02 diciembre, 2008

presentación oficial de uncharted 2

Desde hace ya algún tiempo ha habido rumores sobre la posible segunda entrega de Uncharted, un exitoso juego de Playstation 3 del que pronto pondré algunas cosillas pues es uno de esos títulos que no me quiero perder xD
Pues bien, esos rumores finalmente se han hecho realidad, y Naughty Dog lo ha anunciado de forma oficial. En esta segunda entrega, Natham Drake, su protagonista una vez más, tendrá que descubrir los secretos del explorador y mercader veneciano Marco Polo que viajó hacia China a través de la ruta de la seda en pleno siglo XIII.
Poco más se puede decir sobre el juego, así que de momento os dejo con el único video que existe sobre él.

Lost Odyssey (xbox360)



Como me gusta hablar de los juegos que o bien tengo o bien quiero tener de los de nueva generación... ahora voy a poner un poco sobre Lost Odyssey. Aunque el primero que me quiero comprar ahora es Eternal Sonata, si no hay forma de hacerme con él, le tocará el turno a este xD Si es que lo consigo también encontrar para entonces... aunque creo que con LO habrá menos problemas para ello. Además, creo que dentro de no mucho debería salir en Classic *-* (aunque odio el cambio feísimo de portada que le hacen, pero en fin.... ¬_¬)
Y ahora, sacado de viciojuegos, os pongo algo sobre el juego, y algunas imágenes para que veáis más o menos cómo es el juego. Antes también tengo que decir que ha sido desarrollado por personas que anteriormente formaban parte de Square y se encargaban de la saga Final Fantasy, y dirigido de hecho por Hironubu Sakaguchi, el creador de dicha saga.


La trama de Lost Odyssey se desarrolla en un mundo dominado por tres grandes reinos: Numara, Gohtza y Uhra, habiendo sido este último convertido en una república hace 30 años. Y 30 años hace que dicho mundo sufrió una revolución industrial que lo cambió para siempre con el descubrimiento de la magia, energía presente en todas las formas de vida, la cual permitió al mundo desarrollarse como nunca antes se había hecho. Pero al igual que ocurre en la vida real, las fuentes de energía generan conflictos por su dominio y, por ello, las relaciones entre las tres grandes potencias son escabrosamente tensas, llegando no pocas veces a las hostilidades, aunque de momento sin estar en guerra abierta.

En este mundo encontramos a Kaim Argonar, el protagonista de la historia. Le vemos por primera vez metido de lleno en una batalla campal entre Gohtza y Uhra, siendo él parte del ejército de este último en calidad de mercenario. Sin embargo, la refriega encuentra un súbito y trágico final cuando un enorme meteorito impacta en el campo de batalla destruyendo todo a su alrededor. Ningún combatiente ha sobrevivido a la catástrofe... nadie excepto Kaim. Y como es natural, haber sobrevivido indemne a un cataclismo de ese calibre no es algo que pase desapercibido, por lo que el alto mando de Uhra lleva a Kaim ante el consejo mágico de la república para dar explicaciones. Aunque de poco va a servir ya que Kaim es amnésico, por lo que no sabe por qué ha sido capaz de sobrevivir.


Ya ante el consejo, uno de los miembros del consejo llamado Gengara explica que Kaim está bajo el efecto de un conjuro mágico de inmortalidad, de ahí que fuera capaz de resistir el impacto. Ante esa revelación, el consejo de Uhra decide enviar a Kaim a investigar la construcción de la Gran Arca, una enorme estructura industrial cuyo objetivo es el de mejorar exponencialmente la extracción y el aprovechamiento de la energía mágica del planeta. Resulta que allí se han tenido noticias de extraños sucesos relacionados con unas posibles fugas de energía mágica y se sospecha que la misma Gran Arca ha sido la responsable de la caída del meteorito.

Tras suspender temporalmente su construcción y dejar fuera del proyecto a su máximo responsable, que no es otro que el mismo Gengara, el consejo envía a Kaim al lugar acompañado de otros dos personajes: Sez Balmore, una mujer que, al igual que Kaim, es inmortal y amnésica, y Jansen, un joven (y salido) mago que es la mano derecha de Gengara. Dada la inmortalidad de dos de sus miembros, confían en que sean capaces de descubrir qué está pasando realmente, por muy feas que se pongan las cosas.


Y bien, con esto pongo fin a la entrada en el blog de hoy. He puesto varias imágenes, la descripción del argumento, y ahora además, os pongo el opening completo del juego, que os va a dejar con la boca abierta, os lo aseguro...




01 diciembre, 2008

Eternal Sonata (Xbox360)



Ains... otro juegazo al que le quiero echar el guante y no puedo... xD
Es de X-Box 360, y salió hace ya algún tiempo, pero como me acabo de comprar la consola, pues ahora es difícil encontrarlo... ¡Pero lo ví de segunda mano! ¡A 30 Euros! ¡...y no me lo puedo comprar porque ni eso tengo... xD! Lo seguro es que para cuando pueda ya no estará... No entiendo porque un juego como este ha desaparecido a tanta velocidad, pues como me dijeron en varias tiendas, ya no volverá porque ha sido descatalogado. También va a salir para PlayStation 3, pero no la tengo y fijo que para cuando me la pueda comprar ya estará también descatalogado xD

Bueno, después de contar la pena que tengo por no poder hacerme con este juego, voy a poner un poquito sobre el juego, sacado de internet porque al no haberlo podido jugar todavía no puedo dar mi propia opinión, aunque sé seguro que me encatará el día que me pueda hacer con él. Si alguien me lo quiere regalar... xD


Info sacada de meristation: Una escena aislada que parece no tener nada que ver con lo que se va sucediendo a continuación, pero todo acaba teniendo un sentido. Eternal Sonata es un título que, pese a lo que pueda parecer, resulta muy adulto, y su argumento no sólo es complejo y enrevesado en ocasiones, sino que además incluye momentos filosóficos y análisis de la psique humana bastante profundos a través de los personajes.
Por un lado tenemos el mundo real, en el que iremos siguiendo la evolución de Chopin en su lecho desde las 23 horas hasta las 2 de la mañana, momento de su fallecimiento; un mundo con el que no tendremos interacción, pero que hace reflexionar y añade interés y puntos de vista a la situación. Por el otro, un mundo alegre y colorido en su exterior pero con bastante oscuridad en su interior.
Polka es una joven que está próxima a la muerte y, gracias a ello, puede usar la magia, lo cual le gana la repulsión de los demás. Allegretto y Beat son ladronzuelos que roban comida para niños huérfanos y abandonados. Debido a ciertas coincidencias y causas comunes acabarán reuniéndose los tres, junto al mismísimo Chopin, quien se visualiza a sí mismo en su propio sueño y que tiene un viaje interno muy largo pendiente.
Pese a sus objetivos principales, los personajes se encontrarán con toda una guerra entre distintas potencias, Adantino, Barrocco y Forte, entrando en una subtrama de intrigas políticas bastante compleja. Pero en todo momento, y esta es la gran virtud de Eternal Sonata, se ofrece la historia de modo cercano y muy apropiado, con momentos ligeros de vez en cuando y la habilidad necesaria para mantener la atención del jugador gracias a la maestría a la hora de jugar con los flashbacks y ocultando información.

Y con esto voy a acabar este tema en el blog sobre Eternal Sonata, un juego que aunque no he tenido aún la suerte de jugar en profundidad, algún día espeor poder hacerlo, por eso quería al menos dejar en el blog algo sobre él.
Además, y ya para terminar por completo, pongo un video sobre él para que veáis un poco mejor cómo es Eternal Sonata. Si tenéis una X-Box 360 y os gustan los juegos de rol japonés... no lo dejéis pasar.



28 noviembre, 2008

Blue Dragon análisis



Nombre: Blue Dragon (ブルードラゴン)
Género: JRPG
Lanzamiento: 31/08/2007
Número de Jugadores: 1
Modo Online: No
Plataforma: XBox360
Precio: 30 Euros
Compañia: Mistwalker
Textos: Español
Voces: Español

Tan sólo hace dos noticias (aunque más de un mes en tiempo... xD) hablé sobre este juego, y ahora que lo he podido jugar hasta un punto bastante avanzado (aproximadamente la mitad del segundo disco), pasaré a hacer mi propio análisis sobre Blue Dragon, dando mi opinión personal sobre él.

La historia de este juego comienza en la aldea de Talta, en la que conoceremos al instante a tres de los personajes que manejaremos a lo largo de la aventura, que son Shu, Kluke y Yiro.
Todo comienza con un nuevo ataque del "Terraburón", nombre que los aldeanos le pusieron a un ser que constantemente les ataca. Pero un día, Shu y sus amigos, más que hartos de esa situación, deciden plantarle cara para deshacerse de una vez por todas de él. Aunque las cosas no salen como esperaban, consiguen vencerle al menos momentáneamente, pero teniendo ahora que lidiar con nuevos problemas, pues descubren quién está detrás realmente de esos ataques y toman la decisión de solucionar el problema de raíz.

Al principio, como ya dije, tendremos a tres personajes a nuestra disposición, pero a la spocas horas de juego conseguiremos a dos nuevos aliados para el grupo, Marumaro y Zola.
Entre todos tendrán que seguir su largo camino con el objetivo de vencer a Nené y hacer que todos los problemas que están sufriendo sus habitantes en todo el planeta cesen para siempre.

Pero lograr dicho objetivo no será fácil para cinco únicas personas normales, así que dispondremos de la ayuda de las "sombras" de nuestros protagonistas, las cuáles se les son otorgadas al poco de empezar la aventura. Dichas sombras representan a diferentes animales dependiendo del personaje, y su uso y buen entrenamiento será primordial para salir adelante.


La versión anime:
Si además de a los videojuegos sois aficionados al anime, sabed que también existe una versión sobre el juego, la cual además ya ha sido completada. En la serie, veremos a los mismos personajes del juego, y a varios más inéditos, como una nueva chica en el grupo con una sombra de hipopótamo que poco o nada sabe luchar.
No sólo hay diferencias en sus personajes, pues también en el argumento ha cambiado, y mucho hay que decir. Por ejemplo, mientras que en el anime Yiro vive en Talta junto a Shu y Kluke, en el anime es compañero de Zola. Otra diferencia clara es la de que mientras que en el juego todos los personajes consiguen las sombras a la vez, en el juego las consiguen poco a poco, y además, son de distintos colores, mientras que en el juego son todas azules. Hay bastantes diferencias más, pero bueno, dejémoslos ahí xD
Si queréis mi opinión personal, aunque hay muchos detalles en el anime mejor que en el juego (lo dicho de las sombras o el que Marumaro sea tan salido en el anime y en el juego no entre otras), la verdad es que si hablamos de argumento principal y forma de llevarlo a cabo, el juego es muy superior aunque no lo aparente si comparamos ambos desde un principio. Al menos, así pienso yo, pero la verdad es que mucha gente piensa lo contrario.

La versión manga:
También existe una versión manga, la cual se vende en España, pero también podéis descargar completamente gratis y en español de la mano de Nihon no Fansub.
Esto ya es otro cantar, pues lo único semejante con el juego es el nombre y que sale un dragón azul que es la smbra del prota xD Por el resto, NADA. Decir también que el dibuante fue el mismo que el de Death Note, por lo que calidad no le falta.
Para conocer su argumento, y visto que podéis leerlo gratis, mejor será que os lo bajéis de Nihon no Fansub.

Un equipo de lujo:
En el desarrollo del juego han participado personas muy importantes dentro del mundo de los videojuegos, e incluso del anime. Sus creadores, Mistwalker, son de hecho personas que anteriormente trabajaban en Squaresoft, los dueños de la saga Final Fantasy.
Los mayores responsables del juego son los siguientes: Hironobu Sakaguchi, creador de la comentada saga Final Fantasy; Nobuo Uematsu, compositor de los temas de, una vez más repito, la saga Final Fantasy; y Akira Toriyama, creador de Dragon Ball, que ha diseñado toda la estética de Blue Dragon.
Sabiendo esto, seguro que ya sois muchos los que acabáis de convenceros de lo que Blue Dragon puede llegar a ofrecer.

Dicho ya todo esto, ahora pasamos a comentar cada apartado dandole su nota correspondiente según mi criterio.

Gráficos:
Preciosos, un diseño estupendo en todos sus aspectos. Personajes muy originales en los que se nota la mano de Akira Toriyama. La pena es que a veces se observan algunas ralentizaciones, pero poca cosa que no influye en la jugabilidad en absoluto.
Mistwalker ha hecho un estupendo trabajo, que sin llegar a ser perfecto, se acerca mucho, y seguro que en Blue Dragon 2 (que ya ha sido confirmado) lo conseguirá, o eso esperamos.
Nota: 9.5


Sonido y Música:
Nobuo Uematsu ha vuelto a hacer un trabajo magnífico con la música. Unas mejores que otras, pero todas buenísimas. El sonido también es genial, sobretodo porque el juego nos ha llegado doblado al español, y con unas voces que le van al juego que ni pintado. Por desgracia, siempre estarán esos que se quejan de lo mal que hacen los doblajes para los juegos en España, pero creedme que no es cierto en este caso (en otros muchos por desgracia sí). La cuestión es quejarse, si viene, porque viene mal (aunque sea mentira), y si no viene, pues por eso, porque no viene doblado xD
Nota: 10

Duración:
Como todo buen juego de Rol, es largo, muy largo, sobretodo si queréis conseguirlo todo. Dudo mucho que tardéis menos de 50 horas (jugando mientras se disfruta quiero decir, no jugar por terminarlo cuanto antes y punto como hacen muchos...), pero si os ponéis a lograr todos sus objetivos, el resultado es mucho mayor. Y si vais a todo trapo pasando de todo, lo mínimo serían aproximadamente entre 25 y 30 horas (nada mal incluso así xD).
Nota: 10

Jugabilidad:
Con esto tampoco hay ni la más mínima queja, el juego es largo, divertido, con un argumento que engancha poco a poco, y con un toque que lo hace único. Si os gustan los juegos de rol japoneses, es imposible que Blue Dragon os decepcione.
Nota: 10


Conclusión:
Como se ve por las notas, el juego es un "must have" de todo seguidor de los jrpg poseedor de una Xbox360. Tiene todo lo necesario para satisfacer a la gente, buenos gráficos, gran música, doblado al español, largo, y muchísmas más cosas que podréis ir descubriendo poco a poco.

Lo mejor:
  • Gran argumento digno de un jrpg.
  • Su magnífico doblaje al español.
  • Como jrpg que es, su elevada duración.
  • El gran equipo que hay detrás del juego se deja notar.
  • Que esté disponible por tan sólo 30 euros.
Lo peor:
  • Pequeñas ralentizaciones en algunas ocasiones.
  • Aparte de ese fallo, no hay nada más malo que pueda decir de é xD
Nota Final: 9.8

Nota de otras webs:
Meristation: 7.5
Vandal: 8.1
3djuegos: 8



26 noviembre, 2008

Sega Superstars Tennis (Versión X-Box 360)



Desde que abrí este blog no había hecho ningún análisis en profundidad de ningún juego, ya que de los de nueva generación no tenía aún ninguno xD Pero como ahora tengo la XBox360, ya si puedo hacerlo.
Hace un mes que me compré la videoconsola, y lo hice con un pack que traía de regalo el juego Sega Superstars Tennis. Sí, de regalo, porque sin el juego la consola costaba exactamente lo mismo, así que puestos a elegir, está claro que me quedé con la que traía el juego, que no soy tonto xD
Bien, primero paso a dar los datos sobre dicho videojuego, para que sepáis bien de qué hablamos:

Nombre: Sega Superstars Tennis
Género: Deportivo Arcade
Lanzamiento: 17/03/2008
Número de Jugadores: 1-4
Modo Online:
Plataformas: PS2, PS3, Wii, Nintendo DS, XBox360 (Versión Analizada)
Precio: PS2: 20 Euros; Resto: 30 Euros
Compañia: Sega
Textos: Español
Voces: Español e Inglés



Y ahora voy a analizarlo parte por parte, comenzando por una general, pero tened siempre en cuenta que lo hago a partir de la de la consola de Microsoft.

Personajes:
Al comenzar a jugar dispondremos de la mitad de jugadores totales que tendremos a nuestra disposición una vez hayamos acabado el juego, formando un total de 16, todos ellos sacados de juegos creados por la famosa compañia Sega. Los ocho primeros serán Sonic, Beat (Jet Set Radio), Nights, Ulala (Space Channel 5), AiAi (Super Monkey Ball), Amigo (Samba de Amigo), Dr. Eggman (Sonic), y Tails (Sonic). Después, conforme vayamos superando misiones, recibiremos a los 8 restantes, que son Amy (Sonic), Gum (Jet Set Radio), MeeMee (Super Monkey Ball), Pudding (Space Channel 5), Reala (Nights), Shadow (Sonic), Alex Kidd, y Gilius (Golden Axe).
Todos los personajes poseen un ataque especial que se puede usar una vez nuestra estrella se rellene (que tenemos bajo nuestros pies). Dicho ataque especial comenzará con una secuencia corta en la que el personaje hace algún bailecito o se transforma, y entonces podremos, durante un corto periodo de tiempo (3 o 4 golpes), devolver la pelota usando dicha ténica, que van desde darle un efecto de lo más raro a la pelota, hasta mandar gente para que pegue a nuestro rival y no pueda golpearla. Algunos de estos ataques son muy eficaces, y otros no tanto, pero desde luego, todos son muy divertidos.



Modos de Juego:
Dispone de varios modos en los que pasar horas de lo más entretenidas, como torneos, minijuegos que hay que ir desbloqueando, el modo multijugador (tanto online como offline), y el principal, llamado "Superstars".
No hay mucho que explicar de los modos de juego, pues su nombre ya lo dice todo xD Así que vamos directamente al modo principal que acabo de decir:
En dicho modo Superstars tendremos a nuestra disposición algunos mundos sacados del universo Sega, los cuales deberemos completar a base de pequeñas misiones para ir desbloqueando otros nuevos mundos, o mejor dicho, nuevas pistas. Esto está algo descompensado, pues mientras que unos mundos llegan a unas 20 misiones aproximadamente, hay otros que apenas tienen un par de ellas.
La meta de este modo es la de ir completando todas esas misiones para ir desbloqueando secretos, ya sean nuevos personajes, nuevas pistas, nuevos minijuegos o nueva música para nuestras pistas de tennis (también sacadas de videojuegos de Sega). Entre todas esas pistas encontraremos las que pertenecen a los jugadores, u otras como Outrun o Virtua Cop.
Una vez terminado todo, lo único que nos quedará de este modo de juego es el tratar de conseguir la máxima puntuación en todas sus misiones, que es "AAA".

Gráficos:
Más que correctos en todos sus aspectos, tanto en diseño de personajes como de escenarios. Todo se mueve con muy buena fluidez, y al menos hasta el momento (me pasé ya el juego), no he visto ningún error.
Nota: 7.5



Sonido y música:
Es de agradecer que se hayan mantenido todas las voces originales de los personajes. De hecho, se han dejado en inglé sy todo, pero la voz de la chica que nos va diciendo la puntuación está en español (y con una voz muy bonita hay que decir).
Sobre la música, sólo hay que saber que son las originales de los videojuegos de Sega, (algunas adaptadas a los tiempos que corren, como en el caso de Outrun). Es decir, en música, ¡genial!
Nota: 9

Duración:
No es que dure demasiado en sus modos individuales, así que la nota no puede ser más alta, pero lo que si que es eterno es el modo multijugador, pues la diversión siempre estará garantizada si tienes a más gente con la que jugar. Y si dispones de internet, entonces ya ni te cuento xD Pero lo dicho, como hay que tener en cuenta tanto una cosa como otro, la nota no puede ser más alta.
Nota: 6



Jugabilidad:
Lleno de diversión en todos sus modos. Vale que sea corto, pero si decides alcanzar la máxima puntuación seguro que aprovecharás al máximo lo que este juego puede darte. Y como dije, el modo multijugador es infinito, así que no hay duda de que todo aquel que lo pruebe quedará encnatado con él. Eso sí, habría quedado de lujo que se hubiesen añadido más cosas, como raquetas nuevas y cosas así.
Nota: 8.5

Conclusión:
Si eres fan de Sega y sus juegos, y te gustan los juegos de tennis desenfadados, sin buscar realismo, seguro que lo pasarás estupendamente con Sega Superstars Tennis. Y si vas a jugar en compañía, mucho mejor. Buena música, buen sonido, buen control de los personajes y modos de juego, que aunque cortos, son de lo más divertidos. Y además está por tan solo 30 euros, así que puede ser una buena opción.

Lo mejor:
  • El homenaje hecho por Sega a sus personajes.
  • La deviersión de los minijuegos.
  • Ver a Super Sonic, que siempre gusta xD
  • El modo multijugador es la bomba.
  • Derrocha diversión por todas partes.
Lo peor:
  • La IA de los personajes es malilla.
  • Que no tenga opciones de personalización y compra de items.
  • El modo principal se hace muy corto.

Nota Final: 8

Nota de otras webs:
Meristation: 7
Vandal: 8.8