03 junio, 2011

Duke Nukem Forever (DEMO)


Dentro de pocos días sale a la venta para Playstation 3 y Xbox 360 la nueva aventura de Duke tras mucho tiempo sin dar señales de vida, pero antes de dicho lanzamiento, muchas personas ha podido probar ya la Demo del juego. La verdad es que no soy mucho de FPS, pero conseguí uno de los códigos para probar la Demo, y quise aprovechar para ver qué tal, pues lo que había visto del juego en videos me llamaba la atención, además de que Duke es un personaje mítico en los videojuegos.


La Demo dura aproximadamente media hora en terminarse, poniendo a nuestra disposición 2 zonas en las que poder jugar. Al comenzar, estamos con Duke en unos baños, y lo primero que podremos hacer es mear xD Después pasamos a otra sala en la que se ha planeado el ataque a un pedazo de bicho robótico, y tenemos la oportunidad de mostrar nuestras dotes con el dibujo en la pizarra, pues podremos borrar y dibujar o escribir loq ue queramos, un detallito curioso y divertido. Después pasamos ya a enfrentarnos al robot gigante, el cual se vence únicamente disparando como un loco hasta que cae.

Ya pasamos a la otra zona, en la que empezaremos conduciendo un vehículo, sin nada destaclable en el recorrido, hasta que nos quedamos sin combustible y tendremos que entrar en una mina para buscar más y seguir el camino. Dentro lo más curioso es poder montar en vagones, peor ya está, el resto no tiene nada de espectacular. Y bueno, al conseguir el combustible, salimos de la mina en vagón atropellando a todo bicho que se nos pone por delante, llenamos el depósito y fin de la demo, no sin antes mostrarnos un tráiler del juego.


Como ya he dicho, no soy muy de FPS, pero desde luego, he jugado a muchos mejores que este en todos los sentidos. Gráficamente no impresiona ni lo más mínimo, las voces en español son normaluchas, no se recordarán por una gran calidad, eso seguro. Y el desarrollo de la demo es simplón, ya podrían haber puesto zonas más espectaculares, si es que las tiene el juego final... En fin, no tenía pensado comprarme el juego igualmente, pero de comprarme un FPS, este seguro que ni de coña, los hay cien mil veces mejores, aún sabiendo que sólo he jugado a una demo, pero es que si ya ni eso me gusta...




02 junio, 2011

Super Monkey Ball 3D


Cuando subí la entrada de que me había comprado la nueva Nintendo 3DS, ya dije que junto a la compra de la consola me venía totalmente gratis el juego Super Monkey Ball 3D, y aunque claro está, lo probé el mismo día que me compré la consola, no ha sido hasta hace poco que me lo he pasado.

Y no, no es que el juego sea tan largo que he tardado todo este tiempo, es que apenas lo he tocado, y cuando me puse a jugar en serio con él, me lo pasé en dos tardes. Así que ya de antemano os digo eso, que el juego es corto de narices, pues aunque a priori si os digo que tiene 70 fases divididas en 7 mundos (10 fases por mundo) más otros dos modos de juego (de los cuales ahora hablaré), podáis pensar que tiene que ser largo, no es así, pues los modos extras no tienen ni siquiera algo que acabar más que el de probarlos y punto, y el modo principal, es decir, el que todos conocemos del mono en la bolita, aunque tenga 70 fases, son tremendamente cortas, de hecho, tienen tiempo límite, siendo de 1 minuto por pantalla, es decir, que se puede acabar en algo más de una hora, aunque claro, entre que se vuelven a intentar ciertas fases y demás, no nos lo pasamos en ese tiempo exacto, pero ya os podéis hacer más o menos una idea de lo que os durará.


El aspecto gráfico es muy simplón, pero claro, siendo de los primeros juegos de 3DS, todavía no se puede comparar demasiado con muchos títulos, y bueno, ya se sabe que a los primeros juegos de cada consola se les perdona bastante este aspecto hasta que se puede ver de lo que es verdaderamente capaz la plataforma. Eso sí, si pensáis pasaros el modo principal jugando de forma que el movimiento de la consola sea la que dirija al monito en lugar de hacerlo por los controles, apagad el 3D, porque no vais a ver un pijo como es lógico, pues con tanto cambio de vista... Pero es normal, no es algo que se le pueda achacar, pues así es el estilo de juego. Y de hecho, aunque juguéis con los controles normales, quizás os moleste también un poco por eso de que todo el escenario no para de moverse constantemente. Yo recomiendo jugarlo sin 3D y controlando el juego mediante el movimiento de la consola, que además le da algo de dificultad, que falta le hace al juego, pues es tremendamente sencillo.


Aparte del modo principal, como ya dije, hay otros dos modos de juego, de los cuales voy a hablar ahora empezando por el de carreras. Dicho modo de carreras es al estilo Mario Kart, y consta de pocas pistas por las que correr, y no hay ningún modo historia ni nada parecido para jugarlo, lo máximo es un campeonato que tras jugarlo un par de veces ya cansa. Se pueden desbloquear nuevos personajes, pero usando las monedas que se ganan con el Streetpass, o eso creo... quizás quedando primero en los campeonatos... pero no lo sé, porque me aburrí de ellos antes de cogerle el suficiente tranquillo para ganar siendo el primero xD


El otro modo de juego yo diría que es el peor de los dos extras del juego. Es un modo de lucha de hasta 4 personas, con ciertas reglas que podemos configurar. Es muy al estilo Smash Bros (¿se escribía así?), es decir, todo muy loco, con varios niveles en el escenario. Tampoco hay mucho más que decir sobre este modo, pues todo es igual siempre, simplemente pelear y ganar, y ya está, sin nada más.

En fin, un juego bastante cutre, que gustará a los niños de la casa o a aquellos que busquen pasar 10 minutillos entretenidos, pero no busquen nada complejo. Por suerte, venía de regalo con la consola, porque comprarlo ni de coña vamos... Admito que el modo principal es entretenido, pero demasiado corto y sencillo, y los otros dos modos no son nada del otro mundo. Lo peor que veo en el juego sin duda es que no tenga modo online... eso sí que habría hecho cambiar mi opinión sobre él, pues competir en carreras o pelear con más gente de todo el planeta habría tenido su gracia y alargado mucho la vida del juego, pero no lo han implementado y no consigo entender el por qué. De todas formas, es posible jugar en modo local con hasta 4 amigos, cosa que aún no he probado, y seguro que así al menos unas buenas risas consigue sacar el juego.


Para resumir, Super Monkey Ball tiene como ventajas que el modo principal es entretenidillo y curiosa su forma de jugar, y tiene otros dos modos extras con los que poder entretenerse, sobretodo si conoces a otros tres amigos que tengan la consola. Y como inconvenientes tiene que es corto y sencillo, y le falta un buen modo online que haga que los modos extras valgan la pena.





23 mayo, 2011

Red Dead Redemption


Otro juego más que termino, por lo que en PS3 ya no tengo más juegos por acabar... xD Pero por suerte, al tener online gratuito, puedo seguir aprovechándolos todos para jugar con el resto del mundo, y más en concreto para seguir con el online del juego del que quiero hablar hoy: Red Dead Redemption.

El juego es de Rockstars, los mismos que se encarga de la saga Grand Theft Auto, o del reciente L.A. Noire. Al igual que GTA, Red Dead Redemption es un sandbox, sólo que en lugar de estar ambientado en la época actual, con enormes rascacielos y todo tipo de vehículos y armas, ahora viviremos la época del salvaje oeste, en el que veremos extensas llanuras llenos de vegetación y fauna, con ciertas poblaciones en las que encontraremos a honrados trabajadores o a los más villanos delincuentes del oeste. Nos moveremos principalmente a caballo, el cual no será ni necesario robar como es habitual en la saga GTA (aunque también podemos), sino que con tan sólo silbar, nuestro animal vendrá a nuestro lado.



El protagonista de la historia es John Marston, un ex-delincuente que formaba parte de una peligrosa banda, pero que tras ciertos acontecimientos dejó dicha banda y formó una familia. Pero claro, el pasado no es fácil de olvidar, sobretodo cuando has causado tantos problemas como Marston, por lo que los propios federales secuestrarán a su mujer y a su hija, y chantajearán a John para que a cambio de volver a verles, tenga que cumplir una misión, que es nada menos que la de encontrar a sus antiguos compañeros de banda y entregar sus cabezas a los federales.


Para ello, tendremos un aplísimo mapeado por recorrer, dotado con una calidad gráfica enviadiable, dando la sensación de que hay vida por todas partes, con gente que va de un lado a otro, animales yendo en solitario o en manada, dependiendo de la especia que sea, siendo testigos a veces de atracos, peleas, persecuciones, etc... El tiempo pasará al igual que en GTA, es decir, irá haciendose de día y de noche con el paso del tiempo, y el clima también irá cambiando, yendo desde suaves lluvias a tremendas tormentas perfectamente recreadas. El movimiento de los personajes es muy realista, y no sólo de ellos, sino también de todos los animales del juego, en especial de los caballos, que son sin duda, el juego en el que mejor recreados han sido nunca, no encontraréis un juego con unos caballos tan bien hechos como en RDR, eso lo podéis dar por seguro.


Como ya he dicho, el juego es de Rockstars, y eso significa que no penséis encontraros con nu doblaje al español. Eso siempre es un inconveniente, pero en RDR lo es incluso más que en otros títulos, ya que los personajes practicamente no cierran la boca en ningún momento, hablando mientras vamos de un lugar a otro, para hacernos más ameno el viaje, pero claro, eso de cabalgar al mismo tiempo que leemos los subtítulos... no es muy cómodo, y más que hacer ameno el viaje, lo hace pesado, pues como es lógico, queremos saber qué dicen. Es más, encima de que hay que leer los subtítulos (si es que se os da mal el inglés escuchado, claro xD) estos son tremendamente pequeños... no sé por qué ni a quién se le ocurrió la grandiosa idea de hacerlos a ese tamaño, pero es que si ya fuese pesado tener que leer mientras cabalgamos, encima tenemos que forzar la vista o acercarnos más a la TV para leerlos... vamos, un gran error.


La duración del juego, como buen sandbox, es alta, con un buen montón de misiones principales, más muchas más secundarias que hacen que la vida del título en su modo principal ya sea más que suficiente para amortizar el dinero gastado en él. Además, al acabar el juego, tendremos la oportunidad, como también es habitual en el género, seguir jugando para terminar de cumplir las misiones secundarias que nos hayamos dejado por el camino.

Lo que también he podido probar en profunidad es su modo online multijugador, el cual está perfectamente hecho, muy superior a la porquería que era el de GTA. Y es que parece un juego de rol masivo con un máximo de 16 jugadores, en el que siempre podemos hacer algo. Paso a explicar cómo funciona exactamente: Al empezar, tenemos un cierto número de personajes para elegir, que va entre delincuentes, federales, miembros de bandas, etc... eso sí, no podremos personalizarlos ni lo más mínimo, algo que al menos se compensa con el gran número de personajes distintos a elegir, los cuales los iremos desbloqueándo cumpliendo misiones y subiendo niveles.


Además, tendremos una montura inicial, que será un burro xD Pero tranquilos, pues el primero caballos se consigue muy rápido, un caballos canijo y lento, pero al menos más que el burrito xD Y después seguiremos consiguiendo más, puediendo tener caballos ya fuertes y a cada cual más rápido, o hasta toros y bisontes.

Para subir de nivel, tendremos que cumplir ciertos desafíos que irán aumentando al subir niveles y  al ir cumpliendo los primeros. Dichos desafíos irán desde recoger un número determinado de plantas, hasta derrotar a todos los enemigos de alguna guarida o vencer a algún animal en concreto. Aunque otra forma de subir niveles es matando a otros personajes, ya sean controlador por la consola o a otras personas que estén conectadas.


Todo lo dicho anteriormente es del modo libre, pero también tenemos otros, como el típico de coger un objeto antes que el rival y llevarlo a nuestra zona, o vencer al resto, ya sea un todos contra todos o por equipos. Y otros como el de defender una zona hasta que se acabe el tiempo para ganar, evitando que os maten y se apoderen de ella.

En fin, Red Dead Redemption es un grandioso juego, con un buen argumento (aunque tampoco es para echar cohetes), una ambientación de lujo, una gran duración, y un modo online muy currado con el que pasaremos muchas horas enganchados.




18 mayo, 2011

Little Big Planet


Sé que el juego ya tiene su tiempo, y que incluso ya hay a la venta desde hace un tiempo su segunda entrega, pero yo voy tarde con todo xD Y desde hará un par de meses tengo este juego, al que le tenía ganas desde que salió gracias a su original planteamiento y a lo tremendamente adictivo que parecía. Y como todavía no había hecho ninguna entrada sobre él, he pensado que ya va siendo hora, que sino a este paso es capaz de salir la tercera parte y yo sin haber hablado del primero xD


Lo primero que llama la atención de LBP es su aspecto gráfico, que parece que estemos viendo a verdaderos muñecos de trapo con vida dentro de un increíble mundo en el que todo es posible, y en el que la diversión está siempre asegurada, sobretodo si jugamos en compañía de alguien, pudiendo jugar a la vez hasta 4 personas ya sea de forma offline u online, siendo muy divertida en ambas.


El juego nos ha llegado totalmente en castellano, tanto textos como voces, o bueno, más bien como voz, pues creo recordar que el único que habla es el narrador, que es el chico que presenta Pasapalabra, Christian Galvez creo recordar que se llamaba xD Los personajes no hablan, pero ni falta que les hace, la verdad. Ah, eso sí, sí que hay más voces en español ahora que recuerdo... pero se trata de uno de los temas musicales que podremos escuchar en el juego, un tema que además es muy bueno, os lo puedo asegurar.


El número de fases del modo principal es bastante bueno, sin ser ninguna maravilla, pero no es algo de lo que nos podamos quejar. Pero al acabar dichas fases no termina la cosa, pues un gran punto a favor que tiene LBP es que es infinito en niveles, pues todo el que lo desee, puede subir sus propias creaciones a la red, para que el resto de jugadores puedan disfrutarlos. Y tranquilos, no será necesario descargarse todos los niveles que queramos jugar, ocupando el valioso espacio de nuestro disco duro, así que jugad cuanto queráis y a cuantos queráis, pues no hay nada más que descargar e instalar.


Además, nosotros mismos también podemos crear y subir nuestras creaciones al enorme mundo de LBP, con un editor de niveles tremendamente elaborado y en el que se pondrá a nuestra disposición todo tipo de herramientas para que dejemos volar nuestra imaginación e ingenio para crear fases que encanten a todos, pues de hecho, la gente podrá valorar nuestras fases para que sepamos si han gustado o no, y aunque hay muchos niveles que se ve que están hechos con prisas y sin ganas o simplemente sin idea, hay otras que están elaboradas con gran maestría, y que si estuviesen en el modo principal del propio juego no habrían desencajado en absoluto.


Y no sólo es posible editar escenarios, sino también a nuestro personaje, poniéndole todo tipo de accesorios que iremos recogiendo por los niveles, pintandolo a nuestro gusto, con un buen montón de ropa distinta... tanta es la personalización que tienen, que dificilmente veréis dos personajes iguales en el modo online, al menos yo, hasta ahora no me he encontrado con nadie que se parezca ni minimamente al mío.


En definitiva, LBP es un juego interminable, al que dejaremos de jugar simplemente cuando ya estemos cansados de él, pero no será porque no hay nada más que hacer, pues en el mundo de LBP siempre hay fases nuevas para disfrutar, haciendo que sea infinito, así que si os gustan los juegos de plataformas, con un buen modo online, con la posibilidad de crear vuestros propios niveles e incluso visitar el de los demás, Little Big Planet os encantará. Eso sí, existe LBP2, por lo que quizás prefiráis ese, pues además de mejorar lo visto en el primero, contiene todos los niveles disponibles de la primera entrega. Pero vamos, que si no tenéis dinero para lo que vale el 2, hacerse con el 1 no es mala idea, pues la gente sigue estando en él y seguramente sea así por mucho tiempo. Yo, por mi parte, no creo que me haga con el 2, pues creo que con el 1 tengo más que de sobra. Quizás, cuando salga el 3...



10 mayo, 2011

Super Street Fighter IV 3D Edition


Con la de horas que le llevo dedicadas ya a Super Street Fighter IV 3D Edition para la nueva consola Nintendo 3DS, ya estoy más que preparado para dar una opinión global sobre lo que me ha parcido este primer juego de lucha para la nueva portátil.
He de admitir que nunca he sido muy de la saga Street Fighter, sino más bien de la saga Tekken y en segundo lugar de la saga Soul Blade/Calibur, así que al principio no estaba muy seguro de si hacerme o no con este juego, pero claro, quería la 3DS, y entre las escasas opciones del lanzamiento de la consola, no había duda de que la mejor era este, ya que además de estar muy bien hecho, tenía un gran plantel de luchadores y la posibilidad de disputar combates online, algo que sabía que alargaría la vida del título.

Ryu y Ken, dos de los personajes más usados
por la gente en el online (malditos repetidos).

Y ahora puedo decir con seguridad que hice bien eligiendo Super Street Fighter IV 3D Edition como compra junto a la consola, y es que desde ahora puedo decir que yo también soy fan de la saga xD Vale que no piense comprar todo lo que salga sobre él, pues en cada generación me compro uno o dos juegos de lucha y ya está, con eso tengo bastante, pero lo que está claro es que cuando me vaya a hacer con otro, esta saga estará entre las candidatas.

Gráficamente es impactante gracias a un increíble modelado de los personajes, que nada tienen que envidiarle a las versiones de consola domésticas, con fluídas animaciones, secuencias de combate e incluso de anime en el modo arcade muy bien realizadas. Además, el efecto 3D es muy impactante, aunque repetitivo, pero eso se debe al género al que pertenece, y es que siempre es igual, claro está, no es como en un juego de aventuras, que al ir variando continuamente de escenarios, nos llevamos nuevas sorpresas con el efecto 3D, pero desde luego, la sensación de profundidad está magníficamente lograda.

Ahí tenéis a Chun-li, mi personaje preferido, la que siempre uso en el online.

La duración del título, como ya dije antes, es elevadísimo o incluso infinita. Y es que simplemente el modo principal nos llevará horas y horas de juego hasta conseguir acabarlo con todos y cada uno de los 35 personajes jugables del título, con secuencia introductoria y final (las del final son geniales, hechas al estilo anime), e incluso una secuencia extra antes del penúltimo combate, realizada con el motor gráfico del juego.
Además tenemos los modos desafío o entrenamiento para alargar más la vida del juego y para aprender a controlar a la perfección a los personajes. Y no nos podemos olvidar del modo para 2 jugadores, ya sea por modo locar o por internet, lo que hace que el título nunca tenga fin, pues no hay dos combates iguales, y siempre nos encontraremos con gente de gran nivel con los que disfrutar.

En el modo online tendremos 2 tipos de puntuaciones, siendo una la general nuestra, y otra la de cada uno de los personajes en particular, lo que dará a entender al otro jugador cómo de bueno somos, y así estar más preparado para lo que le puede venir encima, y al igual, prepararnos nosotros ante ellos. Eso sí, no siempre indica que sean buenos o malos, pues de hecho, es bastante común encontrarnos con gente con puntuaciones elevadísimo que al poco de estar luchando con ellos nos daremos cuenta de que en realidad son unos repetidos, que siempre usan el mismo ataque traicionero para ganar. Eso sí, aunque tengan mucha puntuación y jueguen así de sucio, son los más sencillos de ganar, pues en el 90% de los casos, en cuanto descubres cómo evadir dicho ataque o táctica, no sabrán qué hacer para ganar, pues están tan centrados en una misma estrategia, que si no les sirve, son incapaces de hacer nada. Eso sí, la experiencia me dice que son esos mismos a los que cuando les ganas un único combate, se niegan a volver a enfrentarse a ti y huten cómo cobardes, siendo ese el motivo de su alto puntuaje... xD Y es que en lugar de seguir aunque pierdan hasta aprender a jugar bien, se limitan a seguir siempre la misma estrategia, y no quieren enfrentarse a nadie que les pueda vencer, lo que hace que no sean más que máquinas de repetición con miedo a la derrota.

Me encanta la cara que ponen los rivales golpeados con este ataque xD

Y bueno, nada más que decir, simplemente que si te gustan los juegos de lucha y quieres una 3DS, probablemente te quieras hacer con Super Street fighter IV 3D Edition, a menos que tengas la versión de PS3 o Xbox 360, ya que en tal caso, quizás no merezca tanto la pena (o sí, depende la persona xD). Y ahora me voy, que voy a echar unas partidillas online, o quizá siga con el modo principal, que me quedan 6 o 7 personas con los que acabarla. 
Y en otro momento también haré una entrada sobre Super Monkey Ball 3D, juego que me venía con la consola, pero al que por ahora he tocado más bien poco debido al alto vicio que proporciona SSFIV xD