Fue el juego con el que estrené la infravalorada y ya difunta Dramcast, y aún recuerdo como me quedé con la boca abierta en cuanto puse la consola y aparecieron las primeras imágenes. En aquella época, y siendo de los primeros juegos existentes en una consola de 128 bits, pues imagina... Reunía todo lo que me gustaba en un juego: Gráficos de infarto, música que siempre se recuerda, personajes carismáticos, buena duración y trabajado argumento, sobretodo para ser un juego de Sonic. Pocos eran los que tenían una Dreamcast y no tenían este Sonic Adventure.
Blog personal en el que comento, sin pelos en la lengua, todo aquello relacionado con los videojuegos que pasa por mis manos.
13 febrero, 2009
sonic adventure 1 y 2
Fue el juego con el que estrené la infravalorada y ya difunta Dramcast, y aún recuerdo como me quedé con la boca abierta en cuanto puse la consola y aparecieron las primeras imágenes. En aquella época, y siendo de los primeros juegos existentes en una consola de 128 bits, pues imagina... Reunía todo lo que me gustaba en un juego: Gráficos de infarto, música que siempre se recuerda, personajes carismáticos, buena duración y trabajado argumento, sobretodo para ser un juego de Sonic. Pocos eran los que tenían una Dreamcast y no tenían este Sonic Adventure.
12 febrero, 2009
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo
En fin, de este juego tengo que decir que me ha gustado más de lo que me esperaba, aunque ya había leído y oído que era muy bueno, pero no pensé que tanto. Yo fui uno de los que en su época jugó al Prince of Persia original, así que por eso me decidí a probar los más actuales, y claro está, comenzando por éste.
El argumento no es que sea ninguna maravilla, pero supongo que tampoco le hace falta tanto a un juego como Prince of Persia. Pero según creo, los siguientes si que han mejorado en eso, así que estoy deseando poder comprobarlo por mí mismo. De hecho, ya he comenzado con su continuación, "El Alma del Guerrero", y por ahora me ha gustad incluso más que el primero... al menos su comienzo, que es la leche, espero que continúe igual de genial (aunque la cámara la veo peor, quizás sea por la costumbre del "Arenas del Tiempo").
Pero a lo que iba, que el que me he pasado por ahora es el primero de los más actuales. Lo que decía, que me ha gustado mucho, me ha mantenido pegado al ordenador hasta poder acabarlo, la pena es que eso no ha sido mucho tiempo, pues es algo cortillo y sencillo. Bueno, sencillo la mayor parte del tiempo, aunque en ocasiones desespera, sobretodo por culpa de Farah, la otra protagonista, que aunque no la manejamos, pasa con nosotros mucho tiempo. Con ella lo que pasa es que aunque le da vida al juego, pues así el prota habla con ella y hay animación y demás cosas, en ocasiones, como por ejemplo en la parte en la que juntos suben en la habitación-ascensor, te dan ganas de rebanarle la cabeza de lo floja y débil que es xD
En fin, ahora que lo he acabado me pondré con el siguiente, que como dije, como mínimo en el principio es buenísmo. Así que ya comentaré algo sobre él una vez que me lo haya terminado.
Pongo imágenes y también un video. El video está en inglés, pero el juego que nos lllegó a nosotros está completamente en español, y con un doblaje muy bueno.
10 febrero, 2009
saga metal gear
EL primer Metal Gear
Originalmente fue lanzado para MSX2 en Japón y Europa en 1987, el juego también se exportó para Nintendo Family Computer de Japón y de su contraparte, Nintendo Entertainment System, en Norte América y Europa
En 1995, a 200 kilómetros al norte de Galzburg, Sudáfrica, en Outer Heaven una estado-fortaleza, fundada por un legendario mercenario a finales de los años 1980. La palabra había salido para el mundo occidental, ya que debajo de la fortaleza de Outer Heaven, un arma de destrucción masiva se estaba desarrollando. Los Oficiales del Gobierno ordenan a la unidad de alta tecnología Fuerzas Especiales de Élite FOXHOUND, que se infiltren en la fortaleza, determinen la situación y neutralizen la amenaza. En una misión conocida como "Operation: Intrude N313", el operario de FOXHOUND Gray Fox se infiltra en la fortaleza de Outer Heaven. Días después, el contacto con Gray Fox es perdido y en su ultima transmisión se lee simplemente "METAL GEAR..."
El operario Solid Snake, un novato de FOXHOUND, es enviado por el líder Big Boss para rescatar a Gray Fox y llevar a cabo la misión.
Metal Gear 2: Solid Snake
Fue desarrollado y publicado por Konami. El segundo juego de la saga Metal Gear , el cual fue inicialmente lanzado en Japón para MSX2 el 20 de Julio de 1990. El juego fue portado a teléfonos móviles en el 2004 exclusivamente para Japón (después de 14 años desde el lanzamiento original). El juego fue lanzado en Norteamérica como componente de la entrega Metal Gear Solid 3: Subsistence junto al original Metal Gear para PlayStation 2 en el 2005.
En el juego, ambientado 4 años después del primer título, en 1999; Solid Snake debe infiltrarse en Zanzibar Land, un territorio muy bien defendido entre la URSS, Afganistán, Pakistán y China para destruir el nuevo prototipo de Metal Gear.
Por el año 1999 la Guerra Fría había deshelado, y el desarme nuclear por los poderes mayores del mundo prometía un principio brillante en el siglo XXI. A pesar de esto el mundo no iba muy bien. Una serie de golpes al mercado petrólero espoleó el desarrollo de nuevas fuentes de energía de alta tecnología, inclusive el poder de la fusión. Sin embargo, la mayoría de los vehículos dependian todavía del petróleo para funcionar.
Las reservas de petróleo, estuvieron en un nivel crítico, y la comunidad del mundo fue preparada para tomar medidas drásticas, o taladrando en la arena y el esquisito para más petróleo, a pesar de la dificultad, o siguiendo adelante a combustibles renovables.
Tales pasos demostraron que cuando un científico checo , Dr. Kio Marv exitosamente bio-dirigió una nueva y toxíca especie de algas OILIX, podría producir hidrocarburos del grado del petróleo con un gasto pequeño y gran esfuerzo. Marv presentó las algas a la Conferencia de la Energía del Mundo en Praga, y estaba en una demostración en los Estados Unidos cuando fue raptado por los soldados de Zanzibar Land. La OTAN descubre que los líderes de Zanzibar Land planean tener el mundo de rehén controlando el suministro del petróleo, armamento nuclear, y las reservas de una bomba atómica.
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid es la tercera entrega de la serie de videojuegos Metal Gear, primer entrega para la consola PlayStation.
Tras el incidente de Zanzibar Solid Snake se retiró del servicio activo, y años más tarde es requerido para realizar una nueva misión: infiltrarse en la base de la isla de Shadow Moses en Alaska, donde el grupo de élite Fox Hound se ha rebelado y amenaza con usar Metal Gear Rex, un tanque bípedo capaz de lanzar una cabeza nuclear a cualquier punto del planeta. En la historia aparte de Snake sobresalen otros personajes como Liquid Snake, su hermano gemelo, Meryl Silverburgh, la sobrina del Coronel, y Hal "Otacon" Emmerich, un gran científico creador de Metal Gear Rex.
El periodo de paz augurado en Metal Gear 2 no se materializa, y para el año 2005, el despliegue nuclear está de nuevo de plena actualidad. Un grupo de terroristas secuestra una instalación militar de Estados Unidos en la isla Shadow Moses, (Alaska), mientras se lleva a cabo allí una serie de ensayos con respecto a una nueva arma secreta. Es interesante ver que el grupo está liderado por los agentes renegados de Fox Hound, procedente de la antigua unidad de Solid Snake. Se toma como rehenes a importantes funcionarios del gobierno y de empresas, allí presentes para observar los ensayos. Las exigencias de los terroristas son sencillas, aunque un poco desconcertantes: si no les entregan los restos de Big Boss dentro de un plazo de 24 horas, procederán al lanzamiento de una cabeza nuclear. El antiguo comandante de Fox Hound, Roy Campbell, llama de nuevo a Solid Snake para que se infiltre en la base, rescate a los rehenes y desactive la capacidad nuclear de los terroristas.
Snake queda impresionado al descubrir que el líder de esta insurgencia es Liquid Snake, un agente con el mismo código de nombre “Snake” que él y características físicas casi idénticas.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es la continuación del popular juego de espionaje Metal Gear Solid, creado por Hideo Kojima. MGS2 supuso el salto de la saga Metal Gear a las consolas de 128 bits, lo cual brindó la posibilidad a los programadores de hacer modelos 3D mucho más realistas, con expresiones faciales muy similares a las de los humanos y entornos mucho más realistas. En esta secuela no solo es destacable el apartado gráfico, sino también la adición de nuevos movimientos, como apuntar en primera persona, dar volteretas o colgarse de una barandilla.
En Metal Gear Solid 2 aparecen de nuevo personajes ya conocidos en la saga, como Otacon, el coronel Campbell y Solid Snake, que deja de ser el protagonista total.
Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty se divide en dos misiones: El capitulo del Barco (en la que manejaremos a Snake) El capitulo de la Planta (en la que manejaremos a Raiden)
* Capitulo del Barco
Nos encontramos dos años despues del incidente de Shadow Moses (Metal Gear Solid). Durante estos dos años la tecnologia secreta de Metal Gear gracias a Revolver Ocelot ha circulado libremente por el mercado negro. Como consecuencia han aparecido incontables versiones de Metal Gear por todo el mundo. En medio de todo esto esta Solid Snake, ex miembro de Fox Hound, y actual miembro de la recien fundada Philanthropy, una ONG anti-Metal Gear, junto con su compañero Otacon (Hall Emmerich). Al haber sabido de un nuevo prototipo de Metal Gear que ha sido desarrollado por los U.S.Marines, y que esta siendo transportado hacia un destino desconocido. Snake debera de infiltrarse mientras el barco que transporta el nuevo Metal Gear camuflado como un petrolero recorre el rio Hudson. Snake se infiltra satisfactoriamente el barco, pero justo cuando Snake esta a punto de comenzar su mision el barco es atacado y secuestrado por un misterioso grupo armado.
* Capitulo de la Planta
Esta vez nos encontramos en una planta de limpieza medioambiental llamada Big Shell situada frente a la costa de Nueva York. El Big Shell se ha convertido en todo un simbolo de la proteccion medio ambiental y de la conservacion del entorno, ha sido capturada por grupo terrorista Sons of Liberty (de ahí el titulo). Este grupo amenaza con volar el Big Shell sino se cumplen sus exigencias. La situacion es claramente desesperante para el Gobierno, que a pedido a la recien reformada unidad Fox Hound que se haga cargo de la situacion. El elegido es el agente Raiden, que debera infiltrarse por si solo en el Big Shell por mar.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Tercera entrega de la saga Metal Gear Solid, y quinta de la saga Metal Gear creada por Hideo Kojima. En ésta entrega, tanto el sistema de juego como la línea argumental cambian radicalmente, aún permaneciendo fieles a los títulos anteriores. Al desarrollarse la acción en 1964, las armas, vestimentas, pensamientos políticos e intrigas son típicas de la Guerra Fría. Para poder avanzar en el juego, el jugador debe adaptarse a las situaciones en las que el personaje se ve inmerso, debe obtener el armamento, los alimentos y las medicinas de su entorno, es necesario explorar los mapas para encontrar armas y recargas, cazar para poder alimentarse, y buscar plantas curativas para conseguir medicinas.
Metal Gear Solid 3 comienza con una espectacular secuencia en la que el personaje principal, Jack o Naked Snake, se lanza desde un avión en paracaídas sobre suelo soviético.Ambientado en 1964, tras la Crisis de los Misiles de Cuba y el asesinato del presidente Kennedy, las tensiones políticas entre Estados Unidos y la Unión Soviética se han agravado, y cualquier conflicto podría ser el detonante de una Tercera Guerra Mundial.
La misión de Jack consiste en infiltrarse en la jungla soviética para rescatar al doctor Nikolai Stepanovich Sokolov, quien antes de desertar de la Unión Soviética estaba al cargo del desarrollo de una nueva arma nuclear que puede cambiar el equilibrio de poderes.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (comúnmente abreviado como MGS4) es un juego basado en el sigilo, dirigido por Hideo Kojima y Shuyo Murata. Fue anunciado en Marzo del 2005 por Konami. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots está siendo actualmente desarrollado por Kojima Productions, exclusivamente para Playstation 3. Será la última parte de la saga de Metal Gear Solid. El juego usa el lema de: "No Place To Hide!" ("No hay lugar donde esconderse" ) con el tema de "Sense" ("Sentidos" ). La fecha de su lanzamiento mundial sera el 12 de junio de 2008.
La historia se sitúaen el año 2014, cinco años despues del "Incidente en Manhattan" (los eventos del capítulo en la Planta de Metal Gear Solid 2) y nueve años despues de que FOXHOUND asaltara la isla de Shadow Moses, en donde Solid Snake fue injectado con un retrovirus llamado Foxdie. Solid Snake aparece considerablemente envejecido debido a su avanzada degeneración de células causada por una falla en el proceso de clonación que lo creó, y ahora tiene sólo seis meses de vida.
Metal Gear Solid 4 retrata un mundo donde el dominio militar en tierras extranjeras es el objetivo para dominar la economía, llevando a mercenarios a pelear grandes batallas con fines financieros contra Compañias Militares Privadas (Private Mitilitary Companies o PCMs)
La econonomía mundial del siglo XXI ahora depende de la guerra. Sin embargo, cinco de las grandes PCMs están empeñadas en formar una sola gran compañia: Outer Heaven (el nombre de la compañia de mercenarios de Big Boss y fortificada nación en el juego Metal Gear) al mando de Liquid Ocelot, quien tiene la esperanza de tomar el control total sobre las nanomáquinas de los soldados, con el fin de lograr un completo dominio de la guerra y el campo de batalla.
Se sabe que Outer Heaven tiene acumulado un capital militar equivalente al que tiene Estados Unidos, y ahora está preparando lanzar un arma nuclear. Con el mundo una vez más en crisis, Solid Snake es reclutado por Roy Campbell (sin permisos de la ONU o de Estados Unidos), acompañado por Otacon, para eliminar a Liquid Ocelot.
alundra
Su argumento era también otro de los grandes motivos que le convirtieron en toda una obra mestra de los videojuegos, de esos que te mantienen pegado a la pantalla para saber cómo continuarán los acontecimientos, porque en todo momento pasa algo que te deja helado. También destaca su gran banda sonora, otra de las que años y años después se siguen recordando, lo digo por experiencia, que aún hoy día a veces la tarareo xD
Bueno, pues eso, quería hacer una entrada en la que apareciese este juego imprescindible para la primera Plasytation. Apareció un segundo Alundra, pero ni de lejos logró lo que el original, así que de ese ni hago una entrada, fue decepcionante después de jugar al inolvidable Alundra.
Y ahora dejo la intro del juego, en la que se ven también momentos del juego.
09 febrero, 2009
star ocean será distinto en occidente
Para empezar, la cara de los personajes en la barra de estado durante los combates será en otro estilo, siendo modelos CG en lugar de modelos anime. Aquí tenéis la imágen para que lo comprobéis.
Star Ocean: The Last Hope (Versión Japonesa)
Star Ocean: The Last Hope (Versión Occidental)
