18 diciembre, 2008

star ocean second evolution



Desde hace poco tenemos en las tiendas Star Ocean First Departure, y dentro de muy muy poco también podremos comprarnos su continuación en PSP, llamado Star Ocean Second Evolution.
La trama de Second Evolution arranca veinte años tras los hechos acaecidos en First Departure, con un pequeño vídeo de introducción sorprendente que, entre otras cosas, nos presenta al héroe de la aventura, Claude, un joven explorador.
O, al menos, a uno de los protagonistas, puesto que en Second Evolution el argumento gira en torno a dos personajes: uno masculino que ya hemos introducido y uno femenino que responde al nombre de Rena, entrañable muchacha de pelo azul que pese a no alejarse mucho de los estereotipos relacionados al sexo femenino en los RPGs cuenta con algunos alicientes interesantes para disfrutar de su presencia en la historia. Escoger a un personaje u otro es más una cuestión de gustos que de propuestas; pese a que Claude es un guerrero y Rena un mago, las diferencias son marcadas por los personajes secundarios que se unan a nuestro grupo, un factor que depende también de a qué héroe hayamos elegido al comienzo de la aventura.


Claude y Rena coinciden en Expel en un momento desafortunado; la joven es acosada por un monstruo a poco de que Claude recobre la consciencia. Esta situación no sólo es el inicio de la historia como tal, sino también el prolegómeno del peculiar sistema de combate que de nuevo nos ofrece libertad para pulular por los escenarios al tiempo que atacamos a los enemigos. En cualquier caso, independientemente de qué personaje hayamos escogido, la aparición salvadora de Claude es interpretada por Rena como un signo del cielo, la venida del mensajero de la Luz que salvará a la humanidad de un gran desastre.


Desgraciadamente Claude no es, ni mucho menos, un enviado de los cielos, pero ciertamente dicha confusión –que curiosamente es revelada por la madre de Rena justo en el peor momento- ayuda al héroe rubio a ganarse la primera e insuperable acompañante durante el viaje. Rena emplea sus capacidades mágicas para curar, y será también la primera que nos abra las puertas de una de las características más marcadas del sistema de combate: el uso de ‘dotes’ como ataques especiales que serán determinantes en el devenir de las batallas.
Para terminar pongo dos videos sobre el juego: El primero es la intro, y el segundo un trailer promocional.





White Knight Story

El próximo juego de Level 5 está a punto de aparecer en Japón, llamado White Knight Story, y lo hará de forma exclusiva para Playstation 3. Los más conocedores del mundo de los juegos de rol japoneses conocerán a esta famosa compañia desarrolladora de videojuegos por algunos de sus otros trabajos, como puedan ser Dark Cloud (su primer trabajo), Dark Chronicles (que vendría a ser Dark Cloud 2) o el más reciente Rogue Galaxy (para mí, el mejor de todos).
En Japón ha sido calificado por la prestigiosa revista de videojuegos Famitsu con un 29/40, menos de lo que muchos se esperaban. Pero eso no quita que sea un gran éxito, así que mejor será esperar a que podamos disfrutarlo para sacar nuestras propias conclusiones. Eso sí, a saber cuando será eso, porque por ahora no tiene fecha de lanzamiento en nuestro país.


Aquí tenéis algo de información sobre el juego sacada de meristation: La historia de White Knight Chronicles se ambienta en el reino de Balador, y peca de estar ligeramente estereotipada en su arranque. Según relató su productor, todo comienza el día de puesta de largo de la princesa Cisna, en una gran ceremonia. Justo aprovechando la ocasión, Wizard, un grupo que busca hacerse con los secretos mágicos del reino, intenta secuestrar a la princesa. Y ahí es cuando el protagonista, Leonard, la protege e intenta huir con ella. En su escapada, ambos llegan a los sótanos del castillo, donde encuentran la legendaria armadura del caballero blanco. Leonard la utiliza para derrotar a un poderoso monstruo cuando este les encuentra, pero no logra evitar que la princesa sea secuestrada. Su misión ahora es encontrarla y traerla de vuelta, con el poder de la armadura.


Como se ha ido viendo desde el anuncio del juego, en White Knight Chronicles la escala es importante, tanto en escenarios como en enemigos. El concepto del mundo de juego ha sido recrear una localización tan amplia como la de un MMO, a una escala muy superior a los RPG medios. Igualmente, según su productor, se ha añadido elementos originales, como formidables criaturas, enormes, que pueblan este mundo y que recuerdan a las de Shadow of the Colossus.
En el diseño de personajes predominan las armaduras completas. Los personajes clave del título están revestidos por ellas. Aunque su uso no es continuo, si no que deben 'transformarse' para utilizar sus poderes. Existen tres armaduras legendarias en White Knight Chronicles; la blanca del protagonista, y sus némesis, los "Sin Knights": Black Knight y Dragon Knight, este último de color púrpura y con alas, con un diseño muy atractivo. Leonard puede luchar como humano que es, con habilidades acordes. Pero éstas no serán suficientes para derrotar a muchos de los enemigos. Es entonces cuando se podrá utilizar el poder de la armadura. Cargando una barra, el chico se transformará en el caballero blanco, pudiendo medirse a estas criaturas en igualdad de fuerzas.


Desde Leven 5 se incidió mucho en los elementos novedosos que introduce el título. Uno de ellos es la incorporación de un avatar, de un personaje creado por el jugador, en la aventura principal, como acompañante de Leonard. Se afirma que el editor es muy potente, con muchos parámetros modificables, con tipo de cuerpo, sexo, pelo, labios, ojos, nariz, etc. Aunque parecer ser un editor cerrado, donde se eligen modelos en concreto de cada elemento, y no pueden dársele valores para generarlos. Ese avatar es la conexión con el modo online, el componente de MMO, de White Knight Chornicle: batallas cooperativas con otros avatares a través de la red para un total de 4 jugadores.

star ocean: the last hope

A lo largo del próximo año nos llegará a nuestro país el nuevo juego de la saga Star Ocean para XBox360 y Playstation 3, cuyo nombre completo es "Star Ocean: The Last Hope" (La Última Esperanza), y seguro que una vez más será otro grandioso juego de la saga, pues hasta ahora nunca ha decepcionado, o al menos a mí.


Ahora dejo un poco de información sacada de ultimagame, imágenes, y el video más reciente que se ha hecho público, en el que por fin se ve cómo es gráficamente el juego y no sólo sus videos.
Star Ocean - The Last Hope nos lleva a un futuro apocalíptico en el que, tras estallar la tercera guerra mundial y devastar la Tierra en la batalla, la humanidad se lanza a buscar su supervivencia en el espacio. En el 2074 se establece contacto con los extraterrestres, y poco después se construye el primer motor Warp para viajar por el espacio, con lo que el ser humano se lanza a un viaje de mágicos descubrimientos...



Tras su mensaje ecologista y pacifista, el juego nos mete en la piel de Edge Maverick, un joven e impulsivo explorador espacial que tiene un gran corazón y sentido de la justicia (su lema es "nunca abandonaré a mis amigos") y de su amiga de la infancia Reimi Saionji>, un contrapunto perfecto (es mucho más cerebral y menos pasional). Mientras se mueven por el espacio buscando nuevos planetas ambos encontrarán a nuevos aliados... y despiadados enemigos.




17 diciembre, 2008

Kingdom Hearts Birth by Sleep



Y ya que estoy, además de hablar del KH que saldrá en DS, hablo también del que saldrá en PSP, llamado "Kingdom Hearts Birth by Sleep". Os pongo información sacada de meristation.
Para está entrega nos remontaremos al pasado, antes de que Sora se convirtiera en el elegido por la Llave-Espada. Como referencia, en un momento podemos ver en el fondo a dos niños pequeños jugando en una playa. Son nada más y nada menos que Sora y Riku mucho antes de los sucesos de KH1. Los protagonistas parecen ser un joven de aspecto similar a Roxas (aunque no es el) llamado Ven, y otro joven más alto de larga cabellera morena, nada menos que Terra, uno de los enemigos finales de Kingdom Hearts II: Final Mix, y el tercer caballero del vídeo Birth by Sleep. La historia del juego es muy confusa, pero parece que nos explicara todo lo que aconteció antes de las aventuras de Sora, Goofy y Donald. El juego se subtituló: Nacido del Sueño ("Birth By Sleep"); y será una precuela que se situará antes del primer KH.


Kingdom Hearts 358/2 Days



Nunca he hablado en el blog de ningún juego de la saga Kingdom Hearts, con lo que me gusta... xD Así que hoy lo hago, y el primero del que hablaré será de Kingdom Hearts 358/2 Days, el juego que aparecerá en Nintendo DS. Os dejo información sacada de meristation:
El argumento del juego será el eje central del cartucho. Suena obvio, pero en este caso el guión trascenderá para mostrarnos al personaje principal con sus motivaciones y sus temores, antes de su súbito final. El título del juego es aclaratorio: 358 días, los 365 de un año menos los siete días que pasó Roxas en la Villa Crepúsculo Virtual de KH2.

Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS) Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS)


El primer día que se aclarará será el nacimiento del propio Roxas (cuando Sora se convierte en sincorazón en Bastión Hueco, en KH), y su entrada a la Organización XIII. Se aclarará la forma de trabajar del grupo de incorpóreos, sus lazos con Axel, sus misiones y sus teorías. Y también, se explicará la razón por la que a posteriori decide irse del grupo, como se pudo conocer en KH2.

Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS) Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS)


La historia será adulta y dramática, bastante triste partiendo de la base de que conocemos el final del protagonista –como pasaba en Final Fantasy VII: Crisis Core-. Mayoritariamente la historia seguirá el día a día de Roxas, pero también se incorporarán nuevos personajes, como la miembro número 14 de la Organización XIII. No aparecía en KH2, por lo que su presencia aún es todo un misterio.

Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS) Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS)


A este juego le tengo unas ganas que no veas xD Y es que todo lo que sea KH es sin duda, algo muy a tener en cuenta para todo aficionado a los jrpg, aunque por desgracia muchos pasen de él porque al aparecer personajes de Dysney piensan que se trata de un juego infantil, y para nada es así... pero bueno, pero para ellos, yo si que veo más allá de eso.
Y para acabar dejo un video sobre él.