Blog personal en el que comento, sin pelos en la lengua, todo aquello relacionado con los videojuegos que pasa por mis manos.
23 octubre, 2011
White Knight Chronicles
La semana pasada, cuando salí por la tarde con mi novia aprovechando que era fiesta, nos pasamos un momento por Worten buscando una cosa, y en mi habitual visita a la sección se videojuegos que llevé una gran sorpresa al ver que el juego White Knight Chronicles II estaba al estupendo precio de 35 euros, cuando en lugares como Game está aún a 70 euros o en Zavvi a 50. Así que no me lo pensé dos veces y me lo compré.
A la mañana siguiente puse el juego, y lo puse desde el principio, es decir, desde el primer White Knight Chronicles, ya que para el que no lo sepa, WNCII viene con el primer juego completo incluído, y además mejorado a este. Eso sí, me temo que no os puedo hacer comparaciones entre esta y la versión original aparecida hace unos años, ya que nunca llegué a probarla. De lo que sí que os puedo hablar es de lo que me ha parecido el primero de los juegos, pues esta misma mañana me lo he pasado por completo (y de hecho, he comenzado ya el II, pero de él hablaré más adelante).
Lo primero que tendremos que hacer es crearnos un avatar, que será un personaje que nos acompará en todo momento durante la aventura, apareciendo en secuencias y demás, pero que nunca dirá ni una palabra y de hecho, nadie le tiene en cuenta xD Vamos, que es un monigote que nos representa, y que el hecho de que aparezca durante la aventura servirá para que le vayamos subiendo de nivel y equipando como mejor nos convenga, para que nos ayude en los combates (si queremos) y para usarlo en el modo online que trae el juego, del que hablaré después.
La caracterización de nuestro personaje es muy buena, pudiendo hacer de todo con él, tanto en altura, peso, tamaño de la cabeza, cejas, ojos, barba, gafas, etc etc... Pero no podremos elegir su ropa inicial, eso ya lo iremos cambiando durante el juego, ya sea comprándola o encontrándola en cofres. Aunque en mi caso, he pasado un pelín de él, pues soy más del modo offline y hasta que no me he pasado el juego no lo he equipado demasiado bien, y todo lo mejor que tenía se lo ponía al resto de personajes.
Tras crear nuestro personaje y ponerle nombre, dará comienzo la aventura, en la que veremos como está a punto de celebrarse una gran fiesta. Aquí es donde entra en juego nuestro principal protagonista, Leonard, un chico que fue adoptado de muy pequeño, y que ahora ayuda a su padre adoptivo con su negocio de vinos. Su padre le pedirá que vaya en busca de un pedido a un pueblo cercano, y que lo lleve al castillo, donde lo usarán en la fiesta, y así lo hace.
En la fiesta ocurrirá lo que nadie esperaba, un ataque sorpresa y a traición en la que se verá envuelto Leonard, su amiga Yulie, un viejo desconocido de nombre Eldore, nuestro avatar, y la princesa Cisna. Así da comienzo la gran aventura de estos personajes más los que se irán uniendo durante el transcurso del largo viaje que les espera, donde descubrirán que el destino a veces juega un papel más importante de lo que nunca habrían pensado, y que a veces no todo es lo que parece.
Ya metidos en berenjenal, tendremos a nuestra disposición varias ciudades llenas de gente con las que interactuar y tiendas en las que abastecernos. Por el mapeado nos moveremos seleccionando con un puntero el lugar al que queremos ir, pero claro está, antes de que dicha opción pueda escogerse, tendremos que atravesar largas zonas de todo tipo, tanto desérticas, como de extensas vegetación, derruidas, etc.
En el grupo podrán ir un máximo de 3 personajes a la lucha, aunque en ocasiones habra un cuarto, pero no podremos manejarlo en ningún momento ni equiparle a nuestro antojo. A dichos personajes les veremos en pantalla siempre, salvo en las ciudad, que sólo veremos a nuestro personaje.
Los combates son en tiempo real, sin ningún tipo de parón ni cambio de escenario, lo que significa que siempre veremos a nuestros enemigos y podremos esquivarlos si vemos que no estamos preparados o si simplemente no tenemos ganas de enfrentarnos a ello (aunque es recomendable luchar lo más posible). Sólo controlaremos a un personaje, pero podremos cambiar entre ellos en cualquier momento, y la batalla sólo acabará si los 3 mueren.
Hay que decir que la IA de nuestros compañeros es muy elevada, y es que mientras que en muchos JRPGs te sacan de quicio porque no te curan cuando más lo necesitan, aquí no ocurrirá así, y practicamente tú nunca tendrás que curarte o curar al resto, ya que ellos ya de por sí lo harán cuando vean que es necesario, y claro está, si les has equipado con objetos y magias adecuadas para ello.
Al ir subiendo niveles iremos ganando puntos que podremos repartir entre las diferenetes habilidades disponibles, para después asignar cuáles queremos que tengan nuestros personajes en batalla (caben muchas, pero llega un momento en el que hay que elegir entre ellas). Entre esas habilidades están las de Magia Divina (es decir, las típicas de cura, apoyo y debilitación de enemigos), las de magia ofensiva (las habituales de fuerzas de fuego, agua, viento, etc...) y también las determinadas al tipo de arma que queramos usar, entre las que se encuentran las espadas a una mano o a dos, el arco, los bastones mágicos, lanzas... y es muy recomendable decidir desde un primer momento qué tipo de arma llevará siempre cada personaje en lugar de hacer que todos sepan de todo.
Además de los habituales PS y PM, tendremos los PA, que nos sevirán para ciertos tipos de poderes y para convertir a nuestros personajes en Caballeros (cuantos más PA, más poderosos los Caballeros), y podremos ir recuperándolos simplemente atacando enemigos.
Gráficamente no es de los mejores, pero cumple más que a la perfección, con un buen diseño de personajes, mazmorras, campo abierto y ciudades, con mención especial para los Knights, que tiene todo lujo de detalles y quedan muy espectaculares en batalla. Además, las animaciones están muy bien hechas, nada robóticas.
La duración del modo historia del primer juego es de aproximadamente unas 30 horas (no lo he mirado, y de hecho creo que no lo pone, aunque no busqué xD), pero calculo que me ha durado unas 30 horas como digo más o menos. Pero claro, esto es sólo el primero de ellos, y aún me queda por pasarme el segundo, por lo que ya amortiza el precio que vale. Pero no, ahí no queda la cosa, pues aún nos queda tanto la creación de nuestro pueblo natal como la del extenso modo online. Toca hablar de ellos un poco:
La creación del pueblo natal o Georama, es algo parecido a lo que vimos en juegos de PS2 como Dark Cloud o Dark Chronicles (al fin y al cabo, es de los mismos creadores), y en él tendremos que crear casas, tiendas y asignar gente a ellas. He de admitir que por ahora he tocado poco este modo, pues las cosas que se han de comprar en él usan el mismo dinero del modo principal, y claro, prefiere primer guardarlo por si acaso. En dicho pueblo natal podremos recibir la visita de otra gente de forma online, pero no tengo muy claro qué utilidad tiene este hecho, así que ya hablaré del tema cuando me pase WNC II y lo tenga más usado.
Jugando online podremos encontrarnos con gente de todas partes del mundo en diferentes salas que admiten a un máximo de 16 jugadores. En dichas salas podremos hablar con todos ellos, ya sea mediante el teclado, o por micrófono, y podremos intercambiar objetos y demás. Nuestro personaje (que recordemos, siempre será el avatar que creamos) tendrá un buen número de acciones predeterminadas como sentarse, aplaudir... y ciertas frases predeterminadas para no tener que escribir nada si no queremos.
En todas las salas habrá un agente controlado por la consola, que será el lugar en el que podamos unirnos a otros jugadores en alguna misión, o crear nosotros mismos una de ellas. Dichas misiones se compran en el modo para un jugador, donde podremos realizarlas por nosotros mismos (usando a los personajes del modo historia), o solicitando la ayuda de quien se ofrezca a ello, hasta un total de 6 personajes. El número de misiones es muy alto, por lo que las horas y horas de diversión en online están aseguradas.
Hay que añadir que en el modo online podremos encontrarnos con gente tanto del primer juego como del segundo, sin que sepamos de cual proceden. Esto es así porque Level 5 en realidad pretendía que WNC WNCII fuesen un único juego, pero que finalmente por falta de tiempo y fondos, decidieron dividirlos en 2, y ahora que los tenemos en un mismo disco, así lo sentimos, pues de hecho, cuando terminas el primer juego y salen las secuencias finales, damos comienzo inmediatamente a WNCII, sin créditos de por medio y sin que eligamos comenzarlo.
Aún me queda mucho por explorar en el mundo de White Knight Chronicles, ya que aunque me he pasado el primero, me queda por saber cómo continúa la historia (pues no queda todo resuelto en el primero, y el principal problema persiste), y saber más sobre los Georama y sobre las misiones online, que sé que me darán muchísimas horas de diversión para cuando la historia haya terminado.
En definitiva, White Knight Chronicles me ha gustado muchísimo más de lo que me esperaba, y aún me queda mucho por descubrir y disfrutar. Cuando me haya pasado WNCII ya hablaré sobre él y profundizaré un poco más en el modo online y en los Georama, hasta entonces os dejo con esta extensa opinión y os invito a que lo probéis si sois de los que disfrutáis de los JRPGs con buenas historias. No penséis ni por un momento que por tener modo online han descuidado el offline, porque no es así, os lo aseguro.
20 octubre, 2011
Enchanted Arms
Cuando te gusta mucho un género, intentas probar el mayor número de juegos pertenecientes a él que te sea posible, pero siempre te dejas alguno por diferentes razones, como pueda ser que en el momento de su salida ya tengas otros que van por delante, o no los haya, pero tampoco haya dinero y cuando lo hay ya ni encuentras el juego...
Pues bien, un poco de todo eso me pasó con Enchanted Arms, pues cuando me hice con la 360, este juego ya llevaba un tiempo en el mercado, y claro, tenía que ponerme al día con los juegos que ya había y quería, y aunque me interesaba Enchanted Arms, no estaba entre mis prioridades.
Hará unos 3 meses más menos me lo encontré de segunda mano en el Game que hay junto a mi casa por tan sólo 10 euros, y en unas condiciones perfectas, que para nada parecía que fuese tan viejo como es (no como el que ví en el Game de Plaza Mayor, que da asco hasta tocar la caja por si se te pega algo y te mate). Así que no me lo pensé y lo compré.
Cuando lo probé me lleve una grata sorpresa, pues no esperaba una gran cosa y lo que vi me gustó bastante, con un buen comienzo en la historia que me hizo pensar que lo pasaría muy bien con él. Pero las horas de juego iban pasando, y me di cuenta de que poco a poco no hacía más que ir para abajo en cuanto a diversión. Un argumento simple pero que parecía que podrían aprovechar bien acaba siendo un ñordo muy gordo casi infumable debido a la poca carisma de absolutamente todos los personajes y a lo mal y lentamente que ocurren cambios de relevancia para la historia.
Además, para poder ir viendo su argumento hay que hacer muchos combates, lo que es lo más normal del mundo en el género, pero si en un JRPG el guión es malo y encima los combates son aburridos hasta la saciedad... no hay por dónde cogerlo.
Sabía que me encontraría con un apartado gráfico desfasado debido a lo viejo que es, también sabía que no estaba doblado ni traducido al ingles (algo que nunca me ha importado), pero pensé que me podía encontrar con un mínimamente elaborado sistema de batalla y con un guión que me podría entretener durante horas, pero nada se ha cumplido y se ha quedado en un juego que dudo que algún día termine, pues cada minuto es un verdadero rollazo.
En fin, me limito a contar mi gran decepción con este juego y no a valorarlo parte por parte, pues creo que todo lo que diría sería malo, así que mejor hago una visión general sobre él diciendo lo que ya he dicho, que Enchanted Arms es un mal juego incluso para su época del cual por desgracia no soy capaz de decir ni un solo aspecto que haya considerado destacable, algo que suele ser posible aunque un juego no te guste, pero que en este caso no es posible. Por suerte, sólo me costó 10 euros.
03 octubre, 2011
Free Realms
Free Realms es un juego online masivo que apareció hace ya tiempo en PC, y que hace pocos meses vió la luz también en Playstation 3, aunque en Europa no pudimos hacernos con él hasta este pasado 29 de septiembre. Es un juego cuya descarga es gratis, por lo que sin pensarmelo dos veces, me hice con él.
Ya se sabía que aunque sea gratis hacerse con él, el juego obtiene sus ganancias mediante suscripciones, al estilo de otros juegos como Florensia, S4 League y muchos más. La diferencia es que en el caso de Free Realms es algo que está muy, pero que muy mal planteado, pues en otros juegos que usan el mismo método son perfectamente jugables para todo el mundo, pues pueden subir de nivel con libertad, o participar en todo tipo de eventos, pero claro, los que paguen pueden obtener ciertas ventajas sobre el resto.
Eso no ocurre en Free Realms, pues directamente, si no pagas, lo que vas a poder probar es una mísera demo. Sí, así es, una demo... me explico: Si optas por jugar sin pagar nada, no sueñes con subir de nivel como el resto, o como pasa en otros juegos, sino que sólo podrás alcanzar el nivel 5 en cada profesión, fin. Y por lo tanto, te quedarás sin misiones a las que jugar en seguida, pues las que se pueden coger van en función de tu nivel, y claro, si sólo podemos avanzar hasta el quinto...
Vamos, que una vez alcances dicho nivel 5 en todas las profesiones, se acabó la diversión, pues no te queda más que ir por ahí dando vueltas sin sentido, pues da igual lo que hagas, no harás ninguna nueva misión ni tu personaje adquirirá nuevas habilidades. Y no te creas que llegar a dicho nivel es muy difícil, sino que se hace en un tiempo ridículo, aún con todas las profesiones, y encima, al ser niveles básicos, practicamente es todo como un tutorial, con una sencillez pasmosa.
En fin, descargarlo puede que sea gratis, pero no puedes ir demasiado lejos si no piensas pagar. Entiendo que tienen que obtener ganancias con el juego, pero muchos otros títulos son como Free Realms, y aún así se disfrutan sin pagar, mientras que ellos obtienen ganancias con los que sí que pagan. Por ese motivo, en el juego encontrarás muchas personas de nivel básico y muy pocos de nivel avanzado. Es más, no sé si será casualidad, pero me encontré con poca gente en el juego, cosa que no ocurre en otros títulos, y es que claro, una vez llegas al nivel 5, lo normal es pasar del juego, por lo que nunca llega a llenarse, y te tiras caminando un buen rato sin encontrarte a nadie o a casi nadie. Y para aquellos que pagan, no creo que les haga mucha gracia jugar y no ver a casi nadie, supongo yo que preferirán que haya mucha gente con la que interactuar.
Este mismo mes de octubre se pondrá en PSN DC Universe Online, que también será gratuito pero con ventajas para los que paguen. Lo que queda por ver es si merecerá la pena para aquellos que no vayan a pagar, o pasará como con Free Realms. De momento tengo esperanzas con él, pero ya veremos.
30 septiembre, 2011
The Legend of Zelda: Four Swords
Hace dos días, el 28 de Septiembre, Nintendo puso para descarga gratuita su juego "The Legend of Zelda: Four Swords", en versión para DS y 3DS. Yo, claro está, me lo he descargado, que por algo es gratis xD Y ahora toca opinar un poco sobre él, aunque esta vez seré breve, o al menos lo intentaré.
Nunca había jugado a este juego antes, pero sé que apareció en GBA, en DS y en GC, y nunca me llamó ni siquiera la atención, principalmente porque no me gusta demasiado la saga Zelda. De dicha saga tengo 4 juegos, que son el primer y segundo Zelda, y los dos aparecidos en N64, vamos, que opino sabiendo perfectamente cómo son los juegos, sobretodo los de N64, pues me los pasé por completo.
Siempre me pareció y me sigue pareciendo una saga sobrevalorada, que no ofrece nada realmente divertido, en la que simplemente manejamos a un personaje vestido de verde que va por ahí dando espadazos y demás con los artilugios que se encuentra mientras va de camino a salvar a la princesa Zelda. Sí, siempre el mismo argumento, pero bueno, creo que a la compañía el argumento es lo que menos le importa, y queda demostrado en lo repetitivo y típico de dicho hilo argumental.
El primer Zelda que probé fue precisamente el que hoy día es el considerado como el mejor de la saga, Ocarina of time, y era tanta la gente que afirmaba que era una obra maestra, que recuerdo que lo puse en la consola con mucha expectación, ¿y qué ocurrió? que me lleve un enorme chasco al ver un argumento pésimo, un personaje simple y que no habla, y unos personajes secundarios igual de malos.
Luego probé Majora's Mask, sin pensar que me fuese a gustar demasiado, y así fue. Pero eso sí, quizás porque lo empecé con pocas esperanzas, sí que me pareció bastante mejor que Ocarina of Time, por lo tanto, para mí podría decirse que a día de hoy, Majora's Mask es el mejor juego de Zelda, pero muy lejos de convertirse en un juego mítico. De hecho, no consigo recordar apenas nada de él, ni su final...
¿Y para qué cuento tantas cosas de la saga cuando se supone que iba a hablar de "Four Swords"? Pues porque antes me apetecía dejar clara mi opinión sobre sus juegos, pues nunca lo había hecho, o eso creo recordar. Con esto quiero decir, que si eres un fanático de la saga, mejor ni leas mi opinión sobre Four Sword...
En fin, el juego comienza con Zelda secuestrada (¡oh, qué inesperado!), y Link tiene que rescatarla, para lo cual necesitará usar la Espada Cuádruple, que le otorga el poder de dividirse hasta en 4 personajes (todos Link, pero de distintos colores). Esto es así porque el juego está principalmente pensado para jugar en compañía de hasta 4 amigos, pero también se puede jugar solo (teniendo que manejar a dos personajes), o entre 2, 3 o 4 amigos. Ah, pero no soñéis con jugar online, sólo se puede de forma local.
Gráficamente es muy bueno, todo hay que decirlo, al igual que su banda sonora, que es una de las cosas que me gustan de la saga también. Pero ese tipo de cosas no hacen bueno a un juego, sino su diversión, y en eso, Zelda siempre falla para mí. Tengo que dejar claro que lo he jugado solo, y estoy 100% convencido de que en compañía de 4 amigos tiene que ser bastante divertido durante el tiempo que dure, que es más bien poco, unas 3 o 4 horas como mucho. Me lo descargué el mismo día que lo pusieron por la mañana a eso de las 11, y por la tarde ya me lo había terminado, penoso...
No tiene argumento durante la aventura, más que el de aparecer un hada diciendo SIEMPRE lo mismo, y sólo aparece en tres ocasiones, y luego el malo final, que dice lo típico de los malos, y al vencerle aparece Zelda y todos felices, fin. Al menos los puzzles están entretenidillos, pero sin llegar a nada realmente especial.
Lo que dura el juego (que como digo es poquísimo) no es que esté mal del todo, se deja jugar bien y pasas el rato, pero en ningún momento "flipas" ni ves nada realmente diferente, así que lo siento, pero una vez más, tengo otro juego de Zelda que me deja frío. Pero sigo manteniendo la esperanza de que llegará algún día uno que me guste, cuando Nintendo deje de tener tanto miedo a los cambios y se curre un guión y dote a Link del don de la palabra.
Al final no he sido breve, pero bueno, me suele pasar xD Hasta otro día, en el que le haré una entrada a "Free Realms", juego que ayer mismo apareció en la PSN Europea y que ya comencé a explorar.
08 septiembre, 2011
Campeonato de Super Streeet Fighter IV de 3DS
Estos tres últimos días, es decir, los días 6, 7 y 8 de septiembre se celebró en varias tiendas de Game de España el campeonato nacional de Super Street Fighter IV 3D Edition, y cuando hará unas 2 o 3 semanas me enteré de ello no pude evitar apuntarme, para al menos llevarme la camiseta que daban a todos los participantes xD
Yo he participado en Málaga, en el Game del C.C Rosaleda, y la verdad es que fue más gente de la que me esperaba debido a la mala organización de dicho evento, en el que mucha gente no fue simplemente porque no fueron avisados de su día y hora (yo me enteré en el foro de Game de casualidad, y apenas hora y media antes de mi primer combate).
Salí bastante contento con el resultado que obtuve, ya que quede nada menos que finalista, y haciendo todos mis combates, sin saltarme ninguno. Digo esto porque algunos, debido a la falta de algún contrincante, ganaron sus combates por abandono, cosa que a mí no me pasó, pero mejor, ya que igualmente llegué a la final xD
El personaje que usé fue Ryu, pues es el personaje que mejor domino de todos, y desde luego hice una buena elección. Me enfrenté a personajes como Akuma, Adon, Ken u otro con Ryu (en la final). El primer combate que hice la verdad es que me costó bastante, pues por poco no quedo descalificado a las primeras de cambio, y casi igual me ocurrió en el segundo combate, el cual fue por cierto contra un chico que ya conocía de internet, del foro de videojuegos en el que estoy (Hobbynews).
Al ver lo que me costaron los dos primeros combates, pensé que ya no duraría mucho más, pero la cosa cambió, y en el tercer combate lo tuve bastante facilillo (fue contra Akuma), y ni que decir del cuarto, que fue sin duda lo más fácil que tuve en el torneo, contra un chico que usó a Ken (igual que al que me enfrenté en mi primer combate) que se ve que no dominaba en exceso el juego.
Bien, así llegué a mi quinto combate, la final, contra un chico de nick "Pip", que por lo que contó, ya participó en el torneo del mismo juego que Meristation organizó en Madrid. El chico era un auténtico fiera y me fue imposible ganarle, pero al bueno pude quitarle más o menos media barra en cada round xD Pero desde luego la victoria fue más que merecida.
Al terminar la final, nos hicimos una foto el organizador del evento, el chico ganador y yo por ser el otro finalista, y estoy deseando ver la foto y guardarla de recuerdo xD Cuando la tenga, ya la pondré por aquí.
No gané, pero tampoco lo esperaba, de hecho, no esperaba ni de lejos llegar a la final. Al menos me llevo la camiseta, pero me habría venido de lujo el vale de 50 euros para gastar en Game, que quiero comprarme el WNC2... xD (aunque no sé si dicho vale sólo es para productos de Nintendo, aunque no creo...).
En definitiva, estuve en el Game dos horas metido, pero me lo pasé muy bien, con gente muy simpática, tanto organizador como la mayoría de participantes (tampoco hablé con todos, ya que hubo bastantes). Ah, y decir que de animadora tuve a mi novia, que estuvo toda la tarde allí conmigo ^_^
Y nada más, que en resumen, lo pasé muy bien, y si se hace algo así más veces con juegos que controle, no dudaré en participar, y espero que haya el mismo buen ambiente que hubo esta vez, sin incidencias de ningún tipo.
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