fuera poco, el tiempo también pasará al hacer alquimia, que será mayor o menor dependiendo de las cantidades y de la dificultad de la síntesis. Este detalles le añade dificultad a un título que es bastante sencillo, demasiado quizás, pero claro, tiene un defecto... y es que no da tiempo a todo una vez hemos realizado la misión principal correspondiente al trimestre en el que nos encontremos, pues con poco que hagamos irán pasando los días y seguro que nos dejamos cosas por ahí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay combates, pero son muy simples y casi innecesarios. Existen encargos de derrotar a ciertos enemigos, pero salvo uno creo recordar, el resto no son necesarios, por lo que serán muchos los que pasen de ellos, más cuando tampoco es que sean demasiado entretenidos, ya que se ve claramente que la lucha no es la base del juego como siempre ocurre en otros JRPGs. De todas formas, estos combates son por turnos y entraremos a la lucha una vez toquemos o nos toquen los enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-XD6EUtlIjfg/TycuzRIjDMI/AAAAAAAABpo/aCAo6smotvA/s1600/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-20100726041112411_640w.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-XD6EUtlIjfg/TycuzRIjDMI/AAAAAAAABpo/aCAo6smotvA/s320/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-20100726041112411_640w.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La duración de Atelier Rorona es alta, de aproximadamente unas 25 o 30 horas, siempre, claro está, dependiendo de cuánto hagamos. Yo he jugado intentando ver lo más posible, pero sin saber cómo conseguir unos u otros eventos, lo que ha hecho que me pierda muchas cosas, pero consiguiéndo al menos el final normal, así que me quedo satisfecho, ya que prefiero no conseguir el mejor final pero conseguirlo por mí mismo, que lograr el mejor pero teniendo que mirar una guía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, Atelier Rorona: The Alchemist of Arland, es un gran JRPG diferente a lo que estamos habituados, con una buena historia y unos personajes muy carismáticos que nos sacarán más de una sonrisa y a los que cogeremos cariño. No es el juego del año, y salvo por unos pocos, no será muy recordado, pero gusta ver cómo aún hay compañías que se arriesgan a traernos títulos así, aunque sea una pena que seámos tan pocos los que les damos una oportunidad. Me encantaría jugar a Atelier Totori y a Atelier Meruru, pero como ya expliqué antes, no sé si podré lograrlo o no, pero como mínimo me quedo con los buenos momentos que me ha dado este primer juego de la trilogía de PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/8QWpG6lLPpE/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8QWpG6lLPpE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/8QWpG6lLPpE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 83&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-6129131087728636989?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/6129131087728636989/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=6129131087728636989' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/6129131087728636989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/6129131087728636989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2012/01/atelier-rorona-alchemist-of-arland.html' title='Atelier Rorona: The Alchemist of Arland'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-c9E_5Rqfl5s/TyckN2609aI/AAAAAAAABpQ/ceyPn4Vpk3A/s72-c/40384_419493336894_256055541894_5316797_5005061_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-1782505573308246476</id><published>2012-01-29T17:20:00.000+01:00</published><updated>2012-01-29T17:20:24.853+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>¡Ya tengo Resident Evil: Revelations!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://nuke-lab.com/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-Revelations-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://nuke-lab.com/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-Revelations-1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Esta misma semana ha salido a la venta uno de los juegos más esperados para 3DS: Resident Evil Revelations. Hasta ahoa solía decirse que cuando una saga de renombre salía en una consola portátil, significaba que la compañía buscaba sacar dinero usando su nombre, pero haciendo un juego de mucha menor calidad y sin realmente innovar ni sorprender al usuario, pero Capcom ha hecho que se cambie de idea en ese asunto, y ha demostrado todo lo contrario, haciendo un juego que perfectamente podría haber llevado el nombre "Resident Evil 6", porque calidad no le falta, y le convierte en un juego imprescindible para los seguidores de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es el momento de hacerle un análisis por mi parte, pues eso sólo lo hago cuando me he acabado el juego, y apenas llevo dos horas, ya que lo compré ayer, pero quería dar mi primera impresión de él. Para empezar, decir que me costó encontrarlo más de lo que esperaba, y es que Resident Evil es una saga muy conocida, por lo que me esperaba que hubiese juegos de sobra, y no sé si es que ha vendido demasiado bien o la distribución no ha sido todo lo buena que debiera, pero en toda Málaga, ayer sólo quedaban juegos en una tienda, y hasta allí tuve que ir para hacerme con mi copia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya había probado la demo que se subió a la EShop, y eso era lo que esperaba encontrarme en cuanto a gráficos, pero me sorprendí muchísimo al comprobar que dicha demo no mostraba el verdadero acabado gráfico final, sobretodo en lo que respecta al efecto 3D, que la diferencia con respecto a la demo es enorme. De hecho, en la demo quité el 3D porque me pareció malísimo al mostrar una barbaridad de dientes de sierra, con gran diferencia entre 2D y 3D. Por el contrario, en la versión final el efecto 3D es de sobresaliente, y aunque sí que disminuye un poco la calidad a cuando jugamos con el 3D desactivado, la diferencia es minúscula y se puede jugar perfectamente disfrutando del juego al 100%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No he probado el modo online aún, pero las dos primeras horas del modo campaña son fabulosos y ya muestran lo que parece ser uno de los mejores quiones jamás creados en la saga (si no el mejor, cosa que ya comprobaré cuando lo acabe). Por cierto, ya hay rumores de que Capcom podría estar trabajando en un nuevo Resident Evil para 3DS, cosa que espero que sea cierta, porque conmigo ya tendría un comprado asegurado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y nada más, que al final me he enrollado demasiado, y eso mejor debería dejarlo para cuando haga el análisis. Me voy a jugar un rato, y a pasar un poco de miedo con el juego, ya que ha vuelto en cierta medida a sus orígenes y cada sala puede esconder un buen susto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-1782505573308246476?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/1782505573308246476/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=1782505573308246476' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1782505573308246476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1782505573308246476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2012/01/ya-tengo-resident-evil-revelations.html' title='¡Ya tengo Resident Evil: Revelations!'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-2034342375466969901</id><published>2012-01-26T18:55:00.001+01:00</published><updated>2012-01-26T18:55:27.331+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Pokémon diamante</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-1sef9p_SI2I/TyGKIx2ZCII/AAAAAAAABow/O0zuQWoU1js/s1600/cover_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="357" src="http://2.bp.blogspot.com/-1sef9p_SI2I/TyGKIx2ZCII/AAAAAAAABow/O0zuQWoU1js/s400/cover_large.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La saga Pokémon lleva años entre nosotros, y aunque siempre me ha interesado (me ví el anime durante varias temporadas hasta que acabó por cansarme), pocas han sido las veces que he llegado a jugar a algún juego de la saga. El primero fue... vale, no recuerdo el nombre, pero tiene muchos años, porque un amigo me dejó su Game Boy unos días y me puse con él. El siguiente que probé fue Pokémon colosseum para GameCube, que aunque no es como los de la saga principal de portátil, me gustó bastante. Y ahora he jugado en profundidad a Pokémon Diamante, aprovechando la retrocompativilidad de 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya se sabe que no es una saga con mucha carga argumental (aunque según tengo entendido, con el último que apareció se mejoró bastante ese aspecto, aunque no lo he comprobado aún), sino que su diversión la basa en ir por todas las ciudades que nos pone el juego a nuestra disposición mientras por el camino nos enfrentamos a todo tipo de entrenadores y vamos cazando Pokémon salvajes que añadir a nuestra colección. Además, la misión principal consiste en ganar la Liga Pokémon, tras la cual acaba el juego, y para lo que antes deberemos hacernos con 8 medallas de gimnasio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0FwFSGj60c8/TyGS8Jc-9iI/AAAAAAAABpA/HWH6giHDLHo/s1600/pokemon-diamond-20070417045506978_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-0FwFSGj60c8/TyGS8Jc-9iI/AAAAAAAABpA/HWH6giHDLHo/s320/pokemon-diamond-20070417045506978_640w.jpg" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pokémon Diamante ha sido el primer juego de la saga en su versión portátil en incluir elementos 3D en los escenarios mientras que los personajes seguían siendo 2D, lo cual le queda muy bien. No es ninguna maravilla, y los escenarios son demasiado parecidos entre sí, pero al menos no hay fallos graves que achacarle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La duración del juego es muy extensa, pues aunque vayas directo a ganar la Liga Pokémon, tendrás que estar un mínimo de 20 horas en ello (yo he tardado 23), pero luego el juego no acaba, pues siempre está el tener que conseguir a todos los Pokémon, incluídos los legendarios, que hay varios en el cartucho (yo conseguí por el momento a uno, el de la portada), y el ir a una nueva isla en la que nos encontraremos con los entrenadores de mayor fuerza. Y para alarga más el asunto, disponemos de un modo online, que por desgracia ni he probado aún, así que no hablaré de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zWXSMyzHwAw/TyGTGDWBEpI/AAAAAAAABpI/_LYjNktzyVg/s1600/pokemon-diamond-20070417045509197_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-zWXSMyzHwAw/TyGTGDWBEpI/AAAAAAAABpI/_LYjNktzyVg/s320/pokemon-diamond-20070417045509197_640w.jpg" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, me ha gustado este primer juego propio de Pokémon en versión portátil, y aunque no creo que me compre el último que apareció para DS, sí que pienso estar muy atento para hacerme con el primer juego de la saga para Nintendo 3DS, que todos sabemos que tarde o temprano aparcerá. Y espero que mejoren la saga como se merece, con un argumento en condiciones, que ya le va haciendo falta, y con un personaje que por fin abra la boca, que los JRPG con protagonistas mudos quedan muy anticuados, y todo eso es lo que hace que aunque en sí el juego me haya gustado, no pueda ponerle una nota demasiado alta como seguro muchísima gente le daría, y es que este es un análisis personal, y lo que más valoro es un buen argumento y variedad. Todo esto lo digo sin haber jugado a la última versión, que conste, que no sé a cuánto nivel habrá mejorado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-rcfBX35YvxA/TyGS4LJN3TI/AAAAAAAABo4/BBYt1c7f8q8/s1600/pokemon-diamond-20070412015307457_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-rcfBX35YvxA/TyGS4LJN3TI/AAAAAAAABo4/BBYt1c7f8q8/s320/pokemon-diamond-20070412015307457_640w.jpg" width="212" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 70&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-2034342375466969901?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/2034342375466969901/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=2034342375466969901' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2034342375466969901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2034342375466969901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2012/01/pokemon-diamante.html' title='Pokémon diamante'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-1sef9p_SI2I/TyGKIx2ZCII/AAAAAAAABow/O0zuQWoU1js/s72-c/cover_large.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-1765161365797297839</id><published>2012-01-25T17:01:00.003+01:00</published><updated>2012-01-25T17:01:40.276+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Bayonetta</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-IStx5c6v6kw/TyAhAd_uO2I/AAAAAAAABoI/L-xvYaK2KjA/s1600/jaquette-bayonetta-xbox-360-cover-avant-g.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-IStx5c6v6kw/TyAhAd_uO2I/AAAAAAAABoI/L-xvYaK2KjA/s640/jaquette-bayonetta-xbox-360-cover-avant-g.jpg" width="451" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ahora que en Game han puesto tantos juegos a un precio irresistible, era hora de comprarse varios que siempre quise probar pero para los que nunca quise gastar demasiado dinero, pues había otros mucho m´s interesantes para mis gustos. Ya he hablado de algunos de esos juegos que compré en esas ofertas, y hoy le toca el turno a Bayonetta. Lo he jugado y lo he terminado, por lo que toca hacer un análisis sobre lo que me ha parecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El argumento nos pone en la piel de Bayonetta, una bruja que ha permanecido dormida durante 500 años, y que cuando despierta no recuerda nada sobre su pasado y dedica su vida a matar a los monstruos de Paradiso para ganarse la vida. Pero quiere saber más sobre ella misma, y eso le llevará a visitar ciertos lugares y a conocer a diferentes personajes que poco a poco le harán descubrir cual es su papel en la vida. Hay que admitir que el argumento de Bayonetta es más bien, y hablando claro, una mierda. En ningún momento me he sentido enganchado por su historia, y los diálogos aburren menos cuando sueltan alguna broma sin vínculo ninguno con el argumento. Por suerte, aunque su historia no engancha en ningún momento, sí que engancha su estilo de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-eD9W7TRMpIg/TyAg9t8JxgI/AAAAAAAABoA/oz77_v39NSg/s1600/bayonetta-20091104072248188_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-eD9W7TRMpIg/TyAg9t8JxgI/AAAAAAAABoA/oz77_v39NSg/s400/bayonetta-20091104072248188_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bayonetta es un Hack and slash, es decir, prima sobretodo la acción contra decenas de enemigos. No tiene apenas partes plataformeras, lo que le habría venido muy bien, pero igualmente y aún careciendo de ellas, la diversión que ofrece Bayonetta es muy alta gracias a ser claramente, el Hack and slash con el mejor sistema de combates creado para un juego de este género, con multitud de ataques diferentes y combinaciones distintas, y que más que en ningún otro juego del estilo, el saber usarlas correctamente puede hacer que un encuentro acabe bien o mal. Vamos, que aquí no vale con darle continuamente al mismo botón hasta que no queden enemigos en pantalla, hay que currárselo para conseguirlo, pues además es un juego con bastantes momentos de alta dificultad, pero que con un buen uso de los combos, puede darnos una gran satisfacción al no dejar respirar a nuestros enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente está a un nivel muy elevado, sobretodo en lo que respecta a la propia Bayonetta, que en todo momentos nos mostrará unas animaciones perfectas, sin perder nunca la elegancia por muchos enemigos que se le echen encima. Decir que la versión a la que yo he jugado es a la de Xbox 360, y por lo que todos dicen, la diferencia con la versión de PS3 es enorme, más de lo habitual con juegos multiplataforma. No he visto la de PS3, pero aunque sea peor, no creo que sea para tanto como para no disfrutar de este gran juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-O6vY5sU5gMk/TyAnLrYnJfI/AAAAAAAABoQ/JZX-Mgzb7-c/s1600/bayonetta-20091023070004863_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-O6vY5sU5gMk/TyAnLrYnJfI/AAAAAAAABoQ/JZX-Mgzb7-c/s400/bayonetta-20091023070004863_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego no está doblado al español, pero por suerte sí que lo tenemos con subtítulos de muy buen nivel, por lo que podremos comprender el argumento en todo momento (aunque como ya dije, es fácilmente olvidable de lo malo que es), y también entenderemos las frases tan curiosas que en ocasiones suelta Bayonetta. Por otro lado, la música también está muy bien, sin ser nada cañera aunque se trate de un juego de acción directa. Y es que a Bayonetta le pega mucho más el estilo de música que han elegido, que el que se habría escogido para otros juegos del género, y la que más escucharéis a lo largo de la aventura será el conocido tema "Fly me to the moon" (aunque no estoy seguro de si ése es el título de la canción, aunque creo que sí).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es un título demasiado largo, como suele ocurrir en estos juegos, pero sí que se puede decir que está por encima de la media, y además nos durará un poco más teniendo en cuenta que habrá varios jefes que tendremos que repetir varias veces hasta que entendamos el método más eficiente a seguir para acabar con él. Y si os van los retos, una vez acabado el juego en modo normal (el máximo disponible en la primera partida), se desbloqueará el mdo difícil, que no lo he probado aún, pero tiene que ser todo un reto, viendo que ya lo fue en el normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hiRQkDjEjtk/TyAnPS6ASSI/AAAAAAAABoY/RgJBYe7wT90/s1600/bayonetta-20091023070014565_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-hiRQkDjEjtk/TyAnPS6ASSI/AAAAAAAABoY/RgJBYe7wT90/s400/bayonetta-20091023070014565_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No puedo terminar sin comentar lo que todos suelen decir cuando se habla de Bayonetta, y es el compararlo con su gran rival en este genración, God of War III. Lo primero es decir que ambos son grandiosos juegos que ningún amante del género debería perderse si le es posible tener ambos, y cada uno tiene cosas mejor que las del otro. En mi opinión, Bayonetta supera a GoWIII en lo que los propios combates se refiere, y claro, al fin y al cabo, es lo más importante en un Hack and slash, por lo que es muy normal que haya muchísima gente que considere a Bayonetta mejor juego. Por otro lado, GoWIII supera a Bayonetta en aspectos como sus gráficos, el estar doblado al español y el poseer un argumento que lejos de ser una maravilla, sí que supera con creces a la que nos ofrece Bayonetta. Si tuviese que decir cuál considero superior, para mí sería God of War III, porque aunque es cierto que los combates son mejores en Bayonetta, en GoWIII no son tan malos como para echarlo por tierra, y si a eso le añadimos un argumento muy superior y muchos momentos en los que la boca casi llega a desencajarse de la mandíbula... Pero vamos, tengo ambos, y me alegra poder ser uno de los que puedan compararlos, porque no me habría gustado quedarme sin jugar a los dos mejores Hack and slash que el mundo de los videojuegos nos puede ofrecer ahora mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LB3b-oYTwLc/TyAnVl17iMI/AAAAAAAABoo/NcX3YDpm6pY/s1600/bayonetta-20091023070147999_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-LB3b-oYTwLc/TyAnVl17iMI/AAAAAAAABoo/NcX3YDpm6pY/s400/bayonetta-20091023070147999_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 85&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-1765161365797297839?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/1765161365797297839/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=1765161365797297839' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1765161365797297839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1765161365797297839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2012/01/bayonetta.html' title='Bayonetta'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-IStx5c6v6kw/TyAhAd_uO2I/AAAAAAAABoI/L-xvYaK2KjA/s72-c/jaquette-bayonetta-xbox-360-cover-avant-g.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-3117734558521220353</id><published>2012-01-24T17:26:00.003+01:00</published><updated>2012-01-24T17:27:36.489+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Bioshock 2</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3EVFRp-UuOA/Tx7WCq8QrrI/AAAAAAAABnY/yTOj6JO0zLE/s1600/bioshock-2-xbox-360-cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-3EVFRp-UuOA/Tx7WCq8QrrI/AAAAAAAABnY/yTOj6JO0zLE/s640/bioshock-2-xbox-360-cover.jpg" width="448" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hace casi dos meses ya hice un análisis del primer Bioshock, al cual le puse una nota muy buena de 89. Pues bien, ya he terminado el segundo juego de la saga y toca que le haga su propio análisis. ¿Será mejor que el primero? Ahora comprobaréis qué me ha parecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al comienzo del juego descubriremos que esta vez seremos un Big Daddy, es decir, esos seres enormes y que tanto imponía en el primer juego, nuestro mayores rivales. En dicho comienzo veremos como una mujer nos obliga a poner fin a nuestra vida, pero lejos de ocurrir finalmente así, despertamos años más tarde sin saber por qué seguimos vivos, y por qué ha pasado tanto tiempo hasta volver. Desde ese momento nuestra misión será la de encontrar a la Little Sister que debíamos proteger, que ya no es una niña, pues han pasado varios años y ahora es una adolescente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-afOYyRZASN4/Tx7a_SFWI0I/AAAAAAAABng/j6Y7CXMOLmY/s1600/bioshock-2-20100108034318371_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-afOYyRZASN4/Tx7a_SFWI0I/AAAAAAAABng/j6Y7CXMOLmY/s400/bioshock-2-20100108034318371_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como Big Daddy, tendremos un gran poder, sobretodo usando el taladro que llevamos en el brazo, y que podremos ir mejorando a lo largo del juego. Pero desde luego, no será nuestro única arma, pues iremos encontrando otros artefactos que nos pondrán las cosas más fáciles, y también podremos volver a usar los plásmidos, que más o menos son los mismos que ya pudimos probar en el primer juego. Pero entonces, si somos un Big Daddy, es decir, los seres más fuertes del primer juego, ¿no hay nadie en Bioshock 2 con más poder? Pues sí, sí que los hay, y son las Big Sisters, que vienen a ser el Big Daddy versión femenina, con un gran poder como el de los big Daddys, pero con la ventaja de moverse con una rapidez y agilidad que los Big Daddys con sus enormes cuerpos no pueden conseguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La diferencia con respecto a la primera parte en cuanto a la forma de jugar, es que ahora, en lugar de poder ver o una mano u otra y tener que ir cambiando entre ellas, es que ahora ambas aparecerán en pantallas, lo que agilizará enormemente el uso de armas y plásmidos. Este es sin duda un punto a favor para la forma de jugar. Con respecto al resto, pocas novedades llegaremos a ver en su jugabilidad, pues todo sigue practicamente igual, así que si ya habéis jugado al primero, sabréis jugar al segundo en cuanto lo empecéis, sin necesidad alguna de tutoriales. Por ello queda claro que la compañía, al ver que la técnica funcionó, no ha querido arriesgar y han vuelto a reutilizar todo lo que hizo grande a Bioshock.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-d0VHivNmKvI/Tx7bfCMFOeI/AAAAAAAABno/gmxX9R9ApWY/s1600/bioshock-2-20100108034331276_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-d0VHivNmKvI/Tx7bfCMFOeI/AAAAAAAABno/gmxX9R9ApWY/s400/bioshock-2-20100108034331276_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente tampoco ha cambiado practicamente nada, y aunque eso significa que es de un altísimo nivel, no se puede evaluar de la misma forma a un juego de mayor tiempo que a otro más tardío que vuelvo a usar practicamente el mismo motor gráfico que el anterior sin novedades notables. Quizás donde más he notado la mejor ha sido en los personajes que nos iremos encontrando, que tienen unos rasgos faciales más creíbles, pero salvo eso, poco veréis que no hayáis visto ya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez más, el juego nos ha llegado doblado al español, y con la misma gran calidad del primero, lo que es de agradecer, pues como siempre digo, un doblaje a tu idioma natal, y además bien hecho, siempre ayuda para que podamos sumergirnos más de lleno en el hilo argumental de un juego. Por otro lado, la música del juego vuelve a ser del mismo estilo que lo fue el primero, es decir, clásicas, que le vienen que ni pintadas al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-pW_ZoTxVx7s/Tx7bjghDyeI/AAAAAAAABnw/SOSd4HJlwTg/s1600/bioshock-2-20100108034340057_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-pW_ZoTxVx7s/Tx7bjghDyeI/AAAAAAAABnw/SOSd4HJlwTg/s400/bioshock-2-20100108034340057_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La duración de Bioshock 2 es menor que la de la primera entrega, no mucha menor, pero sí que se nota. Pero en parte también lo acabaremos antes porque la dificultad es menor que antes, aunque tampoco es que el anterior fuese demasiado complicado. De todas formas, tiene una duración muy buena para ser del género que es, que últimamente duran un suspiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, Bioshock 2 es como el primer juego de la saga en casi todos los aspectos, lo cual no es malo, pues fue el comienzo de una de las sagas más conocidas y alabadas de esta generación, pero se echa en falta un poco más de riesgo por parte de sus creadores para ofrecernos algo nuevo en lugar de limitarse a contarnos otra historia y poco más. Si os gustó Bioshock, es seguro que Bioshock 2 también os gustará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, no he hablado sobre su modo online, pero el motivo es porque ni lo he probado, ya que la versión que tengo es la de Xbox 360, en la que no tengo Live ni tengo intención ninguna de tener, así que nada xD Pero no es algo que me importe, pues los modo online de los juegos, aunque los uso para alargar la vida de ellos, suelen cansarme y aburrirme al poco tiempo, y según tengo entendido, el online de Bioshock 2 no ofrece nada nuevo que pueda verdaderamente interesar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-VQob_OTQ-VY/Tx7bp2mvG8I/AAAAAAAABn4/02J0gTwUiUE/s1600/bioshock-2-20100203022045927_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-VQob_OTQ-VY/Tx7bp2mvG8I/AAAAAAAABn4/02J0gTwUiUE/s400/bioshock-2-20100203022045927_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 82&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-3117734558521220353?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/3117734558521220353/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=3117734558521220353' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3117734558521220353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3117734558521220353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2012/01/bioshock-2.html' title='Bioshock 2'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-3EVFRp-UuOA/Tx7WCq8QrrI/AAAAAAAABnY/yTOj6JO0zLE/s72-c/bioshock-2-xbox-360-cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-8956542249645631043</id><published>2012-01-18T14:47:00.001+01:00</published><updated>2012-01-18T14:47:17.459+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Tales of the Abyss</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-O3YwnDFiuwE/TxbFMrMPrII/AAAAAAAABmw/Ql5oTrp2IIo/s1600/TalesOfTheAbyssFra.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="368" src="http://2.bp.blogspot.com/-O3YwnDFiuwE/TxbFMrMPrII/AAAAAAAABmw/Ql5oTrp2IIo/s400/TalesOfTheAbyssFra.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hace 2 meses llegó a nuestro país Tales of the Abyss para Nintendo 3DS, perteneciente a la conocida saga de juegos JRPGs, "Tales of". Es la primera vez que dicho juego llega hasta nuestras tierras, pues aunque el juego apareció originariamente para la plataforma Playstation 2 hace ya bastantes años, nunca llegó aquí, por lo que fueron muchos los aficionados al género y a esta saga en particular los que se tuvieron que quedar sin disfrutar de uno de los "Tales of" mejor valorados aparecidos hasta la fecha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de un port del juego de PS2, con ciertas mejoras, como el hecho de que carga a mucha más velocidad que el título original, y claro está, con la opción de poder jugar con el efecto 3D. Pero mucho me temo que pocos serán los que decidan jugarlo con el 3D activado, pues pierde bastante calidad gráfica, notándose mucho más los dientes de sierra, además de que cuando aparecen cuadros de diálogo, se ve de una forma un tanto extraña. En cuanto a la pantalla tactil, olvidáos de ella, pues apenas se usa para entrar al menú y para realizar ciertos ataques especiales, que también pueden hacerse mediante los controles de forma rápida y fácil., pero vamos, no es algo que moleste en absoluto, pues al fin y al cabo, es algo normal cuando se trata de un juego que fue concebido para otra plataforma sin estas opciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-GZGIWwDPzkU/TxbLy9Ng-OI/AAAAAAAABm4/7eOKrkfMDdA/s1600/tales-of-the-abyss-20110817062413374_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-GZGIWwDPzkU/TxbLy9Ng-OI/AAAAAAAABm4/7eOKrkfMDdA/s400/tales-of-the-abyss-20110817062413374_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El argumento nos pone en la piel de Luke Fon Fabre, un joven adinerado que tras haber sido secuestrado diez años atrás por el imperio enemigo, ha vivido siempre dentro de la enorma mansión de su familia, sin tener contacto alguno con el exterior. Además, desde aquel incidente, no es capaz de recordar absolutamente nada de lo ocurrido antes, por lo que tanto para él como para sus conocidos, es como un nuevo comienzo, una nueva vida. Pero todo cambiará cuando un día, mientras entrena cuando a su querido Maestro Van, una misteriosa mujer aparece y ocurre algo nunca visto antes por Luke que les lleva muy lejos de su casa, y será entonces cuando Luke, en compañía de dicha mujer, de nombre Tear, deberán comenzar un viaje para que Luke vuelva al lugar que pertenece, mientras que por el camino va descubriendo cómo es realmente el mundo, y como mete la pata por no estar acostumbrado a tratar con gente de fuera, y que viven la vida duramente con su trabajo, sin tenerlo todo hecho como siempre lo ha tenido él.&lt;br /&gt;Dicho viaje no es más que una excusa para darnos a conocer el verdadero, intrincado e interesante argumento que esconde tras de sí Tales of the Abyss, y en el que veremos momentos que nunca olvidaremos junto a Luke, que tendrá que aprender sobre la vida y madurar en poco tiempo lo que no ha madurado en toda su vida, descubriendo quién es realmente y cual es su misión en la vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Av0XDWrkRTQ/TxbMCObp0aI/AAAAAAAABnA/i3XgkTgsE9o/s1600/tales-of-the-abyss-20110817062412308_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-Av0XDWrkRTQ/TxbMCObp0aI/AAAAAAAABnA/i3XgkTgsE9o/s400/tales-of-the-abyss-20110817062412308_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El estilo de juego de Tales of the Abyss es el mismo que ya hemos podido disfrutar en otros juegos de la saga, es decir, nos moveremos libremente por los escenarios, andando por el mapeado para alcanzar nuevas ciudades (nada de indicar donde queremos ir y listo), y conforme avancemos podremos adquirir nuevos medios de transporte de tierra, mar y aire. Los combates también son iguales que los ya vistos en muchos "Tales of" anteriores, es decir, veremos siempre a los enemigo en pantalla y podremos elegir si esquivarlo o enfrentarnos a él, y durante los combates controlaremos a un único personaje, el cual podremos mover libremente por la zona de batalla, sin esperas entre ataque y ataque (pero sí entre uso de un item y otro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZA6QRZH9P08/TxbMO6C1IKI/AAAAAAAABnI/b1k4atQPxrU/s1600/tales-of-the-abyss-returns-on-3ds-20110217115030948_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZA6QRZH9P08/TxbMO6C1IKI/AAAAAAAABnI/b1k4atQPxrU/s400/tales-of-the-abyss-returns-on-3ds-20110217115030948_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ya es bastante la suerte de que en esta ocasión nos haya llegado el juego, así que ya mucho pedir era que fuese traducido al español. No habría estado mal, eso está claro, pero los que deseábamos con fuerza probar esta entrega de la saga, no nos lo hemos pensado dos veces y nos hemos hecho con el juego, sea mayor o menor nuestro nivel de inglés. Y desde luego, es de esos juegos que mejor comprar cuanto antes (me hice con él el mismo día de su salida), pues la distribución ha sido pésima, y practicamente nada más salir ya estaba agotado en casi todas las tiendas. Aún hoy día se puede encontrar el juego (yo mismo lo ví la pasada semana), pero según dónde viváis, puede que ya tengáis que pedirlo por internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los grandes fallos de la versión europea (además de la ya mencionada ausencia de traducción a nuestro idioma), es que el fabuloso tema principal del juego, "Karma", del grupo japonés "Bump of Chicken", ha sido eliminado, y en la intro simplemente podremos escucharla de forma instrumental, sin nada de letra, y esto es un punto negativa para la versión que tenemos nosotros. A ver cuando aprenden que nadie se va a molestar por escuchar un tema en japonés, pero que muchos sí nos molestaremos en no poder escuchar temas de tantísima calidad como es Karma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-9LFTn5TEBro/TxbMW71pLwI/AAAAAAAABnQ/v1UgRRO5sco/s1600/tales-of-the-abyss-20110817062415325_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-9LFTn5TEBro/TxbMW71pLwI/AAAAAAAABnQ/v1UgRRO5sco/s400/tales-of-the-abyss-20110817062415325_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La duración de Tales of the Abyss es muy alta, y es que si vais a saco, os lo pasaréis en no menos de 40 horas, pero si os ponéis a descubrir secretos, esa cifra aumenta de manera considerable. Yo lo he completado en 60 horas, y me he dejado bastantes cosas por hacer (porque no me suele gustar tener que mirar en guías lo que tengo que hacer, me corta un poco el rollo y prefiero buscar por mí mismo lo que me sea posible). Así que queda claro que el dinero invertido en el juego se amortiza con ganas, ya no sólo por lo que os durará, sino porque además, durante todas esas horas de juego, disfrutaréis con uno de los mejores argumentos creados en un JRPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y termino ya, diciendo que si os gustan los JRPGs, y más concretamente los de la saga "Tales of", no deberíais perderos este gran juego que hasta ahora no habíamos podido disfrutar en España, y que viendo la pésima distribución que ha tenido, más vale hacerse con él cuanto antes, por lo que pueda pasar. Sé que viene exclusivamente en inglés, pero si entendéis lo suficiente, aunque os perdáis alguna que otra frase, lo disfrutaréis igualmente. Ojalá no sea el único "Tales of" que veamos en 3DS, ya sea alguno nuevo o que una vez más, hagan un port de sagas antiguas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo con un vídeo que muestra la VERDADERA intro del juego, con el tema que ya mencioné antes, para que veáis lo que nos hemos perdido por culpa de gente que no tiene ni idea de tomar decisiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/r18Tgy4P8ZY/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r18Tgy4P8ZY&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/r18Tgy4P8ZY&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 95&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-8956542249645631043?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/8956542249645631043/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=8956542249645631043' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/8956542249645631043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/8956542249645631043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2012/01/tales-of-abyss.html' title='Tales of the Abyss'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-O3YwnDFiuwE/TxbFMrMPrII/AAAAAAAABmw/Ql5oTrp2IIo/s72-c/TalesOfTheAbyssFra.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-7634476048748629161</id><published>2012-01-09T13:52:00.000+01:00</published><updated>2012-01-09T13:52:04.630+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Vanquish</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/--cq4Ck_Fbhk/TwrdLgVJD-I/AAAAAAAABmQ/4dRsMg_CO40/s1600/vanquishps3cover1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/--cq4Ck_Fbhk/TwrdLgVJD-I/AAAAAAAABmQ/4dRsMg_CO40/s400/vanquishps3cover1.jpg" width="346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El 19 de diciembre mi novia y yo cumplimos 5 años juntos, y por ello me regaló el juego Vanquish para PS3, al que le tenía ganas incluso desde antes de haber salido, pero claro, entre una cosa y otra nunca me hice con él, pero ahora por fin he podido jugarlo a fondo y puedo dar una opinión sobre lo que me ha parecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vanquish no está hecho para disfrutar de su profunda historia, más que nada porque dicho argumento es, hablando claro, una soberana mierda. Ya sabía que el fuerte de Vanquish no sería su argumento, pero esperaba algo más que lo que me he encontrado con respecto a su guión, pero bueno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7TWegtfIVNA/TwrhCxgb7-I/AAAAAAAABmY/j6kZOrO4lno/s1600/vanquish-20100915065309584_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-7TWegtfIVNA/TwrhCxgb7-I/AAAAAAAABmY/j6kZOrO4lno/s400/vanquish-20100915065309584_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego consiste en ir avananzando por los escenarios al mismo tiempo que nos vamos cargando a todos los enemigos que nos vayamos encontrando, y para ello podremos hacerlo con varios tipos de armas o también con los puños. O incluso usando ciertas máquinas que nos iremos encontrando por el camino. De vez en cuando saltará algún QTE, pero muy de vez en cuando, algo que queda escaso, pues son momentos que dan un gran impacto visual a los combates.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Ac38AXEiPkQ/TwrhI1LnZzI/AAAAAAAABmg/L1ufNmEuydQ/s1600/vanquish-20100915065400972_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ac38AXEiPkQ/TwrhI1LnZzI/AAAAAAAABmg/L1ufNmEuydQ/s400/vanquish-20100915065400972_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente es muy bueno, con unas secuencias muy bien realizadas y movimientos de los personajes durante el juego muy bien conseguidos. Da igual cuántos enemigos, disparos y explosiones haya en pantalla, el juego siempre va igual de fluído, al menos en la versión de PS3, que es la que he probado, no sé si irá igual de bien en Xbox 360. Como punto negativo en el apartado visual, se podría decir que los escenarios son excesivamente parecidos entre sí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vanquish está totalmente doblado al español, con unas voces muy buenas. Burns (creo que se llamaba así), que es un tío enorme que nos acompañará casi todo el juego, tiene la voz del famoso Alfonso Vallés, quien ya puso su voz a Solid Snake en el primer juego de PSX, aunque aquí la pone bastante más ronca y no queda para nda igual de bien por ello, porque se nota que no es la suya, no porque la conozcamos, sino simplemente porque se nota que no es suya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-5Qu-N_gYiHA/TwrhNnYsndI/AAAAAAAABmo/Yr73dx8tTcI/s1600/vanquish-20100927070706805_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-5Qu-N_gYiHA/TwrhNnYsndI/AAAAAAAABmo/Yr73dx8tTcI/s400/vanquish-20100927070706805_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Es un título corto, de aproximadamente unas 7 u 8 horas, aunque algunas partes serán lo suficientemente complicadas como para que tengamos que repetirlas varias veces, y menos mal, porque de haber sido un juego demasiado fácil, se podría fundir en una tarde o dos como mucho. Hay juegos muy cortos, como puedan ser la saga Uncharted, que aún siendo cortos, son tan intensos en cada momento y tan variados, que hasta se les puede perdonar ese defecto, pero me temo que Vanquish no lo consigue, pues es demasiado repetitivo tanto en escenarios como en enemigos, y su pésimo argumento no ayuda, porque a veces nos ocurrirá que estaremos en un sitio y no sabremos por qué estamos ahí, y nos limitaremos a avanzar sin verdaderamente conocer nuestro propósito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, Vanquish es un buen juego de acción, pero hoy día, incluso los juegos de acción deben ofrecer algo más para que puedan sobresalir del resto, como un buen argumento y variedad de sitaciones. Y aunque se disfruta el tiempo que dura, es demasiado poco. Vanquish tiene características que lo hacen destacar, y un aspecto gráfico y sonoro muy buenos, pero de haberme hecho con él cuando costaba 60 o 70 euros, me habría sentido profundamente estafado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/n2eDtF-QQnE/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n2eDtF-QQnE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/n2eDtF-QQnE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 76&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-7634476048748629161?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/7634476048748629161/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=7634476048748629161' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/7634476048748629161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/7634476048748629161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2012/01/vanquish.html' title='Vanquish'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/--cq4Ck_Fbhk/TwrdLgVJD-I/AAAAAAAABmQ/4dRsMg_CO40/s72-c/vanquishps3cover1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-3751686017849840985</id><published>2011-12-21T18:15:00.003+01:00</published><updated>2011-12-21T18:15:52.710+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Fallout 3</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-KMQy6ITM4tM/TvIKIGxFbYI/AAAAAAAABlY/gM0G0ow8bfw/s1600/11501-fallout3_ps3_cover_super.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-KMQy6ITM4tM/TvIKIGxFbYI/AAAAAAAABlY/gM0G0ow8bfw/s400/11501-fallout3_ps3_cover_super.jpg" width="348" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cuando no haces más que oir hablar de un juego, y practicamente siempre bien, no puedes evitar en sentir cierto interés por dicho juego, incluso aunque no sea del género que te guste o aunque veas cosas de él y no llegue a convencerte. Eso me pasó a mí con Fallout 3 (y con más juego, pero hoy toca éste). Y es que es tanta la gente que habla maravillas de él, que cuando pasé por un Game y me lo encontré al estupendo precio de 5 euros, no pude evitar hacerme con él. Así que ahora que lo he terminado, toca analizarlo y ver si realmente es o no tan bueno como dicen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia nos sitúa en el futuro, en el que las guerras han desolado la Tierra y la gente vive simplemente como buenamente puede, con los recursos que tienen a su alcance, y en las zonas que están disponible, ya sean en lugares construídos por ellos mismos mediante chatarra, en el propio subterráneo del metro, como nuestro protagonista, en refugios habilitados para sobrevivir en el caso de que ocurriese alguna situación de emergencia, como ha ocurrido, y la mejor opción sea la de ocultarse del exterior para preservar la vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-_tBW_ryZN_c/TvITxh7irLI/AAAAAAAABlg/kWss-6BhE9s/s1600/fallout-3-20080921053723574_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-_tBW_ryZN_c/TvITxh7irLI/AAAAAAAABlg/kWss-6BhE9s/s400/fallout-3-20080921053723574_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Comenzamos editando a nuestro personaje, con más bien pocas opciones la verdad, pero poco importa, pues no esperéis verle el careto muy a menudo, e igualmente, hagáis lo que hagáis, os quedará una cosa horrenda. Entonces asistimos a nuestro propio nacimiento, y primeramente, durante aproximadamente la primera hora de juego tendremos primero que manejar a nuestro protagonista con un año de edad, una vez más con unos 10 años (no recuerdo exactamente cuántos), y otra vez más ya siendo un adolescente. Lo que hagamos en esas etapas nos ayudará a comprender dónde estamos y por qué, que es lo que ya dije antes de la guerra y el refugio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aunque nuestro protagonista ha vivido toda su vida en el refugio 101, un día ocurrirá algo inesperado que le obligará a salir de él y a valerse por sí mismo en el peligroso Yermo, en el que ls aguas están contaminadas, escasea la comida, la radiación es un grave problema, y abudan los saqueadores, mutantes y animales modificados de todo tipo. Nuestra primera misión una vez fuera del refugio será ir a Megatón, una ciudad (por llamarlo de alguna manera) cercana en la que sabremos más sobre el Yermo y sobre nuestro siguiente destino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-NwdvjEr07c0/TvIT1qjy9BI/AAAAAAAABlo/WUl1OdQulyk/s1600/fallout-3-20080930060622226_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-NwdvjEr07c0/TvIT1qjy9BI/AAAAAAAABlo/WUl1OdQulyk/s400/fallout-3-20080930060622226_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego consiste en ir avanzando por las zonas que nos aconsejen siguiendo la pista de nuestro objetivo, y para ello tendremos que ir andando siempre, nada de usar transportes, salvo el de viaje automático, que simplemente nos teletransportará a donde queramos siempre y cuando hayamos estado en dicho lugar en al menos una ocasión. Y desde luego, no es necesario que siempre vayamos a donde nos digan, pues por nuestra cuenta podemos explorar más zonas y encontrar así nuevo equipamiento, subir de niveles, y encontrar otros personajes, que aunque no sean relevantes para el argumento, nos darán misiones secundarios con las que poder entretenernos, pues no están nada mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuestión de gráficos no destaca ni lo más mínimo, aunque también depende de en qué nos fijemos. Por ejemplo, los escenarios abiertos no están mal, siendo un mapa de una extensión asombrosa y que nos llevará horas explorar. los interiores... bueno, no están mal, pero en ningún momento nos quedaremos mirando el trabajo realizado, ya que no destaca ni lo más mínimo. Y ya si hablamos de los personajes... es de lo peor que se ha visto en mucho tiempo, con unas animaciones patéticas y un acabado final de pena.&lt;br /&gt;Manejaremos al personaje principal en una vista en primera persona, aunque pulsando L2 podremos alternar entre ésta y otra visión en tercera persona, la cual no recomiendo poner, ya que ver al personaje moverse de esa forma, con esos saltitos tan extraños y demás... Pero bueno, está claro que está hecho para ser jugado en primera persona y no tercera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fBX74IV8H2k/TvIT5mfY2EI/AAAAAAAABlw/0MQunNVK89s/s1600/fallout-3-20080930060632194_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-fBX74IV8H2k/TvIT5mfY2EI/AAAAAAAABlw/0MQunNVK89s/s400/fallout-3-20080930060632194_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fallout 3 nos ha llegado con voces en español, y por actores muy buenos y conocidos. Reconoceremos al instante a algunos como puedan ser Nathan Drake de Uncharted, Bart Simpson, o Penny de The Big Bang Theory entre otros. Dicho ésto hace creer que veremos un doblaje de lujo, pero no es así, y es que de poco sirve usar a actores buenos si sólo piensan contratar a unos pocos y usarlos para todos los personajes del juego, que no son pocos. Ahora pensaréis que eso es algo que ocurre mucho en los videojuegos, pero no, ahora es distinto, y para que lo entendáis, os pondré ejemplos de mi propia experiencia en el juego en cuanto a las voces: Estoy hablando con un médico, y al salir e ir al bar de al lado, con el primero que hablo resulta que tiene su misma voz (no cambia ni el tono), vale... coincidencia, pero en cuanto dejo de hablar con él, hablo con el que está justo al lado y sorpresa, de nuevo esa voz, salvo fuera y oh... el siguiente con el que hablo frente al bar... vuelve a tener la misma voz; en el juego a veces al pasar cerca de cierta gente se les puede escuchar hablar entre ellos, pues bien, en una ocasión estaban hablando dos personas, con atención... la misma voz los dos, vamos, que es como si se respondiese a sí mismo.&lt;br /&gt;Y ya no sólo es el problema de que las voces sean siempre las 3 o 4 mismas, es que encima en más de una ocasión me ha pasado que la voz de la persona con la que estoy hablando cambia por otra, sin venir a cuento... para en la siguiente frase volver a la voz anterior, y después de nuevo a la otra... (me pasó por ejemplo, con la chica de Megatón que siempre nos pide cosas para la guía de superviviencia). En definitiva, el trabajo realizaco con las voces da asco. Por cierto, el protagonista no tiene voz, pero bueno, imagináosla por ejemplo con... la voz de Nathan Drake, que sale mucho en el juego como ya he dicho xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-OyeMEcFq3-o/TvIT9xKh4VI/AAAAAAAABl4/f4x1Qi7EUr4/s1600/fallout-3-20081022111223714_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-OyeMEcFq3-o/TvIT9xKh4VI/AAAAAAAABl4/f4x1Qi7EUr4/s400/fallout-3-20081022111223714_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por ahora estoy diciendo demasiados aspectos negativos del juego, pero es que hay que contarlos. Y no significa que no tenga buenos, pues al fin y al cabo, por ejemplo, unos malos gráficos no hacen que un juego sea malo, o aunque las voces sean como ya he dicho que son, al menos lo entendemos todo y es lo que importa. Pero bueno, ahora viene algo bueno como es la duración de Fallout 3, que a mí concretamente me ha durado 30 horas, pero esta cifra puede aumentar drásticamente si decidimos hacer todas las misiones secundarias y explorar el Yermo de cabo a rabo. De hecho, conozco gente que ha llegado a las 100 horas (tiene que gustarte mucho el juego, eso está claro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-BlRKvE0QzXI/TvIUJPIqh2I/AAAAAAAABmI/a2BHxuHvbvM/s1600/head-to-head-fallout-3-20081027051405177_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-BlRKvE0QzXI/TvIUJPIqh2I/AAAAAAAABmI/a2BHxuHvbvM/s400/head-to-head-fallout-3-20081027051405177_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fallout 3 comienza muy bien, con todo lo que ya dije de tener que pasar desde el nacimiento hasta la salida del refugio, y toda la ambientación conseguida de estar realmente en un mundo desolado gusta mucho y se hace disfrutar, pero personalmente lo vi algo cansino después de ya haber visitado los dos primeros lugares del juego, pues es siempre lo mismo, sin grandes sorpresas salvo alguna, pero que tampoco llegan a impactar demasiado. Y no es hasta la última hora de juego aproximadamente donde verdaderamente vemos algo espectacular, sobretodo comparado con lo ocurrido hasta el momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que ha quedado claro que me esperaba mucho más del juego, habiendo leído y oído tan buenas críticas del juego, pero también tengo que decir que a pesar de sus muchísimos errores, su gran ambientación, extenso mapeado y larguísima duración, hacen que Fallout 3 sea en realidad, un buen juego, pero eso sí, nada más. No es una obra maestra ni mucho menos, es una buena idea que entretiene el tiempo que dura. La nota que le pongo no es tan baja como podría parecer habiendo leído todo el análisis, pero no todos los aspectos se valoran igual, y Fallout 3 ha conseguido que quiera seguir jugando con él hasta saber su desenlace, y esa es una de las cosas más importantes en un videojuego, el que consiga mantenerte frente a él hasta terminar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-c6lxkkeciJ4/TvIUBrE2eFI/AAAAAAAABmA/ad4P5ConEtM/s1600/fallout-3-screens-20080602094233835_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-c6lxkkeciJ4/TvIUBrE2eFI/AAAAAAAABmA/ad4P5ConEtM/s400/fallout-3-screens-20080602094233835_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 66&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-3751686017849840985?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/3751686017849840985/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=3751686017849840985' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3751686017849840985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3751686017849840985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/12/fallout-3.html' title='Fallout 3'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-KMQy6ITM4tM/TvIKIGxFbYI/AAAAAAAABlY/gM0G0ow8bfw/s72-c/11501-fallout3_ps3_cover_super.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-439921785654439128</id><published>2011-12-13T13:48:00.002+01:00</published><updated>2011-12-13T13:48:47.682+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Kane and Lynch 2: Dog Days</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-31E2L9HmCnY/Tuc9_IEd9eI/AAAAAAAABkw/zVYGBjrAHL0/s1600/_-Kane-Lynch-2-Dog-Days-PS3-_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-31E2L9HmCnY/Tuc9_IEd9eI/AAAAAAAABkw/zVYGBjrAHL0/s400/_-Kane-Lynch-2-Dog-Days-PS3-_.jpg" width="347" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hace ya bastante tiempo probé el primer Kane and Lych, y aunque apenas llegué a jugar 2 horas, no me convenció demasiado lo que había visto durante ese breve tiempo de juego. Pero cuando anunciaron la segunda entrega, de nombre &lt;b&gt;Kane and Lynch 2: Dog Days&lt;/b&gt;, pensé que esta vez era posible que sí que consiguiesen hacer un juego que verdaderamente valiese la pena, y todo lo que ví de él me gustaba bastante, así que aunque no lo compré de salida ni mucho menos, hace dos semanas sí que lo encontré a muy buen precio y no me pude resistir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia de esta segunda entrega transcurre en &lt;b&gt;Shanghái&lt;/b&gt;, donde Lynch se ha asentado (aunque no ha dejado su mala vida) y ha encontrado una chica con la que quiere compartir su vida y por la que lo haría todo, Xiu. El juego comienza con Lynch yendo a recoger a Kane de su llegada en avión al país, pues juntos volverán a hacer un trabajillo que en un principio parece sencillo y con una buena recompensa, pero las cosas se complicarán cuando en dicho plan se cometa un error fatal que les hará vivir la peor experiencia de sus vidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pdRJAU4Bnhg/TudHPnyNLBI/AAAAAAAABlQ/TRGEl7oJKhw/s1600/kane-lynch-2-dog-days-20100615050715939_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-pdRJAU4Bnhg/TudHPnyNLBI/AAAAAAAABlQ/TRGEl7oJKhw/s400/kane-lynch-2-dog-days-20100615050715939_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Para completar el modo historia&lt;/b&gt; podremos elegir entre hacerlo nosotros solos, siendo el otro personaje, Kane, manejado por la consola, o en compañia de alguien, ya sea a &lt;b&gt;pantalla partida o de forma online&lt;/b&gt;. Ni que decir tiene que es muchísimo más divertido jugarlo en compañía, especialmente a pantalla partida, además de que es hasta complicadillo encontrar gente online, tanto para el modo historia como para los otros modos de juego, de los que luego hablaré, y es que parece ser que muy poca gente juega ya a Kane and Lycnh 2: dog Days.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente es muy superior al primer juego, pero eso no quita que esta segunda entrega siga con muy &lt;b&gt;graves defectos gráficos&lt;/b&gt;, los cuales intentan ocultar haciéndonos jugar pareciendo que estamos dentro de un reportaje televisivo, como si un cámara nos siguiese constantemente. Es decir, que la cámara no parará de tambalearse mientras jugamos, y de hacer giros rápidos y bruscos en las secuencias, o de mostrar momentos más borrosos y extraños cuando hay alguna fuente de luz cerca. Sí, la sensación de hacernos creer que estamos en un reportaje televisado la consiguen, pero es un auténtico incordio jugar así, y aunque podemos desactivar que la cámara se tambalee sin parar, no podemos hacer lo mismo con la sensación de estar viéndolo todo a través de una cámara (y de las malas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-T677b3rQvXM/TudHB2y3D0I/AAAAAAAABlA/bi6cCvfY6No/s1600/kane-lynch-2-dog-days-20100615050659330_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-T677b3rQvXM/TudHB2y3D0I/AAAAAAAABlA/bi6cCvfY6No/s400/kane-lynch-2-dog-days-20100615050659330_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego, al igual que ya hizo la primera entrega, nos llega con todas las &lt;b&gt;voces dobladas a nuestro idioma&lt;/b&gt;, y además con muy buena calidad, por lo que no hay nada de lo que quejarse en este aspecto. Además, los sonidos ambientales también están muy bien, sobretodo cuando estamos en zonas muy concurridas, en las que escuchamos todo tipo de ruidos. Y para hacernos sentir realmente en Shangháis, a veces se oirá música en Chino, y de hecho, en los créditos sonará un tema musical chino (no sé si conocido o no), y hay que decir que muy bueno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo el juego consiste en avanzar y disparar mientras nos parapetamos tras lo que sea para que no seamos heridos, y aunque en la primera pantalla habrá una persecución a pie, esa será toda la variedad que veámos, por lo que un buen comienzo acaba por flojear enormemente. Aunque de todas formas, tampoco es que de demasiado tiempo para que haya muchas situaciones distintas, pues &lt;b&gt;las 14 pantallas de Kane and Lycnh 2 nos las podemos fundir en unas 5 o 6 horas&lt;/b&gt;, y menos serían aún de no ser porque ciertas situaciones las repetiremos más de una vez debido a su dificultad (jugar en modo extremo es un suicidio). Pero no importa las veces que muramos, pues el juego guarda automáticamente muy a menudo, así que siempre estaremos muy cerca desde el punto de la muerte del personaje y al final pasaremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-qu82SXglPbs/TudHKQXir3I/AAAAAAAABlI/Z1bHgxKvZnE/s1600/kane-lynch-2-dog-days-20100615050706720_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-qu82SXglPbs/TudHKQXir3I/AAAAAAAABlI/Z1bHgxKvZnE/s400/kane-lynch-2-dog-days-20100615050706720_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La escasísima duración al menos está algo compensada por los otros modos de juego, tanto offline como online, los cuales paso a comentar ahora mismo: De forma offline podemos jugar al &lt;b&gt;modo Arcade&lt;/b&gt; en varios escenarios, en los que nuestra misión consistirá en entrar en cierta zona, robar el dinero y salir por patas de ahí, y todo eso en cuestión de unos 3 o 4 minutos. Una vez terminada la pantalla, comenzará la siguiente, que será exactamente igual, sólo que poco a poco será más difícil, y nuestros propios compañeros podrían traicionarnos para hacerse con un botín mayor. La verdad es que es un modo de juego que divierta la primera vez, pero del que te cansas enseguida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya para jugar online tenemos otros modos de juego, que están divididos en &lt;b&gt;Alianza Frágil&lt;/b&gt;, que no es más que el mismo modo Arcade antes mencionado, pero con la salvedad de ser online para hasta 8 jugadores, y de que si fallamos y nos matan, renaceremos como uno de los policías, y por lo tanto tendremos que ser ahora nosotros los que impidamos el atraco ante aquellos que antes eran nuestros compañeros, los cuales podrán traicionarse entre ellos para conseguir una mayor recompensa. Otro modo de juego online es el llamado &lt;b&gt;Poli Infiltrado&lt;/b&gt;, en el que en cada partida de hasta 8 jugadores se elegirá de forma aleatoria a un jugador entre los atracadores para ser un policía de incógnito, y su misión será impedir el atraco mientras hace pensar a todos que lo que está es ayudando a su finalización. Y el último modo de juego online se llama &lt;b&gt;Policías y Ladrones&lt;/b&gt;, en el que podrán participar hasta 12 jugadores, siendo la mitad de ellos los policías y la otra mitad los ladrones, y bueno, está claro en qué consiste, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todos estos modos de juego, tanto online como arcade (no el modo historia) iremos ganando puntos con los que nuestro nivel aumentará desde el 8 que comenzamos hasta el 1, y también, según nos comportemos en las partidas, quedará reflejado en nuestro perfil si somos gente de fiar, o por el contrario solemos traicionar a nuestros compañeros para aumentar nuestros bolsillos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-sOTk8bpFJIs/TudG75KGsCI/AAAAAAAABk4/uHgl5dfGA4Y/s1600/kane-lynch-2-dog-days-20100615050620816_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-sOTk8bpFJIs/TudG75KGsCI/AAAAAAAABk4/uHgl5dfGA4Y/s400/kane-lynch-2-dog-days-20100615050620816_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pdRJAU4Bnhg/TudHPnyNLBI/AAAAAAAABlQ/TRGEl7oJKhw/s1600/kane-lynch-2-dog-days-20100615050715939_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La mayor pena de estos modos de juego online es que, aunque pueden resultar muy divertidos, &lt;b&gt;es dificilísimo encontrar gente con la que jugar&lt;/b&gt;, y cuando por fin se encuentre un grupo, practicamente tendremos que jugar siempre con ellos, ya que si salimos y buscamos a más gente, lo más probable es que la mayoría de ellos sean los mismos con los que jugamos antes. Es decir, que además de esperar un buen rato para jugar, como nos toquen los típicos que juegan de forma "guarra", no podremos simplemente buscar a más gente en la siguiente partida, porque sólo perderemos tiempo y volveremos a encontrar a los mismos de antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;En conclusión&lt;/b&gt;, Kane and Lynch 2: Dog Days podría haber sido un juego grande, pero por culpa de una cámara insoportable, una duración ridícula, una nula variedad de sitaciones, y la dificultad de encontrar gente con la que jugar online se queda en un juego del montón al igual que pasó con su primera entrega. Y es una pena, porque apuntaba maneras, pero la cosa ha quedado en nada, así que tendremos que esperar a ver si un posible Kane and Lynch 3 soluciona esto y vemos de verdad el juego que estos dos conocidos y carismáticos delincuentes se merecen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/W7gAB9Ga4NA/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W7gAB9Ga4NA&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/W7gAB9Ga4NA&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 55&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-439921785654439128?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/439921785654439128/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=439921785654439128' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/439921785654439128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/439921785654439128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/12/kane-and-lynch-2-dog-days.html' title='Kane and Lynch 2: Dog Days'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-31E2L9HmCnY/Tuc9_IEd9eI/AAAAAAAABkw/zVYGBjrAHL0/s72-c/_-Kane-Lynch-2-Dog-Days-PS3-_.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-2682024546403605966</id><published>2011-12-01T15:42:00.001+01:00</published><updated>2011-12-01T16:33:17.711+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Bioshock</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-aLQFoK_fHLg/TteSgrg3UnI/AAAAAAAABjg/mov5g-DXBw0/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-aLQFoK_fHLg/TteSgrg3UnI/AAAAAAAABjg/mov5g-DXBw0/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo-2.jpg" width="285" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nunca he sido mucho de &lt;b&gt;FPS&lt;/b&gt;, habiendo probado realmente pocos, pero hay ocasiones en las que la gente habla tan bien de tal o cual juego que te pones a mirar sobre él y descubres que es diferente a esos juegos en todo consiste en coger tu arma y matar sin parar mientras estás envuelto en algún tipo de guerra. Eso me pasó con &lt;b&gt;Bioshock&lt;/b&gt;, y cuando lo vi al buen precio al que es posible encontrarlo hoy día no me pude resistir en hacerme con él (junto a otro FPS muy conocido del que ya hablaré en su momento).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-XkrW0_-e9_Q/TteaeO4gglI/AAAAAAAABjw/DbI_kqKs_Jk/s1600/bioshock-20070607110535354_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-XkrW0_-e9_Q/TteaeO4gglI/AAAAAAAABjw/DbI_kqKs_Jk/s400/bioshock-20070607110535354_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ubpZnPFRRdI/TteaWZt0PTI/AAAAAAAABjo/BjrpqXVYf6Y/s1600/bioshock-20070209113221761_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La historia comienza con nosotros en un avión, e inmediatamente comienza a caer hasta llegar al mar. No hay ningún superviviente, salvo claro está, nosotros mismos. Primeramente nos moveremos nadando entre todo el caos formado por el accidente, que "coincide" que ha caído junto a una misteriosa ciudad de nombre &lt;b&gt;Rapture&lt;/b&gt; que se encuentra nada más y nada menos, que bajo el mar. Controlaremos a alguien a quien no veremos en ningún momento (ni un mísero espejo en todo el juego xD) y no hablará tampoco (gran fallo), y nuestra principal misión es salir de aquel lugar, pues no es muy agradable estar en un sitio en el que todo el mundo se mata por Adam, ques básicamente lo que mueve los hilos en Rapture.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-C2F9z_Iqabc/Tteapev3wzI/AAAAAAAABj4/Yag5SNFUYGQ/s1600/bioshock-20070607110545635_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-C2F9z_Iqabc/Tteapev3wzI/AAAAAAAABj4/Yag5SNFUYGQ/s400/bioshock-20070607110545635_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Conoceremos a diferentes personajes que nos ayudarán o nos querrán ver muertos, pero nosotros siempre deberemos seguir adelante, en busca de la forma de sobrevivir a aquella pesadilla llena de seres de diferentes tipos, que van desde las más normales personas pero que han perdido el juicio y que no dudarán en atacarnos con lo que tengan en cuanto nos vean, hasta esos misteriosos seres llamados &lt;b&gt;Big Daddys&lt;/b&gt;, que son los encargados de proteger a las &lt;b&gt;Little Sisters&lt;/b&gt;, quienes recogen el Adam mientras son protegidas por sus grandullones de fuerza descomunal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La ambientación conseguida es abrumadora&lt;/b&gt;, con escenarios bellos pero al mismo tiempo terroríficos debido a las masacres que está claro que han ocurrido ahí. Al mirar por los cristales veremos peces e incluso ballenas en algún momento, con estancias inundándose (claro joer, es que mira que estar bajo el mar...). No es un juego que de miedo (y tampoco creo que lo prentenda), pero hay momentos que más o menos lo consiguen, sobretodo las primeras veces que vemos a los Big Daddys y esas niñas que dan tanta grima. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ubpZnPFRRdI/TteaWZt0PTI/AAAAAAAABjo/BjrpqXVYf6Y/s1600/bioshock-20070209113221761_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-ubpZnPFRRdI/TteaWZt0PTI/AAAAAAAABjo/BjrpqXVYf6Y/s400/bioshock-20070209113221761_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Durante el juego iremos adquiriendo nuevas habilidades para usar con la mano izquierda, como pueda ser el lanzar descargas eléctricas, o llamaradas, usar poderes telequinéticos o incluso echar sobre nuestros enemigos a un peligroso enjambre de abejas. Y en la mano derecha llevaremos las armas, desde simples como una llave inglesa (aunque de gran poder si la mejoramos) hasta lanzagranadas que vienen de lujo contra los grandotes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente está a muy buen nivel en todos los aspectos, sobretodo en cuanto a los escenarios se refiere, y al efecto conseguido con el agua. Pero se echa en falta algo más de variedad de lugares, pues cuando has visto uno practicamente los has visto todos, no porque sean idénticos, pero si del mismo estilo. No sé, yo esperaba encontrar zonas muy diferentes, pues al fin y al cabo se supone que estamos en una ciudad, no en un complejo de algún tipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ROrzuzW93dc/Tteau0ZKK1I/AAAAAAAABkA/rLqI97qD2Ac/s1600/bioshock-20070621055844678_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-ROrzuzW93dc/Tteau0ZKK1I/AAAAAAAABkA/rLqI97qD2Ac/s400/bioshock-20070621055844678_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bioshock está &lt;b&gt;completamente doblado al español&lt;/b&gt;, y con unas muy buenas voces para todos los personajes y enemigos que veremos. Con mención especial para el aterrador sonido que hacen los Big Daddys, que al principio te pone los pelillos de punta nada más oirlos y saber que andan cerca. Y muchas veces sabremos que hay otros enemigos cerca porque les oíremos hablar entre ellos o ellos solitos incluso (como locos que están, claro que sí). Pero el principal fallo en este aspecto es que el prota no tiene "sonido" xD vamos, que no habla, y yo personalmente es algo que no soporto en ningún juego (bueno, casi ninguno, porque a Alundra se lo permito). Al menos ya ha sido confirmado que en Bioshock Infinity sí que hablará el protagonista, bien por ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6krpZuXalEs/TteazgxnK3I/AAAAAAAABkI/oHZ0NeOaMUs/s1600/bioshock-20070816094244397_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-6krpZuXalEs/TteazgxnK3I/AAAAAAAABkI/oHZ0NeOaMUs/s400/bioshock-20070816094244397_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;También quiero mencionar el apartado musical, pues le viene que ni pintado al juego, pegando mucho con los escenarios el que se hayan escogidos temas clásicos para alegrarnos el oído. En cierto momento de la aventura escucharemos &lt;b&gt;"Beyond the Sea"&lt;/b&gt;, que mejor tema que ese para Bioshock no hay ninguno xD (porque "bajo el mar" de la sirenita habría queda rarillo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro de los aspectos que me sorprendió de Bioshock ha sido su duración, pues no esperaba que fuese tan elevada tratándose de un FPS. Al menos a mí me ha durado &lt;b&gt;aproximadamente unas 20 horas&lt;/b&gt;, nada pero que nada mal. Y lo mejor en esas 20 horas de juego no te aburres en ningún momento, y de hecho, me he quedado con ganas de más, lo que se solucionará cuando me pueda hacer con Bioshock 2 xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-WVliKQX-nMY/Ttea4AHqXAI/AAAAAAAABkQ/go-uUSGu_Gs/s1600/bioshock-20070816094246943_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-WVliKQX-nMY/Ttea4AHqXAI/AAAAAAAABkQ/go-uUSGu_Gs/s400/bioshock-20070816094246943_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, &lt;b&gt;Bioshock es un FPS diferente&lt;/b&gt;, con una buena historia, una ambientación muy lograda, y una duración por encima de lo normal. Cierto es que no hay situaciones muy diferentes, y sólo al principio veremos cosas que nos dejarán con la boca abierta, mientras que al ir avanzando más en el juego, todo seguirá una misma línea, sin momentos muy remarcables salvo quizás el final la última parte del juego, en la que sí que dará un cierto giro en la forma de hacer las cosas, pero que lógicamente no puedo contar. Así que si te gustan los FPS, ya tendrás Bioshock, y si no lo tienes ya estás tardando, pero si nunca te han atraído este tipo de juegos, quizás debas al menos darle una oportunidad a este título, pues se desmarca de lo habitual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/Qrhp_-Upe04/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Qrhp_-Upe04&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/Qrhp_-Upe04&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 89&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-2682024546403605966?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/2682024546403605966/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=2682024546403605966' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2682024546403605966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2682024546403605966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/12/bioshock.html' title='Bioshock'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-aLQFoK_fHLg/TteSgrg3UnI/AAAAAAAABjg/mov5g-DXBw0/s72-c/Sin+t%25C3%25ADtulo-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-6943746792037667925</id><published>2011-11-29T10:47:00.001+01:00</published><updated>2011-11-29T11:28:33.361+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>White Knight Chronicles II</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7oa4bPHtZpU/TtSqLIvn-7I/AAAAAAAABig/Sn3vcGwePV4/s1600/White-Knight-Chronicles-2_Playstation3_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-7oa4bPHtZpU/TtSqLIvn-7I/AAAAAAAABig/Sn3vcGwePV4/s400/White-Knight-Chronicles-2_Playstation3_cover.jpg" width="347" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Si ya teníais el primer White Knight Chronicles y lo habéis terminado, sabréis de sobra que la historia es continuista, es decir, que aunque se resuelven ciertos asuntos, dejaba muy claro que llegaría una segunda entrega del juego para ponerle punto final a la aventura. Pero si no lo teníais ya, también sabréis o deberíais saber que al comprar &lt;b&gt;White Knight Chronicles II&lt;/b&gt;, el primer juego os vendrá incluído y con ciertas mejoras, por lo que no es necesario comprar el primer juego, sino que bastará con ir directamente a por el segundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia que nos contarón en el primer juego trabata sobre la leyenda de ciertos Caballeros, unas armas que fueron creadas para la guerra, pero que 10.000 años atrás fueron confinadas y hasta ahora así han seguido. Pero algó ocurrió para que dichos Caballeros tuviesen que volver a luchar, y ahí es donde entramos nosotros manejando principalmente a Leonard (aunque podremos alternar el control con el resto de personajes), un chico que trabajaba con su padre adoptivo, pero que no tiene otro remedio que entrar en combate cuando algo ocurre en su vida que practicamente le obligue a ello. No quiero contar más del argumento, ya que aunque estoy analizando White Knight Chronicles II y no el primero, al ser realmente la misma historia pero avanzando en los acontecimientos, creo que es mejor que lo deje con decir cómo comienza todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-13w8lbMYxqQ/TtSyZldNqKI/AAAAAAAABio/1oqTxbA6dQE/s1600/white-knight-chronicles-awakening-of-light-and-darkness-20100520115536293_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-13w8lbMYxqQ/TtSyZldNqKI/AAAAAAAABio/1oqTxbA6dQE/s400/white-knight-chronicles-awakening-of-light-and-darkness-20100520115536293_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En primer White Knight Chronicles, nada más comenzar nos dieron la oportunidad de crear a nuestro "&lt;b&gt;Avatar&lt;/b&gt;", un personaje que siempre nos acompañaría en todo momento y al que podíamos manejar siempre que quisiesemos, además de ser el personaje con el que jugasemos en el modo online que incluye White Knight Chronicles I y II (los cuales están unidos, sin importar quién juegue en qué juego). Pues bien, si mantenemos la partida guardada del primer juego, todo lo hecho en él seguirá igual en el segundo, tanto nuestro avatar, como los niveles, objetos, equipamiento, habilidades y demás que tuviese tanto él como el resto de personajes, además de que las misiones secundarias realizadas seguirían como completas, y las que no llegasemos a terminar, seguirían disponibles para que las acabasemos cuando quisiésemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, si jugáis todo el primer WNC desde la versión incluída en WNCII, al acabar dicho primer juego comenzará inmediatamente el segundo, por lo que no veréis créditos de ningún tipo y directamente pasaréis a ver las secuencias iniciales del segundo juego. Y ya que estoy, quiero advertir que si sois de los que en cuanto acaba un juego y comienzan los créditos, apagáis la consola y ahí te quedas, no lo hagáis. Primero, porque tras los créditos finales del II habrá otra secuencia, y segundo, porque habrá otra sorpresita si al volver al menú de inicio le dais a "Continuar" y cargáis vuestra partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cP8RhOHFhAk/TtSyi7pc9WI/AAAAAAAABiw/nTuT03h3EwA/s1600/white-knight-chronicles-awakening-of-light-and-darkness-20100520115543559_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-cP8RhOHFhAk/TtSyi7pc9WI/AAAAAAAABiw/nTuT03h3EwA/s400/white-knight-chronicles-awakening-of-light-and-darkness-20100520115543559_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente está exactamente al mismo nivel que el primer WNC incluído en el disco (dejo claro que nunca jugué al WNC original que trajeron por separado, y se supone que algo lo han pulido para el que viene con el II), lo que significa que aunque no destaque enormemente, sí que está a buen nivel tratándose de un JRPG, con buen diseño de personajes, ciudades y monstruos. Quizás el mayor inconveniente es que no se han currado demasiadas zonas nuevas y han tirado en exceso de lo que ya andamos por el primero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego está con &lt;b&gt;voces en inglés y con subtítulos en español&lt;/b&gt;, y además de una gran calidad hay que añadir. Y la música por su parte, es de un gran nivel, con mención especial al tema que escucharemos en la intro del juego (que veréis cuando avancéis un poco en la trama del II). Dicho tema es de esos que se te pegan y luego buscas en Youtube para escuchar de nuevo, o al menos eso hice yo xD Aunque la intro no será el único momento en el que la escuchemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-sCEiZ_LmaJ0/TtSyweDotZI/AAAAAAAABjA/3a99Ewd_I98/s1600/white-knight-chronicles-ii-20110902093336902_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-sCEiZ_LmaJ0/TtSyweDotZI/AAAAAAAABjA/3a99Ewd_I98/s400/white-knight-chronicles-ii-20110902093336902_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fElp5jAep4c/TtSyoJ36RKI/AAAAAAAABi4/2X-DjFMY-yM/s1600/white-knight-chronicles-ii-20110802094210458_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El estilo de juego es exactamente idéntico al visto en el primero, es decir, el de ir por el mundo mientras avanzamos en la historia y descubrimos nuevos lugares (que como dije antes, nuevos hay muy pocos, pero están todos los que estaban en WNC original). Tendremos nuevas misiones tanto de cazarrecompensas, como para jugarlas de forma online (u offline si lo preferimos), como los encargos que nos hacen los habitantes del mundo. También seguiremos en disposición de nuestro Georama, el cual yo no he aprovechado demasiado, pues admito que lo encuentro un pelín aburrido, pero ahora que me he pasado el modo principal, quizás le de otra oportunidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al &lt;b&gt;modo online&lt;/b&gt;, sigue igual al primero, salvo por ciertas novedades, como el hecho de que en las misiones que ya correspondan a WNCII podremos participar hasta un total de 6 personas en lugar de las 4 del anterior. O también tendremos la opción de convertirnos en Caballeros mientras jugamos online, algo imposible en el primero. Sí, eso significa que a parte de los Caballeros de los personajes principales del modo historia, nuestro avatar también poseerá uno, pero no estará disponible desde el principio, y si lo queremos, tendremos que cumplir una misión especial de cazarrecompensas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fElp5jAep4c/TtSyoJ36RKI/AAAAAAAABi4/2X-DjFMY-yM/s1600/white-knight-chronicles-ii-20110802094210458_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-fElp5jAep4c/TtSyoJ36RKI/AAAAAAAABi4/2X-DjFMY-yM/s400/white-knight-chronicles-ii-20110802094210458_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Los combates siguen intactos, pero por si aún no habéis jugado a ningún WNC, decir que los enemigos siempre están a la vista en los escenarios, aunque por la parte mala, decir que a veces tardar en cargar y nos aparecen de golpe frente a nosotros. Algunos enemigos (los que menos) pasarán de nosotros como si nada a menos que les ataquemos a ellos o a algún enemigo de su misma especie, pero no harán nada si pasamos de largo o atacamos a enemigos de una especie distinta. Por el contrario, otros nos atacarán en cuanto nos vean, y nos perseguirán hasta matarnos o hasta alejarnos lo suficiente como para que se den media vuelta. No pasaremos a otro escenario al enfrentarnos a ellos, sino que todo transcurre de forma fluída en el propio lugar en el que estemos, lo que de da mayor agilidad al juego. Tendemos un límite de espacios para las habilidades, que aunque son bastante espacios, conforme avancemos en el juego y adquiramos nuevas habilidades, se nos harán escasos, por lo que hay que ir eligiendo cuáles serán mejor para el combate, procurando siempre tener en nuestro equipo al menos a un experto en sanación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-175yM1XRHsg/TtSy0-NXZRI/AAAAAAAABjI/QGTjc7bIIKA/s1600/white-knight-chronicles-ii-20110902093338450_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-175yM1XRHsg/TtSy0-NXZRI/AAAAAAAABjI/QGTjc7bIIKA/s400/white-knight-chronicles-ii-20110902093338450_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La duración es muy elevada&lt;/b&gt;. El primer juego quizás sea más corto que el segundo, pero en parte eso también se debe a otro factor: La dificultad. Mientras que WNC era un juego tremendamente sencillo, en el que entrenar era algo innecesario pues bastaba con seguir adelante y matar a todo bicho viviente que se nos acerque, en WNCII es muy pero que muy probable que en algún momento tengamos que pararnos a ganar experiencia, y además será más difícil hacer esto que antes, pues como todo continúa como lo dejó el primero, ya cuesta más aumentar nuestro nivel. Especial mención a ciertos enemigos finales que nos pondrán las cosas difíciles, ya no sólo por ser duros, sino porque a veces tendremos que vencerles con alguna condición especial como la de no permitir que cierto personaje muera, o todo se acabó; o el tener que vencer a tres tipos de enemigos poderosos, uno tras otro, y si perdemos, volver a empezar desde el primero; o incluso alguno, que tiene su truquillo para vencerle. Pero como decía, el juego es muy largo, sobretodo si pensamos pasarnos ambos (podemos elegir su ir directamente al II o empezar desde el I). Yo me pasé el primero en algo más de 30 horas, y el segundo en algo menos de 70 horas, es decir, que en total el disco me ha durado &lt;b&gt;100 horas&lt;/b&gt;, nada pero nada mal... Y además me han quedado muchísimas misiones secundarias, que pienso hacerlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LQjbcQtgpPA/TtSy8VYQ_jI/AAAAAAAABjY/pq_re-g_Fe8/s1600/white-knight-chronicles-ii-20110902093340119_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-LQjbcQtgpPA/TtSy8VYQ_jI/AAAAAAAABjY/pq_re-g_Fe8/s400/white-knight-chronicles-ii-20110902093340119_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Dc8KMysTOao/TtSy4jjTZXI/AAAAAAAABjQ/7F5RLh8pWbc/s1600/white-knight-chronicles-ii-20110902093338450_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conclusión:&lt;/b&gt; Puede que White Knight Chronicles II no sea el mejor JRPG de esta generación, pero nos ofrece un gran argumento, una duración fuera de lo común, dos juegos en uno, y un modo online que nos durará horas y horas que añadir al modo principal. La segunda entrega tiene como defectos la excesiva repetición de escenarios, pero lo que nos van contando por el camino está a la altura y hará disfrutar a todo aquel que sea aficionado a los JRPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 90&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-6943746792037667925?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/6943746792037667925/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=6943746792037667925' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/6943746792037667925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/6943746792037667925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/11/white-knight-chronicles-ii.html' title='White Knight Chronicles II'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-7oa4bPHtZpU/TtSqLIvn-7I/AAAAAAAABig/Sn3vcGwePV4/s72-c/White-Knight-Chronicles-2_Playstation3_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-3454260941783618897</id><published>2011-11-27T17:01:00.001+01:00</published><updated>2011-11-27T18:31:15.003+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Yakuza 4</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-j6CHbBPgU0M/TtJe1yV3lCI/AAAAAAAABho/vRWPmspzpuQ/s1600/600full-yakuza-4-cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-j6CHbBPgU0M/TtJe1yV3lCI/AAAAAAAABho/vRWPmspzpuQ/s400/600full-yakuza-4-cover.jpg" width="347" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La cuarta entrega de la saga Yakuza vuelve a aparecer en la plataforma &lt;b&gt;Playstation 3&lt;/b&gt;, al igual que lo hizo la entrega anterior, y en dicho juego vuelve &lt;b&gt;Kazuma&lt;/b&gt;, pero esta vez no lo hace solo, ya que en esta ocasión serán cuatro los personajes a los que podremos manejar durante la aventura, cada una con sus propios motivos para estar metidos en el gran lío que se les avecina encima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia vuelve a estar tan bien trabajada como nos tienen acostumbrados, pero esta vez es bastante más liosa que nunca, pues todos los acontecimientos ocurridos en las entregas anteriores aparecerán en menor o mayor medida y tendrán mayor o menor relevancia a los nuevos acontecimientos que nos esperan. Pero además, su argumento lo viviremos desde cuatro puntos de vista diferentes, pues como ya dije al comienzo del análisis, &lt;b&gt;en esta ocasión no será Kazuma el único personaje al que controlaremos&lt;/b&gt;, sino que ahora serán un total de cuatro, cada uno con su propio estilo de lucha diferente y sus propias motivaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-iYBWLkEt6DM/TtJyJL3F9oI/AAAAAAAABiA/beqd4z_rI0Y/s1600/yakuza-4-20100915114056161_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-iYBWLkEt6DM/TtJyJL3F9oI/AAAAAAAABiA/beqd4z_rI0Y/s400/yakuza-4-20100915114056161_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MUSIuct4moI/TtJx5rei-II/AAAAAAAABh4/iL1xmuKirSA/s1600/yakuza-4-20100902060855092_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Los cuatro personajes son: &lt;b&gt;Akiyama&lt;/b&gt;, un prestamista de Karurocho que se involucra en la historia cuando a su oficina llega una mujer con el nombre en clave "Lily" que pide una cantidad enorme de dinero para no se sabe qué; &lt;b&gt;Saejima&lt;/b&gt;, un yakuza que cumple condena desde que hace 25 años matase a 18 personas en un restaurante; &lt;b&gt;Tanimura&lt;/b&gt;, un policía con sus propios métodos que trabaja mientras intenta desbrir la verdad sobre la muerte de su padre; y &lt;b&gt;Kazuma&lt;/b&gt;, que todo aquel que haya jugado antes a un juego de la saga Yakuza, sabrá quién es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Q0q4hMSaviQ/TtJyPeNKE8I/AAAAAAAABiI/BOH1p-NXrp4/s1600/yakuza-4-20101001085503214_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-Q0q4hMSaviQ/TtJyPeNKE8I/AAAAAAAABiI/BOH1p-NXrp4/s400/yakuza-4-20101001085503214_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Todos estos personajes van por su cuenta, pero poco a poco veremos como las historias de todos ellos acabarán en un mismo punto, pues en realidad, todo aquello contra lo que luchan y todo lo que buscan resulta tener más conexión de la que podría parecer en un principio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mejora gráfica con respecto a Yakuza 3 no es muy elevada, de hecho es casi imperceptible, pero sí que veremos mayor número de personajes en pantalla por las calles, dando mayor sensación de vida que nunca, y tendrán un mayor número de animaciones que las que tenían antes. Pero como digo, no sorprende en absoluto habiendo visto ya Yakuza 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ImfvDXjRsbg/TtJyeUrewnI/AAAAAAAABiY/piPyXTFlaEs/s1600/yakuza-4-20110310083518488_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-ImfvDXjRsbg/TtJyeUrewnI/AAAAAAAABiY/piPyXTFlaEs/s400/yakuza-4-20110310083518488_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6birvmnwfjA/TtJyXEkH_JI/AAAAAAAABiQ/DgM54jnAVTY/s1600/yakuza-4-20101001085513714_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Una vez más, el juego nos llega con las &lt;b&gt;voces en japonés&lt;/b&gt; y con una calidad tan buena como la de siempre., sin posibilidad alguna de elegir algún otro. Pero tranquilos, que &lt;b&gt;los subtítulos están en inglés.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego se basa en movermos por la ciudad de &lt;b&gt;Kamurocho&lt;/b&gt; y sus interiores, llegando al punto adecuado para continuar con la historia, mientras que nos vamos enfrentando a personajes de todo tipo. Pero desde luego, no es lo único, pues la gran variedad de cosas que podremos hacer en Yakuza 4 es enorme y no da tiempo para el aburrimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6birvmnwfjA/TtJyXEkH_JI/AAAAAAAABiQ/DgM54jnAVTY/s1600/yakuza-4-20101001085513714_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-6birvmnwfjA/TtJyXEkH_JI/AAAAAAAABiQ/DgM54jnAVTY/s400/yakuza-4-20101001085513714_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En cualquier momento podemos relajarnos del argumento para participar en &lt;b&gt;diferentes minijuegos&lt;/b&gt;, entre los que se encuentran los bolos, dardos, billar, tenis de mesa, casino, karaoke, host club, beisbol (o algo basado en ellos), pachinko, shoji, mahjong, golf, masajes, pesca, recreativas... y un largo etcétera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay ciertas cosas que unos personajes pueden hacer y otros no. Por ejemplo, manejando a Akiyama, podremos gestinar un host club, con Saejima entrenar a un chico para los campeonatos de lucha, o con Tanimura atender llamadas policiales. Pero salvo excepciones, todos pueden hacer más o menos lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3dnrHDDEGgw/TtJxsgUUO8I/AAAAAAAABhw/TaVRcgDItqs/s1600/yakuza-4-20100317104016992_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-3dnrHDDEGgw/TtJxsgUUO8I/AAAAAAAABhw/TaVRcgDItqs/s400/yakuza-4-20100317104016992_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;También tenemos las misiones secundarias, que son bastantes, o la localización de las llaves para las taquillas, las revelaciones... En fin, que &lt;b&gt;no hay tiempo para aburrirse en Yakuza 4 en las aproximadamente 30 horas que nos puede durar&lt;/b&gt;, si es que no decidimos hacerlo absolutamente todo, porque entonces sumadle un buen montón de horas más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conclusión:&lt;/b&gt; Al ser su segunda entrga en PS3, no sorprende lo mismo que la vez anterior en cuanto a gráficos, que son practicamente iguales, pero lo importante es su buen argumento, la posibilidad de usar a cuatro personajes diferentes y la gran variedad de cosas que podemos hacer por las calles de Tokyo.&lt;br /&gt;Si disfrutaste de los anteriores Yakuza, no te lo pienses y hazte con esta cuarta entrega&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MUSIuct4moI/TtJx5rei-II/AAAAAAAABh4/iL1xmuKirSA/s1600/yakuza-4-20100902060855092_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-MUSIuct4moI/TtJx5rei-II/AAAAAAAABh4/iL1xmuKirSA/s400/yakuza-4-20100902060855092_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;NOTA: 87&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-3454260941783618897?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/3454260941783618897/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=3454260941783618897' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3454260941783618897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3454260941783618897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/11/yakuza-4.html' title='Yakuza 4'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-j6CHbBPgU0M/TtJe1yV3lCI/AAAAAAAABho/vRWPmspzpuQ/s72-c/600full-yakuza-4-cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-9209520663530542709</id><published>2011-11-25T21:31:00.001+01:00</published><updated>2011-11-25T21:33:25.921+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>Ya disponible Tales of the Abyss para 3DS</title><content type='html'>Si os gustan los JRPG y tenéis una Nintendo 3DS, seguro que sabéis que hoy día 25 de noviembre salía a la venta Tales of the Abyss. Yo lo compré esta misma mañana, en cuanto vi un Game en el que lo tenían, pero al que sólo le habían llegado 2 míseras unidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llegué a casa ilusionado por ponerlo en la consola y empezar a disfrutar de uno de los mejores JRPG que han existido, y además el primer verdadero gran juego de la consola (para mi gusto, claro xD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace unos días Namco UK dijo que el juego vendría con el tema "Karma", del grupo japonés "Bump of Chicken", y yo fui y me lo creí... Puse el juego y en cuanto empezó la intro no sé por qué pero esperaba que no estuviese dicho tema, y así fue, venía instrumental. No entiendo esa maldita manía, que se creen que no queremos escuchar música en japonés, cuando la grandiosa mayoría de las personas que compramos juegos como los de la saga Tales of, queremos que venga, que los casuals no se compran juegos así, joder...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno, salvo ese chasco, el resto es una maravilla, con unos gráficos tan buenos como los del original, pero en portátil, que siempre impresiona. El efecto 3D no está mal, pero tampoco es para tirar cohetes, aunque eso sí, molesta bastante en los momentos de diálogo, pues el bocadillo con el texto aparece muy raro, o al menos yo lo veo así, por lo que prefiero jugarlo sin el efecto 3D (de hecho, tengo aborrecido el 3D de la consola...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora sólo he jugado dos horas, habiendo llegado hasta el Liger que amenaza a los Cheagles, por lo que el verdadero argumento aún no ha dado comienzo, pero ya sé cual es y sé que lo voy a disfrutar como un enano.&lt;br /&gt;Dejo una foto que le hice al juego nada más llegar a casa, acompañado de su versión original en PS2 y de dos figuras del juego, una de Luke y otra de Tear. Y ya haré su correspondiente análisis cuando lo haya acabado, que será dentro de mucho imagino, pues por suerte no es un juego corto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img6.imageshack.us/img6/6908/dsc05725p.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://img6.imageshack.us/img6/6908/dsc05725p.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-9209520663530542709?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/9209520663530542709/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=9209520663530542709' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/9209520663530542709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/9209520663530542709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/11/ya-disponible-tales-of-abyss-para-3ds.html' title='Ya disponible Tales of the Abyss para 3DS'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-5041487463769349513</id><published>2011-11-09T11:51:00.002+01:00</published><updated>2011-11-09T11:52:56.913+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><title type='text'>Enslaved</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Ty9kd9puLtQ/TrpR7JFshrI/AAAAAAAABf4/53sgKXtyP1k/s1600/1207981cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ty9kd9puLtQ/TrpR7JFshrI/AAAAAAAABf4/53sgKXtyP1k/s1600/1207981cover.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Hace algo menos de dos semanas me pasé por Game buscando juegos baratos como puedan ser Bayonetta, Vanquish o este Enslaved, que sabía que estaban nuevos a 10 euros y de segunda mano a 5 euros. Y al menos logré dar con Enslaved para Xbox 360, que le ha venido de perlas a la consola, pues hacía meses que no compraba ningún juego para ella, más que nada porque desde la llegada de Kinect, Microsoft se ha volcado tanto en el aparatito de las narices que ha dado de lado al resto de juegos, y los que llegan son bastante malos o simplemente no son de mi intertés.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dqR_uuuSKkY/TrpagN8HniI/AAAAAAAABgo/bYG0aQra8QM/s1600/enslaved-20100818060108473_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-dqR_uuuSKkY/TrpagN8HniI/AAAAAAAABgo/bYG0aQra8QM/s400/enslaved-20100818060108473_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La historia de Enslaved nos presenta al personaje principal, Monkey, que será al que manejemos en todo momento. Este personaje está claramente inspirado en "El Rey Mono", que a su vez fue inspiración también para el conocidísimo Gokuh de Dragon Ball. Vamos, que los tres se parecen una barbaridad, y si no os lo creéis, aquí van algunas de las semanajanzas: Para empezar tenemos lo ya dicho, el nombre, que es Monkey, un hombre que se ha criado solo debido a que sus padres murieron cuando él era joven. Además, tenemos algunas cosillas como su pelo, que tiene un gran parecido al de Gokuh en super saiyan xD. Su arma principal resulta que es nada más y nada menos que un bastón que se alarga y acorta (no hasta el infinito como el de Gokuh, pero se alarga y acorta cuando lo usa). Aunque no tiene cola, los creadores de Monkey le han puesto una especie de pañuelo detrás, que cuando está corriendo y saltando parece verdaderamente una cola. Y por si aún no estáis del todo convencidos, os diré por último que tiene un artefacto con el que puede "volar", y lo pongo entre comillas porque más que volar, se eleva un poco sobre el suelo, permitiéndole ir más rápido y volar sobre el agua sin problemas, y resulta que dicho aparato se llama, mira tú por dónde, "nube". En fin, que el parecido queda claro xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-DHtHRIcS4Gc/TrpahYlV9uI/AAAAAAAABgw/U4xwaqHBVy8/s1600/enslaved-20100818060117832_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-DHtHRIcS4Gc/TrpahYlV9uI/AAAAAAAABgw/U4xwaqHBVy8/s400/enslaved-20100818060117832_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dqR_uuuSKkY/TrpagN8HniI/AAAAAAAABgo/bYG0aQra8QM/s1600/enslaved-20100818060108473_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Además de Monkey, veremos a otros personajes como a Trip, una chica muy cualificada para las altas tecnologías y que nos acompañará en todo momento a lo largo del juego. Tendremos que protegerla, pues si ella muere, nosotros también, así que no podremos perderla nunca de vista y ayudarla en todo lo posible cuando le ataquen enemigos, sea necesario saltar grandes distancias o cuando algún bichejo robótico la secuestre. Pero también nos será de utilidad, pues con ella podremos principalmente despistar a los enemigos para acercarnos a ellos sin problemas, o también nos curará cuando lo necesitemos, y si es que hemos encontrado los objetos adecuados.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Aún nos queda un personaje más por presentar, que es Pigsy, un tipo gordo al que le encantan los cerdos, y que nos ayudará a conseguir nuestro objetivo a partir de más o menos la mitad del juego o un pelín más. A él no es necesario protegerla, pues es imposible que muera, por lo que podemos desentenderlos de él y avanzar con Trip, que él nos seguirá (o adelantará, según el caso) sin problemas. Además también nos ayudará en ciertos momentos a derrotar a algunos enemigos, y nos hará pasar unos buenos ratos con sus tonterías, e incluso podremos en un momento del juego, enfrentarnos a él en una carrera.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Tengo que añadir que Pigsy tiene su propia historia en el juego, en el que es posible manejarle, pero se trata de un DLC de un coste de 800 MP, y yo paso completamente de DLCs (además de no tener disco duro en la 360).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-uNxApL7d0z4/TrpaZ16KI4I/AAAAAAAABgA/iEuv1dhVkCs/s1600/enslaved-20100818060244984_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-uNxApL7d0z4/TrpaZ16KI4I/AAAAAAAABgA/iEuv1dhVkCs/s400/enslaved-20100818060244984_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La historia comienza en una gran nave de esclavos que nos lleva a Piramyd, un lugar desconodido al que se llevan a los humanos para no se sabe qué. Los que se los llevan hasta ahí son otros humanos que se encuentran esclavizados por los robots o Mechas, que son los que controlan el mundo tras la gran guerra. Nada más comenzar conocemos a Trip, que consigue escapar de su cápsula y dañar gravemente el sistema de la nave, lo que provoca que la cápsula en la que se encuentra Monkey salga también mal parada y podamos escapar. Pero claro, una cosa es escapar de una cápsula de aislamiento, y otra muy distinta es escapar de una nave gigantesca que vuela por los cielos, y que no para de hacerse añicos con cada explosión al mismo tiempo que va cayendo hacia el suelo sin remedio. Este primer capítulo es, junto último, uno de los mejores momentos del juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Al conseguir salir del lío (no es spoiler, está claro que tienen que sobrevivir, pues si no se acaba el juego xD), despertamos y vemos que en la cabeza tenemos una diadema de esclavista. Resulta que Trip nos la ha colocado y ahora puede ordenarnos cualquier cosa y tendremos que obedecerla sin remedio, pues nuestro cuerpo se moverá solo ante ello. Además, si nos alejamos demasiada distancia de Trip, moriremos, al igual que si ella muere por cualquier circunstancia, nosotros también moriremos. Es decir, hay que protegerla y estar siempre a su lado para llegar a buen puerto.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-KJPTsjFH88I/Trpaben3avI/AAAAAAAABgI/aHPeyenrC5s/s1600/enslaved-20090929101710473_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-KJPTsjFH88I/Trpaben3avI/AAAAAAAABgI/aHPeyenrC5s/s400/enslaved-20090929101710473_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;A partir de ahí tendremos que acompañarla hasta su hogar, que está a 500 km de distancia, y por el camino nos encontraremos con centenares de mechas de todos los tamaños a los que tendremos que vencer. También habrá algún que otro puzzle, no muy complicado, pero que le dará variedad al juego, y habrá también muchas zonas de plataformas por las que ir avanzando.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El juego es muy lineal y sencillo, y siempre nos mostrará con un brillo las zonas a las que podemos agarrarnos para seguir nuestro camino. La muerte llegará a nosotros por varios motivos, pero nunca por caída, pues por mucho que nos acerquemos a un barranco, será imposible tirarnos, y quizás nos venga bien, porque Monkey se mueve con bastante velocidad y a veces en zonas muy pequeñas, y de no ser así, moriríamos con bastante frecuencia, y nuestra muerte mejor se la dejamos a los cientos de mechas que intentarán conseguir eso.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Gráficamente muestra unos escenarios muy buenos, con mucho detalle y muy bien realizados. Por otro lado, los personajes también tienen un gran diseño, y sus animaciones son perfectas en todo momento, añadiendo unas expresiones faciales muy curradas que nos transmitirán lo que están sintiendo en cada secuencia. Por el lado malo en esto, tenemos que a veces da bastantes tirones, lo que molesta un poco, pero que tampoco es algo que llegue a ser frustrante.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-isQ0FkGrULU/Trpac6kbkyI/AAAAAAAABgQ/0NAz_lvVNgw/s1600/enslaved-20100524001922316_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-isQ0FkGrULU/Trpac6kbkyI/AAAAAAAABgQ/0NAz_lvVNgw/s400/enslaved-20100524001922316_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Hay que decir que el juego está completamente en español, tanto voces como subtítulos. Los actores que han intervenido son profesionales del sector, por lo que en este aspecto no hay ninguna queda y nos parecerá estar escuchando una película cada vez que haya un diálogo, que hay muchos, tanto en secuencias como durante el propio juego, vamos, que no se suelen callar demasiado tiempo.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Pero por bueno que sea el doblaje, aquí también tenemos otro fallo, y de los gordos creo yo. Resulta que por alguna razón que no entiendo, en muchas secuencias del juego (nunca mientras controlamos a monkey) el sonido de las voces baja considerablemente hasta el punto de directamente no entender qué es lo que están diciendo. Por esa razón, es aconsejable bajar el volumen de los efectos de sonido y música, a la vez que aumentamos el volumen del televisor. Y aún así, notaréis dichas bajadas de volúmen, que pueden ser molestas, y que de hecho, al menos a mí, me llevaron a activar los subtítulos, pues no quería perderme nada del argumento, que es bastante interesante, y con un curioso final que se parece a cierta película xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-TpDAs3r4rz0/Trpadl2VurI/AAAAAAAABgY/zuE9nSQw61k/s1600/enslaved-20100709013655091_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-TpDAs3r4rz0/Trpadl2VurI/AAAAAAAABgY/zuE9nSQw61k/s400/enslaved-20100709013655091_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ahora pasamos a la duración de Enslaved, que no es demasiada, aunque en este tipo de juegos ya estamos más que acostumbrados a que duren eso. Más o menos os lo pasaréis en unas 8 o 10 horas en la primera partida que juguéis. Y luego ya os puede quedar volver a jugarlo en el modo difícil (si es que no habéis jugado la partida primera ya con esa dificultad), pues así además os será más fácil el juego aunque sea mayor su dificultad, debido claro está, a la experiencia de juego, y a que todas las mejoras que hayáis logrado durante la primera partida seguirán ahí, para seguir aumentándolas hasta el máximo posible (con dos partidas se llega al máximo sin problemas).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y con esto acabo con mi opinión sobre Enslaved, un gran juego que por desgracia ha vendido poco, y que sus propios creadores afirmaron que no es muy posible que veámos una segunda parte. Tampoco es que la necesite en mi opinión, y sería mejor que se centrasen en nuevas IPs, pero de salir una continuación, estoy seguro de que tarde o temprano me acabaría haciendo con él, pues me ha gustado la experiencia vivida con Monkey, Trip y Pigsy, y no me importaría que se expandiese la historia.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-z8YEDtOMuE8/Trpae3bEX9I/AAAAAAAABgg/7HfUnGuyhG0/s1600/enslaved-20100722114031142_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-z8YEDtOMuE8/Trpae3bEX9I/AAAAAAAABgg/7HfUnGuyhG0/s400/enslaved-20100722114031142_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-5041487463769349513?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/5041487463769349513/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=5041487463769349513' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/5041487463769349513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/5041487463769349513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/11/enslaved.html' title='Enslaved'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Ty9kd9puLtQ/TrpR7JFshrI/AAAAAAAABf4/53sgKXtyP1k/s72-c/1207981cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-2292621941451303987</id><published>2011-10-23T18:53:00.001+02:00</published><updated>2011-10-23T18:53:26.542+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>White Knight Chronicles</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-n7PVlbv-HFw/TqQ3LaXUV9I/AAAAAAAABew/NwnsNAtuFdo/s1600/White-Knight-Chronicles.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-n7PVlbv-HFw/TqQ3LaXUV9I/AAAAAAAABew/NwnsNAtuFdo/s400/White-Knight-Chronicles.jpg" width="346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La semana pasada, cuando salí por la tarde con mi novia aprovechando que era fiesta, nos pasamos un momento por Worten buscando una cosa, y en mi habitual visita a la sección se videojuegos que llevé una gran sorpresa al ver que el juego White Knight Chronicles II estaba al estupendo precio de 35 euros, cuando en lugares como Game está aún a 70 euros o en Zavvi a 50. Así que no me lo pensé dos veces y me lo compré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la mañana siguiente puse el juego, y lo puse desde el principio, es decir, desde el primer White Knight Chronicles, ya que para el que no lo sepa, WNCII viene con el primer juego completo incluído, y además mejorado a este. Eso sí, me temo que no os puedo hacer comparaciones entre esta y la versión original aparecida hace unos años, ya que nunca llegué a probarla. De lo que sí que os puedo hablar es de lo que me ha parecido el primero de los juegos, pues esta misma mañana me lo he pasado por completo (y de hecho, he comenzado ya el II, pero de él hablaré más adelante).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aR1RrhJtWSg/TqQ3MjDwSaI/AAAAAAAABe4/vQ0gTetBQec/s1600/white-knight-chronicles-20090724023908603_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-aR1RrhJtWSg/TqQ3MjDwSaI/AAAAAAAABe4/vQ0gTetBQec/s400/white-knight-chronicles-20090724023908603_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que tendremos que hacer es crearnos un avatar, que será un personaje que nos acompará en todo momento durante la aventura, apareciendo en secuencias y demás, pero que nunca dirá ni una palabra y de hecho, nadie le tiene en cuenta xD Vamos, que es un monigote que nos representa, y que el hecho de que aparezca durante la aventura servirá para que le vayamos subiendo de nivel y equipando como mejor nos convenga, para que nos ayude en los combates (si queremos) y para usarlo en el modo online que trae el juego, del que hablaré después.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La caracterización de nuestro personaje es muy buena, pudiendo hacer de todo con él, tanto en altura, peso, tamaño de la cabeza, cejas, ojos, barba, gafas, etc etc... Pero no podremos elegir su ropa inicial, eso ya lo iremos cambiando durante el juego, ya sea comprándola o encontrándola en cofres. Aunque en mi caso, he pasado un pelín de él, pues soy más del modo offline y hasta que no me he pasado el juego no lo he equipado demasiado bien, y todo lo mejor que tenía se lo ponía al resto de personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras crear nuestro personaje y ponerle nombre, dará comienzo la aventura, en la que veremos como está a punto de celebrarse una gran fiesta. Aquí es donde entra en juego nuestro principal protagonista, Leonard, un chico que fue adoptado de muy pequeño, y que ahora ayuda a su padre adoptivo con su negocio de vinos. Su padre le pedirá que vaya en busca de un pedido a un pueblo cercano, y que lo lleve al castillo, donde lo usarán en la fiesta, y así lo hace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Qeitr-UKxTg/TqQ3JtU4mrI/AAAAAAAABeo/mI_HYPb31zQ/s1600/white-knight-chronicles-international-edition-20100104032816903_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-Qeitr-UKxTg/TqQ3JtU4mrI/AAAAAAAABeo/mI_HYPb31zQ/s400/white-knight-chronicles-international-edition-20100104032816903_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En la fiesta ocurrirá lo que nadie esperaba, un ataque sorpresa y a traición en la que se verá envuelto Leonard, su amiga Yulie, un viejo desconocido de nombre Eldore, nuestro avatar, y la princesa Cisna. Así da comienzo la gran aventura de estos personajes más los que se irán uniendo durante el transcurso del largo viaje que les espera, donde descubrirán que el destino a veces juega un papel más importante de lo que nunca habrían pensado, y que a veces no todo es lo que parece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya metidos en berenjenal, tendremos a nuestra disposición varias ciudades llenas de gente con las que interactuar y tiendas en las que abastecernos. Por el mapeado nos moveremos seleccionando con un puntero el lugar al que queremos ir, pero claro está, antes de que dicha opción pueda escogerse, tendremos que atravesar largas zonas de todo tipo, tanto desérticas, como de extensas vegetación, derruidas, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el grupo podrán ir un máximo de 3 personajes a la lucha, aunque en ocasiones habra un cuarto, pero no podremos manejarlo en ningún momento ni equiparle a nuestro antojo. A dichos personajes les veremos en pantalla siempre, salvo en las ciudad, que sólo veremos a nuestro personaje. &lt;br /&gt;Los combates son en tiempo real, sin ningún tipo de parón ni cambio de escenario, lo que significa que siempre veremos a nuestros enemigos y podremos esquivarlos si vemos que no estamos preparados o si simplemente no tenemos ganas de enfrentarnos a ello (aunque es recomendable luchar lo más posible). Sólo controlaremos a un personaje, pero podremos cambiar entre ellos en cualquier momento, y la batalla sólo acabará si los 3 mueren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lw8DLnTiiZw/TqQ3NvG1kjI/AAAAAAAABfA/bloDkEhj7W0/s1600/white-knight-chronicles-20090724023911447_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-lw8DLnTiiZw/TqQ3NvG1kjI/AAAAAAAABfA/bloDkEhj7W0/s400/white-knight-chronicles-20090724023911447_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hay que decir que la IA de nuestros compañeros es muy elevada, y es que mientras que en muchos JRPGs te sacan de quicio porque no te curan cuando más lo necesitan, aquí no ocurrirá así, y practicamente tú nunca tendrás que curarte o curar al resto, ya que ellos ya de por sí lo harán cuando vean que es necesario, y claro está, si les has equipado con objetos y magias adecuadas para ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al ir subiendo niveles iremos ganando puntos que podremos repartir entre las diferenetes habilidades disponibles, para después asignar cuáles queremos que tengan nuestros personajes en batalla (caben muchas, pero llega un momento en el que hay que elegir entre ellas). Entre esas habilidades están las de Magia Divina (es decir, las típicas de cura, apoyo y debilitación de enemigos), las de magia ofensiva (las habituales de fuerzas de fuego, agua, viento, etc...) y también las determinadas al tipo de arma que queramos usar, entre las que se encuentran las espadas a una mano o a dos, el arco, los bastones mágicos, lanzas... y es muy recomendable decidir desde un primer momento qué tipo de arma llevará siempre cada personaje en lugar de hacer que todos sepan de todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de los habituales PS y PM, tendremos los PA, que nos sevirán para ciertos tipos de poderes y para convertir a nuestros personajes en Caballeros (cuantos más PA, más poderosos los Caballeros), y podremos ir recuperándolos simplemente atacando enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6fU7LkfKgkk/TqQ3OVnIG3I/AAAAAAAABfI/rcIabr1FuCI/s1600/white-knight-chronicles-20090724023943852_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-6fU7LkfKgkk/TqQ3OVnIG3I/AAAAAAAABfI/rcIabr1FuCI/s400/white-knight-chronicles-20090724023943852_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente no es de los mejores, pero cumple más que a la perfección, con un buen diseño de personajes, mazmorras, campo abierto y ciudades, con mención especial para los Knights, que tiene todo lujo de detalles y quedan muy espectaculares en batalla. Además, las animaciones están muy bien hechas, nada robóticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La duración del modo historia del primer juego es de aproximadamente unas 30 horas (no lo he mirado, y de hecho creo que no lo pone, aunque no busqué xD), pero calculo que me ha durado unas 30 horas como digo más o menos. Pero claro, esto es sólo el primero de ellos, y aún me queda por pasarme el segundo, por lo que ya amortiza el precio que vale. Pero no, ahí no queda la cosa, pues aún nos queda tanto la creación de nuestro pueblo natal como la del extenso modo online. Toca hablar de ellos un poco:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La creación del pueblo natal o Georama, es algo parecido a lo que vimos en juegos de PS2 como Dark Cloud o Dark Chronicles (al fin y al cabo, es de los mismos creadores), y en él tendremos que crear casas, tiendas y asignar gente a ellas. He de admitir que por ahora he tocado poco este modo, pues las cosas que se han de comprar en él usan el mismo dinero del modo principal, y claro, prefiere primer guardarlo por si acaso. En dicho pueblo natal podremos recibir la visita de otra gente de forma online, pero no tengo muy claro qué utilidad tiene este hecho, así que ya hablaré del tema cuando me pase WNC II y lo tenga más usado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-RY01GZ7-gDY/TqQ3QopmTzI/AAAAAAAABfY/SfxMSgjJrMg/s1600/white-knight-chronicles-20090724023952758_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-RY01GZ7-gDY/TqQ3QopmTzI/AAAAAAAABfY/SfxMSgjJrMg/s400/white-knight-chronicles-20090724023952758_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Jugando online podremos encontrarnos con gente de todas partes del mundo en diferentes salas que admiten a un máximo de 16 jugadores. En dichas salas podremos hablar con todos ellos, ya sea mediante el teclado, o por micrófono, y podremos intercambiar objetos y demás. Nuestro personaje (que recordemos, siempre será el avatar que creamos) tendrá un buen número de acciones predeterminadas como sentarse, aplaudir... y ciertas frases predeterminadas para no tener que escribir nada si no queremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todas las salas habrá un agente controlado por la consola, que será el lugar en el que podamos unirnos a otros jugadores en alguna misión, o crear nosotros mismos una de ellas. Dichas misiones se compran en el modo para un jugador, donde podremos realizarlas por nosotros mismos (usando a los personajes del modo historia), o solicitando la ayuda de quien se ofrezca a ello, hasta un total de 6 personajes. El número de misiones es muy alto, por lo que las horas y horas de diversión en online están aseguradas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que añadir que en el modo online podremos encontrarnos con gente tanto del primer juego como del segundo, sin que sepamos de cual proceden. Esto es así porque Level 5 en realidad pretendía que WNC WNCII fuesen un único juego, pero que finalmente por falta de tiempo y fondos, decidieron dividirlos en 2, y ahora que los tenemos en un mismo disco, así lo sentimos, pues de hecho, cuando terminas el primer juego y salen las secuencias finales, damos comienzo inmediatamente a WNCII, sin créditos de por medio y sin que eligamos comenzarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún me queda mucho por explorar en el mundo de White Knight Chronicles, ya que aunque me he pasado el primero, me queda por saber cómo continúa la historia (pues no queda todo resuelto en el primero, y el principal problema persiste), y saber más sobre los Georama y sobre las misiones online, que sé que me darán muchísimas horas de diversión para cuando la historia haya terminado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, White Knight Chronicles me ha gustado muchísimo más de lo que me esperaba, y aún me queda mucho por descubrir y disfrutar. Cuando me haya pasado WNCII ya hablaré sobre él y profundizaré un poco más en el modo online y en los Georama, hasta entonces os dejo con esta extensa opinión y os invito a que lo probéis si sois de los que disfrutáis de los JRPGs con buenas historias. No penséis ni por un momento que por tener modo online han descuidado el offline, porque no es así, os lo aseguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-fdrL0JOeAho/TqQ3PVOGCsI/AAAAAAAABfQ/e8REsWC2s2o/s1600/white-knight-chronicles-20090724023946633_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-fdrL0JOeAho/TqQ3PVOGCsI/AAAAAAAABfQ/e8REsWC2s2o/s400/white-knight-chronicles-20090724023946633_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-2292621941451303987?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/2292621941451303987/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=2292621941451303987' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2292621941451303987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2292621941451303987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/10/white-knight-chronicles.html' title='White Knight Chronicles'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-n7PVlbv-HFw/TqQ3LaXUV9I/AAAAAAAABew/NwnsNAtuFdo/s72-c/White-Knight-Chronicles.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-2531194876648699361</id><published>2011-10-20T15:28:00.000+02:00</published><updated>2011-10-20T15:28:20.146+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><title type='text'>Enchanted Arms</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-BZhgYpoWDCA/TqAe8YNmfgI/AAAAAAAABeg/Ax4lNUGxkzI/s1600/_-Enchanted-Arms-Xbox-360-_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-BZhgYpoWDCA/TqAe8YNmfgI/AAAAAAAABeg/Ax4lNUGxkzI/s400/_-Enchanted-Arms-Xbox-360-_.jpg" width="281" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cuando te gusta mucho un género, intentas probar el mayor número de juegos pertenecientes a él que te sea posible, pero siempre te dejas alguno por diferentes razones, como pueda ser que en el momento de su salida ya tengas otros que van por delante, o no los haya, pero tampoco haya dinero y cuando lo hay ya ni encuentras el juego...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, un poco de todo eso me pasó con Enchanted Arms, pues cuando me hice con la 360, este juego ya llevaba un tiempo en el mercado, y claro, tenía que ponerme al día con los juegos que ya había y quería, y aunque me interesaba Enchanted Arms, no estaba entre mis prioridades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hará unos 3 meses más menos me lo encontré de segunda mano en el Game que hay junto a mi casa por tan sólo 10 euros, y en unas condiciones perfectas, que para nada parecía que fuese tan viejo como es (no como el que ví en el Game de Plaza Mayor, que da asco hasta tocar la caja por si se te pega algo y te mate). Así que no me lo pensé y lo compré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando lo probé me lleve una grata sorpresa, pues no esperaba una gran cosa y lo que vi me gustó bastante, con un buen comienzo en la historia que me hizo pensar que lo pasaría muy bien con él. Pero las horas de juego iban pasando, y me di cuenta de que poco a poco no hacía más que ir para abajo en cuanto a diversión. Un argumento simple pero que parecía que podrían aprovechar bien acaba siendo un ñordo muy gordo casi infumable debido a la poca carisma de absolutamente todos los personajes y a lo mal y lentamente que ocurren cambios de relevancia para la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, para poder ir viendo su argumento hay que hacer muchos combates, lo que es lo más normal del mundo en el género, pero si en un JRPG el guión es malo y encima los combates son aburridos hasta la saciedad... no hay por dónde cogerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabía que me encontraría con un apartado gráfico desfasado debido a lo viejo que es, también sabía que no estaba doblado ni traducido al ingles (algo que nunca me ha importado), pero pensé que me podía encontrar con un mínimamente elaborado sistema de batalla y con un guión que me podría entretener durante horas, pero nada se ha cumplido y se ha quedado en un juego que dudo que algún día termine, pues cada minuto es un verdadero rollazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, me limito a contar mi gran decepción con este juego y no a valorarlo parte por parte, pues creo que todo lo que diría sería malo, así que mejor hago una visión general sobre él diciendo lo que ya he dicho, que Enchanted Arms es un mal juego incluso para su época del cual por desgracia no soy capaz de decir ni un solo aspecto que haya considerado destacable, algo que suele ser posible aunque un juego no te guste, pero que en este caso no es posible. Por suerte, sólo me costó 10 euros.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-2531194876648699361?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/2531194876648699361/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=2531194876648699361' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2531194876648699361'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2531194876648699361'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/10/enchanted-arms.html' title='Enchanted Arms'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-BZhgYpoWDCA/TqAe8YNmfgI/AAAAAAAABeg/Ax4lNUGxkzI/s72-c/_-Enchanted-Arms-Xbox-360-_.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-5014814859233395965</id><published>2011-10-03T13:29:00.001+02:00</published><updated>2011-10-03T13:29:26.334+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Free Realms</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-oKPnNjbsJJU/TomZPXiFMFI/AAAAAAAABec/HaUQ_uuKwVc/s1600/free_relams.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-oKPnNjbsJJU/TomZPXiFMFI/AAAAAAAABec/HaUQ_uuKwVc/s400/free_relams.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Free Realms es un juego online masivo que apareció hace ya tiempo en PC, y que hace pocos meses vió la luz también en Playstation 3, aunque en Europa no pudimos hacernos con él hasta este pasado 29 de septiembre. Es un juego cuya descarga es gratis, por lo que sin pensarmelo dos veces, me hice con él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya se sabía que aunque sea gratis hacerse con él, el juego obtiene sus ganancias mediante suscripciones, al estilo de otros juegos como Florensia, S4 League y muchos más. La diferencia es que en el caso de Free Realms es algo que está muy, pero que muy mal planteado, pues en otros juegos que usan el mismo método son perfectamente jugables para todo el mundo, pues pueden subir de nivel con libertad, o participar en todo tipo de eventos, pero claro, los que paguen pueden obtener ciertas ventajas sobre el resto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso no ocurre en Free Realms, pues directamente, si no pagas, lo que vas a poder probar es una mísera demo. Sí, así es, una demo... me explico: Si optas por jugar sin pagar nada, no sueñes con subir de nivel como el resto, o como pasa en otros juegos, sino que sólo podrás alcanzar el nivel 5 en cada profesión, fin. Y por lo tanto, te quedarás sin misiones a las que jugar en seguida, pues las que se pueden coger van en función de tu nivel, y claro, si sólo podemos avanzar hasta el quinto... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos, que una vez alcances dicho nivel 5 en todas las profesiones, se acabó la diversión, pues no te queda más que ir por ahí dando vueltas sin sentido, pues da igual lo que hagas, no harás ninguna nueva misión ni tu personaje adquirirá nuevas habilidades. Y no te creas que llegar a dicho nivel es muy difícil, sino que se hace en un tiempo ridículo, aún con todas las profesiones, y encima, al ser niveles básicos, practicamente es todo como un tutorial, con una sencillez pasmosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, descargarlo puede que sea gratis, pero no puedes ir demasiado lejos si no piensas pagar. Entiendo que tienen que obtener ganancias con el juego, pero muchos otros títulos son como Free Realms, y aún así se disfrutan sin pagar, mientras que ellos obtienen ganancias con los que sí que pagan. Por ese motivo, en el juego encontrarás muchas personas de nivel básico y muy pocos de nivel avanzado. Es más, no sé si será casualidad, pero me encontré con poca gente en el juego, cosa que no ocurre en otros títulos, y es que claro, una vez llegas al nivel 5, lo normal es pasar del juego, por lo que nunca llega a llenarse, y te tiras caminando un buen rato sin encontrarte a nadie o a casi nadie. Y para aquellos que pagan, no creo que les haga mucha gracia jugar y no ver a casi nadie, supongo yo que preferirán que haya mucha gente con la que interactuar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este mismo mes de octubre se pondrá en PSN DC Universe Online, que también será gratuito pero con ventajas para los que paguen. Lo que queda por ver es si merecerá la pena para aquellos que no vayan a pagar, o pasará como con Free Realms. De momento tengo esperanzas con él, pero ya veremos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-5014814859233395965?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/5014814859233395965/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=5014814859233395965' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/5014814859233395965'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/5014814859233395965'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/10/free-realms.html' title='Free Realms'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-oKPnNjbsJJU/TomZPXiFMFI/AAAAAAAABec/HaUQ_uuKwVc/s72-c/free_relams.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-2108043993286041425</id><published>2011-09-30T12:53:00.002+02:00</published><updated>2011-09-30T12:53:35.524+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>The Legend of Zelda: Four Swords</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-jDsJT3VpitU/ToWbD6QoSZI/AAAAAAAABeY/LVKGi5_8jkQ/s1600/The-Legend-of-Zelda-Four-Swords_NintendoDS_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="262" src="http://1.bp.blogspot.com/-jDsJT3VpitU/ToWbD6QoSZI/AAAAAAAABeY/LVKGi5_8jkQ/s400/The-Legend-of-Zelda-Four-Swords_NintendoDS_cover.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace dos días, el 28 de Septiembre, Nintendo puso para descarga gratuita su juego "The Legend of Zelda: Four Swords", en versión para DS y 3DS. Yo, claro está, me lo he descargado, que por algo es gratis xD Y ahora toca opinar un poco sobre él, aunque esta vez seré breve, o al menos lo intentaré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca había jugado a este juego antes, pero sé que apareció en GBA, en DS y en GC, y nunca me llamó ni siquiera la atención, principalmente porque no me gusta demasiado la saga Zelda. De dicha saga tengo 4 juegos, que son el primer y segundo Zelda, y los dos aparecidos en N64, vamos, que opino sabiendo perfectamente cómo son los juegos, sobretodo los de N64, pues me los pasé por completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre me pareció y me sigue pareciendo una saga sobrevalorada, que no ofrece nada realmente divertido, en la que simplemente manejamos a un personaje vestido de verde que va por ahí dando espadazos y demás con los artilugios que se encuentra mientras va de camino a salvar a la princesa Zelda. Sí, siempre el mismo argumento, pero bueno, creo que a la compañía el argumento es lo que menos le importa, y queda demostrado en lo repetitivo y típico de dicho hilo argumental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer Zelda que probé fue precisamente el que hoy día es el considerado como el mejor de la saga, Ocarina of time, y era tanta la gente que afirmaba que era una obra maestra, que recuerdo que lo puse en la consola con mucha expectación, ¿y qué ocurrió? que me lleve un enorme chasco al ver un argumento pésimo, un personaje simple y que no habla, y unos personajes secundarios igual de malos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego probé Majora's Mask, sin pensar que me fuese a gustar demasiado, y así fue. Pero eso sí, quizás porque lo empecé con pocas esperanzas, sí que me pareció bastante mejor que Ocarina of Time, por lo tanto, para mí podría decirse que a día de hoy, Majora's Mask es el mejor juego de Zelda, pero muy lejos de convertirse en un juego mítico. De hecho, no consigo recordar apenas nada de él, ni su final...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y para qué cuento tantas cosas de la saga cuando se supone que iba a hablar de "Four Swords"? Pues porque antes me apetecía dejar clara mi opinión sobre sus juegos, pues nunca lo había hecho, o eso creo recordar. Con esto quiero decir, que si eres un fanático de la saga, mejor ni leas mi opinión sobre Four Sword...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, el juego comienza con Zelda secuestrada (¡oh, qué inesperado!), y Link tiene que rescatarla, para lo cual necesitará usar la Espada Cuádruple, que le otorga el poder de dividirse hasta en 4 personajes (todos Link, pero de distintos colores). Esto es así porque el juego está principalmente pensado para jugar en compañía de hasta 4 amigos, pero también se puede jugar solo (teniendo que manejar a dos personajes), o entre 2, 3 o 4 amigos. Ah, pero no soñéis con jugar online, sólo se puede de forma local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente es muy bueno, todo hay que decirlo, al igual que su banda sonora, que es una de las cosas que me gustan de la saga también. Pero ese tipo de cosas no hacen bueno a un juego, sino su diversión, y en eso, Zelda siempre falla para mí. Tengo que dejar claro que lo he jugado solo, y estoy 100% convencido de que en compañía de 4 amigos tiene que ser bastante divertido durante el tiempo que dure, que es más bien poco, unas 3 o 4 horas como mucho. Me lo descargué el mismo día que lo pusieron por la mañana a eso de las 11, y por la tarde ya me lo había terminado, penoso...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No tiene argumento durante la aventura, más que el de aparecer un hada diciendo SIEMPRE lo mismo, y sólo aparece en tres ocasiones, y luego el malo final, que dice lo típico de los malos, y al vencerle aparece Zelda y todos felices, fin. Al menos los puzzles están entretenidillos, pero sin llegar a nada realmente especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que dura el juego (que como digo es poquísimo) no es que esté mal del todo, se deja jugar bien y pasas el rato, pero en ningún momento "flipas" ni ves nada realmente diferente, así que lo siento, pero una vez más, tengo otro juego de Zelda que me deja frío. Pero sigo manteniendo la esperanza de que llegará algún día uno que me guste, cuando Nintendo deje de tener tanto miedo a los cambios y se curre un guión y dote a Link del don de la palabra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final no he sido breve, pero bueno, me suele pasar xD Hasta otro día, en el que le haré una entrada a "Free Realms", juego que ayer mismo apareció en la PSN Europea y que ya comencé a explorar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-2108043993286041425?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/2108043993286041425/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=2108043993286041425' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2108043993286041425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2108043993286041425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/09/legend-of-zelda-four-swords.html' title='The Legend of Zelda: Four Swords'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-jDsJT3VpitU/ToWbD6QoSZI/AAAAAAAABeY/LVKGi5_8jkQ/s72-c/The-Legend-of-Zelda-Four-Swords_NintendoDS_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-6043696248291974081</id><published>2011-09-08T16:03:00.000+02:00</published><updated>2011-09-08T16:03:42.024+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personal'/><title type='text'>Campeonato de Super Streeet Fighter IV de 3DS</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-jjSrH3dtkYw/TmjGsvoCZBI/AAAAAAAABeU/4mA0r5ihJog/s1600/head.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="142" src="http://4.bp.blogspot.com/-jjSrH3dtkYw/TmjGsvoCZBI/AAAAAAAABeU/4mA0r5ihJog/s640/head.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Estos tres últimos días, es decir, los días 6, 7 y 8 de septiembre se celebró en varias tiendas de Game de España el campeonato nacional de Super Street Fighter IV 3D Edition, y cuando hará unas 2 o 3 semanas me enteré de ello no pude evitar apuntarme, para al menos llevarme la camiseta que daban a todos los participantes xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo he participado en Málaga, en el Game del C.C Rosaleda, y la verdad es que fue más gente de la que me esperaba debido a la mala organización de dicho evento, en el que mucha gente no fue simplemente porque no fueron avisados de su día y hora (yo me enteré en el foro de Game de casualidad, y apenas hora y media antes de mi primer combate).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salí bastante contento con el resultado que obtuve, ya que quede nada menos que finalista, y haciendo todos mis combates, sin saltarme ninguno. Digo esto porque algunos, debido a la falta de algún contrincante, ganaron sus combates por abandono, cosa que a mí no me pasó, pero mejor, ya que igualmente llegué a la final xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje que usé fue Ryu, pues es el personaje que mejor domino de todos, y desde luego hice una buena elección. Me enfrenté a personajes como Akuma, Adon, Ken u otro con Ryu (en la final). El primer combate que hice la verdad es que me costó bastante, pues por poco no quedo descalificado a las primeras de cambio, y casi igual me ocurrió en el segundo combate, el cual fue por cierto contra un chico que ya conocía de internet, del foro de videojuegos en el que estoy (Hobbynews).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al ver lo que me costaron los dos primeros combates, pensé que ya no duraría mucho más, pero la cosa cambió, y en el tercer combate lo tuve bastante facilillo (fue contra Akuma), y ni que decir del cuarto, que fue sin duda lo más fácil que tuve en el torneo, contra un chico que usó a Ken (igual que al que me enfrenté en mi primer combate) que se ve que no dominaba en exceso el juego. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, así llegué a mi quinto combate, la final, contra un chico de nick "Pip", que por lo que contó, ya participó en el torneo del mismo juego que Meristation organizó en Madrid. El chico era un auténtico fiera y me fue imposible ganarle, pero al bueno pude quitarle más o menos media barra en cada round xD Pero desde luego la victoria fue más que merecida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al terminar la final, nos hicimos una foto el organizador del evento, el chico ganador y yo por ser el otro finalista, y estoy deseando ver la foto y guardarla de recuerdo xD Cuando la tenga, ya la pondré por aquí.&lt;br /&gt;No gané, pero tampoco lo esperaba, de hecho, no esperaba ni de lejos llegar a la final. Al menos me llevo la camiseta, pero me habría venido de lujo el vale de 50 euros para gastar en Game, que quiero comprarme el WNC2... xD (aunque no sé si dicho vale sólo es para productos de Nintendo, aunque no creo...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, estuve en el Game dos horas metido, pero me lo pasé muy bien, con gente muy simpática, tanto organizador como la mayoría de participantes (tampoco hablé con todos, ya que hubo bastantes). Ah, y decir que de animadora tuve a mi novia, que estuvo toda la tarde allí conmigo ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y nada más, que en resumen, lo pasé muy bien, y si se hace algo así más veces con juegos que controle, no dudaré en participar, y espero que haya el mismo buen ambiente que hubo esta vez, sin incidencias de ningún tipo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-6043696248291974081?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/6043696248291974081/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=6043696248291974081' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/6043696248291974081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/6043696248291974081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/09/campeonato-de-super-streeet-fighter-iv.html' title='Campeonato de Super Streeet Fighter IV de 3DS'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-jjSrH3dtkYw/TmjGsvoCZBI/AAAAAAAABeU/4mA0r5ihJog/s72-c/head.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-689646371747240565</id><published>2011-09-02T13:34:00.002+02:00</published><updated>2011-09-02T13:44:52.488+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>Juegos de Nes del Programa Embajador 3DS</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamerfocus.net/wp-content/uploads/2011/08/Programa-Embajador-3DS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.gamerfocus.net/wp-content/uploads/2011/08/Programa-Embajador-3DS.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Si sois de los que os comprásteis una Nintendo 3DS antes del 12 de agosto, seguro que ya tendréis en vuestras consolas los 10 juegos que Nintendo ha regalado como compensación por la drástica bajada de precio de su nueva consola portátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo desde luego ya los he descargado y probado todos, y por si alguien aún no lo sabe, aquí os dejo la lista completa de los juegos dados con el Programa Embajador:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Super Mario Bros.&lt;br /&gt;- Donkey Kong Jr.&lt;br /&gt;- Balloon Fight&lt;br /&gt;- Ice Climber&lt;br /&gt;- The Legend of Zelda&lt;br /&gt;- Wrecking Crew&lt;br /&gt;- NES Open Tournament Golf&lt;br /&gt;- Yoshi&lt;br /&gt;- Metroid&lt;br /&gt;- Zelda II: The Adventure of Link&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que me han dejado bastante frío... y es que realmente buenos no hay ninguno. Sí, todos dirán que ahí están el Mario, o dos juegos de Zelda, o Metroid, pero por muy buenos que fuesen en su época, hoy día son juegos mediocres. Además, creo que no hay forma de guardar la partida en la mayoría de ellos. Vale que alguno puedas directamente elegir la fase, u otros como Metroid tengan Password, pero por ejemplo en el juego de Mario, tienes las vidas que tienes, y en cuanto te maten, hala, a empezar desde el principio. Y si hay forma de evitar esto, que alguien me lo diga... xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego de Donkey Kong es ese de ir por lianas hasta la zona de arriba para pasar a la siguiente fase, vamos, que aburre a los pocos minutos. Y el de Yoshi no es más que un juego tipo Tetris pero con variantes, de estos que hay a miles en minijuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a los juegos de Zelda... no soy muy de Zelda, pero menos aún lo soy de los dos primeros. Y por si fuera pocos, ya los tenía debido a que me venían en el pack de GameCube en el que estaba los dos juegos de Zelda de N64 xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que sé que hay muchos que estarán contentos con estos 10 juegos, pero al menos yo no, y eso que en un principio pensé que sí que me entretendrían un buen tiempo, pero me aburrí de todos ellos en menos de un par de horas, lo que no quita que en algún momento de aburrimiento los vuelva a jugar para pasar el ratillo, de la misma manera que a veces pongo los cutre-juegos que me vienen en el móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está claro que Nintendo no tenía obligación ninguna de ofrecer estos juegos, pues están en su pleno derecho de cambiar el precio de su consola. Pero no nos equivoquemos, no los regalan porque sean buenas personas (que no digo que sean malas tampoco xD), sino porque saben que lo ocurrido les puede costar muy caro con la llegada de Wii U, pues muchos usuarios se lo pensarán dos veces antes de comprarla demasiado pronto, siendo yo uno de ellos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todas formas, aún nos quedan por recibir 10 juegos más, que serán de GBA, lo que es más alentador, sobretodo sabiendo ya algunos de los juegos que vendrán, y que superan en mucho a estos 10 primeros. Además, existe el rumor de que quizás incluyan Pokémon Esmeralda, que para alguien como yo, que nunca ha tenido ningún juego de la saga en versión portátil, es una alegría.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-689646371747240565?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/689646371747240565/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=689646371747240565' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/689646371747240565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/689646371747240565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/09/juegos-de-nes-del-programa-embajador.html' title='Juegos de Nes del Programa Embajador 3DS'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-2511310579981888276</id><published>2011-08-24T22:14:00.000+02:00</published><updated>2011-08-24T22:14:40.137+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Assassin's Creed La Hermandad</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-_lZtUoiRogM/TlVVcwSx35I/AAAAAAAABd4/m8T_DAQpLlc/s1600/Assassin%2527s+Creed+Brotherhood+Cover_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-_lZtUoiRogM/TlVVcwSx35I/AAAAAAAABd4/m8T_DAQpLlc/s400/Assassin%2527s+Creed+Brotherhood+Cover_01.jpg" width="347" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ya me puse de nuevo al día con la saga de Assassin's Creed, aunque en menos de tres meses volverá a salir uno más (AC Revelations), y como no me lo podré comprar de salida, me tocará esperar y comprarmelo cuando seguro que estará a punto de salir el siguiente xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Me lo he comprado en PS3 y no en la 360 por el simple hecho de que tiene modo online, y yo como que paso de pagar por el Live, así que la decisión la tuve clara rápidamente.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La historia continúa exactamente donde la dejó Assassin's Creed II, por lo que para disfrutar al máximo de esta entrega de la saga, es casi imprescindible haberse pasado el anterior. Es decir, que una vez más, Ezio Auditore será el gran protagonista del juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Gráficamente sigue siendo una bestia, aunque no sorprende tanto como ya lo hizo en sus entregas anteriores, pero igualmente es muy bueno, de un nivel envidiable. Además, al igual que los anteriores, volvemos a tener las voces del juego totalmente dobladas al español, algo imprescindible en el juego y que ayuda a meternos más en su argumento.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OQUUKrnrxvU/TlVaZt-KD2I/AAAAAAAABeM/NknG6qYOYRg/s1600/e3-2010-assassins-creed-ii-brotherhood-preview-20100613080106911_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-OQUUKrnrxvU/TlVaZt-KD2I/AAAAAAAABeM/NknG6qYOYRg/s400/e3-2010-assassins-creed-ii-brotherhood-preview-20100613080106911_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Incluye ciertas novedades jugables, como el hecho de que ahora, en lugar de visitar diferentes zonas, estaremos siempre en la misma, en Roma, salvo en ciertas partes en las que pasaremos a una nueva zona durante un cierto tiempo. Eso sí, el mapa de Roma es realmente inmenso y con un gran nivel de detalles, con mucho por ver y hacer, por lo que sigue siendo tan amplio o más que antes. De hecho, en esta ocasión podremos movernos a caballo dentro de la ciudad sin limitaciones, algo que nos irá de perlas para llegar a los lugares más alejados. Pero si nos cansamos del caballo y no queremos tampoco ir a pie, existen zonas que nos transportarán rápidamente al lugar que deseemos. Otra novedad es la de poder contratar asesinos que luchen a nuestro lado, ya sea en la propia Roma, o enviándolos a misiones en otros países.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-fMzBgZPc8gQ/TlVaVVQ0MFI/AAAAAAAABd8/wIEG7yzqRu0/s1600/e3-2010-assassins-creed-ii-brotherhood-preview-20100613080125269_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-fMzBgZPc8gQ/TlVaVVQ0MFI/AAAAAAAABd8/wIEG7yzqRu0/s400/e3-2010-assassins-creed-ii-brotherhood-preview-20100613080125269_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Por primera vez en la saga dispondremos también del modo online, en el que nos enfrentaremos a jugadores de todo el mundo. Los modos de juego online son "Se busca", "Caza humana", "Alianza" y "Se busca avanzada". Eso sí, yo sólo he jugado a los dos primeros, ¿el motivo? me ha resultado imposible encontrar gente en los otros modos de juego... supongo que porque he tardado mucho en hacerme con él o porque son muy malos, no sé... xD De todas formas, el modo de "Se busca avanzada" imagino que será como el normal, pero más difícil, no sé... y el "Alianza" ni idea... a ver si consigo probarlo en algún momento.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lMOGw9xx3RM/TlVaWewVsJI/AAAAAAAABeA/9CzeJYsuWNk/s1600/assassins-creed-brotherhood-20101017102237340_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-lMOGw9xx3RM/TlVaWewVsJI/AAAAAAAABeA/9CzeJYsuWNk/s400/assassins-creed-brotherhood-20101017102237340_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Bueno, en el modo "Se busca" elegiremos a un personaje entre varios que hay a elegir para jugar, y nuestra misión será la de asesinar a un objetivo que la propia consola nos asignará, pero teniendo cuidado de que no nos mate otro jugador al que hayamos sido asignado. Los puntos que recibamos por cada asesinato variarán según nuestra pericia, pues no es lo mismo ir a saco a por él, sin importar que nos detecte que matarlo con total sigilo sin que no sepa que vamos a por él hasta el momento en el que ya sea demasiado tarde. Al mismo tiempo, también recibiremos puntos si conseguimos evitar que otros nos maten, ya sea huyendo de ellos o escondiéndonos entre la multitud, siéndole imposible saber quiénes somos entre toda la gente.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_7_fJ66pbhs/TlVaXk4Bb7I/AAAAAAAABeE/ex6g-2LM2j8/s1600/assassins-creed-brotherhood-20101017102247231_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-_7_fJ66pbhs/TlVaXk4Bb7I/AAAAAAAABeE/ex6g-2LM2j8/s400/assassins-creed-brotherhood-20101017102247231_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El modo "Caza humana" es muy parecido, pero en lugar de ir por libre, será por equipos, y se divide en dos rondas, siendo una en la que tenemos que matar nosotros sin miedo a que nos asesinen, y otra en la que debemos evitar a toda costa que nos aniquilen, sin que nosotros podamos matar a otros (pero sí aturdirlos por unos segundos).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;A medida que vayamos subiendo niveles se nos irán otorgando nuevas habilidades muy útiles, como la de poder tener la vista de águila para encontrar rápidamente a nuestros objetivos y a nuestros perseguidores; la habilidad de lanzar cuchillos, balas y otras armas; la de mayor velocidad; la de envenenerar; la de disfrazarnos en otro personaje, etc... El nivel máximo es el 50, y no es excesivamente difícil de conseguir (yo tardé dos semanas).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1-M2wpZXCM0/TlVaYfMm64I/AAAAAAAABeI/0zQvwohvM4A/s1600/assassins-creed-brotherhood-20101124103206504_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-1-M2wpZXCM0/TlVaYfMm64I/AAAAAAAABeI/0zQvwohvM4A/s400/assassins-creed-brotherhood-20101124103206504_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La duración del modo principal de Assassin's Creed La Hermandad es algo superior a la de la segunda entrega, y si a eso le sumamos el modo multijugador online, la diversión puede durar muchísimas horas, justificando sin duda el precio del juego, el cual por cierto ahora están muy barato en Zavvi (20 euros y en completo español).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y nada más, lo dejo aquí. He hablado más que nada del modo online, y es que al fin y al cabo es la gran novedad de esta nueva entrega. Pero desde luego, al menos a mí, lo que me sigue encantando por encima de todo en AC es su grandioso modo historia, y estoy deseando poder hacerme con Revelations para saber como continúa.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1_6z1YJlWlc/TlVaa8lqL4I/AAAAAAAABeQ/4ky_oRmT8lQ/s1600/e3-2010-assassins-creed-ii-brotherhood-preview-20100613080117910_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-1_6z1YJlWlc/TlVaa8lqL4I/AAAAAAAABeQ/4ky_oRmT8lQ/s400/e3-2010-assassins-creed-ii-brotherhood-preview-20100613080117910_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-2511310579981888276?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/2511310579981888276/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=2511310579981888276' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2511310579981888276'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2511310579981888276'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/08/assassins-creed-la-hermandad.html' title='Assassin&apos;s Creed La Hermandad'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-_lZtUoiRogM/TlVVcwSx35I/AAAAAAAABd4/m8T_DAQpLlc/s72-c/Assassin%2527s+Creed+Brotherhood+Cover_01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-4336637296790014292</id><published>2011-07-28T22:20:00.001+02:00</published><updated>2011-07-28T22:20:17.830+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>InFamous</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hy6Gc0RatMs/TjG-zjKnl0I/AAAAAAAABdc/_Lv9nXcUjtQ/s1600/infamous-cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-hy6Gc0RatMs/TjG-zjKnl0I/AAAAAAAABdc/_Lv9nXcUjtQ/s1600/infamous-cover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;InFamous fue el otro juego que elegí con el programa Welcome Back puesto por Sony para compensar por lo ocurrido con PSN. Ya desde que supe de este juego me llamó la atención, pero nunca me planteé el comprarmelo, más que nada porque no es posible comprar todos y cada uno de los juegos que nos gustan, y se debe elegir los que más nos interesan, pero ya os digo que InFamous 2 es uno de los juegos que está en mi lista de futuras compras, eso sí, cuando baje de precio, y es que el título de Sucker Punch me ha sorprendido más de lo que me esperaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-aB8UaeS_6PY/TjHEGzS1hbI/AAAAAAAABdk/lh-dQbL91oE/s1600/infamous-20090415083803483_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-aB8UaeS_6PY/TjHEGzS1hbI/AAAAAAAABdk/lh-dQbL91oE/s400/infamous-20090415083803483_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La historia comienza con Cole despertando tras una fuerte explosión en Empire City. Está desorientado por lo ocurrido, pero sabe que debe salir de ahí cuanto antes. Es al poco de comenzar a andar cuando descubre que algo en él ha cambiado, pues ahora es capaz de absorver la electricidad que le rodee, y más aún, pues es capaz de usarla a su antojo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-I8vzggujHeM/TjHEHtuxXLI/AAAAAAAABdo/XrG-44jO15Q/s1600/infamous-20090415083807389_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-I8vzggujHeM/TjHEHtuxXLI/AAAAAAAABdo/XrG-44jO15Q/s400/infamous-20090415083807389_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Debe intentar descubrir que es lo que le pasa, y salir de ahí cuanto antes, pues el gobierno ha puesto en cuarentena la ciudad, y ante la escasez de recursos de los que disponen sus ciudadanos, el caos ha tomado el control. Pero no se lo pondrán fácil a Cole, pues si quiere salir de allí, tendrá que ayudar a encontrar la Esfera que causó todo el desastre, y mientras tanto irá aprendiendo nuevas habilidades que le ayudarán en su misión, pues no sólo podrá electrocutar sin más a los enemigos, sino que además podrá usar su poder para deslizarle por raíles o el cableado, planear, crear barreras eléctricas o incluso invocar una poderosa tormenta eléctrica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-30oukHj4FHc/TjHEF2wBNhI/AAAAAAAABdg/Wc894mEOQIE/s1600/infamous-20090511025451215_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-30oukHj4FHc/TjHEF2wBNhI/AAAAAAAABdg/Wc894mEOQIE/s400/infamous-20090511025451215_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El desarrollo del juego es del estilo sandbox, con una gran ciudad dividida en tres zonas a nuestro alcance, que iremos recorriendo una por una, cada cual con enemigos más difíciles y de diferentes tipos. Podremos elegir entre hacer el bien o el mal a la hora de realizar misiones, tomando la opción correcta pero con consecuencias más graves para nuestra salud, o la opción malvada pero que nos facilita las cosas. Además, durante nuestros paseos por Empire City podremos también hacer el bien o el mal, absorviendo energía de los aparatos con electricidad que veámos, o yendo a lo rápido, que es absorviendo la energía vital de los ciudadanos.&lt;br /&gt;De todas formas, salvo algunas conversaciones, el aspecto que irá adquiriendo Cole, y ciertas misiones secuendarias, la historia será la misma en ambos casos, con el mismo final, lo que es una pena, pues habría estado mejor que todo ello influenciase en mayor medida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-sjb1cFZW4Og/TjHEIth9OTI/AAAAAAAABds/0uoAfD4oj0c/s1600/infamous-20090508022708489_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-sjb1cFZW4Og/TjHEIth9OTI/AAAAAAAABds/0uoAfD4oj0c/s400/infamous-20090508022708489_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente es un buen título, pero tampoco llega a sorprender en ningún momento. Las secuencias suelen ser a modo de cómic, y muy bien realizadas por cierto, pero no hay otro tipo de secuencias (al contrario de lo que ocurre con su segunda entrega). También veremos algunos fallos en su apartado técnico, como pequeñas ralentizaciones, o cosas extrañas como que algún enemigo atraviese el suelo y sólo le veámos la cabezas, pero bueno, así le tenemos pillado para matarlo con facilidad xD Aún así, no hay nada que llegue a molestar, y el apartado gráfico es el suficiente y más para tenernos contentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-o3dJtOpeVrk/TjHEJizDVOI/AAAAAAAABdw/9N9QFOUx590/s1600/infamous-20090511025411248_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-o3dJtOpeVrk/TjHEJizDVOI/AAAAAAAABdw/9N9QFOUx590/s400/infamous-20090511025411248_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;InFamous nos llegó con todas las voces dobladas al español, con un nive más que aceptable, en unos casos mejor que en otros, pero todas a un buen nivel, lo que es de aradecer, pues nos ayuda a meternos más de lleno en el argumento y viene bien para cuando hablan mientras estamos realizando una misión, sin que sea necesario tener que leer los subtítulos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ntCWGlN3Kpo/TjHEKBAqT-I/AAAAAAAABd0/0SEoAkTFug8/s1600/infamous-20090511025434232_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-ntCWGlN3Kpo/TjHEKBAqT-I/AAAAAAAABd0/0SEoAkTFug8/s400/infamous-20090511025434232_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por último, decir que la duración del juego es muy alta, pues si ya de por sí el juego es largo, más aún lo es si decidimos pasarnoslo siendo bueno y malo, aunque sólo sea para ver los pequeños cambios que hay entre uno y otro. Y ya si nos ponemos a cumplir todas las misiones...&lt;br /&gt;Yo, por mi parte, me he pasado ya el juego siendo bueno y después un perraco, además de realizar todas las misiones del juego, tanto en una partida como en otra. Y ahora estoy intentando conseguir el trofeo de platino, para el cual sólo me queda conseguir el trofeo de realizar todos los movimientos... pero se me ha atragantado uno de ellos y claro... xD Además de que me llegó desde Zavvi el Assassin's Creed Brotherhood y lo he dejado aparcadillo, pero volveré a ponerme con él, que es una pena que me quede tan poco para el platino y no lo consiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-4336637296790014292?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/4336637296790014292/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=4336637296790014292' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/4336637296790014292'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/4336637296790014292'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/07/infamous.html' title='InFamous'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-hy6Gc0RatMs/TjG-zjKnl0I/AAAAAAAABdc/_Lv9nXcUjtQ/s72-c/infamous-cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-7739350936790887147</id><published>2011-06-14T16:23:00.035+02:00</published><updated>2011-06-14T16:42:04.174+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Ratchet y Clank: En busca del tesoro</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-W855eNFfjEE/Tfdu8BRtM3I/AAAAAAAABdA/MWBqjz-3PSk/s1600/1333285.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-W855eNFfjEE/Tfdu8BRtM3I/AAAAAAAABdA/MWBqjz-3PSk/s1600/1333285.jpg" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Todos los aficionados a los videojuegos sabrán más que de sobra lo ocurrido con el servicio online de Playstation 3 de Sony, en el que tuvimos que estar más o menos un mes sin poder usar Internet en nuestras consolas debido a un ataque externo de unos aburridos que no saben con qué entretenerse y se dedican a joder a todo el que se le ponga por delante. Pues bien, Sony, para tratar de compensar lo ocurrido, puso a disposición de todos los usuarios de Playstation 3 que estuviesen registrados en PSN antes del dicho ataque, la posibilidad de adquirir de forma totalmente gratuita 2 de los 5 juegos a elegir que puso, además de un mes de suscripción gratuita a PSN Plus, con lo que podíamos descargarnos otras tantas cosas totalmente gratis, como avatares, temas dinámicos e incluso juegos de prueba durante un mes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-lI1PFxfrck4/Tfdx43PmGKI/AAAAAAAABdE/FwACvsbAj_0/s1600/fhwtjwrjratchet.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-lI1PFxfrck4/Tfdx43PmGKI/AAAAAAAABdE/FwACvsbAj_0/s400/fhwtjwrjratchet.jpg" border="0" height="227" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;De dichos 5 juegos, yo elegí InFamous, del que ya hablaré cuando lo termine, y este Ratchet y Clank: En busca del tesoro. Y como ya me lo he terminado por completo, ahora toca dar mi impresiones sobre él. Para empezar, decir que no he jugado a ningún otro juego de la saga, siendo este el primero, por lo que sólo conocía a los dos protagonistas de haber leído y escuchado sobre ellos. Vamos, que ni idea de la historia... lo que afecta a la hora de jugar a este juego, pues en realidad es una especia de extra entre dos de los juegos de la saga, por lo que empieza de forma confusa y termina con un final abierto para el siguiente juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-N99yqgY-UQg/TfdyGd7CE_I/AAAAAAAABdI/hn0SuUqcqZM/s1600/Foto%252BRatchet%252B%2526%252BClank+%252BEn%252Bbusca%252Bdel%252Btesoro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-N99yqgY-UQg/TfdyGd7CE_I/AAAAAAAABdI/hn0SuUqcqZM/s400/Foto%252BRatchet%252B%2526%252BClank+%252BEn%252Bbusca%252Bdel%252Btesoro.jpg" border="0" height="225" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ratchet y Clank: En busca del tesoro cumple correctamente en casi todos los aspectos. Gráficamente está bien cuidado, sin destacar entre otros grandes del género, pero no está nada mal. Los escenarios también son más que correctos, con buenos efectos. El juego está totalmente doblado al español, con buenas voces, aunque personalmente, es precisamente la de Ratchet, su protagonista, la que menos me gusta de todas. Y en cuanto a la música, está muy bien, sobretodo el tema principal, que me recuerda una barbaridad a la película "Piratas del Caribe", por lo que le pega mucho al ir también de piratas el juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-k2lCaIdwFR8/TfdyOT0rXrI/AAAAAAAABdM/QMZCkFomNpI/s1600/ratchet2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-k2lCaIdwFR8/TfdyOT0rXrI/AAAAAAAABdM/QMZCkFomNpI/s400/ratchet2.jpg" border="0" height="225" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Pero si hay algo que destaca en el juego, pero para mal, es su duración, pues aproximadamente nos durará unas 5 horas. Eso sí, dejar claro que el juego salió a un precio muy reducido y siempre teniendo en mente que es un juego "extra" en la saga, lo que explica su mínima duración. Aún así, también hay que valorarlo, y como digo, es tremendamente corto y nada rejugable en absoluto, pues es que ni siquiera tiene trofeos para darle más vidilla ni nada.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hqsDDiSKOqA/TfdyVbqNGhI/AAAAAAAABdQ/8mZ8HAbI1Vc/s1600/000000000257223.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-hqsDDiSKOqA/TfdyVbqNGhI/AAAAAAAABdQ/8mZ8HAbI1Vc/s400/000000000257223.jpg" border="0" height="225" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;En fin, Ratchet y Clank: En busca del tesoro, es un buen juego de plataformas, pero no es ninguna maravilla por no innovar en ningún aspecto y por ser exageradamente corto de duración. De todas formas, como ya dije al principio, lo regala Sony durante este mes, así que tampoco es para quejarse de él, pues por el irresistible precio de 0 euros... todo vale xD&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" src="http://www.youtube.com/embed/xfkstqSlch4?rel=0" frameborder="0" height="314" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-7739350936790887147?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/7739350936790887147/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=7739350936790887147' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/7739350936790887147'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/7739350936790887147'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/06/ratchet-y-clank-en-busca-del-tesoro.html' title='Ratchet y Clank: En busca del tesoro'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-W855eNFfjEE/Tfdu8BRtM3I/AAAAAAAABdA/MWBqjz-3PSk/s72-c/1333285.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-237029038159378461</id><published>2011-06-10T13:53:00.055+02:00</published><updated>2011-06-10T14:18:41.004+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Runaway</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-XnIvtxITiaU/TfIF9hEZRmI/AAAAAAAABco/efWJ-yRgVlM/s1600/portadarunawayeo8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-XnIvtxITiaU/TfIF9hEZRmI/AAAAAAAABco/efWJ-yRgVlM/s640/portadarunawayeo8.jpg" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cuando empecé a jugar a videojuegos, hace ya la tira de años, lo hice con los juegos de PC, siempre o casi siempre jugando en compañía de mi hermano mayor. Y si había un género que por aquel entonces causaba furor y a nosotros también nos encantaba jugar, era el género de las Aventuras Gráficas. Recuerdo que jugábamos a juegos tan míticos como Maniac Mansion, Day of Tentacle, Indiana Jones, Monkey Island... pero eran muchos más los que había, como pueda serl el inolvidable Sam and Max, el cual jugué completo apenas hace un año. Y otros no tan antiguos pero tampoco muy actuales como pueda ser la fabulosa saga Broken Sword, cuyos 2 primeras entregas sobretodo fueron de una calidad envidiable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lnhvIsrl9RE/TfIJ-gECRPI/AAAAAAAABcw/sR47EzMlxwM/s1600/runaway-a-road-adventure-0002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-lnhvIsrl9RE/TfIJ-gECRPI/AAAAAAAABcw/sR47EzMlxwM/s400/runaway-a-road-adventure-0002.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No es que hoy día no se hagan, pues de hecho está a punto de aparecer Hollywood Monsters 2, juego que también pertenece a Pendulo Studios, la compañía que ha creado el juego del cual voy a hablar hoy, y desde luego son grandiosos juegos que usan la misma fórmula que los juegos más veteranos del género.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Runaway lo conseguí por descarga hará un semana y desde entonces no he parado hasta terminarlo, cosa que conseguí ayer mismo. Siempre tuve interés en jugarlo, pero yo no compro nunca nada para el ordenador, prefiero gastarme el dinero en juegos para consola, así soy yo xD Pero claro, cuando me enteré de la noticia de que &lt;a href="http://www.fxinteractive.com/home.htm"&gt;FX Interactive&lt;/a&gt; estaba regalando la descarga de este gran juego, no me lo pensé 2 veces y me hice con él de inmediato. Así que si también os interesa, entrad en la página y bajárolos, pues es un regalo limitado hasta el día 16 de este mismo mes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-DZ7hNqcJpFs/TfIKCLu0p1I/AAAAAAAABc4/5z-uC9oRTdA/s1600/runawayreview14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-DZ7hNqcJpFs/TfIKCLu0p1I/AAAAAAAABc4/5z-uC9oRTdA/s400/runawayreview14.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente es muy bueno, sobretodo teniendo en cuanto que ya tiene varios años, pero ya se sabe que el encanto de las Aventuras Gráficas no desaparece, y más cuando se hacen con tanto mimo como esta, en la que los escenarios son escenarios estáticos de una gran calidad, y en el que los personajes no desentonan en absoluto, encajan perfectamente con el entorno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo que siempre se agradece, y más aún en una Aventura Gráfica, es el hecho de que esté doblado a nuestro idioma, pues ya se sabe que en este género siempre hablan por los codos, y Runaway cumple con ello con unas muy buenas voces para todos los personajes, unos mejores que otros, pero en general, todas buenas. Mención especial para... mierda, no recuerdo su nombre xD Pero me refiero al chico que vigila el museo, el que vende material cogido del almacén de allí mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Ry0asK7C_Co/TfIKASBhIKI/AAAAAAAABc0/BcFfsut7C5E/s1600/runaway-a-road-adventure-img850378.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-Ry0asK7C_Co/TfIKASBhIKI/AAAAAAAABc0/BcFfsut7C5E/s400/runaway-a-road-adventure-img850378.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Los puzles están en su justa medida de dificultad, aunque hay algunos que tienen tela para ser resueltos... mientras que también los hay que son tremendamente fáciles y prácticamente casi te dicen qué es lo que hay que hacer y qué hay que usar, vamos, que hay de todo. Pero otras veces nos quedaremos atascados por la mayor tontería del mundo, como el simple hecho de que nos falte un objeto que tenemos delante de las narices y ni lo hemos visto por muchas veces que pasemos por allí, a mí me ha pasado xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-kN90aZuf35k/TfIKDIRn47I/AAAAAAAABc8/qMCw2Im-VIY/s1600/00057307-photo-runaway-a-road-adventure-clin-d-oeil-clin-d-oeil.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-kN90aZuf35k/TfIKDIRn47I/AAAAAAAABc8/qMCw2Im-VIY/s400/00057307-photo-runaway-a-road-adventure-clin-d-oeil-clin-d-oeil.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, Runaway es una gran Aventura Gráfica, que al inmejorable precio de 0 euros, nadie debería perderse, aunque desde luego, también merece y mucho la pena pagándolo, que además no es nada caro, e incluso el otro día vi en Fnac un pack en el que además de este, te trae el segundo más otros varios juegos del mismo género, por el increíble precio de 20 euros..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/68kyCbvBsus?rel=0" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-237029038159378461?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/237029038159378461/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=237029038159378461' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/237029038159378461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/237029038159378461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/06/runaway.html' title='Runaway'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-XnIvtxITiaU/TfIF9hEZRmI/AAAAAAAABco/efWJ-yRgVlM/s72-c/portadarunawayeo8.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-9068735150458543071</id><published>2011-06-03T23:49:00.029+02:00</published><updated>2011-06-04T00:05:16.492+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Duke Nukem Forever (DEMO)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-qoZQKPoAGgI/TelW6rlTYLI/AAAAAAAABcc/oHRHw4h7S7E/s1600/Duke-Nukem-Forever-caratula.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-qoZQKPoAGgI/TelW6rlTYLI/AAAAAAAABcc/oHRHw4h7S7E/s400/Duke-Nukem-Forever-caratula.jpg" width="348" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dentro de pocos días sale a la venta para Playstation 3 y Xbox 360 la nueva aventura de Duke tras mucho tiempo sin dar señales de vida, pero antes de dicho lanzamiento, muchas personas ha podido probar ya la Demo del juego. La verdad es que no soy mucho de FPS, pero conseguí uno de los códigos para probar la Demo, y quise aprovechar para ver qué tal, pues lo que había visto del juego en videos me llamaba la atención, además de que Duke es un personaje mítico en los videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-nzIQKXSpGiA/TelZZIZbSxI/AAAAAAAABcg/GD0bof6MbxM/s1600/three-new-duke-screens-20110418092439804_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-nzIQKXSpGiA/TelZZIZbSxI/AAAAAAAABcg/GD0bof6MbxM/s400/three-new-duke-screens-20110418092439804_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La Demo dura aproximadamente media hora en terminarse, poniendo a nuestra disposición 2 zonas en las que poder jugar. Al comenzar, estamos con Duke en unos baños, y lo primero que podremos hacer es mear xD Después pasamos a otra sala en la que se ha planeado el ataque a un pedazo de bicho robótico, y tenemos la oportunidad de mostrar nuestras dotes con el dibujo en la pizarra, pues podremos borrar y dibujar o escribir loq ue queramos, un detallito curioso y divertido. Después pasamos ya a enfrentarnos al robot gigante, el cual se vence únicamente disparando como un loco hasta que cae.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya pasamos a la otra zona, en la que empezaremos conduciendo un vehículo, sin nada destaclable en el recorrido, hasta que nos quedamos sin combustible y tendremos que entrar en una mina para buscar más y seguir el camino. Dentro lo más curioso es poder montar en vagones, peor ya está, el resto no tiene nada de espectacular. Y bueno, al conseguir el combustible, salimos de la mina en vagón atropellando a todo bicho que se nos pone por delante, llenamos el depósito y fin de la demo, no sin antes mostrarnos un tráiler del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-GjaabuzpRfk/TelZaiJQKDI/AAAAAAAABck/seIKyOYcnEY/s1600/three-new-duke-screens-20110418092436929_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-GjaabuzpRfk/TelZaiJQKDI/AAAAAAAABck/seIKyOYcnEY/s400/three-new-duke-screens-20110418092436929_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como ya he dicho, no soy muy de FPS, pero desde luego, he jugado a muchos mejores que este en todos los sentidos. Gráficamente no impresiona ni lo más mínimo, las voces en español son normaluchas, no se recordarán por una gran calidad, eso seguro. Y el desarrollo de la demo es simplón, ya podrían haber puesto zonas más espectaculares, si es que las tiene el juego final... En fin, no tenía pensado comprarme el juego igualmente, pero de comprarme un FPS, este seguro que ni de coña, los hay cien mil veces mejores, aún sabiendo que sólo he jugado a una demo, pero es que si ya ni eso me gusta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe width="500" height="314" src="http://www.youtube.com/embed/O0NfCAEMjek?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-9068735150458543071?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/9068735150458543071/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=9068735150458543071' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/9068735150458543071'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/9068735150458543071'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/06/duke-nukem-forever-demo.html' title='Duke Nukem Forever (DEMO)'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-qoZQKPoAGgI/TelW6rlTYLI/AAAAAAAABcc/oHRHw4h7S7E/s72-c/Duke-Nukem-Forever-caratula.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-8832728763751496478</id><published>2011-06-02T12:38:00.066+02:00</published><updated>2011-06-02T13:06:54.732+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>Super Monkey Ball 3D</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Hy1rNtYCW6s/TedoPjPuZ9I/AAAAAAAABcI/xd3DO7Lblwc/s1600/mb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-Hy1rNtYCW6s/TedoPjPuZ9I/AAAAAAAABcI/xd3DO7Lblwc/s400/mb.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cuando subí la entrada de que me había comprado la nueva Nintendo 3DS, ya dije que junto a la compra de la consola me venía totalmente gratis el juego Super Monkey Ball 3D, y aunque claro está, lo probé el mismo día que me compré la consola, no ha sido hasta hace poco que me lo he pasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no, no es que el juego sea tan largo que he tardado todo este tiempo, es que apenas lo he tocado, y cuando me puse a jugar en serio con él, me lo pasé en dos tardes. Así que ya de antemano os digo eso, que el juego es corto de narices, pues aunque a priori si os digo que tiene 70 fases divididas en 7 mundos (10 fases por mundo) más otros dos modos de juego (de los cuales ahora hablaré), podáis pensar que tiene que ser largo, no es así, pues los modos extras no tienen ni siquiera algo que acabar más que el de probarlos y punto, y el modo principal, es decir, el que todos conocemos del mono en la bolita, aunque tenga 70 fases, son tremendamente cortas, de hecho, tienen tiempo límite, siendo de 1 minuto por pantalla, es decir, que se puede acabar en algo más de una hora, aunque claro, entre que se vuelven a intentar ciertas fases y demás, no nos lo pasamos en ese tiempo exacto, pero ya os podéis hacer más o menos una idea de lo que os durará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-K_wISCpk8k0/Tedswv42rNI/AAAAAAAABcU/6DO9Pbdfh0s/s1600/new-super-monkey-ball-3d-screens-20110224014912592_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-K_wISCpk8k0/Tedswv42rNI/AAAAAAAABcU/6DO9Pbdfh0s/s1600/new-super-monkey-ball-3d-screens-20110224014912592_640w.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El aspecto gráfico es muy simplón, pero claro, siendo de los primeros juegos de 3DS, todavía no se puede comparar demasiado con muchos títulos, y bueno, ya se sabe que a los primeros juegos de cada consola se les perdona bastante este aspecto hasta que se puede ver de lo que es verdaderamente capaz la plataforma. Eso sí, si pensáis pasaros el modo principal jugando de forma que el movimiento de la consola sea la que dirija al monito en lugar de hacerlo por los controles, apagad el 3D, porque no vais a ver un pijo como es lógico, pues con tanto cambio de vista... Pero es normal, no es algo que se le pueda achacar, pues así es el estilo de juego. Y de hecho, aunque juguéis con los controles normales, quizás os moleste también un poco por eso de que todo el escenario no para de moverse constantemente. Yo recomiendo jugarlo sin 3D y controlando el juego mediante el movimiento de la consola, que además le da algo de dificultad, que falta le hace al juego, pues es tremendamente sencillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-j7Rmu1xh_GA/Tedss7K0LmI/AAAAAAAABcM/xVjIeerYDK0/s1600/new-super-monkey-ball-3d-screens-20110224014911904_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-j7Rmu1xh_GA/Tedss7K0LmI/AAAAAAAABcM/xVjIeerYDK0/s1600/new-super-monkey-ball-3d-screens-20110224014911904_640w.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Aparte del modo principal, como ya dije, hay otros dos modos de juego, de los cuales voy a hablar ahora empezando por el de carreras. Dicho modo de carreras es al estilo Mario Kart, y consta de pocas pistas por las que correr, y no hay ningún modo historia ni nada parecido para jugarlo, lo máximo es un campeonato que tras jugarlo un par de veces ya cansa. Se pueden desbloquear nuevos personajes, pero usando las monedas que se ganan con el Streetpass, o eso creo... quizás quedando primero en los campeonatos... pero no lo sé, porque me aburrí de ellos antes de cogerle el suficiente tranquillo para ganar siendo el primero xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-H_gOfSMu1m8/TedswApdAYI/AAAAAAAABcQ/TVWK1UFjoqM/s1600/super-monkey-ball-3d-20110119080121493_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-H_gOfSMu1m8/TedswApdAYI/AAAAAAAABcQ/TVWK1UFjoqM/s1600/super-monkey-ball-3d-20110119080121493_640w.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El otro modo de juego yo diría que es el peor de los dos extras del juego. Es un modo de lucha de hasta 4 personas, con ciertas reglas que podemos configurar. Es muy al estilo Smash Bros (¿se escribía así?), es decir, todo muy loco, con varios niveles en el escenario. Tampoco hay mucho más que decir sobre este modo, pues todo es igual siempre, simplemente pelear y ganar, y ya está, sin nada más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, un juego bastante cutre, que gustará a los niños de la casa o a aquellos que busquen pasar 10 minutillos entretenidos, pero no busquen nada complejo. Por suerte, venía de regalo con la consola, porque comprarlo ni de coña vamos... Admito que el modo principal es entretenido, pero demasiado corto y sencillo, y los otros dos modos no son nada del otro mundo. Lo peor que veo en el juego sin duda es que no tenga modo online... eso sí que habría hecho cambiar mi opinión sobre él, pues competir en carreras o pelear con más gente de todo el planeta habría tenido su gracia y alargado mucho la vida del juego, pero no lo han implementado y no consigo entender el por qué. De todas formas, es posible jugar en modo local con hasta 4 amigos, cosa que aún no he probado, y seguro que así al menos unas buenas risas consigue sacar el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Jy8jJ-Y_Pa8/TedsxP6sQeI/AAAAAAAABcY/t2fnqDm1K5c/s1600/super-monkey-ball-3d-20110119080104634_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Jy8jJ-Y_Pa8/TedsxP6sQeI/AAAAAAAABcY/t2fnqDm1K5c/s1600/super-monkey-ball-3d-20110119080104634_640w.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para resumir, Super Monkey Ball tiene como ventajas que el modo principal es entretenidillo y curiosa su forma de jugar, y tiene otros dos modos extras con los que poder entretenerse, sobretodo si conoces a otros tres amigos que tengan la consola. Y como inconvenientes tiene que es corto y sencillo, y le falta un buen modo online que haga que los modos extras valgan la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe width="500" height="314" src="http://www.youtube.com/embed/r-y62xUHFGU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-8832728763751496478?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/8832728763751496478/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=8832728763751496478' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/8832728763751496478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/8832728763751496478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/06/super-monkey-ball-3d.html' title='Super Monkey Ball 3D'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Hy1rNtYCW6s/TedoPjPuZ9I/AAAAAAAABcI/xd3DO7Lblwc/s72-c/mb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-1853426559191733455</id><published>2011-05-23T00:17:00.092+02:00</published><updated>2011-05-23T01:01:05.360+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Red Dead Redemption</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-W1G8JpZEBmM/TdmLgr0cRNI/AAAAAAAABbM/nyfZdFylu0M/s1600/red_dead_redemption_ps3_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-W1G8JpZEBmM/TdmLgr0cRNI/AAAAAAAABbM/nyfZdFylu0M/s400/red_dead_redemption_ps3_cover.jpg" width="346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Otro juego más que termino, por lo que en PS3 ya no tengo más juegos por acabar... xD Pero por suerte, al tener online gratuito, puedo seguir aprovechándolos todos para jugar con el resto del mundo, y más en concreto para seguir con el online del juego del que quiero hablar hoy: Red Dead Redemption.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego es de Rockstars, los mismos que se encarga de la saga Grand Theft Auto, o del reciente L.A. Noire. Al igual que GTA, Red Dead Redemption es un sandbox, sólo que en lugar de estar ambientado en la época actual, con enormes rascacielos y todo tipo de vehículos y armas, ahora viviremos la época del salvaje oeste, en el que veremos extensas llanuras llenos de vegetación y fauna, con ciertas poblaciones en las que encontraremos a honrados trabajadores o a los más villanos delincuentes del oeste. Nos moveremos principalmente a caballo, el cual no será ni necesario robar como es habitual en la saga GTA (aunque también podemos), sino que con tan sólo silbar, nuestro animal vendrá a nuestro lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-gaDBdcO2xKE/TdmUXHX8IoI/AAAAAAAABbs/aAkuHtuVbGg/s1600/red-dead-redemption-20091214044231324_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-gaDBdcO2xKE/TdmUXHX8IoI/AAAAAAAABbs/aAkuHtuVbGg/s400/red-dead-redemption-20091214044231324_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="goog_167670728"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_167670729"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El protagonista de la historia es John Marston, un ex-delincuente que formaba parte de una peligrosa banda, pero que tras ciertos acontecimientos dejó dicha banda y formó una familia. Pero claro, el pasado no es fácil de olvidar, sobretodo cuando has causado tantos problemas como Marston, por lo que los propios federales secuestrarán a su mujer y a su hija, y chantajearán a John para que a cambio de volver a verles, tenga que cumplir una misión, que es nada menos que la de encontrar a sus antiguos compañeros de banda y entregar sus cabezas a los federales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4Q88_NqTPzY/TdmUa2Z19YI/AAAAAAAABb8/Fz_vD4scy4o/s1600/red-dead-redemption-20100516105649171_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-4Q88_NqTPzY/TdmUa2Z19YI/AAAAAAAABb8/Fz_vD4scy4o/s400/red-dead-redemption-20100516105649171_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para ello, tendremos un aplísimo mapeado por recorrer, dotado con una calidad gráfica enviadiable, dando la sensación de que hay vida por todas partes, con gente que va de un lado a otro, animales yendo en solitario o en manada, dependiendo de la especia que sea, siendo testigos a veces de atracos, peleas, persecuciones, etc... El tiempo pasará al igual que en GTA, es decir, irá haciendose de día y de noche con el paso del tiempo, y el clima también irá cambiando, yendo desde suaves lluvias a tremendas tormentas perfectamente recreadas. El movimiento de los personajes es muy realista, y no sólo de ellos, sino también de todos los animales del juego, en especial de los caballos, que son sin duda, el juego en el que mejor recreados han sido nunca, no encontraréis un juego con unos caballos tan bien hechos como en RDR, eso lo podéis dar por seguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-srxAyv8vKKU/TdmUXwC1WFI/AAAAAAAABbw/O3tZRdxMSRU/s1600/red-dead-redemption-20100122054017451_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-srxAyv8vKKU/TdmUXwC1WFI/AAAAAAAABbw/O3tZRdxMSRU/s400/red-dead-redemption-20100122054017451_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como ya he dicho, el juego es de Rockstars, y eso significa que no penséis encontraros con nu doblaje al español. Eso siempre es un inconveniente, pero en RDR lo es incluso más que en otros títulos, ya que los personajes practicamente no cierran la boca en ningún momento, hablando mientras vamos de un lugar a otro, para hacernos más ameno el viaje, pero claro, eso de cabalgar al mismo tiempo que leemos los subtítulos... no es muy cómodo, y más que hacer ameno el viaje, lo hace pesado, pues como es lógico, queremos saber qué dicen. Es más, encima de que hay que leer los subtítulos (si es que se os da mal el inglés escuchado, claro xD) estos son tremendamente pequeños... no sé por qué ni a quién se le ocurrió la grandiosa idea de hacerlos a ese tamaño, pero es que si ya fuese pesado tener que leer mientras cabalgamos, encima tenemos que forzar la vista o acercarnos más a la TV para leerlos... vamos, un gran error.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-KUh_ife6MEg/TdmUZEWcvEI/AAAAAAAABb0/qAJsvAE8uv0/s1600/red-dead-redemption-20100516105639890_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://2.bp.blogspot.com/-KUh_ife6MEg/TdmUZEWcvEI/AAAAAAAABb0/qAJsvAE8uv0/s400/red-dead-redemption-20100516105639890_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La duración del juego, como buen sandbox, es alta, con un buen montón de misiones principales, más muchas más secundarias que hacen que la vida del título en su modo principal ya sea más que suficiente para amortizar el dinero gastado en él. Además, al acabar el juego, tendremos la oportunidad, como también es habitual en el género, seguir jugando para terminar de cumplir las misiones secundarias que nos hayamos dejado por el camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que también he podido probar en profunidad es su modo online multijugador, el cual está perfectamente hecho, muy superior a la porquería que era el de GTA. Y es que parece un juego de rol masivo con un máximo de 16 jugadores, en el que siempre podemos hacer algo. Paso a explicar cómo funciona exactamente: Al empezar, tenemos un cierto número de personajes para elegir, que va entre delincuentes, federales, miembros de bandas, etc... eso sí, no podremos personalizarlos ni lo más mínimo, algo que al menos se compensa con el gran número de personajes distintos a elegir, los cuales los iremos desbloqueándo cumpliendo misiones y subiendo niveles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-P7brNsfosO8/TdmUZ_huo1I/AAAAAAAABb4/mFNR1Q2-Y0o/s1600/red-dead-redemption-20100516105643671_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://2.bp.blogspot.com/-P7brNsfosO8/TdmUZ_huo1I/AAAAAAAABb4/mFNR1Q2-Y0o/s400/red-dead-redemption-20100516105643671_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Además, tendremos una montura inicial, que será un burro xD Pero tranquilos, pues el primero caballos se consigue muy rápido, un caballos canijo y lento, pero al menos más que el burrito xD Y después seguiremos consiguiendo más, puediendo tener caballos ya fuertes y a cada cual más rápido, o hasta toros y bisontes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para subir de nivel, tendremos que cumplir ciertos desafíos que irán aumentando al subir niveles y&amp;nbsp; al ir cumpliendo los primeros. Dichos desafíos irán desde recoger un número determinado de plantas, hasta derrotar a todos los enemigos de alguna guarida o vencer a algún animal en concreto. Aunque otra forma de subir niveles es matando a otros personajes, ya sean controlador por la consola o a otras personas que estén conectadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Jpfs0uFlaBU/TdmUVXfN1pI/AAAAAAAABbo/7TZnuFizDtc/s1600/red-dead-redemption-20100516105735952_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="222" src="http://4.bp.blogspot.com/-Jpfs0uFlaBU/TdmUVXfN1pI/AAAAAAAABbo/7TZnuFizDtc/s400/red-dead-redemption-20100516105735952_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Todo lo dicho anteriormente es del modo libre, pero también tenemos otros, como el típico de coger un objeto antes que el rival y llevarlo a nuestra zona, o vencer al resto, ya sea un todos contra todos o por equipos. Y otros como el de defender una zona hasta que se acabe el tiempo para ganar, evitando que os maten y se apoderen de ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, Red Dead Redemption es un grandioso juego, con un buen argumento (aunque tampoco es para echar cohetes), una ambientación de lujo, una gran duración, y un modo online muy currado con el que pasaremos muchas horas enganchados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="314" src="http://www.youtube.com/embed/Ct2uJ7FKjfQ?rel=0" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-1853426559191733455?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/1853426559191733455/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=1853426559191733455' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1853426559191733455'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1853426559191733455'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/05/red-dead-redemption.html' title='Red Dead Redemption'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-W1G8JpZEBmM/TdmLgr0cRNI/AAAAAAAABbM/nyfZdFylu0M/s72-c/red_dead_redemption_ps3_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-6351085875863409120</id><published>2011-05-18T15:41:00.062+02:00</published><updated>2011-05-18T16:10:07.421+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Little Big Planet</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Yyft4Cc_qL4/TdPMqbbuFWI/AAAAAAAABas/vHY57O8mOwk/s1600/Little-Big-Planet-Cover-little-big-planet-2692183-1760-2022.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-Yyft4Cc_qL4/TdPMqbbuFWI/AAAAAAAABas/vHY57O8mOwk/s400/Little-Big-Planet-Cover-little-big-planet-2692183-1760-2022.jpg" width="348" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sé que el juego ya tiene su tiempo, y que incluso ya hay a la venta desde hace un tiempo su segunda entrega, pero yo voy tarde con todo xD Y desde hará un par de meses tengo este juego, al que le tenía ganas desde que salió gracias a su original planteamiento y a lo tremendamente adictivo que parecía. Y como todavía no había hecho ninguna entrada sobre él, he pensado que ya va siendo hora, que sino a este paso es capaz de salir la tercera parte y yo sin haber hablado del primero xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1pXaS6jrbNo/TdPRd9LmoPI/AAAAAAAABaw/fkNe4-NSX5c/s1600/littlebigplanet-20070516081314164_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-1pXaS6jrbNo/TdPRd9LmoPI/AAAAAAAABaw/fkNe4-NSX5c/s320/littlebigplanet-20070516081314164_640w.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que llama la atención de LBP es su aspecto gráfico, que parece que estemos viendo a verdaderos muñecos de trapo con vida dentro de un increíble mundo en el que todo es posible, y en el que la diversión está siempre asegurada, sobretodo si jugamos en compañía de alguien, pudiendo jugar a la vez hasta 4 personas ya sea de forma offline u online, siendo muy divertida en ambas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hFWV_YSrmHs/TdPSC7PsygI/AAAAAAAABbE/zNgmv8uHeYY/s1600/littlebigplanet-20081030113614424_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-hFWV_YSrmHs/TdPSC7PsygI/AAAAAAAABbE/zNgmv8uHeYY/s400/littlebigplanet-20081030113614424_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego nos ha llegado totalmente en castellano, tanto textos como voces, o bueno, más bien como voz, pues creo recordar que el único que habla es el narrador, que es el chico que presenta Pasapalabra, Christian Galvez creo recordar que se llamaba xD Los personajes no hablan, pero ni falta que les hace, la verdad. Ah, eso sí, sí que hay más voces en español ahora que recuerdo... pero se trata de uno de los temas musicales que podremos escuchar en el juego, un tema que además es muy bueno, os lo puedo asegurar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-S2B2JoNab0g/TdPSBR1frMI/AAAAAAAABa8/CvIasltlWro/s1600/littlebigplanet-20070920011413366_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-S2B2JoNab0g/TdPSBR1frMI/AAAAAAAABa8/CvIasltlWro/s400/littlebigplanet-20070920011413366_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El número de fases del modo principal es bastante bueno, sin ser ninguna maravilla, pero no es algo de lo que nos podamos quejar. Pero al acabar dichas fases no termina la cosa, pues un gran punto a favor que tiene LBP es que es infinito en niveles, pues todo el que lo desee, puede subir sus propias creaciones a la red, para que el resto de jugadores puedan disfrutarlos. Y tranquilos, no será necesario descargarse todos los niveles que queramos jugar, ocupando el valioso espacio de nuestro disco duro, así que jugad cuanto queráis y a cuantos queráis, pues no hay nada más que descargar e instalar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-enrGnlxOZrU/TdPR_R6thRI/AAAAAAAABa0/0iqFr4MRy_s/s1600/littlebigplanet-20081030113705907_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-enrGnlxOZrU/TdPR_R6thRI/AAAAAAAABa0/0iqFr4MRy_s/s400/littlebigplanet-20081030113705907_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Además, nosotros mismos también podemos crear y subir nuestras creaciones al enorme mundo de LBP, con un editor de niveles tremendamente elaborado y en el que se pondrá a nuestra disposición todo tipo de herramientas para que dejemos volar nuestra imaginación e ingenio para crear fases que encanten a todos, pues de hecho, la gente podrá valorar nuestras fases para que sepamos si han gustado o no, y aunque hay muchos niveles que se ve que están hechos con prisas y sin ganas o simplemente sin idea, hay otras que están elaboradas con gran maestría, y que si estuviesen en el modo principal del propio juego no habrían desencajado en absoluto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LBLu46DCkKw/TdPR_6KjGMI/AAAAAAAABa4/Z0hYm3xKwhQ/s1600/littlebigplanet-20070711050514566_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-LBLu46DCkKw/TdPR_6KjGMI/AAAAAAAABa4/Z0hYm3xKwhQ/s400/littlebigplanet-20070711050514566_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y no sólo es posible editar escenarios, sino también a nuestro personaje, poniéndole todo tipo de accesorios que iremos recogiendo por los niveles, pintandolo a nuestro gusto, con un buen montón de ropa distinta... tanta es la personalización que tienen, que dificilmente veréis dos personajes iguales en el modo online, al menos yo, hasta ahora no me he encontrado con nadie que se parezca ni minimamente al mío. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0X9cfn53xHQ/TdPSCJx3ikI/AAAAAAAABbA/NoO33W9EmFU/s1600/littlebigplanet-20080506022517257_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-0X9cfn53xHQ/TdPSCJx3ikI/AAAAAAAABbA/NoO33W9EmFU/s400/littlebigplanet-20080506022517257_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, LBP es un juego interminable, al que dejaremos de jugar simplemente cuando ya estemos cansados de él, pero no será porque no hay nada más que hacer, pues en el mundo de LBP siempre hay fases nuevas para disfrutar, haciendo que sea infinito, así que si os gustan los juegos de plataformas, con un buen modo online, con la posibilidad de crear vuestros propios niveles e incluso visitar el de los demás, Little Big Planet os encantará. Eso sí, existe LBP2, por lo que quizás prefiráis ese, pues además de mejorar lo visto en el primero, contiene todos los niveles disponibles de la primera entrega. Pero vamos, que si no tenéis dinero para lo que vale el 2, hacerse con el 1 no es mala idea, pues la gente sigue estando en él y seguramente sea así por mucho tiempo. Yo, por mi parte, no creo que me haga con el 2, pues creo que con el 1 tengo más que de sobra. Quizás, cuando salga el 3...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/M7zNqb8Dd8k?rel=0" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-6351085875863409120?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/6351085875863409120/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=6351085875863409120' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/6351085875863409120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/6351085875863409120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/05/little-big-planet.html' title='Little Big Planet'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Yyft4Cc_qL4/TdPMqbbuFWI/AAAAAAAABas/vHY57O8mOwk/s72-c/Little-Big-Planet-Cover-little-big-planet-2692183-1760-2022.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-9124055478001491360</id><published>2011-05-10T13:55:00.062+02:00</published><updated>2011-05-10T14:24:12.230+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>Super Street Fighter IV 3D Edition</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-tt86T0Gj6dk/Tckn2rnHCUI/AAAAAAAABaI/YZ3X4W_bUHE/s1600/sf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-tt86T0Gj6dk/Tckn2rnHCUI/AAAAAAAABaI/YZ3X4W_bUHE/s400/sf.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Con la de horas que le llevo dedicadas ya a Super Street Fighter IV 3D Edition para la nueva consola Nintendo 3DS, ya estoy más que preparado para dar una opinión global sobre lo que me ha parcido este primer juego de lucha para la nueva portátil.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;He de admitir que nunca he sido muy de la saga Street Fighter, sino más bien de la saga Tekken y en segundo lugar de la saga Soul Blade/Calibur, así que al principio no estaba muy seguro de si hacerme o no con este juego, pero claro, quería la 3DS, y entre las escasas opciones del lanzamiento de la consola, no había duda de que la mejor era este, ya que además de estar muy bien hecho, tenía un gran plantel de luchadores y la posibilidad de disputar combates online, algo que sabía que alargaría la vida del título.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OFBZleL_TJ4/TcksTfU8lzI/AAAAAAAABaM/kSBt-UWeFAY/s1600/super-street-fighter-iv-3d-edition-screens-20100729004132002_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-OFBZleL_TJ4/TcksTfU8lzI/AAAAAAAABaM/kSBt-UWeFAY/s400/super-street-fighter-iv-3d-edition-screens-20100729004132002_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Ryu y Ken, dos de los personajes más usados&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;por la gente en el online (malditos repetidos)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y ahora puedo decir con seguridad que hice bien eligiendo Super Street Fighter IV 3D Edition como compra junto a la consola, y es que desde ahora puedo decir que yo también soy fan de la saga xD Vale que no piense comprar todo lo que salga sobre él, pues en cada generación me compro uno o dos juegos de lucha y ya está, con eso tengo bastante, pero lo que está claro es que cuando me vaya a hacer con otro, esta saga estará entre las candidatas.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Gráficamente es impactante gracias a un increíble modelado de los personajes, que nada tienen que envidiarle a las versiones de consola domésticas, con fluídas animaciones, secuencias de combate e incluso de anime en el modo arcade muy bien realizadas. Además, el efecto 3D es muy impactante, aunque repetitivo, pero eso se debe al género al que pertenece, y es que siempre es igual, claro está, no es como en un juego de aventuras, que al ir variando continuamente de escenarios, nos llevamos nuevas sorpresas con el efecto 3D, pero desde luego, la sensación de profundidad está magníficamente lograda.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-H4_eyrMhcbY/Tcks-_PreWI/AAAAAAAABaQ/ReRFpahdoE0/s1600/super-street-fighter-iv-3d-edition-screens-20100729004126440_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-H4_eyrMhcbY/Tcks-_PreWI/AAAAAAAABaQ/ReRFpahdoE0/s400/super-street-fighter-iv-3d-edition-screens-20100729004126440_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Ahí tenéis a Chun-li, mi personaje preferido, la que siempre uso en el online.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La duración del título, como ya dije antes, es elevadísimo o incluso infinita. Y es que simplemente el modo principal nos llevará horas y horas de juego hasta conseguir acabarlo con todos y cada uno de los 35 personajes jugables del título, con secuencia introductoria y final (las del final son geniales, hechas al estilo anime), e incluso una secuencia extra antes del penúltimo combate, realizada con el motor gráfico del juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Además tenemos los modos desafío o entrenamiento para alargar más la vida del juego y para aprender a controlar a la perfección a los personajes. Y no nos podemos olvidar del modo para 2 jugadores, ya sea por modo locar o por internet, lo que hace que el título nunca tenga fin, pues no hay dos combates iguales, y siempre nos encontraremos con gente de gran nivel con los que disfrutar.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;En el modo online tendremos 2 tipos de puntuaciones, siendo una la general nuestra, y otra la de cada uno de los personajes en particular, lo que dará a entender al otro jugador cómo de bueno somos, y así estar más preparado para lo que le puede venir encima, y al igual, prepararnos nosotros ante ellos. Eso sí, no siempre indica que sean buenos o malos, pues de hecho, es bastante común encontrarnos con gente con puntuaciones elevadísimo que al poco de estar luchando con ellos nos daremos cuenta de que en realidad son unos repetidos, que siempre usan el mismo ataque traicionero para ganar. Eso sí, aunque tengan mucha puntuación y jueguen así de sucio, son los más sencillos de ganar, pues en el 90% de los casos, en cuanto descubres cómo evadir dicho ataque o táctica, no sabrán qué hacer para ganar, pues están tan centrados en una misma estrategia, que si no les sirve, son incapaces de hacer nada. Eso sí, la experiencia me dice que son esos mismos a los que cuando les ganas un único combate, se niegan a volver a enfrentarse a ti y huten cómo cobardes, siendo ese el motivo de su alto puntuaje... xD Y es que en lugar de seguir aunque pierdan hasta aprender a jugar bien, se limitan a seguir siempre la misma estrategia, y no quieren enfrentarse a nadie que les pueda vencer, lo que hace que no sean más que máquinas de repetición con miedo a la derrota.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZTpjByFnpQg/TcktFcUa2tI/AAAAAAAABaU/-kfNqY803So/s1600/super-street-fighter-iv-3d-edition-screens-20100729004139377_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZTpjByFnpQg/TcktFcUa2tI/AAAAAAAABaU/-kfNqY803So/s400/super-street-fighter-iv-3d-edition-screens-20100729004139377_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Me encanta la cara que ponen los rivales golpeados con este ataque xD&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y bueno, nada más que decir, simplemente que si te gustan los juegos de lucha y quieres una 3DS, probablemente te quieras hacer con Super Street fighter IV 3D Edition, a menos que tengas la versión de PS3 o Xbox 360, ya que en tal caso, quizás no merezca tanto la pena (o sí, depende la persona xD). Y ahora me voy, que voy a echar unas partidillas online, o quizá siga con el modo principal, que me quedan 6 o 7 personas con los que acabarla.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y en otro momento también haré una entrada sobre Super Monkey Ball 3D, juego que me venía con la consola, pero al que por ahora he tocado más bien poco debido al alto vicio que proporciona SSFIV xD&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="314" src="http://www.youtube.com/embed/GSvOy_SqNVI?rel=0" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-9124055478001491360?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/9124055478001491360/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=9124055478001491360' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/9124055478001491360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/9124055478001491360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/05/super-street-fighter-iv-3d-edition.html' title='Super Street Fighter IV 3D Edition'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-tt86T0Gj6dk/Tckn2rnHCUI/AAAAAAAABaI/YZ3X4W_bUHE/s72-c/sf.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-4764637537715405</id><published>2011-04-26T12:05:00.000+02:00</published><updated>2011-04-26T12:08:55.572+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>El nuevo motor gráfico de Tri-Ace</title><content type='html'>La conocida compañía japonesa Tri-Ace ha mostrado un video en el que podemos ver una &lt;b&gt;demo técnica en tiempo real.&lt;/b&gt;  Al ver dicho video, es imposible no pensar inmediatamente en Star  Ocean, pues de hecho, hasta aparecen figuras de personajes de la saga xD  Vamos, que todo lo que se ve en el video es muy Star Ocean, pero la  compañía asegura que lo que se ve no se trata para nada de ningún título  en desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La compañía ya afirmó que actualmente se  encuentra en desarrollo una nueva entrega de la saga Star Ocean, lo que  no se sabe es si estará a tiempo de usar el motor gráfico que podemos  ver en el vídeo, pero bueno, eso ya se verá. Por ahora, podemos ir  limpiándonos las babas con el motor gráfico que más tarde o más temprano  veremos en algún juego de Tri-Ace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="311" src="http://www.youtube.com/embed/6cuXgRVMvZ0?rel=0" title="YouTube video player" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-4764637537715405?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/4764637537715405/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=4764637537715405' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/4764637537715405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/4764637537715405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/04/el-nuevo-motor-grafico-de-tri-ace.html' title='El nuevo motor gráfico de Tri-Ace'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/6cuXgRVMvZ0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-3198388353859435499</id><published>2011-04-18T16:24:00.000+02:00</published><updated>2011-04-18T16:24:31.921+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>¡Ya tengo la Nintendo 3DS!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img52.imageshack.us/img52/9576/dsc07457g.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img52.imageshack.us/img52/9576/dsc07457g.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Es muy raro que yo me compre una consola al salir a la venta, pues siempre me suelo hacer con ellas cuando al menos ya llevan un año a la venta, o mucho más, como pasó con Playstation 3, que la tengo desde navidad. Pero por primera vez me he comprado una consola nada más salir, bueno, no el mismo día que ha salido, pero casi xD Concretamente 3 semanas después de haber salido a la venta.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;En un principio tenía pensado comprarla cuando saliese algún juego rompedor para mi gusto, como pueda ser Resident Evil Revelations o Kingdom Hearts 3D, pero las ganas han podido conmigo y me la he comprado ya, pues si no puede pasarme lo de tantas veces con el resto de portátiles, que me espero y espero y al final me quedo sin ellas... Me pasó con PSP, y no quería que me volviese a pasar.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Además, también ayudó a mi elección de comprarla ya el hecho de que en Carrefour pusieron una oferta de consola más Super Monkey Ball 3D por 249 euros, más un cupón de descuento de 10 euros, por lo que se me quedaba en 239 euros. Eso sí, no es que Super Monkey Ball 3D me llamase mucho la atención, así que aproveché otro cupón descuento del 10% en juegos para hacerme con Super Street Fighter IV 3D Edition. Vamos, que por 274 euros me he podido comprar la consola en color azul más 2 juegos, lo que no está nada mal, y tan sólo por esperar 3 semanas desde su lanzamiento.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ya dejé mis impresiones sobre la consola varias entradas más atrás, cuando pude probarla en la "gira prueba y verás" que Nintendo organizó en Málaga y en otras muchas ciudades, por lo que no voy a volver a decir lo mismo. Así que tan sólo me queda por decir que estoy satisfecho con mi compra, no me arrepiento en absoluto de haberla comprado, pues con todo lo que trae y tendrá, el precio que vale bien lo merece.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ahora me queda, además de exprimir al máximo los 2 juegos que tengo, sacarle también partido al Atrapacaras y a las tarjetas incluídas en el juego, que también entretienen lo suyo, además de ver si la saco a pasear y me encuentro con alguien usando el StreetPass.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y nada más, aquí lo dejo, que creo que me voy a poner a echar unas partidillas al Super Street Fighter IV, a ver si cojo práctica, que por ahora soy malísimo y no hacen más que ganarme por Internet xD Practicaré con el modo Arcade hasta tener un nivel aceptable. Y dentro de poco ya pondré las entradas correspondientes a los 2 juegos que tengo, más los que estarán por llegar.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img51.imageshack.us/img51/5286/dsc07453l.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img51.imageshack.us/img51/5286/dsc07453l.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img24.imageshack.us/img24/8944/dsc07459ti.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img24.imageshack.us/img24/8944/dsc07459ti.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-3198388353859435499?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/3198388353859435499/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=3198388353859435499' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3198388353859435499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3198388353859435499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/04/ya-tengo-la-nintendo-3ds.html' title='¡Ya tengo la Nintendo 3DS!'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-3093800667853618588</id><published>2011-04-17T23:21:00.000+02:00</published><updated>2011-04-17T23:21:49.172+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>The Saboteur</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5H2ooKXpQos/TatEDDeAOpI/AAAAAAAABZk/P5s6tVdiWoM/s1600/490f6f_jaquette-the-saboteur-xbox-360-cover-avant-g.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-5H2ooKXpQos/TatEDDeAOpI/AAAAAAAABZk/P5s6tVdiWoM/s640/490f6f_jaquette-the-saboteur-xbox-360-cover-avant-g.jpg" width="456" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Hará unas tres semanas creo recordar, paseando con mi novia acabamos en Media Martk, y cuando pasé por la zona obligada de videojuegos y me acerqué a la esquina en la que ponen las ofertas ví que por tan sólo 6 euros de nada tenían The Saboteur para Xbox 360, y aunque no pensaba comprármelo, pues la verdad es que sabía más bien poco del juego (sólo que existía, fin), mi novia insistió en regalarmelo (es que es muy buena ella xD), así que bueno, nos lo llevamos a casa, y fue cuando descubrí que era un Sandbox, es decir, que de primeras ya tenía casi asegurada una duración bastante elevada, y aunque pensé que sería más, ciertamente ha sido largo.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bFrfhUQa_iU/TatJ945auZI/AAAAAAAABZo/Sdk8fLBfsvI/s1600/the-saboteur-20090422080842280_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-bFrfhUQa_iU/TatJ945auZI/AAAAAAAABZo/Sdk8fLBfsvI/s400/the-saboteur-20090422080842280_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El protagonista de la historia es Sean Dreblin, un mecánico irlandés metido a piloto de carreras. En una de esas carreras se enfrentaba a un temido alemán, el cual no acepta jamás una derrota, así que cuando Sean consiguió colocarse en primera posición, el cabroncete del alemán decidió que por las buenas o por las malas, él ganaría la carrera, y así fue... Pero Sean no podía dejar así las cosas, así que junto a su amigo Jules, fueron en busca del coche de su rival para hacerle pagar lo que hizo. Se suponía que todo debía acabar ahí, pero entonces ambos amigos descubrirán que hay algo más oculto tras ese hombre, y quienes acaben pagándolo serán ellos, en especial Jules. Será entonces cuando Sean, lleno de sed de venganza, se propondrá encontrarle y devolversela todas juntas. Así comienza la historia de The Saboteur, y aunque no esta mal, tampoco es que sea ninguna maravilla, y no encontraremos grandes sorpresas a lo largo de la aventura que nos hagan saltar del sofá.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-jU8OeV8hd8U/TatSM3nuSAI/AAAAAAAABZs/5BAHn34ZYk4/s1600/the-saboteur-20091021023422279_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-jU8OeV8hd8U/TatSM3nuSAI/AAAAAAAABZs/5BAHn34ZYk4/s400/the-saboteur-20091021023422279_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El desarrollo del juego, como ya dije antes, es el del típico sandbox, es decir, una amplia ciudad (París) a nuestra disposición, pudiendo ir a donde queramos, ya sea a pie o robando algún vehículo, y pudiendo visitar lugares emblemáticos de la ciudad, en la que destaca la conocidíma Torre Eiffel, y que veremos casi desde cualquier zona del juego.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-v_0wydCBhTg/TatSYMylXkI/AAAAAAAABZ0/hhi7olIfyvQ/s1600/the-saboteur-20091021023431779_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-v_0wydCBhTg/TatSYMylXkI/AAAAAAAABZ0/hhi7olIfyvQ/s400/the-saboteur-20091021023431779_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Una curiosidad del juego es que al principio lo veremos todo sin colores salvo ciertos elementos, así que no penséis que se os ha jodido la televisión o la consola, está hecho a propósito. Y es que no podremos ver a todo color las zonas que sigan totalmente controladas por los nazis, así que deberemos cumplir ciertas misiones, haciendo que la población gane confianza en sí misma y el valor suficiente para enfrentarse a ellos antes de poder ver cada zona en todo su esplendor. una vez conseguido, a veces veremos cómo los ciudadanos son capaces de darles pal pelo a los guardias.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-OWCwQGUM9NY/TatSyIDyYNI/AAAAAAAABZ4/jfjSZRKhF9I/s1600/saboteur-20070412113832401_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-OWCwQGUM9NY/TatSyIDyYNI/AAAAAAAABZ4/jfjSZRKhF9I/s400/saboteur-20070412113832401_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Gráficamente, voy a decir claramente que es malo, así sin más. Y es que aunque el juego sea del 2009, su apartado técnico tampoco concuerda con la época ni mucho menos. Escenarios amplios, pero repetitivos y simplones, personajes también con poco detalle y movimientos nada fluídos... Lo que más me gustaron fueron las zonas de vegetación, que me parecieron que estaban mejor realizadas. Pero bueno, ya se sabe que no todo en un juego va con los gráficos, y The Saboteur, pese a ello, sabe hacernos disfrutar (y más si habéis pagado sólo 6 euros por él xD).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-klD04vavBCs/TatSWU-FcQI/AAAAAAAABZw/ODJhFqFabPk/s1600/the-saboteur-20091021023429342_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-klD04vavBCs/TatSWU-FcQI/AAAAAAAABZw/ODJhFqFabPk/s400/the-saboteur-20091021023429342_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Un punto negativo que también influye en su número de ventas es el hecho de que nos ha llegado totalmente en inglés, tanto textos como voces, lo que echa para atrás a mucha gente. Eso sí, no es necesario en absoluto saber inglés para terminar el juego. La música del título está bastante bien, habiendo sido adaptada a la época en la que se inspira, con temas muy acordes a esos años, y algunos bastante buenos.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-m0jIlsW7Tdc/TatS-kKBtlI/AAAAAAAABZ8/0txKlz4HmIU/s1600/the-saboteur-20090528034311293_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-m0jIlsW7Tdc/TatS-kKBtlI/AAAAAAAABZ8/0txKlz4HmIU/s400/the-saboteur-20090528034311293_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La duración, como ya dije, es alta, de aproximadamente unas 25 o 30 horas, dependiendo de si vamos más a saco o no, pues hay varias fases secundarias, que aunque no influyen en el argumento, son bastante entretenidas (aunque algo repetitivas). Además, una vez finalizado el juego, nos dejarán desde el punto final de la historia, para que podamos seguir con dichas misiones secundarias y demás cosas que nos hayamos dejado por hacer.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Ge1gPMYEl1g/TatTEg8BctI/AAAAAAAABaA/X4KG7UqSuPo/s1600/the-saboteur-20090921113912520_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-Ge1gPMYEl1g/TatTEg8BctI/AAAAAAAABaA/X4KG7UqSuPo/s400/the-saboteur-20090921113912520_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y nada más, aquí dejo mis impresiones sobre este juego, que aunque de no ser porque estaba a 6 euros no lo habría comprado, a cualquier persona que le gusten mucho los Sandbox, debería al menos probar, pues al menos tendrá bastantes horas de diversión asegurada. Y en mi próxima entrada... ¡fotos de mi nueva Nintendo 3DS! Sí, ya la compré, así que en cuanto pase las fotos, pongo la entrada.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="311" src="http://www.youtube.com/embed/QYK1FJ0cmYg" title="YouTube video player" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-3093800667853618588?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/3093800667853618588/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=3093800667853618588' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3093800667853618588'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3093800667853618588'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/04/saboteur.html' title='The Saboteur'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-5H2ooKXpQos/TatEDDeAOpI/AAAAAAAABZk/P5s6tVdiWoM/s72-c/490f6f_jaquette-the-saboteur-xbox-360-cover-avant-g.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-5101386087545979499</id><published>2011-04-12T23:49:00.001+02:00</published><updated>2011-04-12T23:50:18.646+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Valkyria Chronicles</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9w-OV0n7g40/TaTDJeeETOI/AAAAAAAABZI/1YTIYiX1vM8/s1600/user_6272_valkyria_chronicles_packshot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-9w-OV0n7g40/TaTDJeeETOI/AAAAAAAABZI/1YTIYiX1vM8/s1600/user_6272_valkyria_chronicles_packshot.jpg" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Otro juego que se suma a la lista de mis terminados: Valkyria Chronicles, para Playstation 3. Este juego, como ya dije en otra entrada, me lo regaló mi novia por San Valentín, es decir, que me lo he pasado en 2 meses casi exactos. Así que toca comentar por encima cuáles han sido mis impresiones sobre él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JA-D-XdyESs/TaTH7MuFmzI/AAAAAAAABZQ/0ZqEm2L0f5g/s1600/battlefield-valkyrie-images-20080331022309458_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-JA-D-XdyESs/TaTH7MuFmzI/AAAAAAAABZQ/0ZqEm2L0f5g/s400/battlefield-valkyrie-images-20080331022309458_640w.jpg" border="0" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;La historia trata sobre la guerra, más exactamente sobre cómo una pequeña nación llamada Gallia intenta evitar que las tropas del Imperio penetren en sus dominios y se hagan con el poder. Para ellos, muchas personas que ni siquiera están acostumbradas al campo de batalla tendrás que coger las armas y defender su hogar. El protagonista principal es Welkin, un chico amante de la naturaleza, que aunque odia la violencia, tiene que ir al frente y defender a los suyos. Se unen otros personajes como su hermana Isara, Rosie, Largo, etc... y entre todos, poco a poco se irán conociendo y uniendo fuertes lazos de amistad, en los que habrá momentos de alegría, tragedia, traición, e incluso amor.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-WEbPc5Nm8ks/TaTIBCvrJtI/AAAAAAAABZU/9eGjTCmOtFI/s1600/first-look-valkyria-download-content-20090619103553593_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-WEbPc5Nm8ks/TaTIBCvrJtI/AAAAAAAABZU/9eGjTCmOtFI/s400/first-look-valkyria-download-content-20090619103553593_640w.jpg" border="0" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Como buen juego japonés que es, el tema de la guerra va más allá de lo normal en los juegos ambientados en ello, es decir, veremos cosas imposibles en la vida real, como el hecho de que una mujer proveniente de una raza que se creía ya exista, los Valkyria, sea capaz de desviar nada menos que una bala de cañón sin apenas esfuerzo, para acto seguido lanzar un ataque capaz de aniquilar a todo aquello que se cruce en su camino. Así que si os gustan los RPG, el estilo característico de los japoneses, los juegos de guerra, la estrategia, y las buenas historias, Valkyria Chronicles no os decepcionará. Eso sí, tened presente que está totalmente en inglés, así que si eso es un problema para vosotros...&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-kgqkH7cSZec/TaTHu9ocCDI/AAAAAAAABZM/_AwbOgVLKSY/s1600/battlefield-valkyria-screens-20080421002708058_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-kgqkH7cSZec/TaTHu9ocCDI/AAAAAAAABZM/_AwbOgVLKSY/s400/battlefield-valkyria-screens-20080421002708058_640w.jpg" border="0" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;En cuestión de gráficos el juego es toda una belleza en todos sus aspectos, con un estilo cel-shadding muy bien logrado, que da la sensación de estar viendo un anime (de hecho, el juego cuenta con su propio anime y manga). Las animaciones son muy buenas, en especial en las secuencias, las cuales abundan bastante y podremos volver a ver siempre que queramos.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Hz9b6hBafqY/TaTIGSej8_I/AAAAAAAABZY/D_FAAcBuGcs/s1600/valkyria-chronicles-20080630033903445_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-Hz9b6hBafqY/TaTIGSej8_I/AAAAAAAABZY/D_FAAcBuGcs/s400/valkyria-chronicles-20080630033903445_640w.jpg" border="0" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El sistema de juego es el siguiente: todo lo manejamos a través de un libro, en el que elegiremos avanzar a la siguiente secuencia, ver alguna anterior, comenzar alguna batalla o entrar en el cuartel, donde podremos elegir a los integrantes de nuestro pelotón, cambiar sus armas, otorgarles puntos de experiencia ganados durante el juego, adquirir nuevas armas, etc... Aquí no existe la exploración, siempre que tengamos el control de los personajes, será para que luchen, nada de viajar de un lado a otro, entrar en casas, etc... es un juego de estrategia. El número total de capítulos es 18, y aunque suelen tener un combate cada uno, a veces son 2, y cada uno de ellos puede durar bastante, sobretodo conforme vamos avanzando. A mí me solían durar hora y media aproximadamente cada una de ellas, pero tranquilos, pues podemos guardar en cualquier momento del combate.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-XsNIUAaffbQ/TaTIKo7e9KI/AAAAAAAABZc/lLsH8zptRzc/s1600/valkyria-chronicles-20080715104528217_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-XsNIUAaffbQ/TaTIKo7e9KI/AAAAAAAABZc/lLsH8zptRzc/s400/valkyria-chronicles-20080715104528217_640w.jpg" border="0" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El apartado sonoro cumple muy bien, con buenas voces en inglés y unas muy buenas melodías para cada momento, e incluso hay una canción interpretada por Rosie en cierto momento que... mejor no lo digo xD La pena es que no esté doblado al español, aunque peor es el hecho de que ni siquiera llegue traducido xD Pero vamos, que si ese no es impedimento para vosotros, os aseguro que lo vais a disfrutar y mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4RGQQkXp_lo/TaTIOe1X1nI/AAAAAAAABZg/0ihDQyNVAMk/s1600/valkyria-chronicles-pics-20080519110643378_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-4RGQQkXp_lo/TaTIOe1X1nI/AAAAAAAABZg/0ihDQyNVAMk/s400/valkyria-chronicles-pics-20080519110643378_640w.jpg" border="0" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para acabar, decir que existe una segunda entrega en PSP, que no he probado pues no tengo esa consola, pero me gustaría... Y de hecho, sé que existe, también para PSP, la tercera entrega, pero no estoy muy al día con él y no sé si lo tenemos por aquí, aunque creo que no. De hecho, no sé si ha salido ya en Japón o no xD Pero bueno, como ni siquiera tengo el 2, y no creo que lo tenga nunca, pues comprar una PSP no entra en mis planes, del 3 ya ni me preocupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" src="http://www.youtube.com/embed/bceYkhQjxGY" title="YouTube video player" width="500" frameborder="0" height="311"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-5101386087545979499?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/5101386087545979499/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=5101386087545979499' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/5101386087545979499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/5101386087545979499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/04/valkyria-chronicles.html' title='Valkyria Chronicles'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-9w-OV0n7g40/TaTDJeeETOI/AAAAAAAABZI/1YTIYiX1vM8/s72-c/user_6272_valkyria_chronicles_packshot.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-77082053432552023</id><published>2011-04-04T11:22:00.001+02:00</published><updated>2011-04-04T11:23:38.614+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Uncharted 2: El Reino de los Ladrones</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-mgPGvug0s-k/TZmHAt3QRAI/AAAAAAAABYw/a3icwMvniEo/s1600/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-1255806672_thumb660x366.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-mgPGvug0s-k/TZmHAt3QRAI/AAAAAAAABYw/a3icwMvniEo/s400/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-1255806672_thumb660x366.jpg" border="0" width="347" height="400" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Si la última entrada fue sobre el primer Uncharted, hoy le toca el turno a su segunda entrega, la cual también he terminado y ahora es el turno de hablar un poco sobre él. De primeras, decir que me ha gustado mucho más que el primero, y eso que como ya dije, dicha primera entrega me pareció increíble. Pero es que cuando juegas a "El Reino de los Ladrones" te quedas de piedra al ver cómo han mejorado los chicos de Naughty Dog su saga, lo que hace pensar cómo de espectacular podrá llegar a ser la tercera parte, que saldrá este mismo año, y que desde luego, compraré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-YouryT_zbn4/TZmMsNjBssI/AAAAAAAABY0/hUf6KMt_eh4/s1600/uncharted-2-among-thieves-20090123092107648_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-YouryT_zbn4/TZmMsNjBssI/AAAAAAAABY0/hUf6KMt_eh4/s400/uncharted-2-among-thieves-20090123092107648_640w.jpg" border="0" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;En esta segunda parte aparecerán nuevos personajes, pero también estarán Elena y Sullivan del anterior juego, y tendrán la misma importancia que ya tuvieron en el anterior juego, llegando a ser personajes que nos acompañarán, según la parte del juego en la que estemos. El argumento, por su parte, tratará de conseguir un artefacto que en malas manos podría ser de consecuencias fatales. Vale que así dicho parezca un argumento hecho por un crío y usado hasta la saciedad, pero lo importante no es el argumento global, si no cómo se va resolviendo, pues veremos situaciones que recordaremos para siempre, algo que podemos comprobar directamente en la primera escena del juego. Y es que en Uncharted 2 ya desde el principio empezamos fuerte, sorprendiendo sin parar de principio a fin.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-SswIOHCKIgA/TZmMwx0HGWI/AAAAAAAABY4/RainjGQdSxQ/s1600/uncharted-2-among-thieves-20090318093707032_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-SswIOHCKIgA/TZmMwx0HGWI/AAAAAAAABY4/RainjGQdSxQ/s400/uncharted-2-among-thieves-20090318093707032_640w.jpg" border="0" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El apartado gráfico del primer Uncharted ya era soberbio, pero Uncharted 2 consigue superarlo, logrando convertirlo sin ninguna duda, en uno de los juegos con mejores gráficos jamás visto. Los escenario ahora son más extensos y con más detalles, y cualquier cosa puede ocurrir de repente en ellos, como por ejemplo la parte en la que estamos luchando dentro de un edificio, y aparece un helicóptero que empieza a lanzarnos mísiles, haciendo que todo se vaya destruyendo poco a poco, hasta que consigue destruir el edificio completo y vemos como mientras luchamos, vamos cayendo inevitablemente, para en el último momento, saltar por la ventana y acabar en otro edificio aún en pié. Y todo sin que la acción se detenga en ningún momento, sin secuencias.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-j7NXkAjLqwg/TZmMz01ZYwI/AAAAAAAABY8/MoVGKTgXn2Y/s1600/uncharted-2-among-thieves-20090918014131025_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-j7NXkAjLqwg/TZmMz01ZYwI/AAAAAAAABY8/MoVGKTgXn2Y/s400/uncharted-2-among-thieves-20090918014131025_640w.jpg" border="0" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Sobre el apartado sonoro no hay mucho que decir, pues una vez más, nos viene con las voces totalmente dobladas al español, y con la misma gran calidad que llegó el primer Uncharted. Podremos escuchar todo tipo de comentarios por parte de los personajes mientras avanzamos, sin que sea necesario pararnos a leer los subtítulos, como pasa en tantísimo juegos, y que corta el rollo una barbaridad (a ver cuando aprendes, Rockstar). Y la música es tan buena también como en Unchated: El Tesoro de Draka, las cuales acompañan perfectamente durante todo el juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-DYrfZMje8wA/TZmM3huheoI/AAAAAAAABZA/yRqNnuJQrzQ/s1600/uncharted-2-among-thieves-20090918014133368_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-DYrfZMje8wA/TZmM3huheoI/AAAAAAAABZA/yRqNnuJQrzQ/s400/uncharted-2-among-thieves-20090918014133368_640w.jpg" border="0" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La duración del título es otra cosa que ha mejorado, pues ahora no es tan corto, aunque tampoco es que haya subido mucho... yo me lo he pasado en 10 horas, es decir, he tardado 2 horas más que con el primer juego. Sigue siendo poco, pero mejor eso que nada. Además, ahora disponemos de modo online para alargar la vida del título hasta donde nosotros queramos, lo que viene muy bien. A dicho modo online he jugado poco, pero lo visto hasta ahora me ha gustado bastante, eso sí, cuando consigo jugar... porque tela lo que tarda en encontrar jugadores. Pero bueno, cuando consigues jugar, engancha bastante, y ya soy de nivel 10 (se consigue rápido, en unas 2 horillas lo hce yo). Pero como digo, no lo he jugado mucho, así que todavía no puedo hablar demasiado de él, así que eso lo dejo para más adelante quizás.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-SKOJKQ5KGnI/TZmM6QPeMCI/AAAAAAAABZE/mCcQR6ozZeA/s1600/uncharted-2-among-thieves-20090918014138603_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-SKOJKQ5KGnI/TZmM6QPeMCI/AAAAAAAABZE/mCcQR6ozZeA/s400/uncharted-2-among-thieves-20090918014138603_640w.jpg" border="0" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;En definitiva, Uncharted 2: El Reino de los Ladrones supera en todo a su primera entrega, y lo convierte en uno de los mejores juegos del catálogo de Playstation 3. Así que ya podemos ir imaginando cómo será la tercera entrega, y es que mejore mucho o poco, lo que está claro es que no defraudará a nadie de los que hayan probado los dos primeros.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/jHjc2ZwHGCg" allowfullscreen="" width="480" frameborder="0" height="390"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-77082053432552023?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/77082053432552023/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=77082053432552023' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/77082053432552023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/77082053432552023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/04/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones.html' title='Uncharted 2: El Reino de los Ladrones'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-mgPGvug0s-k/TZmHAt3QRAI/AAAAAAAABYw/a3icwMvniEo/s72-c/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-1255806672_thumb660x366.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-3737310482406548268</id><published>2011-03-24T22:38:00.000+01:00</published><updated>2011-03-24T22:38:39.414+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Uncharted: El tesoro de Drake</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-WtBu2KPsvjY/TYu0pcHZy3I/AAAAAAAABYY/oU_W1-h4MsI/s1600/user95714_pic4163_1244114936.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-WtBu2KPsvjY/TYu0pcHZy3I/AAAAAAAABYY/oU_W1-h4MsI/s1600/user95714_pic4163_1244114936.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La semana pasada fue mi cumpleaños (27 ya) y mi novia me regaló dos juegos que venían en un mismo pack, que son el primer y segundo Uncharted, una saga que desde hace tiempo he querido jugar, y que ahora que tengo la PS3 he podido disfrutar, y a tiempo para cuando salga la tercera entrega. Hoy voy a comenzar hablando lógicamente por el primero de ellos, y ya hablaré más adelante del segundo.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-8MKQojC0mMM/TYu48QEsa7I/AAAAAAAABYc/k5ZRreISgpk/s1600/uncharted-drakes-fortune-20071012021541388_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://lh5.googleusercontent.com/-8MKQojC0mMM/TYu48QEsa7I/AAAAAAAABYc/k5ZRreISgpk/s400/uncharted-drakes-fortune-20071012021541388_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La impresión general del título completa ha sido muy buena, gracias a un apartado gráfico buenísimo, una historia muy bien llevada con personajes muy carismáticos, y un gran doblaje al español. La historia trata sobre como Nathan Drake, acompañado de su viejo amigo Sullivan, van en busca el mítico tesoro de Drake, un antepasado suyo. Y en dicha búsqueda les acompará la periodista Elena Fisher, una mujer totalmente dada a su trabajo que no suelta la cámara ni pa cagá xD Pero lo que en un principio parecía un viaje relativamente sencillo, se acaba convirtiendo en todo un problema debido a que aparecen otras personas con el mismo objetivo que ellos.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-E2n_a14Xwgo/TYu5Aoqhf8I/AAAAAAAABYg/8SFuljAx8vQ/s1600/uncharted-drakes-fortune-20071012021542576_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://lh3.googleusercontent.com/-E2n_a14Xwgo/TYu5Aoqhf8I/AAAAAAAABYg/8SFuljAx8vQ/s400/uncharted-drakes-fortune-20071012021542576_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El apartado gráfico es muy elevado, de lo mejor que se puede ver hoy día en PS3, y eso que ya tiene 3 o 4 añitos de vida. Las animaciones están muy bien conseguidas, y ya ni hablemos de las secuencias, en las que los personajes se mueven con un gran realismo. Los escenarios están hechos con todo lujo de detalles y sorpresas que nos complicarán las cosas, como partes que se caen mientras pasamos por ellas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-3Qz--nulvpc/TYu5FHM659I/AAAAAAAABYk/7oZOfQReUJQ/s1600/uncharted-drakes-fortune-interview-20071210072826562_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://lh6.googleusercontent.com/-3Qz--nulvpc/TYu5FHM659I/AAAAAAAABYk/7oZOfQReUJQ/s400/uncharted-drakes-fortune-interview-20071210072826562_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Como ya dije antes, el juego viene totalmente en español, con unas voces de lujo, dobladas por unos verdaderos profesionales que han hecho un trabajo sublime, dando el tono perfecto para cada momento, e incluso contando chistes que nos sacrán más de una carcajada. El resto de sonidos está a la altura, y nos ayuda a meternos más de lleno en la trama.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-abjE5hYIen4/TYu5KA9yUYI/AAAAAAAABYo/5weOc2VT3xE/s1600/uncharted-drakes-fortune-interview-20071210072841015_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://lh6.googleusercontent.com/-abjE5hYIen4/TYu5KA9yUYI/AAAAAAAABYo/5weOc2VT3xE/s400/uncharted-drakes-fortune-interview-20071210072841015_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Pero no todo es perfecto en Uncharted, y es que tiene un gran punto flaco, que es su duración... Si ya de por sí la duración de este tipo de juegos suele ser corto, Uncharted es aún más corto que el resto. A mí al menos me ha durado ocho míseras horas. Vamos, que si sois de los de pasarse todo un día libre con la consola, en ese mismo día lo tenéis terminado. Yo no soy de los de jugar varias horas seguidas, pero es que por mucho que lo reparta, me lo pasé en tan sólo 5 días, haciendo el total que dije de 8 horas. Menos mal que no tenía la PS3 en su salida y me lo compré, porque me llego a gastar 60 eurazos en un único juego para que me dure eso y me da algo xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-d6_w_V-v5OI/TYu5OLBijxI/AAAAAAAABYs/zFxufkSjvtY/s1600/uncharted-drakes-fortune-interview-20071210072845171_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://lh6.googleusercontent.com/-d6_w_V-v5OI/TYu5OLBijxI/AAAAAAAABYs/zFxufkSjvtY/s400/uncharted-drakes-fortune-interview-20071210072845171_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Pero en fin, salvo su escasísima duración, el resto en Uncharted es muy bueno, y se entiende la gran fama que ha alcanzado la saga. Por ahora lo dejo aquí, y dentro de unos días haré una entrada sobre Uncharted 2, juego que también he acabado ya xD (esta misma mañana), sí, también es corto, no tanto como el primero, pero también tiene una duración algo por debajo de lo normal. Por suerte, tiene multijugador online, lo que compensa con creces eso, pero bueno, eso es algo de lo que ya hablaré en su momento, pues además aún no he explorado en condiciones el online. Pero voy adelantando que al menos el modo histora es superior al del primero, que ya es mucho decir. Y ahotra os dejo con un video de los diez primeros minutos del juego (en español).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="311" src="http://www.youtube.com/embed/NdwOwL7GJIQ" title="YouTube video player" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-3737310482406548268?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/3737310482406548268/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=3737310482406548268' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3737310482406548268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3737310482406548268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/03/uncharted-el-tesoro-de-drake.html' title='Uncharted: El tesoro de Drake'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-WtBu2KPsvjY/TYu0pcHZy3I/AAAAAAAABYY/oU_W1-h4MsI/s72-c/user95714_pic4163_1244114936.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-5598344446138374664</id><published>2011-03-10T12:20:00.000+01:00</published><updated>2011-03-10T12:20:54.615+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Yakuza 3</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-kfI19v1An4c/TXispTHwBdI/AAAAAAAABX4/-pch1ooSKv8/s1600/1253030-500x_yakcover_super.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-kfI19v1An4c/TXispTHwBdI/AAAAAAAABX4/-pch1ooSKv8/s1600/1253030-500x_yakcover_super.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El último juego que me he pasado vuelve a ser de Playstation 3, y más concretamente Yakuza 3. La verdad es que no jugué a los dos primeros de PS2 ya no sé por qué, pero supongo que por lo típico, falta de dinero o que había otros títulos que los consideraba de mayor importancia, y al final me quedé sin él. Pero por suerte, en Yakuza 3 tenemos un resumen de las dos primeras entregas, y aunque está claro que no es lo mismo que jugarlas, hay que admitir que están muy bien hechos, pues lo cuentan todo muy bien, y duran un buen rato (creo recordar que estuve una hora viendo ambos resúmenes). Además de eso, creo que con saber lo de los resúmenes hay más que de sobra, pues en ningún momento te vas a sentir perdido al jugar al 3 por no haber tenido los dos anteriores, así que si sois de los que os llama la atención pero no os habéis pasado los otros, por mi parte os digo que no os lo penséis más y os lo compréis.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-SAoI7sDUbgE/TXiycl49kFI/AAAAAAAABX8/MO2xw_v_ctY/s1600/yakuza-3-20091209030009826_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://lh4.googleusercontent.com/-SAoI7sDUbgE/TXiycl49kFI/AAAAAAAABX8/MO2xw_v_ctY/s400/yakuza-3-20091209030009826_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La historia de esta tercera entrega trata sobre cómo el orfanato que lleva Kazuma corre el riesgo de ser demolido por asuntos de negocios, los cuales al poco tiempo se descubrirá que esconden algo muy grande y peligroso. El juego comienza en el presente, pero tras un suceso importante, nos llevará hasta varios meses atrás para entender varias cosas, e ir avanzando hasta el momento en el que empezó la introducción. Visitarems dos lugares, qué más concretamente serán Okinawa y Tokyo, y en ellos veremos una ciudad viva con mucha gente con la que poder interactuar, pidiendonos ayuda u ofreciéndonosla, metiéndonos en líos, o simplemente haciendonos pasar un buen rato. Además podremos jugar a varias cosas, como puedan ser los dardos, bolos, béisbol, poker, recreativas, ir al Karaoke, etc...&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-eYqgCIVI3bQ/TXiyqEDeuaI/AAAAAAAABYA/CPLUB5QkmMo/s1600/yakuza-3-20100308031402655_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://lh3.googleusercontent.com/-eYqgCIVI3bQ/TXiyqEDeuaI/AAAAAAAABYA/CPLUB5QkmMo/s400/yakuza-3-20100308031402655_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Gráficamente está muy bien, sobretodo en lo que respecta a las secuencias y a las animaciones faciales de los personajes, que están muy logradas, pero claro, encima de que nos llegó un año parte a Europa, yo lo he jugado más tarde aún, así que eso es algo que se deja notar en el aspecto técnico, pero para nada siendo malo, pues al contrario, es muy bueno como ya he dicho antes. Además, debo decir que el estilo usado me recuerda una barbaridad a a Shenmue, con sus claras diferencias de cambio de generación, pero con un estilo muy parecido. Algo normal, pues al fin y al cabo, ambos juegos son de Sega, y quién sabe, si finalmente aparece Shenmue 3 en esta generación, creo que con los Yakuza nos podemos hacer una idea aproximada de por dónde irán los tiros... (aunque será aún mejor, pues de aquí a que salga...)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-HIzVTXriASg/TXiyv4K9hXI/AAAAAAAABYE/wql6z4zhIhk/s1600/yakuza-3-20100308031407921_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://lh5.googleusercontent.com/-HIzVTXriASg/TXiyv4K9hXI/AAAAAAAABYE/wql6z4zhIhk/s400/yakuza-3-20100308031407921_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El juego nos ha llegado con voces en japonés y textos en inglés, lo que echa para atrás a muchos, pero a mi desde luego no, pues son los dos idiomas que estudio, y oye, así practico ambos al mismo tiempo xD El resto de apartados sonoros cumplen de forma correcta, pero sin destacar en exceso, pues por ejemplo, salvo en secuencias, cuando hablan no hay ningún tipo de voz, si no que se oy un pitito extraño mientras dicen sus frases, y al principio resulta algo raro. Eso sí, el apartado musical es otra historia, pues es increíble, con temazos que podremos escuchar en tiendas o cantarlas en el Karaoke, con muy diversas voces, según quién la cante, y todos muy buenos.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-Pv0GiE_fR5s/TXiy0mIL3kI/AAAAAAAABYI/dKW48hvmmXE/s1600/yakuza-3-20100308031415686_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Pv0GiE_fR5s/TXiy0mIL3kI/AAAAAAAABYI/dKW48hvmmXE/s400/yakuza-3-20100308031415686_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La duración del título es muy elevada, habiendo sido necesario dedicarle 30 horas para acabar el modo historia. Por el camino hice todas las misiones secundarias que me fueron posible, que no han sido pocas, (algo más de 50), jugando a los diferentes minijuegos disponibles, saliendo con todas las chicas que hay disponible, peleando mucho para subir de nivel y en definitiva, recreándome con todo lo que el mundo de Yakuza 3 puede ofrecer, que para nada es poco. Y aún con todo, apenas he superado el 30% de todo lo posible por conseguir... Aunque eso sí, hay cosas que es que aburren y cuentan mucho para el porcentaje, y pongo un ejemplo de ello: el tener que pedir la comida más cara en todas las tiendas y restaurantes del juego, que no son pocos, o conseguir todas las llaves de las taquillas, que tampoco son pocas y además dan tonterías que no son apenas necesarias, pues me he pasado el juego sin usar apenas armas salvo en el comienzo, apenas curándome, sin necesidad de modificar armas porque no las uso ni las compro, etc... Y es que no sé si es que Yakuza 3 es demasiado fácil (por suerte es muy largo, como ya he dicho) o es que me he entrenado demasiado y nadie me supuse el más leve esfuerzo vencer.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-8iCGRlR8OsA/TXiy5WWSaXI/AAAAAAAABYM/64S976haBKs/s1600/yakuza-3-20100308031418279_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://lh4.googleusercontent.com/-8iCGRlR8OsA/TXiy5WWSaXI/AAAAAAAABYM/64S976haBKs/s400/yakuza-3-20100308031418279_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Para acabar, decir que estamos a 10 de marzo, es decir, que tan sólo quedan 5 días para que llegue a España la cuarta entrega de la saga, la cual promete aún más, ¡y llega el día de mi cumpleaños!, aunque no por ello lo compraré aún xD Pues soy de los que se espera un poco para que vayan bajando de precio. Eso, y que todavía tengo que acabar el Valkyria Chronicles, volver a empezar Heavy Rain para conseguir el resto de finales, meterle caña al online de MGS4, pasarme de una maldita vez el Resonance of Fate, y comenzar el juego nuevo que tendré la semana que viene, así que por ahora ya voy servido xD&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="311" src="http://www.youtube.com/embed/Y-WbJ2J9M5o" title="YouTube video player" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-5598344446138374664?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/5598344446138374664/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=5598344446138374664' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/5598344446138374664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/5598344446138374664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/03/yakuza-3.html' title='Yakuza 3'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-kfI19v1An4c/TXispTHwBdI/AAAAAAAABX4/-pch1ooSKv8/s72-c/1253030-500x_yakcover_super.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-8628656162697076126</id><published>2011-03-04T13:14:00.000+01:00</published><updated>2011-03-04T13:14:33.321+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Vyse, Aika y ¿Fina? en Valkyria Chronicles</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-sIyjF47In38/TXDR8-R17sI/AAAAAAAABXk/qE3-IXozIYM/s1600/valkyria-chronicles.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-sIyjF47In38/TXDR8-R17sI/AAAAAAAABXk/qE3-IXozIYM/s1600/valkyria-chronicles.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Uno de los juegos a los que estoy jugando ahora mismo en Playstation 3 es a Valkyria Chronicles, juego que siempre tuve curiosidad por probar y no estaba seguro de si me gstaría, pero que mi novia me regaló por sopresa para San Valentín, así que no tuve que pensarlo más xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y aunque ahora no voy a hablar en profundidad del juego, pues eso lo haré cuando me lo haya acabado, sí que tengo que decir que me ha gustado muchísimo más de lo que me habría esperado, y es que el sistema de juego, encanto de los personajes y su gran historia son sus mayores puntos fuertes, y lo convierten en toda una joya para PS3 que hay que tener sí o sí. De hecho, ahora tengo 2 razones más para querer comprarme una PSP, y es que tanto la segunda como la tercera entrega de la saga son de la portátil de Sony.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;A lo que va esta noticia es a una de las sorpresas que me llevé jugando con él, y es que al poco de empezar, cuando me dan la opción de elegir a mi pelotón, mientras iba viendo todos los disponibles en un principio me topé con uno que al instante pensé "Anda, es clavadito a Vyse, de Skies of Arcadia, claro como ambos juegos son de Sega..." y entonces miré el nombre y no es que fuesen clavados, es que son el mismo, se llamaba Vyse xD Aquí dejo una imagen del juego de él.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-AIZ7s0_8Rio/TXDTHKeqbUI/AAAAAAAABXo/zlMhTkywx8c/s1600/vyse.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-AIZ7s0_8Rio/TXDTHKeqbUI/AAAAAAAABXo/zlMhTkywx8c/s1600/vyse.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Entonces me puse a ver la descripción del personaje, y me llevé una nueva sorpresa, ya que en ella hablaba nada menos que de Aika, la chica con la que siempre iba en Skies of Arcadia. La pena es que la busqué y no la encontré, así que supuse que aparecería más adelante. Y así ha sido, pues justo ayer, mientras jugaba y me puse a ver a los nuevos reclutas me la encontré. Inmediatamente la metí en mi escuadrón, y al igual que he hecho con Vyse, que siempre está en el campo de batalla, ella también lo estará. Y es que ya que parece ser que Sega no tiene intención de hacer un Skies of Arcadia 2, al menos por el momento, esta es la forma de volver a jugar con ellos, aunque sea con una faceta muy distinta. Aquí tenéis la imagen de Aika en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-FTY-MQMaoQ0/TXDTzYJ4aBI/AAAAAAAABXs/EnO3O-85ut4/s1600/aika.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-FTY-MQMaoQ0/TXDTzYJ4aBI/AAAAAAAABXs/EnO3O-85ut4/s1600/aika.jpeg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;También pensé que Fina podría estar entre los futuros personajes, y justo ahora, mientras hago esta entrada me he puesto a pensar y me he dado cuenta de algo... Y es que... ¿la médico del juego no es clavadita a Fina? Creo que en el juego, cuando la llaman para curar a los heridos en combate no dicen su nombre, pero me parece que perfectamente podría ser ella, al menos se parece también muchísimo, y al fin y al cabo, en Skies of Arcadia tenía un papel principalmente de curandera, así que... Os dejo una imagen de la médico en Valkyria Chronicles para que veáis que efectivamente se parece mucho a ella.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-OsK7R_bMSBA/TXDVF0u15_I/AAAAAAAABXw/XKnE6_hN_s0/s1600/676z4j.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://lh5.googleusercontent.com/-OsK7R_bMSBA/TXDVF0u15_I/AAAAAAAABXw/XKnE6_hN_s0/s400/676z4j.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Se parece tela, y yo creo que sí que es ella xD Aunque bueno, aún voy por el capítulo 10, de 18 que creo que son en total, quizás más adelante me sorprenda y o bien digan el nombre de esta médico y no sea Fina, o sí que lo sea, o la verdadera Fina aparezca en alguna parte, a saber.&lt;br /&gt;Pero en fin, sólo quería hacer esta entrada como curiosidad, porque me parece muy buen detalle que todos los que disfrutamos con Skies of Arcadia agradecemos. Y ahora os dejo una ilustración de Vyse, Aika y Fina en su juego original, Skies of Arcadia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-jjdqK-oEFew/TXDXeVB6ABI/AAAAAAAABX0/-kBdnRItp8c/s1600/skiesarcadia_conceptart_bao8Z.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="299" src="https://lh4.googleusercontent.com/-jjdqK-oEFew/TXDXeVB6ABI/AAAAAAAABX0/-kBdnRItp8c/s400/skiesarcadia_conceptart_bao8Z.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-8628656162697076126?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/8628656162697076126/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=8628656162697076126' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/8628656162697076126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/8628656162697076126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/03/vyse-aika-y-fina-en-valkyria-chronicles.html' title='Vyse, Aika y ¿Fina? en Valkyria Chronicles'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-sIyjF47In38/TXDR8-R17sI/AAAAAAAABXk/qE3-IXozIYM/s72-c/valkyria-chronicles.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-4516298262261400180</id><published>2011-03-03T15:51:00.000+01:00</published><updated>2011-03-03T15:51:51.769+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mirada Atrás'/><title type='text'>Grandia</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-Rw_57mc7DoI/TW-kx_eTKnI/AAAAAAAABXM/gKEX4fIrzno/s1600/a1f9a1e4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Rw_57mc7DoI/TW-kx_eTKnI/AAAAAAAABXM/gKEX4fIrzno/s1600/a1f9a1e4.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Hacía mucho tiempo que no ponía ninguna entrada sobre juegos ya antiguos. Pero aquí estoy otra vez para hablaros un poco sobre uno de esos juegos de hace ya años que todos los amantes del género conocerán, lo hayan o no jugado.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Estoy hablando de Grandia, un JRPG aparecido en Playstation en 1999, y alcanzando desde ese mismo año en toda una obra maestra del género. Yo pude jugarlo, pero nunca me lo llegué a terminar, y es que en aquella época tenía tantísimos juegos, que a veces me dejaba algunos a medias para empezar otros... xD Cosa que ya no hago, todo lo contrario, me gusta disfrutar al máximo de todo juego que llega a mis manos.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Después de tantos años, volví a acordarme de él cuando estaba montando la entrada para este blog sobre Dreamcast, ya que para dicha consola tengo &lt;a href="http://thefinalgames.blogspot.com/2009/02/grandia-2.html"&gt;Grandia II&lt;/a&gt;, así que ya puestos, quise volver a empezar el primer juego de la saga, y justamente esta mañana me he terminado al 100% el juego, así que aquí dejo mis impresiones sobre él.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-nm5-3DjiV8Y/TW-qglfJYXI/AAAAAAAABXQ/A0gMXhK7ZSk/s1600/0.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://lh3.googleusercontent.com/-nm5-3DjiV8Y/TW-qglfJYXI/AAAAAAAABXQ/A0gMXhK7ZSk/s400/0.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El argumento no es que sea grandioso a día de hoy, pero por aquella época sí que era muy bueno. El protagonista se llama Justin, un chico hijo de padre aventurero que vive en una pequeña población junto a su madre, y que se pasa el día con su mejor amiga Sue, una niña unos años menor que él que siempre va acompañada de su pequeña mascota Puffy, un ser volador de lo más extraño.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Justin desea ser algún día como su padre, es decir, quiere salir de viajes y vivir mil aventuras que harán que todos le recuerden, y nunca pudo imaginar que dicho deseo se haría realidad, y de qué manera, pues él será el elegido por los espíritus para salvar al mundo de la total destrucción.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-Qg9inausCsc/TW-qivL9zoI/AAAAAAAABXc/IoUEULPYLoU/s1600/grandia1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="258" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Qg9inausCsc/TW-qivL9zoI/AAAAAAAABXc/IoUEULPYLoU/s400/grandia1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;A partir de que Justin, junto a Sue, abandonen su hogar en busca de aventuras, irán conociendo a diferentes personajes, hasta sumar un total de 8, pero de los que no tendremos la opción de elegir entre unos y otros para nuestro equipo, sino que el propio juego nos pondrá al equipo en todo momento, nunca siendo más de 4 personajes yendo de aventuras. El sistema de combate es fácil y muy bien llevado, y que nos permite seguir una estrategia u otra que hará que el combate acabe en éxito o en rotundo fracaso.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La duración del título es tan larga como la del resto de juegos del género. Yo, por mi parte, he tardado un total de 40 horas en terminarlo, lo cual no está nada mal. La dificultad está perfectamente ajustada, siendo necesario entrenar, pero no tanto como para tener que estar días luchando para avanzar. De hecho, bastará con derrotar a todo ser viviente que nos encontremos por el camino, sin necesidad de volver atrás para entrenar porque algún jefe final nos sea imposible. Pero claro, si sois de los que evitan todos los combates (cosa posible en Grandia, pues se ve en todo momento a los enemigos en el mapa), tened por seguro que más tarde o más temprano necesitaréis pasar algún tiempo luchando para subir de nivel. A mí por ejemplo, Justin me terminó en el nivel 37, lo cual es más que suficiente para poder acabar el juego sin demasiados problemas, aunque también es aconsejable que al luchar con enemigos insignificantes, usemos las magias para que suban de nivel, pues si nos limitamos con ellos a atacar con el arma, no subirán, algo de lo que nos arrepentiremos más adelante.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-k1dOT7GRwJc/TW-qhUK-WRI/AAAAAAAABXU/kSl7ALT2soc/s1600/10423.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://lh3.googleusercontent.com/-k1dOT7GRwJc/TW-qhUK-WRI/AAAAAAAABXU/kSl7ALT2soc/s400/10423.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Grandia tiene algunos fallos, de los cuales el mayor es sin duda la cámara... Y es que al tener la opción de poder girarla a nuestra voluntad en casi todo momento, a veces llega a ocurrir que en mapas que no tienen demasiados puntos de referencia para guiarnos, nos acabemos perdiendo, pudiendo pasar más de una vez por el mismo sitio buscando la salida sin darnos ni cuenta de que ahí ya hemos estado precisamente por eso que digo de que a veces no hay mucho que nos indique dónde estamos y que al pasar por segunda vez quizás tengamos la cámara en otra posición, lo que no nos haga darnos cuenta de que ahí ya hemos estado. Por ejemplo, al principio, en el pueblo inicial, simplemente encontrar alguna casa en concreto ya me costaba, aún habiendo estado en ella ya antes... xD&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-cqnKnLsGCTw/TW-qjJSQmuI/AAAAAAAABXg/Tyt_Ss0k-hA/s1600/grandia2psx.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="272" src="https://lh4.googleusercontent.com/-cqnKnLsGCTw/TW-qjJSQmuI/AAAAAAAABXg/Tyt_Ss0k-hA/s400/grandia2psx.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Atención, que vienen spoilers. El final del juego me ha parecido muy bueno, viendo como Justin y Feena acaban juntos y al pasar 10 años ya tienen 5 o 6 hijos e hijas (no pierden el tiempo, no), y el poder ver a Sue hecha ya toda una mujercita. Eso sí, cuando parecía que Justin y Feena iban a aparecer y podría verles ya más creciditos... PLAF, se acaba el juego xD Ya podrían haber enseñado cómo les han tratado los años joer.&lt;br /&gt;También me pareció extraño el hecho de que salvo al comienzo del juego, no se volviese a hablar del padre de Justin, pues se dijo que había ido de aventuras, y claro, yo pensé que se acabarían encontrando y descubriendo por dónde había estado, pero nada de nada, ni mú sobre él. Es más, ni siquiera al final del juego hacen mención alguna al padre, no entiendo por qué, pues un reencuentro habría estado de lujo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí dejo esta entrada sobre el primer Grandia, no antes sin decir que si sois amantes de los JRPG y aún no lo habéis probado y tenéis la oportunidad de hacerlo, no os lo penséis, pues merece y mucho la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-2S5UfkbqAag/TW-qh7okhXI/AAAAAAAABXY/WBmJUH3vob8/s1600/big-grandia-the-best-of-grandia-ost.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-2S5UfkbqAag/TW-qh7okhXI/AAAAAAAABXY/WBmJUH3vob8/s1600/big-grandia-the-best-of-grandia-ost.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-4516298262261400180?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/4516298262261400180/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=4516298262261400180' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/4516298262261400180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/4516298262261400180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/03/grandia.html' title='Grandia'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-Rw_57mc7DoI/TW-kx_eTKnI/AAAAAAAABXM/gKEX4fIrzno/s72-c/a1f9a1e4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-1300448837687871897</id><published>2011-03-02T12:20:00.000+01:00</published><updated>2011-03-02T12:20:26.521+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>Nintendo 3DS: Primer Contacto</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img842.imageshack.us/img842/4306/sam1q.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img842.imageshack.us/img842/4306/sam1q.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para una vez que en Málaga hacen algo relacionado con los videojuegos que valga la pena, estaba claro que no me lo podía perder, así que en cuanto me enteré de que iban a montar un evento para mostrar la Nintendo 3DS un mes antes de su lanzamiento, no me lo pensé y me inscribí para poder asistir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho evento duró casi una hora, en el que la primera mitad nos atendió una chica, mostrandonos todas las características principales de la portátil, como puedan ser el crear nuestro avatar, la cámara de fotos y su personalización o los minijuegos incluídos en la consola, los cuales son bastante entretenidos y en algún caso incluso espectacular, como pueda ser el del dragón, en el que tenemos que atacarle a las diferentes partes del cuerpo, para lo que debemos mover la consola de la forma necesaria para acertar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de dicha presentación, pasamos a otra parte, en la que pudimos probar todos los juegos allí expuestos, con total tranquilidad, pues había consolas más que suficientes, de forma que nunca nos quedasemos sin probar ninguno, e incluso cada juego estaba puesto en dos consolas, para facilitar el jugar al que queramos sin ninguna espera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguno de los juegos expuestos fueron Resident Evil Mercenarios, Zelda, Street Fighter IV, ISSPro (o como se llame, no estoy seguro, pues no soy muy de fútbol y lo olvidé xD), Nintendogs+Cats, Kid Icarius... Además de alguno videos, en el que destaca el increíble trabajo realizado en Metal Gear Solid 3: Snake Eater.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El efecto 3D lo podemos activar o desactivar cuando queramos y con un simple movimiento de dedo (como si subiesemos o bajasemos el volumen), e incluso simplemente regularlo a mayor o menor intensidad. En un principio pensé que dicho efecto 3D no me convencería demasiado, pero para nada fue finalmente así, y es que desde el mismo instante que cogí la consola me impresionó el gran acabado 3D conseguido, y desde luego, si finalmente me hago con la consola algún día de estos, fijo que lo dejaré siempre conectado, pues otra cosa que noté es que no por tenerlo puesto el juego va peor, al menos, en los que allí se podían probar no se notaba en absoluto cambio ninguno al usarlo o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y nada más, termino poniendo dos fotos más, aparte de la del bus que ahí al empezar esta entrada, que es el lugar en el que se realizó el evento. Por desgracia, no dejaban hacer fotos a la consola abierta, motivo por el que la foto que tenéis más abajo es de la 3DS cerrada, pero bueno algo es algo. Y además está la foto de la pulsera que nos pusieron a todos los que entramos, la cual conservo como recuerdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img651.imageshack.us/img651/3571/sam3x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img651.imageshack.us/img651/3571/sam3x.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img171.imageshack.us/img171/6346/sam2n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img171.imageshack.us/img171/6346/sam2n.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-1300448837687871897?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/1300448837687871897/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=1300448837687871897' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1300448837687871897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1300448837687871897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/03/nintendo-3ds-primer-contacto.html' title='Nintendo 3DS: Primer Contacto'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-3642721857496660095</id><published>2011-02-23T13:52:00.000+01:00</published><updated>2011-02-23T13:52:55.067+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-tRYX8ILpNPQ/TWT41TkvrAI/AAAAAAAABWc/02kw_HCEhJM/s1600/Mgs4_caratula.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-tRYX8ILpNPQ/TWT41TkvrAI/AAAAAAAABWc/02kw_HCEhJM/s1600/Mgs4_caratula.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La semana pasada me llegó por fin a casa el Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. El juego salió para Playstation 3 hace ya unos pocos años, pero como me compré la consola hace tan sólo 2 meses, no ha sido hasta ahora que lo he podido jugar. Ha sido una larga espera por mi parte, pero por fin he podido jugar de nuevo con Snake, y descubrir el desenlace de todo el gran y apasionante argumento que envuelve a esta saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-9-iltYGo1k0/TWT_UgHNgrI/AAAAAAAABXA/UeFXWxhvTMA/s1600/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080521004508441_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-9-iltYGo1k0/TWT_UgHNgrI/AAAAAAAABXA/UeFXWxhvTMA/s400/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080521004508441_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No voy a contar nada sobre su historia, simplemente porque es excesivamente extensa, pues todas las entregas están unidas, y para entenderla hay que jugarlas en profundidad. Así que como mucho, sólo diré que el argumento se sitúa 9 años después de lo ocurrido en Metal Gear Solid para PSX, y Snake ya está muy envejecido, pero no por el paso de estos 9 años, sino porque su cuerpo envejece a mayor velocidad de la normal. El motivo ya lo descubriréis una vez hayáis jugado al juego, si es que aún no lo habéis hecho.&lt;br /&gt;Eso sí, para enterarnos de todo lo que ocurra en el juego, y resolvernos todas las dudas que se quedaron abiertas en los anteriores, tendremos que ver muchísimas secuencias de video, lo que ha sido muy criticado por la gente. Por mi parte, no me quejo, al contrario, me encanta, pues te mete totalmente de lleno en la historia, y te cuenta con todo lujo de detalles lo que ocurre, otorgandole un toque cinematográfico pocas veces visto antes en un juego. Admito que es cierto que son muchas y muy extensas (acomodaros para el final de más o menos una hora de duración), perosi eres amante de la saga y las buenas historias, no te aburrirás viéndolas en ninguno momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fwKW1NC4FwI/TWT-4KyZbgI/AAAAAAAABWk/h0bO1V-nzk0/s1600/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080521004452144_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-fwKW1NC4FwI/TWT-4KyZbgI/AAAAAAAABWk/h0bO1V-nzk0/s400/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080521004452144_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A la hora de empezar a jugar nos pedirá la instalación, la cual se ha dividido en 5 partes (sin contar el modo online). Esto lo han hecho así para que la espera no sea tan larga, por lo que al comienzo de cada uno de los 5 capítulos que componen el juego tendremos que instalar parte de él para seguir jugando. La duración de la instalación varía según el capítulo que vayamos a jugar. Por ejemplo, el primer capítulo es el que más tarda, siendo un total de 8 minutos, el resto serán creo recordar que 3 minutos, alguno lo hay de 2 minutos, y el quinto y último capítulo se instalará en tan sólo un minuto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-tIOgnPxY04Q/TWT-8IcZ1jI/AAAAAAAABWs/nG_wgM34xjs/s1600/metal-gear-solid-4-screens-20080513001616518_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-tIOgnPxY04Q/TWT-8IcZ1jI/AAAAAAAABWs/nG_wgM34xjs/s400/metal-gear-solid-4-screens-20080513001616518_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;MGS 4 tiene uno de los mejores apartados gráficos vistos nunca en una consola, y decir eso de un juego que no es actual, sino que tiene 3 o 4 años, es mucho decir, pues aún hoy día es raro ver un juego que le supere en este aspecto. Vamos, que Snake habrá envejecido a gran velocidad, pero Konami se ha encargado de que el aspecto del juego no empeore en mucho tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-i_rI3lCxFCk/TWT-6VeTlQI/AAAAAAAABWo/DOj-wdh5i_8/s1600/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080521004512769_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-i_rI3lCxFCk/TWT-6VeTlQI/AAAAAAAABWo/DOj-wdh5i_8/s400/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080521004512769_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como ya sabréis, el juego nos llegó con subtítulos al español, pero con las voces en inglés, que aunque son muy buenas, todos esperabamos con ganas que Alfonso Vallés y el resto del equipo de doblaje que trabajó en MGS volviesen a poner sus voces, pero se quedó en nada, otra vez será... (o no).&lt;br /&gt;Por otra parte, el resto del apartado sonoro también está a gran nivel, y con unas melodías que vuelven a estar a la altura de lo esperado. De hecho, durante el juego podremos volver a disfrutar de la música de anteriores juegos de la saga, lo que es muy de agradecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-BwWjOv4Toa0/TWT_JVuj9MI/AAAAAAAABWw/NPfiZE9jqLk/s1600/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080521004457582_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-BwWjOv4Toa0/TWT_JVuj9MI/AAAAAAAABWw/NPfiZE9jqLk/s400/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080521004457582_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Algo de lo que me he dado cuenta jugando, es de que la infiltración ya no es tan habitual como antes, es decir, mientras que en otros juegos de la saga nos pasamos la gran parte del juego escondiendonos del enemigo, y con muchísimos escondites a nuestra disposición, ahora ya no lo es tanto, con escenarios más abiertos y menos lugares donde esconderse, y principalmente usaremos el nuevo octocamo para escondernos de los demás, un dispositivo de camuflaje que tiene nuestro uniforme, que al permanecer quietos, nos camuflará con el entorno en el que nos encontremos, o también podremos disfrazarnos para pasar más inadvertidos ante los enemigos. Pero vamos, eso de por ejemplo, escondernos en taquillas, ya no se usa mucho... de hecho, eso mismo lo hice una única vez durante la aventura, y ni siquiera se me acercó nadie, así que salí, fui por la espalda, y lo maté xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--PnajH5Eiwo/TWT_LmP1ZjI/AAAAAAAABW0/IiyS8PxhlYA/s1600/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20070920004525925_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/--PnajH5Eiwo/TWT_LmP1ZjI/AAAAAAAABW0/IiyS8PxhlYA/s400/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20070920004525925_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a las armas, principalmente usaremos siempre las mismas, al menos en mi caso ha sido así, y han sido la pistola con silenciador (con o sin tranquilizantes), los fusiles, lanzagranadas y misiles. Pero ni una sola vez he usado una granada, un C4, una mina de proximidad, las revistas, etc... ni una única vez durante todo el juego, simplemente porque no me ha sido necesario. Y es que además, la aventura es bastante fácil de superar. Eso sí, hablo del modo de dificultad normal, que yo siempre juego la primera partida así, y ya luego, pasado el tiempo, las ganas, y el juego, me lo vuelvo a pasar en modos de dificultad mayores. Así que no sé que tan difícil serán los más altos, pero el normal es muy asequible, e incluso los enemigos finales caerán ante nosotros con un intento o dos como mucho si es que en el primer intento no entendimos bien lo que hacer, que me pasó a veces, como con Mantis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-1vcc6B2Xp3s/TWUA9xJQVHI/AAAAAAAABXE/-CF56Z7IVaY/s1600/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20070724073207015_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-1vcc6B2Xp3s/TWUA9xJQVHI/AAAAAAAABXE/-CF56Z7IVaY/s400/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20070724073207015_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La duración del juego es alta, al menos yo lo acabé en un total de 18 horas, lo que le sitúa por encima de lo normal en el género, pero también es cierto que yo soy de los de buscar por todas partes para no perderme ni un detalle xD Pero aún así, es bastante largo. Y eso sin olvidar el modo online que trae consigo el título, del cual he decidido no hablar aún, pues tan sólo lo he jugado una única vez y me falta mucho por ver en él. Así que cuando lo haya jugado más en profundidad, haré una entrada sobre él para decir lo que me ha parecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-53pXubv0mWs/TWUBNEJbQdI/AAAAAAAABXI/wQEsgx1L3bk/s1600/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20070823044432796_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-53pXubv0mWs/TWUBNEJbQdI/AAAAAAAABXI/wQEsgx1L3bk/s400/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20070823044432796_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y nada más, esta es mi opinión sobre Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, uno de los mejores juegos disponibles actualmente para Playstation 3 en mi opinión. Y como ya he dicho, cuando haya profundizado más en el modo online, haré una entrada sobre él para dar mi impresiones sobre él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="500" height="311" src="http://www.youtube.com/embed/ummplogqyBM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-3642721857496660095?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/3642721857496660095/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=3642721857496660095' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3642721857496660095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/3642721857496660095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/02/metal-gear-solid-4-guns-of-patriots.html' title='Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-tRYX8ILpNPQ/TWT41TkvrAI/AAAAAAAABWc/02kw_HCEhJM/s72-c/Mgs4_caratula.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-1274448367152200260</id><published>2011-02-10T13:05:00.000+01:00</published><updated>2011-02-10T13:05:27.924+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Gameplay L.A. Noire</title><content type='html'>Cuando Rockstar anuncia un juego, yo al menos me preparo para algo grande, pues cuando estos chicos hacen algo, lo hacen bien, y no hay más que ver a la saga GTA o a Red Dead Redemption, el cual por ahora no tengo, pero está en mis planes hacerme con él, eso está claro.&lt;br /&gt;Pues bien, cuando anunciaron L.A. Noire, todos entraron rápidamente en modo Hype, y cuando se mostraron las primeras imágenes del juego, en las cuales veíamos un trabajo artístico impecable, sobretodo en lo que respecta al facial, la barra de Hype llegó a muy altas cotas. Ahora vamos subiendo más, pues Rockstar ha mostrado un nuevo video en el que vemos por fin algo de gameplay, y en el que se nos detalla cómo se desarrolla el juego, y en lo que a mí refiere, es mucho mejor de lo que me habría esperado, pues ya no sólo nos centraremos en destrozar a todo y a todos los que se nos pongan por delante, sino que además tocará usar el coco para resolver los crímenes, vamos, que toma características de las aventuras gráficas que tanto amo y que tan escasas son (menos mal que ahí está Heavy Rain para paliar esa carencia).&lt;br /&gt;Aquí os dejo el video, el cual tiene subtítulos para las voces de los personajes y que además cuenta con un narrador doblado al español que nos contará cómo es el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="500" height="311" src="http://www.youtube.com/embed/8L27Q4b-7xw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-1274448367152200260?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/1274448367152200260/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=1274448367152200260' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1274448367152200260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1274448367152200260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/02/gameplay-la-noire.html' title='Gameplay L.A. Noire'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/8L27Q4b-7xw/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-7632762278505101889</id><published>2011-02-06T17:54:00.001+01:00</published><updated>2011-02-06T17:55:35.678+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música de juegos'/><title type='text'>Música en los videojuegos (Parte 1)</title><content type='html'>Se me ha ocurrido abrir un nuevo apartado en el blog, que tratará sobre cómo es la música en los videojuegos, pues muy lejos han quedado esos días en los que la banda sonora de un juego no eran más que pitidos añadidos con más o menos ritmo, y hoy día son temas creados con mucho mimo, y en muchas ocasiones (sobretodo los que provienen de Japón) son temas de artistas de la música, que al igual que ocurre con el cine, muestran algunos de sus temas en juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para no petar demasiado el blog, y para que la sección pueda ser duradera y amena, lo que haré será poner más o menos unos 5 temas por entrada, y por regla general, los iré poniendo de generaciones más antiguas a más modernas, aunque si hablo de una saga en particular, las meteré todas en la misma entrada, tanto los viejos como los actuales.Y bueno, si me salto alguno y más adelante lo recuerdo, pues lo pongo y listo, que no importa xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, dicho esto voy a empezar poniendo un video que es la intro de un juego de conducción al estilo Mario Kart, aparecido en la primera Playstation. Su nombre completo es "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Motor Toon Grand Prix 2&lt;/span&gt;", y el tema es muy desenfadado, de esos que se te quedan en la cabeza durante mucho tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" src="http://www.youtube.com/embed/nRbx_YtB0n0" title="YouTube video player" width="500" frameborder="0" height="405"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De un juego de conducción pasamos a otro de lucha, el primer juego de la actual saga Soul Calibur, de nombre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Soul Blade&lt;/span&gt;. Aún a día de hoy esta intro se puede seguir considerando como una de las mejores hechas para un juego de lucha, tanto por su trabajo artístico como por la estupenda banda sonora que crearon para él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" src="http://www.youtube.com/embed/Yxrpyv8SNS4" title="YouTube video player" width="500" frameborder="0" height="405"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvemos a cambiar de género, pero no de plataforma. Ahora le toca el turno a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ridge Racer Type 4&lt;/span&gt; de PSX, y el fabuloso tema musical, que pudimos disfrutar nuevamente en su intro, mientras veíamos el increíble trabajo realizado en su realización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" src="http://www.youtube.com/embed/luq2fIjWzGg" title="YouTube video player" width="500" frameborder="0" height="311"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llegamos al género de las plataformas con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tombi&lt;/span&gt;, la primera de dos entregas aparecidas en PSX. El tema principal de este juego es de los pegadizos, con su "nanana nana nana na" xD Muy buena, yo cada vez que ponía el juego tenía que escucharla entera, y me pasé un buen tiempo tarareandola, o más bien nananeandola xD (chiste malo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" src="http://www.youtube.com/embed/tTLPFGSctqQ" title="YouTube video player" width="500" frameborder="0" height="405"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y en la primera lista de música de videojuegos no podía faltar algún JRPG, así que para poner fin a esta primera parte sobre música en los videojuegos, pongo la intro en la que aparece el tema principal de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alundra&lt;/span&gt;, uno de esos grandes juegos de rol que tuvimos la oportunidad de jugar en PSX. El tema no tiene canción, sólo melodía, pero igualmente es muy bueno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/FTyDw2OthMo" allowfullscreen="" width="500" frameborder="0" height="311"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y nada más por ahora, más adelante pondré otros 5 temas musicales de los videojuegos que más me han gustado. ¡Hasta entonces!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-7632762278505101889?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/7632762278505101889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=7632762278505101889' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/7632762278505101889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/7632762278505101889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/02/musica-en-los-videojuegos-parte-1.html' title='Música en los videojuegos (Parte 1)'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/nRbx_YtB0n0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-502994355763267024</id><published>2011-02-05T21:30:00.000+01:00</published><updated>2011-02-05T21:30:19.128+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Killzone 3 Open Beta</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TU2vfZDUK3I/AAAAAAAABWQ/MkCVKRZjZN0/s1600/killzone3-cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TU2vfZDUK3I/AAAAAAAABWQ/MkCVKRZjZN0/s1600/killzone3-cover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Desde el dia 3 de este mismo mes, es decir, hace dos días, y hasta el 15 de este mismo mes, es posible descargarse la Beta de Killzone 3 para Playstation 3, pudiendo probar uno de los mapas del juego del que dispondremos en la versión final, y jugando de forma offline u online. La verdadera gracia está en el modo online, al menos en esta demo, de hecho, aún no he probado la offline xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos elegir entre varios tipos de personajes a controlar, cada uno con sus características especiales, y al comenzar una nueva partida, o incluso al morir, podremos cambiarlo por otro con toda facilidad. Además es posible ir aumentando de rango y mejorando el equipo, lo que hace que las horas que podamos pasar frente a la pantalla con tan sólo una beta ya sean elevadas. Yo el personaje que uso es un médico, porque me gusta eso del robot que pueda crear para que me ayude, o el poder de revivir en la zona en la que haya muerto, sin necesidad de tener que volver a la zona inicial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TU2x7KflklI/AAAAAAAABWU/uQo52Is-gPc/s1600/killzone-3-20100524073011786_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TU2x7KflklI/AAAAAAAABWU/uQo52Is-gPc/s400/killzone-3-20100524073011786_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A nuestra disposición tenemos tres modos de juego online distintos, y aunque no recuerdo bien los nombres, uno de ellos será el típico deathmatch con hasta 8 jugadores por equipo, es decir, 16 personas en pantalla liandola parda. En otro de los modos se puede jugar hasta 24 personas nada menos, y es el más variado, pues va cambiando de misión de forma dinámica y aleatoria, hasta que alguno de los equipos consiga un total de 6 victorias si mal no recuerdo. Y el otro modo online disponible es uno en el que más bien tendremos una misión concreta, que será o bien defender, o bien atacar la base del equipo contrario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TU2x_u5h3zI/AAAAAAAABWY/PW9qR-pUg_w/s1600/killzone-3-20100915114055923_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TU2x_u5h3zI/AAAAAAAABWY/PW9qR-pUg_w/s400/killzone-3-20100915114055923_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que yo no soy muy de estos juegos, he jugado más bien a pocos, y además ya hace tiempo, pero bueno, es una saga famosa y la beta es gratuita, y para 30 minutillos de nada que tarda en descargarse, pues... lo he aprovechado, y no me arrepiento, pues es realmente divertido. Lo que sí que tengo claro es que no me lo compraré, por lo que digo, que no me van estos juegos, pero hasta que llegue el día 15 tengo entretenimiento gratuito, que siempre viene bien xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para terminar, decir que la fecha de lanzamiento prevista para el juego en europa es el 23 de febrero, es decir, este mismo mes y apenas unos días después de que la beta disponible en PS3 desaparezca, por lo que aquellos que lo quieras, no tendrán que estar mucho tiempo sin jugarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="311" src="http://www.youtube.com/embed/hrvbCkqBW5A" title="YouTube video player" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-502994355763267024?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/502994355763267024/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=502994355763267024' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/502994355763267024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/502994355763267024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/02/killzone-3-open-beta.html' title='Killzone 3 Open Beta'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TU2vfZDUK3I/AAAAAAAABWQ/MkCVKRZjZN0/s72-c/killzone3-cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-4196058350294633502</id><published>2011-02-03T16:49:00.000+01:00</published><updated>2011-02-03T16:49:08.056+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Assassins' Creed II Complete Edition</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrGtoocd1I/AAAAAAAABVw/1ktbkDMWV6E/s1600/8583.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrGtoocd1I/AAAAAAAABVw/1ktbkDMWV6E/s640/8583.jpg" width="503" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Esta misma mañana he terminado otro juego más, la segunda entrega de Assassin's Creed. Iba atrasado con esta saga, pues salió La Hermandad y yo sólo me había pasado el primero, pero yo soy de los de esperarse a que estén bajos de precio, y eso hice, esperar y comprarme para Playstation 3 &lt;b&gt;Assassin's Creed II Complete Edition&lt;/b&gt;, que incluye el juego tal cual, más los dos DLCs lanzados más tarde, más ubicaciones secretas, y todo nuevo por 15 euros... bueno, en realidad costaba 30, pero usé mis puntos en Game para dejarlo en la mitad.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrK5NwsH4I/AAAAAAAABV0/jztHcx_DCtI/s1600/assassins-creed-ii-20090819095301779_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrK5NwsH4I/AAAAAAAABV0/jztHcx_DCtI/s400/assassins-creed-ii-20090819095301779_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ya de primeras me di cuenta de que era un juego superior a su primera entrega, algo que se confirma sin duda conforme se va avanzando, pues ya no es tan repetitivo como el primero, y la historia ha ganado muchos enteros, pues mientras que Altair era una persona más bien fría de la que sabíamos más bien poco y nunca enseñó su verdadero aspecto, Ezio es todo lo contrario, pues le vemos incluso nacer, pasar por la adolescencia, e incluso ya de adulto (con su barbilla y todo xD) Además, vemos el motivo por el que se convierte en asesino, y le vemos mejorar en sus habilidades poco a poco, también vemos sus emociones, pues su vida da un giro repentino que le convertirá en alguien muy distinto, mucho más maduro y responsable que al comienzo.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrK89zddTI/AAAAAAAABV4/5A9z63uULp0/s1600/assassins-creed-ii-20090923115303944_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrK89zddTI/AAAAAAAABV4/5A9z63uULp0/s400/assassins-creed-ii-20090923115303944_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Gráficamente puede que no impresione tanto como lo hizo su primera entrega en su época, pero el nivel mostrado ha aumentado con respecto al primero, con paisajes más currados y de mayor tamaño como pueda ser Venecia, que es inmensa. Los movimientos de los personajes, y en especial los de Ezio son fabulosos, sintiendonos capaces de hacer de todo, de llegar a cualquier parte que nos propongamos con gran facilidad y espectacularidad, alcanzando grandes alturas desde las que contemplar los hermosos y vivos paisajes que ha creado Ubisoft.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrLBBagMuI/AAAAAAAABV8/HumEz6zTlFU/s1600/assassins-creed-ii-20090923115342662_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrLBBagMuI/AAAAAAAABV8/HumEz6zTlFU/s400/assassins-creed-ii-20090923115342662_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Una vez más, el juego nos ha llegado doblado al español, y de una gran calidad como ya nos tienen acostumbrados la compañía (Splinter Cell Conviction, de la entrada anterior, también es de Ubisoft), y como siempre digo, para que un argumento nos llegue más aún, es primordial que lo podamos disfrutar en nuestro idioma, y cuanta mayor calidad tenga este, mucho mejor, algo que en Assassin's Creed II han cumplido de sobra.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrLPsaKy7I/AAAAAAAABWA/vyNZ1DMMCLs/s1600/assassins-creed-ii-20090923115401427_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrLPsaKy7I/AAAAAAAABWA/vyNZ1DMMCLs/s400/assassins-creed-ii-20090923115401427_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Otra cosa en la que ha mejorado muchísimo la saga es en su duración, pues pasamos de las aproximadamente 12 horas que tenía el primer Assassin's Creed, a más o menos unas 30 horas en esta segunda entrega. Aunque ya se sabe que eso depende de cada uno, pues los hay que van a saco y claro, se lo pasan en un plis-plas. Yo debo decir que en cuanto a trofeos he conseguido el 87%, así que aún me han quedado cosillas por hacer, de menor importancia como puedan ser la recolección de plumas, pero que de hacerse, alargan el título aún más.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrLUQVYfiI/AAAAAAAABWE/o0Ki0DF6APM/s1600/assassins-creed-ii-20090923115423973_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrLUQVYfiI/AAAAAAAABWE/o0Ki0DF6APM/s400/assassins-creed-ii-20090923115423973_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Dedico también un párrafo a los dos DLCs existentes, los cuales la propia compañía admitió que en un principio estaban incluídos en el juego, pero que decidieron quitarlo para más adelante venderlo por separado... tela vamos... xD Menos mal que el comprarlo tan tarde me ha venido bien en ese sentido.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Pues bien, el primero de ellos, llamado "&lt;b&gt;La batalla de Forli&lt;/b&gt;" consiste más bien en la lucha, y su duración es más bien escasa, apenas una hora. Pero al menos nos trae la posibilidad de usar la máquina voladora de Leonardo cuando queramos, simplemente yendo al lugar en el que se encuentra.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y en cuanto al otro DLC, de nombre "&lt;b&gt;La hoguera de las vanidades&lt;/b&gt;", tiene una duración mayor, de unas 2 horas, y es más entretenido y variado que el primer DLC, además de que nos darán un nuevo movimiento que consiste en aprovechar unas zonas para hacer saltos de mayor distancia que de otra manera no podríamos superar.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrM7QYwYeI/AAAAAAAABWM/h5GCpD4yNdI/s1600/new-assassins-creed-ii-screens-20091020100101663_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrM7QYwYeI/AAAAAAAABWM/h5GCpD4yNdI/s400/new-assassins-creed-ii-screens-20091020100101663_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;En fin, que si eres de los que jugó al primer Assassin's Creed y te gustó, que no te quepa la menor duda de que esta segunda entrega también te gustará, pues mejora al original en absolutamente todo sin excepción. Pero si por el contrario, lo jugaste y no te gustó por el hecho de que era repetitivo, pero lo demás sí que te gustó, decirte que si ese es el único motivo por el que te llegó a aburrir, deberías jugar a la segunda entrega, pues eso ya no es así, ahora hay gran variedad de situaciones, nadie se atrevería a decir que ACII es repetitivo, pues ni de coña es así.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrLcMoq3KI/AAAAAAAABWI/LxLuTq_PMf8/s1600/new-assassins-creed-ii-screens-20091020100054522_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrLcMoq3KI/AAAAAAAABWI/LxLuTq_PMf8/s400/new-assassins-creed-ii-screens-20091020100054522_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ahora me queda comprar Assassin's Creed: La Hermandad, pero por ahora no lo haré porque está a un precio que no quiero pagar xD Me esperaré a que esté como mínimo a 30 euros, y si es posible, menos aún. Aunque claro, seguro que para entonces el modo online estará más vacío... pero bueno, no importa, alguien quedará con quien echarme unas partidillas.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/4jAhVWYF7MQ" title="YouTube video player" width="465"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-4196058350294633502?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/4196058350294633502/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=4196058350294633502' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/4196058350294633502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/4196058350294633502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/02/assassins-creed-ii-complete-edition.html' title='Assassins&apos; Creed II Complete Edition'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUrGtoocd1I/AAAAAAAABVw/1ktbkDMWV6E/s72-c/8583.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-6844256538232581558</id><published>2011-01-31T13:30:00.000+01:00</published><updated>2011-01-31T13:30:38.148+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X-Box 360'/><title type='text'>Splinter Cell Conviction</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUaidtYpHcI/AAAAAAAABVI/_6Uz-Ltcegg/s1600/Splinter-Cell-Conviction-Edicion-limitada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="261" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUaidtYpHcI/AAAAAAAABVI/_6Uz-Ltcegg/s400/Splinter-Cell-Conviction-Edicion-limitada.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Otro juego acabado, &lt;b&gt;Splinter Cell Conviction&lt;/b&gt;, para &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;, siendo hasta el momento el último juego aparecido de &lt;b&gt;Sam Fisher&lt;/b&gt; para consolas. Me lo compré hará unas dos semanas o así en Game debido a una oferta que sacaron del juego, la cual por tan sólo 15 euros te podías hacer con nada menos que la edición coleccionista del título, la cual incluye todo lo que se puede ver en la foto que abre esta entrada del blog, es decir: El propio juego, el cual viene dentro de una caja metálica; un disco con la banda sonora del título; contenido descargable especial para usar, como puedan ser nuevas armas, un traje de camuflaje especial, y un nuevo modo de juego; y para mí, lo mejor de todo (sin contar el juego en sí, claro), que es una figura de Sam Fisher muy bien hecha.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUaoGHUZBjI/AAAAAAAABVM/G6NAYitzY1Y/s1600/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20100316014758222_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUaoGHUZBjI/AAAAAAAABVM/G6NAYitzY1Y/s400/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20100316014758222_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La verdad es que aunque he jugado a todos los Splinter Cell aparecidos hasta la fecha para PC y consolas domésticas, es decir, cinco juegos, no fue hasta la cuarta entrega, de nombre "Splinter Cell Double Agent", que me empezó a gustar de verdad. De hecho, para mí, las tres primeras entregas son bastante malas, pero las jugué enteras porque me regalaron el ya mencionado Double Agent, y no quería empezar directamente desde la cuarta entrega. Como digo, ya que no me gustaron los tres primeros juegos, tuve miedo de que tampoco me gustase el cuarto, pero cuando lo empecé a jugar... me encantó. Era totalmente distinto a los anteriores, con un argumento buenísimo y una idea de juego estupenda, en la que teníamos que jugar a dos bandas.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUaod7crzAI/AAAAAAAABVQ/ps5U7LeU3S8/s1600/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20100316014827080_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUaod7crzAI/AAAAAAAABVQ/ps5U7LeU3S8/s400/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20100316014827080_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Así que, ya que Double Agent me gustó (y tenéis una entrada dedicada a él justo &lt;a href="http://thefinalgames.blogspot.com/search?q=double+agent"&gt;aquí&lt;/a&gt;), cuando anunciaron Conviction no dude que me haría con él, pues me quedó claro que la compañía había llevado a la saga por el camino correcto. Aunque claro, me ha llevado tiempo tenerlo, pues valía bastante caro, así que me estuve esperando a que estuviese a mejor precio, pero nunca llegué a pensar que me haría con él por tan sólo 15 euros y encima en su edición coleccionista.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUaoxT9quAI/AAAAAAAABVU/dsh53Y8EKw0/s1600/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090601092740721_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUaoxT9quAI/AAAAAAAABVU/dsh53Y8EKw0/s400/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090601092740721_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Gráficamente luce a un gran nivel en todos los aspectos, desde el fabuloso juego de luces y sombras, hasta los movimientos rápidos e intuitivos de los personajes, pasando por las animaciones faciales (aunque a años luz de lo que los japoneses son capaces de hacer en este aspecto xD), escenarios, etc...&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUao7KKL9EI/AAAAAAAABVY/TBuqqSpjv90/s1600/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20100212085114346_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUao7KKL9EI/AAAAAAAABVY/TBuqqSpjv90/s400/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20100212085114346_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Una vez más, el juego nos ha llegado totalmente doblado al castellano, y con unas voces fabulosas, que siempre vienen bien para meterte aún más de lleno en la historia del juego, la cual paso a explicar ahora mismo: Sam ya no trabaja para sus antiguos jefes, pero sin quererlo, volverá a verse metido en otro asunto del gobierno cuando una voz familiar le diga que su hija, que Sam creía muerta desde hace tres años, sigue viva. Si quiere volver a verla, tendrá que entrar al trapo, si no, nadie le asegura que podrá volver a estar junto a ella.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUapGp-rsbI/AAAAAAAABVc/oGgHQQesmFM/s1600/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090923021443301_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUapGp-rsbI/AAAAAAAABVc/oGgHQQesmFM/s400/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090923021443301_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Así comienza el juego, algo que atrae mucho, ya que por primera vez en la saga, Sam no trabaja simplemente porque sus jefes se lo ordenen, si no que lo hará por su propio beneficio y el de su hija, con momentos muy buenos, como puedan ser la parte en la que descubre la verdad oculta tras la muerte de su hija.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUapSMC4ASI/AAAAAAAABVg/dpZcW8BuBEI/s1600/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20100316014809174_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUapSMC4ASI/AAAAAAAABVg/dpZcW8BuBEI/s400/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20100316014809174_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La duración del modo historia para un jugador es de aproximadamente unas 12 horas, quizás algo menos, pero después de eso tenemos más por hacer, pues hay a nuestra disposición misiones extras que alargarán la vida del juego algo más. Yo ya me he pasado el modo principal dos veces, uno en modo normal y otro en modo realista, y no descarto jugarlo otra vez más, aunque ya más adelante, pues es genial xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUapddK4JbI/AAAAAAAABVk/gBSG0d-FQFk/s1600/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090923021406068_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUapddK4JbI/AAAAAAAABVk/gBSG0d-FQFk/s400/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090923021406068_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Lo que si que no he terminado aún es el modo Historia Cooperativo, ya que tengo el problemilla de que no tengo cuenta Gold. Lo empecé a jugar con mi novia (ya que se puede jugar online o a pantalla partida), pero por ahora sólo hemos jugado una vez, ya que ella no es de jugar demasiado xD Y si no, pues a ver si Microsoft pone los 3 días gratis que dijo, y los aprovecho para pasarmelo online con alguien que sea bueno. Eso, o uso el código de 48 horas para Gold que me queda, ya veremos.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUapkf3-TmI/AAAAAAAABVo/ViHp82Li2LM/s1600/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20100107031329919_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUapkf3-TmI/AAAAAAAABVo/ViHp82Li2LM/s400/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20100107031329919_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;En fin, que Splinter Cell Conviction es hasta ahora, el mejor juego de la saga, quedando claro que Ubisoft va mejorando con cada entrega, por lo que ya estoy deseando ver qué harán con la próxima que saquen, que espero que sea pronto, porque ya tengo ganas de volver a manejar a Sam Fisher xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" class="youtube-player" frameborder="0" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/R9E39BO_fEk" title="YouTube video player" type="text/html" width="465"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-6844256538232581558?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/6844256538232581558/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=6844256538232581558' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/6844256538232581558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/6844256538232581558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/01/splinter-cell-conviction.html' title='Splinter Cell Conviction'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TUaidtYpHcI/AAAAAAAABVI/_6Uz-Ltcegg/s72-c/Splinter-Cell-Conviction-Edicion-limitada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-931218132815137688</id><published>2011-01-21T14:49:00.000+01:00</published><updated>2011-01-21T14:49:25.649+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personal'/><title type='text'>Mis consolas (Parte 6): GameCube</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmI4zsFjzI/AAAAAAAABUs/w6Fn3fH21U8/s1600/gamecube.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="316" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmI4zsFjzI/AAAAAAAABUs/w6Fn3fH21U8/s400/gamecube.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Llegamos a la sexta parte del "Mis consolas", es decir, que GameCube ha sido mi sexta consola en la colección. En un principio nunca tuve la intención de comprarmela, pues de esa generación ya tenía la Dreamcast y la Playstation 2, pero con el tiempo, Nintendo puso su consola a un precio demasiado atrayente, así que no me pude resistir y me compré la consola.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El precio del que hablo fueron 100 euros, y además venía con un pack de juegos de Zelda, 4 en total, que eran los dos primeros juegos aparecidos de la saga, más los dos aparecidos en Nintendo 64, es decir, Ocarina of Time y Majora's Mask. Ah, y también incluída una demo jugable de The Wind Waker. Vamos, que con ese precio y ese pack, era imposible resistirse, además, nunca antes había jugado a ningún Zelda, pero siempre he oído muy buenas críticas de él, así que fue la ocasión perfecta para meterme de lleno en la saga y comprobar por mí mismo si realmente es tan buena. ¿El resultado final? No es tan buena xD más bien es incluso del montón... Ahí me quedó muy claro que la saga Zelda no es para mí, por culpa de una historia aburrida (y repetitiva a más no poder) y el hecho de que Link no hable, cosa que no me gusta demasiado. Pero bueno, el pack no era más que un extra, pues lo importante es que tenía en mis manos una consola muy potente con títulos muy buenos para comprar. Pero eso sí, aunque no me hicieran demasiada gracia los Zelda, me los pasé, que había que aprovecharlos xD Y quién sabe, quizás en el futuro le de otra oportunidad a uno de la saga.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El primero juego que me compré ya por mí mismo fue el remake de Resident Evil, pues remakes tan bien hechos como ese no pueden ser desperdiciados. Lo compré en Londres cuando fui de vacaciones la primera vez, de segunda mano, por creo recordar que 10 pounds. Al verlo me quedé alucionado gracias a un apartado gráfico de infarto, y no paré hasta acabarme la historia con los dos personajes. También me quise comprar Resident Evil Zero, pero como me compré la consola algo tarde, no fui capaz de encontrarlo en tiendas, ni siquiera de segunda mano... Así que a ver si consigo comprarme la Wii y me lo compro para ella, que también está.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmLb9fhdqI/AAAAAAAABUw/oNCQTAYZXFs/s1600/resident-evil-remake.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmLb9fhdqI/AAAAAAAABUw/oNCQTAYZXFs/s400/resident-evil-remake.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Pero aunque no me pude hacer con Resident Evil Zero, el que si que me compré fue la cuarta entrega, pues no hubo problemas para hacerme con él, ya que salió después de yo comprar la consola. El estilo de juego cambio bastante (y perduró en la quinta entrega), y el gráfico también, pero aún así, me pareció uno de los mejores juegos que aparecieron en GameCube, el cual me he pasado 4 o 5 veces ya xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmL9uwXYrI/AAAAAAAABU0/i4Z3PeG-0Rg/s1600/resident-evil-4-20050103002225575_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmL9uwXYrI/AAAAAAAABU0/i4Z3PeG-0Rg/s400/resident-evil-4-20050103002225575_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Como no, en mi colección de GameCube, aunque sea pequeña, no pueden faltar los JRPG, así que el resto de juegos que me compré para ella (3 más que ahora comentaré) pertenecieron a ese género. Para empezar, Tales of Symphonia, que en mi opinión, es el mejor juego que hay en GameCube. Un enorme mundo por explorar, una historia apasionante y unos personajes carismáticos son sus principales características. Existe una continuación del juego en Wii, pero mientras no me la compre, me tengo que quedar con las ganas xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmMlfqoYGI/AAAAAAAABU4/CxLlvSZPS44/s1600/7639301aaa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmMlfqoYGI/AAAAAAAABU4/CxLlvSZPS44/s400/7639301aaa.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;El siguiente juego que me compré para GameCube fue uno de Pokémon, concretamente Pokémon Colosseum. Por primera vez en la saga, se sacaba un JRPG de la saga para una consola de sobremesa, y aunque no tuvo demasiada aceptación, a mí me gustó bastante. Recuerdo que me tiré muchas horas con él, y no pare hasta (además de pasarme el juego, claro), conseguir los Pokémon Legendarios que había en él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmNbDt-lCI/AAAAAAAABU8/_ixI5zgmOhQ/s1600/Pokemon_Colosseum_153428126.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="301" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmNbDt-lCI/AAAAAAAABU8/_ixI5zgmOhQ/s400/Pokemon_Colosseum_153428126.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El último juego que me compré para Gamecube fue Baten Kaitos, siendo otro grandioso JRPG de lo que no se olvidan,. Tenía la peculiaridad de que los ataques se decidían mediante una baraja de cartas, cosa antes de comprar el juego me echaba algo para atrás, pero que al final me decidí y lo compré, algo de lo que no me arrepiento, pues resultó ser algo muy divertido jugar de esa forma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmN__T83VI/AAAAAAAABVA/i4im5y_P7kA/s1600/baten-kaitos-20040831012534510_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmN__T83VI/AAAAAAAABVA/i4im5y_P7kA/s400/baten-kaitos-20040831012534510_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y ya está, no hay más... xD Sip, me temo que en GameCube no tuve demasiados juegos por lo que dije al principio de que la compré algo tarde, y además, que al tener otras dos consolas de la misma generación, había que repartir el dinero para juegos entre las 3 y claro... Pero bueno, los pocos juegos que tuve para ella los disfruté muchísimo, y eso se queda para siempre.&lt;br /&gt;Por ahora ya no pondré más entradas sobre mis colecciones, pues las dos consolas que quedan por poner son la XBox 360 y la Plasytation 3, y claro, al ser actuales, la colección continúa aumentando, por lo que ya haré una entrada para cada una cuando deje de comprar juegos para ellas (lo cual espero que sea dentro de mucho). Y para acabar, una foto con los juegos de mi colección de GameCube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmOwh46aRI/AAAAAAAABVE/0Ykrkw_8MSU/s1600/Fo_IzFjcaH7o5kBeIyTY.0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmOwh46aRI/AAAAAAAABVE/0Ykrkw_8MSU/s400/Fo_IzFjcaH7o5kBeIyTY.0.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-931218132815137688?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/931218132815137688/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=931218132815137688' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/931218132815137688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/931218132815137688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/01/mis-consolas-parte-6-gamecube.html' title='Mis consolas (Parte 6): GameCube'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTmI4zsFjzI/AAAAAAAABUs/w6Fn3fH21U8/s72-c/gamecube.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-2379568811149698087</id><published>2011-01-19T17:02:00.000+01:00</published><updated>2011-01-19T17:02:53.213+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personal'/><title type='text'>Mis consolas (Parte 5): Playstation 2</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTb_UTgd5iI/AAAAAAAABTs/uO7W90euG28/s1600/1264615844_PlayStation2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTb_UTgd5iI/AAAAAAAABTs/uO7W90euG28/s1600/1264615844_PlayStation2.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Tras las cientos de buenas horas que me hizo pasar la primera Playstation, estaba claro que tenía que hacerme con la segunda consola de Sony, &lt;b&gt;Playstation 2&lt;/b&gt;, así que en cuanto me fue posible, me hice con ella, dispuesto a comprar una buena cantidad de juegos de calidad.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La consola la estrené además con uno de los mejores juegos de su catálogo, &lt;b&gt;Final Fantasy X&lt;/b&gt;, así que ya de primeras me quedé alucinado con lo que me iba a ofrecer la PS2, con un juego gráficamente espectacular, y lo más importante de todo, una historia de las que llegan hondo. También me compré de la misma saga, &lt;b&gt;Final Fantasy X-2&lt;/b&gt;, que para muchos es un fiasco, pero que a mí me encanto. Además, también me hice con &lt;b&gt;Final Fantasy XII&lt;/b&gt;, el cual sí que aunque era muy bueno, no enganchaba ni de lejos como los anteriores Final Fantasy, pero como digo, también era de gran calidad.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcAMNGlkPI/AAAAAAAABTw/2kbvinGjwZw/s1600/ff10_sutekidane_full.jpg.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="260" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcAMNGlkPI/AAAAAAAABTw/2kbvinGjwZw/s400/ff10_sutekidane_full.jpg.jpeg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Una nueva saga de Square-Enix comenzó en Playstation 2, la ya muy famosa saga de &lt;b&gt;Kingdom Hearts&lt;/b&gt;. Al principio muchos, sin siquiera jugarlo, lo tacharon de infantil debido a que en él aparecían personajes de Disney, pero el juego ha dejado bien claro que no porque aparezcan dichos personajes, el argumento será de menor calidad, pues KH posee una de las historias más emotivas de los videojuegos, aunque eso sí, también de las más liosas debido a la cantidad de títulos de la saga ya aparecidos que no hacen más que liar la perdiz. Hoy día, todos seguimos a la espera del anuncio de la tercera entrega del arco argumental original para las consolas de sobremesa, pero se está haciendo bastante de rogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcBEdKCE5I/AAAAAAAABT0/4HX91ErHQ-A/s1600/kingdom_hearts_2_27.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcBEdKCE5I/AAAAAAAABT0/4HX91ErHQ-A/s400/kingdom_hearts_2_27.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Con PS2 pudimos continuar con otra gran saga de videojuegos: &lt;b&gt;Metal Gear Solid&lt;/b&gt;, en la cual aparecieron dos nuevas entregas, ambas de una gran calidad, pero que por desgracia, y a diferencia del aparecido en la primera Playstation, nos llegaron con las voces en inglés, algo que se echa mucho de menos, sobretodo cuando el de PSX tuvo el honor de ser probablemente el juego con el mejor doblaje al castellano que se realizó jamás. Hoy día sí que han aumentado el número de juegos con un doblaje a nuestro idioma digno de una película, pero en aquella época solían ser bastante malos, así que MGS fue toda una sorpresa que todo el mundo recuerda.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcB205ThEI/AAAAAAAABT4/qlTuuI_GUfo/s1600/metal_gear_solid_3_subsistence-149761.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcB205ThEI/AAAAAAAABT4/qlTuuI_GUfo/s400/metal_gear_solid_3_subsistence-149761.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Y como de sagas va la cosa, con PS2 pude continuar con otra que para mí, era una de las mejores comenzadas en la primera Playstation: &lt;b&gt;Broken Sword&lt;/b&gt;. Por desgracia, la llegada a Playstation 2 no le sentó del todo bien, siendo el primer error la decisión de optar por un apartado gráfico tridimensional en lugar del ya característico estilo de dibujos animados de la saga. Pero no sólo ese fue su error, pues su argumento tampoco era gran cosa comparado con las fabulosas historias de sus dos primeras entregas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcCuNJ5AmI/AAAAAAAABT8/kVIjXFH6u8g/s1600/3533539.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcCuNJ5AmI/AAAAAAAABT8/kVIjXFH6u8g/s400/3533539.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y una vez más... otra saga xD Esta vez la de Silent Hill, que también comenzó sus andaduras en la primera Playstation. Silent Hill siempre fue el competidor directo de Resident Evil, aunque cada uno con un estilo distinto, pues mientras que Resident Evil se basaba en los sustos repentinos, Silent Hill siempre fue más del miedo psicológico. En la actualidad, ambas sagas se parecen aún menos, pues Resident Evil ha cambiado bastante su forma de juego, cosa que no ha cambiado tanto en la saga SH. Yo me compré &lt;b&gt;Silent Hill Collection&lt;/b&gt;, en el que venían incluídos el segundo, tercero, y cuarto juego de la saga, y todo por el precio de uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcDnMIG-mI/AAAAAAAABUA/_f7-d8LiMJw/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcDnMIG-mI/AAAAAAAABUA/_f7-d8LiMJw/s400/2.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La segunda parte de uno de los primeros juegos aparecidos para la consola, Dark Cloud, forma parte de mi colección, de nombre &lt;b&gt;Dark Chronicle&lt;/b&gt;. Un JRPG en el que además teníamos que crear aldeas y meter gente en ella, teniendo cuidado de ponerlos en los lugares más indicados para ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcEZfMIaWI/AAAAAAAABUE/5BGxRrHgwjk/s1600/Dark_chronicle_gameplay.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcEZfMIaWI/AAAAAAAABUE/5BGxRrHgwjk/s400/Dark_chronicle_gameplay.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Existe una saga de juegos JRPG que aunque tiene una gran fama, yo nunca había jugado, de nombre Arc, así que cuando una de sus entregas apareció en PS2, no dude en hacerme con él. Me sorprendió bastante, gracias a un argumento muy bueno, en el que teníamos que ver el punto de vista de dos personajes distintos, hermanos, pero siendo uno considerado todo un hérore, y el otro todo un villano. Además, y para sorpresa de todos, el juego nos llegó totalmente doblado al español, algo nada habitual en el género. El nombre completo del juego es &lt;b&gt;Arc: El Crepúsculo de las Almas.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcE-M-npzI/AAAAAAAABUI/9RlluTKGe68/s1600/ME0000416911_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcE-M-npzI/AAAAAAAABUI/9RlluTKGe68/s400/ME0000416911_2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Una nueva saga de JRPG comenzó con Playstation 2, de nombre &lt;b&gt;.Hack&lt;/b&gt;, muy conocido por todos hoy día, pero que por desgracia ya no llega hasta nuestras tierras debido a las bajas ventas de los 4 primeros juegos. Dichos 4 primeros juegos en realidad eran uno solo, que aparecieron cada 3 meses sin falta, completando un mismo argumento. Un gran fallo fue precisamente ese, pues aunque salieron a un precio más bajo del normal, eso de hacer 4 partes de un juego que cualquiera que lo haya jugado habrá podido comprobar que cabía en un único disco... pues como que no. Al menos tenía un aliciente, y era que con cada juego venía un OVA del anime.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcFvQ8CxNI/AAAAAAAABUM/a5a5deuO-RE/s1600/dhinp2028.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcFvQ8CxNI/AAAAAAAABUM/a5a5deuO-RE/s400/dhinp2028.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Con PS2 entré en una nueva saga de JPRG, la conocida Star Ocean, con el juego &lt;b&gt;Star Ocean Till the End of Time&lt;/b&gt;. Aunque llegó totalmente en inglés, como eso no era impedimento para mí, pude disfrutarlo al completo, descubriendo un gran argumento que me enganchó a la saga. Mención especial también para su fantástica banda sonora, con una canción muy triste que le venía que ni pintado para ciertas situaciones del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcGVLTfyGI/AAAAAAAABUQ/f_mvM3KPbno/s1600/star-ocean-till-the-end-of-time-20040702011325633-000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcGVLTfyGI/AAAAAAAABUQ/f_mvM3KPbno/s400/star-ocean-till-the-end-of-time-20040702011325633-000.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Wild Arms es una saga de JPRG que también comencé con la primera Playstation, y que me dejó alucinado con su grandioso argumento, así que en cuanto pude, me hice con la cuarta entrega de la saga, &lt;b&gt;Wild Arms 4&lt;/b&gt;. Por desgracia, no pude jugar al 2 ni al 3, porque no salieron en España, y por aquella época no importaba juegos. Eso sí, hay que decir que la cuarta parte deja muchísimo que desear en todos los aspectos, siendo probablemente el peor JRPG que tuve en PS2. También existe una quinta entrega, y suspuestamente apareció en nuestro país, pero nunca fui capaz de encontrarla... así que no sé si es que trajeron pocas unidades o finalmente se canceló su salida aquí.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcHRH1f7wI/AAAAAAAABUU/Kebxs152kus/s1600/wild-arms-4-20060118113058252-000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcHRH1f7wI/AAAAAAAABUU/Kebxs152kus/s400/wild-arms-4-20060118113058252-000.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;Y una vez más... otro JRPG xD Y encima, de nuevo otro perteneciente a una saga ya conocida xD En esta ocasión hablo de &lt;b&gt;Suikoden IV&lt;/b&gt;. Fue mi primer Suikoden, y de ahí pasé a jugar a los tres anteriores, pero nunca llegué a jugar a Suikoden V, ya ni recuerdo por qué... Me gustó bastante, aunque el hecho de que el protagonista no hablase me jodió lo suyo, pues es algo que no me gusta casi nunca (sólo se lo perdono a algunos como a Alundra xD). Y ahora que lo pienso, ¿para cuando un Suikoden VI?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcIH0v0PtI/AAAAAAAABUY/7xmVWBSxwe0/s1600/suikoden-iv-20050107060432029_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcIH0v0PtI/AAAAAAAABUY/7xmVWBSxwe0/s400/suikoden-iv-20050107060432029_640w.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Seguimos con otra saga xD &lt;b&gt;Dragon Quest VIII&lt;/b&gt;, que también, al igual que me pasó con Suikoden, fue mi primer juego de la saga. Y de nuevo, otro personaje que no habla xD Aunque con el protagonista de este juego no me molestó tanto, quizás porque el carisma del resto de personajes le restaba importancia a eso, no sé... Un impresionante juego en todos los aspectos, con un apartado ténico muy bueno.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcIpOuGS4I/AAAAAAAABUc/19L1tg0qneY/s1600/dragonquest1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcIpOuGS4I/AAAAAAAABUc/19L1tg0qneY/s400/dragonquest1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;Cuando ya había apenas salían buenos juegos para PS2, la llegada de un nuevo título, y además, perteneciente al género de los JRPG, apareció, me alegró muchísimo, y más cuando dicho juego es de una calidad tan buena como resultó ser &lt;b&gt;Rogue Galaxy&lt;/b&gt;. Fue, probablemente, el último gran juego que tuve para PS2 (el último juego fue Wild Arms 4, pero como dije antes, no me gustó demasiado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcJcwu5jZI/AAAAAAAABUg/AK4617B19m0/s1600/rogue-galaxy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcJcwu5jZI/AAAAAAAABUg/AK4617B19m0/s400/rogue-galaxy.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y el último JRPG del que hablaré en esta entrada es una de la saga Tales of, de nombre &lt;b&gt;Tales of the Abyss&lt;/b&gt;. Dicho juego nunca llegó a aparecer en nuestro país, pero aprovechando que me fui de viaje a Japón, cuando me pasé por Akihabara me lo compré en cuanto lo vi, pues ya se había confirmado que no nos lo traerían, lo cual es una pena, pero bueno, yo al menos lo tengo xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcJ6qFX5-I/AAAAAAAABUk/Exbi8DOHjIg/s1600/Tales_of_The_Abyss_31.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcJ6qFX5-I/AAAAAAAABUk/Exbi8DOHjIg/s400/Tales_of_The_Abyss_31.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Tengo otro juego más, que es muy distinto al resto, &lt;b&gt;Eye Toy Play&lt;/b&gt;. no pongo imagen porque paso de poner la foto de un tío o tía que ni conozco xD Es que como sabréis, es un juego de cámara... Me lo compré porque me pareció curioso el invento, pero me cansé de él bastante pronto, y acabé usando la cámara como cámara web para el ordenador xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y para terminar, pongo la foto correspondiente a toda mi colección de juegos para PS2, la segunda más extensa, después de la actual XBox 360. Y en la parte 6 hablaré de GameCube, aunque será más corto porque apenas me compré juegos para ella. ¡Hasta entonces!&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcKjZ1keBI/AAAAAAAABUo/f8UGgsJZOWo/s1600/OeINxOZcg3lqrYq7vl2n.0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTcKjZ1keBI/AAAAAAAABUo/f8UGgsJZOWo/s400/OeINxOZcg3lqrYq7vl2n.0.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-2379568811149698087?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/2379568811149698087/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=2379568811149698087' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2379568811149698087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2379568811149698087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/01/mis-consolas-parte-5-playstation-2.html' title='Mis consolas (Parte 5): Playstation 2'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTb_UTgd5iI/AAAAAAAABTs/uO7W90euG28/s72-c/1264615844_PlayStation2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-1646011719420637721</id><published>2011-01-14T13:39:00.001+01:00</published><updated>2011-01-14T13:41:51.075+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personal'/><title type='text'>Mis consolas (Parte 4): Dreamcast</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA719RuOMI/AAAAAAAABS8/QCAoAUsjvNE/s1600/Dreamcast-400x331.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA719RuOMI/AAAAAAAABS8/QCAoAUsjvNE/s1600/Dreamcast-400x331.jpg" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La siguiente consola tras Playstation fue la primera en aparecer en la siguiente generación, las de los 128 bits, y la que además, fue la última consola que lanzó Sega al mercado, la cual hoy día se dedica a sacar juegos para todas las plataformas existentes: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dreamcast&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; Mi colección de juegos para dicha consola llego hasta los 12 juegos, todos originales, no como en Playstation xD y la verdad es que me di cuenta de que lo mejor era sin duda comprar todo original, pues eso de poder seguir jugando hoy día a los juegos de antes, con sus cajas e instrucciones intactas... es una delicia, y adornan perectamente el mueble del salón xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El juego con el que estrené la consola fue, como no, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonic Adventure&lt;/span&gt;, el que junto con Sonic Adventure 2, que también compré cuando salió un tiempo más adelante, es el mejor juego que Sega ha sacado jamás de su mascota. Lo tenía todo: gráficos increíbles, buena historia, fases de todo tipo y muy espectaculares, una banda sonora que aún hoy día es toda una obra mestra, etc...&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA9L4RLR_I/AAAAAAAABTA/f-tFsZtAFzI/s1600/bg23_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA9L4RLR_I/AAAAAAAABTA/f-tFsZtAFzI/s400/bg23_640w.jpg" width="400" border="0" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; En Dreamcast no había ningún juego de la saga Tekken, la que para mí era y sigue siendo la mejor, así que me fui a por la segunda mejor opción, que era &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Soul Calibur&lt;/span&gt;, pues ya jugué en PSX a su anterior entrega, Soul Blade, y sin duda era y es un grandioso juego de lucha. La pena es que por aquel entonces no me compré un segundo mando, pues el dinero que conseguía lo gastaba en nuevos juegos, y tampoco tenía internet en la consola, así que jugaba solito... xD Pero igualmente lo disfruté muchísimo, y seguro que algún día me hago con otro juego de la saga.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA93Hd10bI/AAAAAAAABTE/2LrRrqbAyvQ/s1600/bg11_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA93Hd10bI/AAAAAAAABTE/2LrRrqbAyvQ/s400/bg11_640w.jpg" width="400" border="0" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Claro está, en mi colección no podían faltar los JRPG, así que el primero de ellos que compré fue &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grandia II&lt;/span&gt;, que aunque venía en inglés, ya dominaba bastante bien el idioma, así que pude disfrutarlo al completo y descubrir una historia realmente buena. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA-S9V2lLI/AAAAAAAABTI/ZtoJOxA9LC8/s1600/grandia2_1201_790screen001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA-S9V2lLI/AAAAAAAABTI/ZtoJOxA9LC8/s400/grandia2_1201_790screen001.jpg" width="400" border="0" height="315" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Eso sí, aunque Grandia II es un gran juego, en Dreamcast le salió un rival de gran fuerza, capaz de competir con los mejores JRPG de la historia, y que aún hoy día sigue siendo uno de mis preferidos del género, estoy hablando de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Skyes of Arcadia&lt;/span&gt;. Dicho juego sí que llegó traducido al español, con un argumento soberbio, un aspecto gráfico de muy alto nivel en su época, unos escenarios estupendos y unos personajes de lo más carismáticos, con un gran mundo a explorar lleno de secretos por descubrir. Aún mantengo la esperanza de que Sega se decida a darle una continuación (de la que ya existió un rumor hace bastante tiempo pero que se quedó en nada).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA_NwbppfI/AAAAAAAABTM/7F5IZJLj730/s1600/bg26_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA_NwbppfI/AAAAAAAABTM/7F5IZJLj730/s400/bg26_640w.jpg" width="400" border="0" height="300" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;A falta de un buen MGS en la consola, apareció un juego bastante similar a él en ciertos aspectos, de nombre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Headhunter&lt;/span&gt;, que me llamó la atención desde que fue anunciado y el cual me compré nada más salir al mercado. La verdad es que me gustó muchísimo más de lo que me esperaba, pasando con él varias horas de pura diversión. Especialmente inolvidable es la música que nos acompañana cuando ibamos montados en nuestra flamante moto.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA_vRHEINI/AAAAAAAABTQ/otZ5EOo5wIQ/s1600/headhunter_022502_16_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA_vRHEINI/AAAAAAAABTQ/otZ5EOo5wIQ/s400/headhunter_022502_16_640w.jpg" width="400" border="0" height="298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Recuerdo que en aquellos años me dio por probar nuevos estilos de juego, y como tenía trabajo y me lo pude permitir, me compré juegos que en situaciones normales no habría comprado, siendo el primero de ellos uno de Tenis: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Virtua Tennis 2&lt;/span&gt;. No me arrepentí en absoluto, pues jugué muchísimas horas con él, logrando todo lo posible, haciendo mis propios personajes, y convirtiendome en todo un as del juego xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBAN6szWGI/AAAAAAAABTU/7J5HiMCXXV8/s1600/virtua_tennis_2_profilelarge.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBAN6szWGI/AAAAAAAABTU/7J5HiMCXXV8/s400/virtua_tennis_2_profilelarge.jpg" width="400" border="0" height="298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y ahí no quedó la cosa, pues a falta de buenos juegos de fútbol, me compré el mejor juego de baloncesto que había en Dreamcast: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NBA 2K2&lt;/span&gt;. Aunque también me gustó mucho, tengo que admitir que un poco sí que me arrepentí de comprarlo, pues no había mucho que hacer, era bastante básico, y me aburrí pronto de él. Pero bueno, por aquel entonces me podía permitir estos fallos xD Al menos me sirvió para darme cuenta de que los juegos de baloncesto no son lo mío, y no he vuelto a jugar a ninguno de ellos desde entonces.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBA2qmSSXI/AAAAAAAABTY/f5x6XCp6d7c/s1600/142433_full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBA2qmSSXI/AAAAAAAABTY/f5x6XCp6d7c/s400/142433_full.jpg" width="400" border="0" height="300" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Tampoco había un Gran Turismo en Dreamcast (desde luego, la Playstation me marcó xD), así que me hice con el mejor juego de conducción de la consola: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metropolis Street Racer&lt;/span&gt;. Increíble juego de coches, que aunque no llegase a la altura de los GT, se le acercaba bastante. Una conducción muy buena, con muchas horas de juego por delante. &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBBU1N6IjI/AAAAAAAABTc/FUjRLnaNo8Q/s1600/msr_0116_screen006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBBU1N6IjI/AAAAAAAABTc/FUjRLnaNo8Q/s400/msr_0116_screen006.jpg" width="400" border="0" height="280" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La aparición de un Resident Evil en Dreamcast fue toda una alegría para mí, pues echaba de menos un buen juego de terror, y más aún uno de esta grandiosa saga. R&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;esident Evil Code Veronica&lt;/span&gt; apareció en exclusiva para la consola de Sega, pero un tiempo después también vio la luz en Playstation 2. El estilo de juego era el mismo que el de las entregas anteriores, y la calidad, además del lógico aumento gráfico, era tan alta o incluso mejor que los otros en ciertos aspectos. Un argumento digno de la saga sin duda.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBB4S-3YQI/AAAAAAAABTg/MK89p1J5-Rs/s1600/bg16_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBB4S-3YQI/AAAAAAAABTg/MK89p1J5-Rs/s400/bg16_640w.jpg" width="400" border="0" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; Por último, queda por hablar del que para mí es el mejor juego aparecido en Dreamcast, y uno de los mejores de toda la historia de los videojuegos: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shenmue&lt;/span&gt;. Aparecieron dos entregas, de las tres que se anunciaron que formarían la trilogía. Por desgracia, el gasto económico en su desarrollo fue muy elevado, tanto que incluso entró en el libro guinness de los records (aunque hoy día ha sido superados por otros como GTAIV), lo que hizo que le fuese más difícil recuperar el dinero perdido y sacar beneficios debido a aspectos  como el que fuese en un principio exclusivo de DC (más tarde apareció en Xbox), la cual no vendió tanto como sus competidoras. Al ser una trilogia con un único argumento, todos los fans de la saga nos hemos quedado sin conocer su final, pero los rumores del posible desarrollo de la tercera y última entrega no dejan de aparecer, y en cada E3 soñamos con que digan algo sobre él que sea definitivo.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBDLaXrADI/AAAAAAAABTk/EzOkCeTOVKY/s1600/shenmue2_0914_screen057.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBDLaXrADI/AAAAAAAABTk/EzOkCeTOVKY/s400/shenmue2_0914_screen057.jpg" width="400" border="0" height="285" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y nada más por hoy. En los próximo días pondré la quinta parte, en la que hablaré de Playstation 2. En ella tuve muchos juegos, así que no sé si lo haré en una única parte pero resumida, o en dos partes, ya veré. &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ahora dejo una fotografía con todos los juegos que tengo para Dreamcast, y que aún hoy día están bien puestos en mi mueble, en el estante que hay encima de la PS3 xD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBDpsv8XgI/AAAAAAAABTo/sOEcShJF56w/s1600/vVzibzruRPxSYfY2NJPx.0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTBDpsv8XgI/AAAAAAAABTo/sOEcShJF56w/s400/vVzibzruRPxSYfY2NJPx.0.jpg" width="400" border="0" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-1646011719420637721?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/1646011719420637721/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=1646011719420637721' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1646011719420637721'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/1646011719420637721'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/01/mis-consolas-parte-4-dreamcast.html' title='Mis consolas (Parte 4): Dreamcast'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TTA719RuOMI/AAAAAAAABS8/QCAoAUsjvNE/s72-c/Dreamcast-400x331.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-2320196435407890885</id><published>2011-01-13T11:32:00.000+01:00</published><updated>2011-01-13T11:32:26.979+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Heavy Rain Move Edition</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;¿Hasta dónde estarías dispuesto a llegar...&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;...por salvar a alguien a quien quieres?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7LnW8gUlI/AAAAAAAABSY/umLNbuSNeRI/s1600/portada7777.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7LnW8gUlI/AAAAAAAABSY/umLNbuSNeRI/s400/portada7777.jpeg" width="345" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Segundo juego de la PS3 que termino, en este caso, &lt;b&gt;Heavy Rain&lt;/b&gt;. La versión que yo tengo es la &lt;b&gt;Move&lt;/b&gt;, ya que costaba lo mismo (40 euros), y además incluía el DLC &lt;b&gt;"El Taxidermista"&lt;/b&gt; (el cual también he terminado).&lt;br /&gt;Heavy Rain es un historia de suspense e investigación en la que &lt;b&gt;controlamos a 4 personajes&lt;/b&gt; (aunque en algún momento podremos controlar también a un niño), los cuales son Ethan, un padre de familia que ve como uno de sus hijos muere atropellado y otro es secuestrado por el conocido Asesino del Origami, siendo este último al que debe encontrar durante la aventura; Madison, una chica que se encontrará con Ethan y le ayudará en muchas ocasiones; Norman, un agente del FBI que está investigando el caso del &lt;b&gt;Asesino del Origami&lt;/b&gt;, y más concretamente el último de los secuestros, el de Shaun, el hijo de Ethan; y Scott, un ex-agente de policía que ahora trabaja como detective privado contratado por los familiares de los niños asesinados a manos del Asesino del Origami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SH8wt-9I/AAAAAAAABSc/VoyGmN2zKWw/s1600/heavy-rain-20100209045358059_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SH8wt-9I/AAAAAAAABSc/VoyGmN2zKWw/s400/heavy-rain-20100209045358059_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Heavy Rain, podría definirse como una &lt;b&gt;Aventura Gráfica&lt;/b&gt; por el hecho de que tenemos que ir hablando con los personajes, investigando los escenarios y eligiendo las respuestas adecuadas. Aunque por otro lado, no hayq ue mezclar objetos y resolver difíciles puzzles, algo muy típico en el género. Así que bueno... aunque lo más parecido, como he dicho, sean las Aventuras Gráficas, Heavy Rain tiene varios estilos que lo hacen único.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SJMHWQiI/AAAAAAAABSg/wVPZPQooIk4/s1600/heavy-rain-20100209045403590_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SJMHWQiI/AAAAAAAABSg/wVPZPQooIk4/s400/heavy-rain-20100209045403590_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente el juego luce a un nivel increíble en todos los aspectos, dejando con la boca abierta a todo el que lo juega, dando la sensación de que los personajes están vivos. Los escenarios están recreados con todo lujo de detalles, y podremos interactuar con muchas de las cosas que encontremos, siendo muchas de ellas útiles para el desarrollo, y otras estando sólo por añadir realismo al juego, como pueda ser el ir al baño, ver la tele, beber algo, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SP0Tsz0I/AAAAAAAABS0/ra_zqx4ZqUM/s1600/heavy-rain-20100209053630289_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SP0Tsz0I/AAAAAAAABS0/ra_zqx4ZqUM/s400/heavy-rain-20100209053630289_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Heavy Rain ha sido &lt;b&gt;totalmente doblado a nuestro idioma&lt;/b&gt;, y además, con unas voces de lujo, muchas de ellas reconocibles al instante. El trabajo realizado con ellas es impresionante, siendo un factor muy importante para meternos más de ello aún en la increíble trama que esconde el juego, la cual no deja de dar giros y nos mantendrá en suspense continuo hasta descubrir quién es el Asesino del Origami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SOciaBOI/AAAAAAAABSw/5IZMU98i6d0/s1600/heavy-rain-20100209053625305_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SOciaBOI/AAAAAAAABSw/5IZMU98i6d0/s400/heavy-rain-20100209053625305_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Las decisiones que tomemos en el juego serán de una importancia muy elevada, pues determinará mucho cómo seguirán transcurriendo los acontecimientos, por lo que al acabar el juego, podremos comprobar que muy probablemente nuestro resultado final sea muy distinto al de otra persona que también lo haya terminado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SKb1qsXI/AAAAAAAABSk/ujhPychTIu4/s1600/heavy-rain-20100209045405824_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SKb1qsXI/AAAAAAAABSk/ujhPychTIu4/s400/heavy-rain-20100209045405824_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La edición Move de Heavy Rain da la posibilidad de jugar la historia usando dicho nuevo control de Sony, pero también es posible usar el mando de siempre, siendo posible incluso intercambiar entre uno y otro en cualquier momento del juego. Además, y como ya dije al comienzo de la entrada, esta edición incluye sin necesidad de descarga el capítulo de "El Taxidermista", en el que controlaremos a Madison dentro de la casa de un sospechoso. Aunque todo hay que decirlo, dicho capítulo extra es tremendamente corto, pues aunque lo inspeccioneis absolutamente todo, sin dejaros ni el más mínimo detalle por ver, como mucho, y alargando los momentos finales, os durará unos 20 minutos, y si vais a saco, sin ver nada salvo lo esencial, y la parte final la resolveís rápido, la cosa puede quedar en cinco minutos. Al menos dispone de varios finales (5 o 6 creo recordar), así que para hacerlos todos puede que necesitemos un total de 50 o 60 minutos. Yo por ahora he visto 3 de ellos, así que me queda el resto. Y por añadir, el primero que conseguí en "El Taxidermista", fue el siguiente: &lt;b&gt;(no leer lo siguiente si aún no se ha completado el DLC)&lt;/b&gt; Madison encuentra todas las pruebas necesarias, pero entonces aparece el sospechoso en casa, y tras una persecusión, consigue salir por la puerta y arrancar la moto para huir del lugar. Entonces el asesino entra y casa y se pega un tiro a sí mismo. &lt;b&gt;(Ya podéis volver a leer).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SNPy42jI/AAAAAAAABSs/nTnq-EgyY-w/s1600/heavy-rain-20100209045422558_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SNPy42jI/AAAAAAAABSs/nTnq-EgyY-w/s400/heavy-rain-20100209045422558_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La historia principal de Heavy Rain tampoco es que sea muy larga, de hecho, en apenas unas &lt;b&gt;8 o 10 horas&lt;/b&gt; lo habréis completado, puede que hasta menos. Pero eso sí, esas horas serán de las mejores que pasaréis frente a un videojuego. Al menos tiene un gran aliciente, y es que el título es &lt;b&gt;totalmente rejugable&lt;/b&gt;, pues gracias a que posee varios finales, una segunda partida puede ser totalmente distinta a la primera, por lo que se disfrutará casi tanto como la primera. También está la opción de elegir el capítulo por el que queremos empezar, para así ir directamente a un punto importante de la trama y hacerlo de forma distinta, para ver sus consecuencias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SRudJ6-I/AAAAAAAABS4/JK5pXmIlZj4/s1600/heavy-rain-20100820070322480_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SRudJ6-I/AAAAAAAABS4/JK5pXmIlZj4/s400/heavy-rain-20100820070322480_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y ya que antes dije mi primer final conseguido en el DLC incluído, ahora diré el que he conseguido en mi primera partida de la historia principal, la cual sin haber visto el resto, casi al 100% seguro de que es el mejor final de todos los que hay, o al menos, esa impresión me dio xD&lt;br /&gt;&lt;b&gt;No leer lo siguiente si no habéis acabado el juego:&lt;/b&gt; Ethan, con la ayuda de Norman y Madison, logra salvar a su hijo y salir de allí todos con vida. Bueno, todos salvo Scott, que resultó ser el Asesino del Origami. Norman aparece más tarde por TV, en un programa en el que le entrevistan por ser la persona que descubrió la verdadera identidad de Scott. Lauren, la compañera de Scott, también sigue viva, y al saber lo que hizo Scott, va a su tumba y le escupe xD Ethan y Madison se compran juntos una casa para vivir los dos en ella junto a Shaun. (Fin del spoiler)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SL3FH0UI/AAAAAAAABSo/zdj5JljB5yQ/s1600/heavy-rain-20100209045416199_640w.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7SL3FH0UI/AAAAAAAABSo/zdj5JljB5yQ/s400/heavy-rain-20100209045416199_640w.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y nada más, aquí dejo la entrada sobre lo que me ha parecido &lt;b&gt;Heavy Rain&lt;/b&gt;, un juegazo que recomiendo a todos a los que les gusten las historias de suspense bien hechas. Si eso os atrae, y os gustan las Aventuras Gráficas, ya no quedará la menor duda de que Heavy Rain os parecerá un maravilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="344" width="465"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qewS2DmOnPk?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qewS2DmOnPk?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="465" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8962512454086154370-2320196435407890885?l=thefinalgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thefinalgames.blogspot.com/feeds/2320196435407890885/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8962512454086154370&amp;postID=2320196435407890885' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2320196435407890885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8962512454086154370/posts/default/2320196435407890885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thefinalgames.blogspot.com/2011/01/heavy-rain-move-edition.html' title='Heavy Rain Move Edition'/><author><name>Cloud Strife</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02330033663700284071</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/SUZu_fJvFsI/AAAAAAAAAJM/hqnffXZA-B4/S220/Cloud-boldly-going.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TS7LnW8gUlI/AAAAAAAABSY/umLNbuSNeRI/s72-c/portada7777.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8962512454086154370.post-7726145423957856616</id><published>2011-01-03T19:06:00.002+01:00</published><updated>2011-01-03T19:07:41.864+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>God of War III</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TSIKZUn3lfI/AAAAAAAABR0/8xvpoTmTXFI/s1600/God-of-war-III-cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img style="width: 436px; height: 499px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L_wKFJvTEdY/TSIKZUn3lfI/AAAAAAAABR0/8xvpoTmTXFI/s640/God-of-war-III-cover.jpg" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ya me he pasado mi primer juego en Playstation 3, que como ya dije hace unos días, es God of War III. Para ser sincero, no soy mucho de este tipo de juegos, o más bien, debería decir que no lo era mucho, porque habiendo jugado a GoWIII, creo que todo ha cambiado, vamos que creo que pronto me compraré ara la 360 el Bayonetta, otro título que todos ponen al nivel de obra maestra. Y es que si hay una palabra que defina 
