02 diciembre, 2008

Last Remnant (Xbox360)



Otro de esos juegos que tantas ganas tengo de comprarme... (y ya van... xD) En esta ocasión se trata de Last Remnant, el último videojuego publicado por la famosa compañia Square-Enix.
Actualmente se encuentra disponible en X-Box 360, pero dentro de algún tiempo también aparecerá para PlayStation 3.
Bien, como siempre, os dejo algo de información sobre el juego, sacada de Meristation:


Al principio, nuestra historia se centra en el personaje de Rush Sykes, el cual está buscando a su hermana Irina, la cual ha sido secuestrada. Vagando por un bosque, llega a un campo de batalla en el que le parece ver a su hermana, pero en realidad ha sido una confusión, provocada muy posiblemente por la desesperación, y se trataba de una miembro importante del ejército de Athlum, bajo las órdenes del marqués, Lord David. No tardará en conocer a este hombre, el cual sentirá curiosidad por nuestro protagonista, quien lejos de ser un personaje anónimo, resultará ser el hijo de dos famosos científicos. De este modo, de una forma un tanto interesada por ambas partes, empezarán a colaborar.


En The Last Remnant todo gira en torno a las reliquias del mundo antiguo, que protegen y dan poder a las diferentes ciudades que componen el mapa. Un mapa de dimensiones muy considerables, que iremos explorando poco a poco a lo largo de las numerosas horas que duran los dos discos del juego. Serán abundantes las grandes ciudades, con calles llenas de vida, los campos a recorrer, plagados de enemigos, y las grandes mazmorras.


Esto es todo lo que pongo por ahora, además de claro está, algunas imágenes y el video que tenéis más abajo. Cuando me haya hecho con el juego y pueda hacer un análisis propio como debe ser, lo haré, para que todos sepan cuál es mi opinión personal sobre él una vez me lo haya pulido.




grand theft auto IV (xbox360, ps3)



Hoy hablaré sobre otro juego que me quiero comprar, y esta vez no es ningún JRPG xD Se trata de Grand Theft Auto IV.
La verdad es que nunca me he hecho con ningún juego de esta saga, pero por primera vez, me llama de verdad la atención uno de ellos, y cuando me lo compre, espero no llevarme ninguna desilusión...
El juego está disponible tanto en X-Box 360 como en Playstation 3, y salió no hace mucho tiempo, por lo que es fácil de encontrar en las tiendas. De todas formas, los GTa siempre son fáciles de encontrar, tengan el tiempo que tengan, así que por eso no hay problema.
De todas formas, seguramente me espere a que salga por 30 euros, ya que al no ser un JRPG y ser la primera vez que me haga con uno de la saga, no me fio demasiado de que vaya atraer.
Bien, y ahora, como siempre hago, pongo información sacada de internet, algunas imágenes, y un video al final para los que le gusten ver las cosas en movimiento.


Información sacada de Meristation: En la primera hora de Granf Theft Auto IV se comprende algo vital; no encontramos un impacto inicial igual al que GTA III causó de forma imborrable en los seguidores de la serie al levantar un mundo tridimensional desde unas simples 2D, pero se percibe que la ciudad está viva en una forma cualitativamente diferente a lo que hemos visto hasta ahora. La metrópolis no gira en torno al personaje, si no que es el personaje el que debe adaptarse a una urbe que sigue imparablemente su ritmo. Más adelante queda claro de la misma manera que el refinamiento y mejora de una base jugable contrastada son igualmente válidos para considerar a un videojuego una obra maestra. GTA IV lo es sin presentar innovaciones que vayan a causar un punto de inflexión, aunque sí experimenta por primera vez lo suficiente con multitud de elementos que con toda seguridad serán copiados en el futuro.


Su éxito reside en la excelencia de cada uno de sus diferentes apartados y en el compromiso de sus creadores, que sin lugar a dudas y como los grandes virtuosos, disfrutan con aquello que hacen. Gráficamente colosal, acallando las voces dubitativas respecto a su solvencia manejando un entorno tan minucioso, amplio y repleto de cientos de IAs independientes. Impresionante en el sonido, con una grandísima banda sonora que ilustra la actualidad con temazos y canciones licenciadas y un doblaje de Hollywood en versión original, sumando el valor añadido de las dicciones y acentos de cada etnia, imposibles de recrear en castellano. E imbatible en lo jugable, como experiencia interminable para un jugador apoyándose en la historia, misiones paralelas y actividades recreativas, capaces en conjunto de darle una duración de años, y por primera vez para un GTA de sobremesa, con opciones multijugador a través de Internet, tanto competitivas como cooperativas, y la puntilla del contenido descargable en Xbox 360. Por si no ha quedado claro, estamos frente a una de las más grandes producciones que ha dado el ocio electrónico en la última década.


Argumento:
El guión de GTA IV es tan nutrido, profundo y refleja una realidad -distorsionada- que perfectamente podría estar firmado por maestros del género criminal cinematográfico como Scorsesse o Coppola. Niko Bellic, el antihéroe de esta historia, es un exmiliciano yugoslavo que llega a Liberty City huyendo de un pasado -vendí a gente, trafiqué con gente, maté a gente- y persiguiendo un futuro mejor alentado por las mentiras en forma de delirios de su primo Roman. Un hombre muy lejos de su Serbia natal, atrapado entre los remordimientos que le provocan sus pecados, su intención de ganarse la vida honradamente y la cruda realidad de delinquir para poder subsistir. Y no precisamente en el sentido económicamente más estricto. Con su determinación estoica, inquebrantables reglas y formidables habilidades militares, Niko irá ascendiendo involuntariamente en la escena criminal de la ciudad, cobrando protagonismo como 'especialista en solucionar problemas' y viéndose envuelto en alianzas, traiciones, chantajes y enemistades que terminan finalmente poniendo precio a su cabeza.


presentación oficial de uncharted 2

Desde hace ya algún tiempo ha habido rumores sobre la posible segunda entrega de Uncharted, un exitoso juego de Playstation 3 del que pronto pondré algunas cosillas pues es uno de esos títulos que no me quiero perder xD
Pues bien, esos rumores finalmente se han hecho realidad, y Naughty Dog lo ha anunciado de forma oficial. En esta segunda entrega, Natham Drake, su protagonista una vez más, tendrá que descubrir los secretos del explorador y mercader veneciano Marco Polo que viajó hacia China a través de la ruta de la seda en pleno siglo XIII.
Poco más se puede decir sobre el juego, así que de momento os dejo con el único video que existe sobre él.

Lost Odyssey (xbox360)



Como me gusta hablar de los juegos que o bien tengo o bien quiero tener de los de nueva generación... ahora voy a poner un poco sobre Lost Odyssey. Aunque el primero que me quiero comprar ahora es Eternal Sonata, si no hay forma de hacerme con él, le tocará el turno a este xD Si es que lo consigo también encontrar para entonces... aunque creo que con LO habrá menos problemas para ello. Además, creo que dentro de no mucho debería salir en Classic *-* (aunque odio el cambio feísimo de portada que le hacen, pero en fin.... ¬_¬)
Y ahora, sacado de viciojuegos, os pongo algo sobre el juego, y algunas imágenes para que veáis más o menos cómo es el juego. Antes también tengo que decir que ha sido desarrollado por personas que anteriormente formaban parte de Square y se encargaban de la saga Final Fantasy, y dirigido de hecho por Hironubu Sakaguchi, el creador de dicha saga.


La trama de Lost Odyssey se desarrolla en un mundo dominado por tres grandes reinos: Numara, Gohtza y Uhra, habiendo sido este último convertido en una república hace 30 años. Y 30 años hace que dicho mundo sufrió una revolución industrial que lo cambió para siempre con el descubrimiento de la magia, energía presente en todas las formas de vida, la cual permitió al mundo desarrollarse como nunca antes se había hecho. Pero al igual que ocurre en la vida real, las fuentes de energía generan conflictos por su dominio y, por ello, las relaciones entre las tres grandes potencias son escabrosamente tensas, llegando no pocas veces a las hostilidades, aunque de momento sin estar en guerra abierta.

En este mundo encontramos a Kaim Argonar, el protagonista de la historia. Le vemos por primera vez metido de lleno en una batalla campal entre Gohtza y Uhra, siendo él parte del ejército de este último en calidad de mercenario. Sin embargo, la refriega encuentra un súbito y trágico final cuando un enorme meteorito impacta en el campo de batalla destruyendo todo a su alrededor. Ningún combatiente ha sobrevivido a la catástrofe... nadie excepto Kaim. Y como es natural, haber sobrevivido indemne a un cataclismo de ese calibre no es algo que pase desapercibido, por lo que el alto mando de Uhra lleva a Kaim ante el consejo mágico de la república para dar explicaciones. Aunque de poco va a servir ya que Kaim es amnésico, por lo que no sabe por qué ha sido capaz de sobrevivir.


Ya ante el consejo, uno de los miembros del consejo llamado Gengara explica que Kaim está bajo el efecto de un conjuro mágico de inmortalidad, de ahí que fuera capaz de resistir el impacto. Ante esa revelación, el consejo de Uhra decide enviar a Kaim a investigar la construcción de la Gran Arca, una enorme estructura industrial cuyo objetivo es el de mejorar exponencialmente la extracción y el aprovechamiento de la energía mágica del planeta. Resulta que allí se han tenido noticias de extraños sucesos relacionados con unas posibles fugas de energía mágica y se sospecha que la misma Gran Arca ha sido la responsable de la caída del meteorito.

Tras suspender temporalmente su construcción y dejar fuera del proyecto a su máximo responsable, que no es otro que el mismo Gengara, el consejo envía a Kaim al lugar acompañado de otros dos personajes: Sez Balmore, una mujer que, al igual que Kaim, es inmortal y amnésica, y Jansen, un joven (y salido) mago que es la mano derecha de Gengara. Dada la inmortalidad de dos de sus miembros, confían en que sean capaces de descubrir qué está pasando realmente, por muy feas que se pongan las cosas.


Y bien, con esto pongo fin a la entrada en el blog de hoy. He puesto varias imágenes, la descripción del argumento, y ahora además, os pongo el opening completo del juego, que os va a dejar con la boca abierta, os lo aseguro...




01 diciembre, 2008

Eternal Sonata (Xbox360)



Ains... otro juegazo al que le quiero echar el guante y no puedo... xD
Es de X-Box 360, y salió hace ya algún tiempo, pero como me acabo de comprar la consola, pues ahora es difícil encontrarlo... ¡Pero lo ví de segunda mano! ¡A 30 Euros! ¡...y no me lo puedo comprar porque ni eso tengo... xD! Lo seguro es que para cuando pueda ya no estará... No entiendo porque un juego como este ha desaparecido a tanta velocidad, pues como me dijeron en varias tiendas, ya no volverá porque ha sido descatalogado. También va a salir para PlayStation 3, pero no la tengo y fijo que para cuando me la pueda comprar ya estará también descatalogado xD

Bueno, después de contar la pena que tengo por no poder hacerme con este juego, voy a poner un poquito sobre el juego, sacado de internet porque al no haberlo podido jugar todavía no puedo dar mi propia opinión, aunque sé seguro que me encatará el día que me pueda hacer con él. Si alguien me lo quiere regalar... xD


Info sacada de meristation: Una escena aislada que parece no tener nada que ver con lo que se va sucediendo a continuación, pero todo acaba teniendo un sentido. Eternal Sonata es un título que, pese a lo que pueda parecer, resulta muy adulto, y su argumento no sólo es complejo y enrevesado en ocasiones, sino que además incluye momentos filosóficos y análisis de la psique humana bastante profundos a través de los personajes.
Por un lado tenemos el mundo real, en el que iremos siguiendo la evolución de Chopin en su lecho desde las 23 horas hasta las 2 de la mañana, momento de su fallecimiento; un mundo con el que no tendremos interacción, pero que hace reflexionar y añade interés y puntos de vista a la situación. Por el otro, un mundo alegre y colorido en su exterior pero con bastante oscuridad en su interior.
Polka es una joven que está próxima a la muerte y, gracias a ello, puede usar la magia, lo cual le gana la repulsión de los demás. Allegretto y Beat son ladronzuelos que roban comida para niños huérfanos y abandonados. Debido a ciertas coincidencias y causas comunes acabarán reuniéndose los tres, junto al mismísimo Chopin, quien se visualiza a sí mismo en su propio sueño y que tiene un viaje interno muy largo pendiente.
Pese a sus objetivos principales, los personajes se encontrarán con toda una guerra entre distintas potencias, Adantino, Barrocco y Forte, entrando en una subtrama de intrigas políticas bastante compleja. Pero en todo momento, y esta es la gran virtud de Eternal Sonata, se ofrece la historia de modo cercano y muy apropiado, con momentos ligeros de vez en cuando y la habilidad necesaria para mantener la atención del jugador gracias a la maestría a la hora de jugar con los flashbacks y ocultando información.

Y con esto voy a acabar este tema en el blog sobre Eternal Sonata, un juego que aunque no he tenido aún la suerte de jugar en profundidad, algún día espeor poder hacerlo, por eso quería al menos dejar en el blog algo sobre él.
Además, y ya para terminar por completo, pongo un video sobre él para que veáis un poco mejor cómo es Eternal Sonata. Si tenéis una X-Box 360 y os gustan los juegos de rol japonés... no lo dejéis pasar.