31 enero, 2011

Splinter Cell Conviction


Otro juego acabado, Splinter Cell Conviction, para Xbox 360, siendo hasta el momento el último juego aparecido de Sam Fisher para consolas. Me lo compré hará unas dos semanas o así en Game debido a una oferta que sacaron del juego, la cual por tan sólo 15 euros te podías hacer con nada menos que la edición coleccionista del título, la cual incluye todo lo que se puede ver en la foto que abre esta entrada del blog, es decir: El propio juego, el cual viene dentro de una caja metálica; un disco con la banda sonora del título; contenido descargable especial para usar, como puedan ser nuevas armas, un traje de camuflaje especial, y un nuevo modo de juego; y para mí, lo mejor de todo (sin contar el juego en sí, claro), que es una figura de Sam Fisher muy bien hecha.


La verdad es que aunque he jugado a todos los Splinter Cell aparecidos hasta la fecha para PC y consolas domésticas, es decir, cinco juegos, no fue hasta la cuarta entrega, de nombre "Splinter Cell Double Agent", que me empezó a gustar de verdad. De hecho, para mí, las tres primeras entregas son bastante malas, pero las jugué enteras porque me regalaron el ya mencionado Double Agent, y no quería empezar directamente desde la cuarta entrega. Como digo, ya que no me gustaron los tres primeros juegos, tuve miedo de que tampoco me gustase el cuarto, pero cuando lo empecé a jugar... me encantó. Era totalmente distinto a los anteriores, con un argumento buenísimo y una idea de juego estupenda, en la que teníamos que jugar a dos bandas.


Así que, ya que Double Agent me gustó (y tenéis una entrada dedicada a él justo aquí), cuando anunciaron Conviction no dude que me haría con él, pues me quedó claro que la compañía había llevado a la saga por el camino correcto. Aunque claro, me ha llevado tiempo tenerlo, pues valía bastante caro, así que me estuve esperando a que estuviese a mejor precio, pero nunca llegué a pensar que me haría con él por tan sólo 15 euros y encima en su edición coleccionista.


Gráficamente luce a un gran nivel en todos los aspectos, desde el fabuloso juego de luces y sombras, hasta los movimientos rápidos e intuitivos de los personajes, pasando por las animaciones faciales (aunque a años luz de lo que los japoneses son capaces de hacer en este aspecto xD), escenarios, etc...


Una vez más, el juego nos ha llegado totalmente doblado al castellano, y con unas voces fabulosas, que siempre vienen bien para meterte aún más de lleno en la historia del juego, la cual paso a explicar ahora mismo: Sam ya no trabaja para sus antiguos jefes, pero sin quererlo, volverá a verse metido en otro asunto del gobierno cuando una voz familiar le diga que su hija, que Sam creía muerta desde hace tres años, sigue viva. Si quiere volver a verla, tendrá que entrar al trapo, si no, nadie le asegura que podrá volver a estar junto a ella.


Así comienza el juego, algo que atrae mucho, ya que por primera vez en la saga, Sam no trabaja simplemente porque sus jefes se lo ordenen, si no que lo hará por su propio beneficio y el de su hija, con momentos muy buenos, como puedan ser la parte en la que descubre la verdad oculta tras la muerte de su hija.


La duración del modo historia para un jugador es de aproximadamente unas 12 horas, quizás algo menos, pero después de eso tenemos más por hacer, pues hay a nuestra disposición misiones extras que alargarán la vida del juego algo más. Yo ya me he pasado el modo principal dos veces, uno en modo normal y otro en modo realista, y no descarto jugarlo otra vez más, aunque ya más adelante, pues es genial xD


Lo que si que no he terminado aún es el modo Historia Cooperativo, ya que tengo el problemilla de que no tengo cuenta Gold. Lo empecé a jugar con mi novia (ya que se puede jugar online o a pantalla partida), pero por ahora sólo hemos jugado una vez, ya que ella no es de jugar demasiado xD Y si no, pues a ver si Microsoft pone los 3 días gratis que dijo, y los aprovecho para pasarmelo online con alguien que sea bueno. Eso, o uso el código de 48 horas para Gold que me queda, ya veremos.


En fin, que Splinter Cell Conviction es hasta ahora, el mejor juego de la saga, quedando claro que Ubisoft va mejorando con cada entrega, por lo que ya estoy deseando ver qué harán con la próxima que saquen, que espero que sea pronto, porque ya tengo ganas de volver a manejar a Sam Fisher xD



21 enero, 2011

Mis consolas (Parte 6): GameCube


Llegamos a la sexta parte del "Mis consolas", es decir, que GameCube ha sido mi sexta consola en la colección. En un principio nunca tuve la intención de comprarmela, pues de esa generación ya tenía la Dreamcast y la Playstation 2, pero con el tiempo, Nintendo puso su consola a un precio demasiado atrayente, así que no me pude resistir y me compré la consola.
El precio del que hablo fueron 100 euros, y además venía con un pack de juegos de Zelda, 4 en total, que eran los dos primeros juegos aparecidos de la saga, más los dos aparecidos en Nintendo 64, es decir, Ocarina of Time y Majora's Mask. Ah, y también incluída una demo jugable de The Wind Waker. Vamos, que con ese precio y ese pack, era imposible resistirse, además, nunca antes había jugado a ningún Zelda, pero siempre he oído muy buenas críticas de él, así que fue la ocasión perfecta para meterme de lleno en la saga y comprobar por mí mismo si realmente es tan buena. ¿El resultado final? No es tan buena xD más bien es incluso del montón... Ahí me quedó muy claro que la saga Zelda no es para mí, por culpa de una historia aburrida (y repetitiva a más no poder) y el hecho de que Link no hable, cosa que no me gusta demasiado. Pero bueno, el pack no era más que un extra, pues lo importante es que tenía en mis manos una consola muy potente con títulos muy buenos para comprar. Pero eso sí, aunque no me hicieran demasiada gracia los Zelda, me los pasé, que había que aprovecharlos xD Y quién sabe, quizás en el futuro le de otra oportunidad a uno de la saga.

El primero juego que me compré ya por mí mismo fue el remake de Resident Evil, pues remakes tan bien hechos como ese no pueden ser desperdiciados. Lo compré en Londres cuando fui de vacaciones la primera vez, de segunda mano, por creo recordar que 10 pounds. Al verlo me quedé alucionado gracias a un apartado gráfico de infarto, y no paré hasta acabarme la historia con los dos personajes. También me quise comprar Resident Evil Zero, pero como me compré la consola algo tarde, no fui capaz de encontrarlo en tiendas, ni siquiera de segunda mano... Así que a ver si consigo comprarme la Wii y me lo compro para ella, que también está.


Pero aunque no me pude hacer con Resident Evil Zero, el que si que me compré fue la cuarta entrega, pues no hubo problemas para hacerme con él, ya que salió después de yo comprar la consola. El estilo de juego cambio bastante (y perduró en la quinta entrega), y el gráfico también, pero aún así, me pareció uno de los mejores juegos que aparecieron en GameCube, el cual me he pasado 4 o 5 veces ya xD


Como no, en mi colección de GameCube, aunque sea pequeña, no pueden faltar los JRPG, así que el resto de juegos que me compré para ella (3 más que ahora comentaré) pertenecieron a ese género. Para empezar, Tales of Symphonia, que en mi opinión, es el mejor juego que hay en GameCube. Un enorme mundo por explorar, una historia apasionante y unos personajes carismáticos son sus principales características. Existe una continuación del juego en Wii, pero mientras no me la compre, me tengo que quedar con las ganas xD


El siguiente juego que me compré para GameCube fue uno de Pokémon, concretamente Pokémon Colosseum. Por primera vez en la saga, se sacaba un JRPG de la saga para una consola de sobremesa, y aunque no tuvo demasiada aceptación, a mí me gustó bastante. Recuerdo que me tiré muchas horas con él, y no pare hasta (además de pasarme el juego, claro), conseguir los Pokémon Legendarios que había en él.


El último juego que me compré para Gamecube fue Baten Kaitos, siendo otro grandioso JRPG de lo que no se olvidan,. Tenía la peculiaridad de que los ataques se decidían mediante una baraja de cartas, cosa antes de comprar el juego me echaba algo para atrás, pero que al final me decidí y lo compré, algo de lo que no me arrepiento, pues resultó ser algo muy divertido jugar de esa forma.


Y ya está, no hay más... xD Sip, me temo que en GameCube no tuve demasiados juegos por lo que dije al principio de que la compré algo tarde, y además, que al tener otras dos consolas de la misma generación, había que repartir el dinero para juegos entre las 3 y claro... Pero bueno, los pocos juegos que tuve para ella los disfruté muchísimo, y eso se queda para siempre.
Por ahora ya no pondré más entradas sobre mis colecciones, pues las dos consolas que quedan por poner son la XBox 360 y la Plasytation 3, y claro, al ser actuales, la colección continúa aumentando, por lo que ya haré una entrada para cada una cuando deje de comprar juegos para ellas (lo cual espero que sea dentro de mucho). Y para acabar, una foto con los juegos de mi colección de GameCube.

19 enero, 2011

Mis consolas (Parte 5): Playstation 2


Tras las cientos de buenas horas que me hizo pasar la primera Playstation, estaba claro que tenía que hacerme con la segunda consola de Sony, Playstation 2, así que en cuanto me fue posible, me hice con ella, dispuesto a comprar una buena cantidad de juegos de calidad.
La consola la estrené además con uno de los mejores juegos de su catálogo, Final Fantasy X, así que ya de primeras me quedé alucinado con lo que me iba a ofrecer la PS2, con un juego gráficamente espectacular, y lo más importante de todo, una historia de las que llegan hondo. También me compré de la misma saga, Final Fantasy X-2, que para muchos es un fiasco, pero que a mí me encanto. Además, también me hice con Final Fantasy XII, el cual sí que aunque era muy bueno, no enganchaba ni de lejos como los anteriores Final Fantasy, pero como digo, también era de gran calidad.


Una nueva saga de Square-Enix comenzó en Playstation 2, la ya muy famosa saga de Kingdom Hearts. Al principio muchos, sin siquiera jugarlo, lo tacharon de infantil debido a que en él aparecían personajes de Disney, pero el juego ha dejado bien claro que no porque aparezcan dichos personajes, el argumento será de menor calidad, pues KH posee una de las historias más emotivas de los videojuegos, aunque eso sí, también de las más liosas debido a la cantidad de títulos de la saga ya aparecidos que no hacen más que liar la perdiz. Hoy día, todos seguimos a la espera del anuncio de la tercera entrega del arco argumental original para las consolas de sobremesa, pero se está haciendo bastante de rogar.


Con PS2 pudimos continuar con otra gran saga de videojuegos: Metal Gear Solid, en la cual aparecieron dos nuevas entregas, ambas de una gran calidad, pero que por desgracia, y a diferencia del aparecido en la primera Playstation, nos llegaron con las voces en inglés, algo que se echa mucho de menos, sobretodo cuando el de PSX tuvo el honor de ser probablemente el juego con el mejor doblaje al castellano que se realizó jamás. Hoy día sí que han aumentado el número de juegos con un doblaje a nuestro idioma digno de una película, pero en aquella época solían ser bastante malos, así que MGS fue toda una sorpresa que todo el mundo recuerda.


Y como de sagas va la cosa, con PS2 pude continuar con otra que para mí, era una de las mejores comenzadas en la primera Playstation: Broken Sword. Por desgracia, la llegada a Playstation 2 no le sentó del todo bien, siendo el primer error la decisión de optar por un apartado gráfico tridimensional en lugar del ya característico estilo de dibujos animados de la saga. Pero no sólo ese fue su error, pues su argumento tampoco era gran cosa comparado con las fabulosas historias de sus dos primeras entregas.


Y una vez más... otra saga xD Esta vez la de Silent Hill, que también comenzó sus andaduras en la primera Playstation. Silent Hill siempre fue el competidor directo de Resident Evil, aunque cada uno con un estilo distinto, pues mientras que Resident Evil se basaba en los sustos repentinos, Silent Hill siempre fue más del miedo psicológico. En la actualidad, ambas sagas se parecen aún menos, pues Resident Evil ha cambiado bastante su forma de juego, cosa que no ha cambiado tanto en la saga SH. Yo me compré Silent Hill Collection, en el que venían incluídos el segundo, tercero, y cuarto juego de la saga, y todo por el precio de uno.



La segunda parte de uno de los primeros juegos aparecidos para la consola, Dark Cloud, forma parte de mi colección, de nombre Dark Chronicle. Un JRPG en el que además teníamos que crear aldeas y meter gente en ella, teniendo cuidado de ponerlos en los lugares más indicados para ellos.


Existe una saga de juegos JRPG que aunque tiene una gran fama, yo nunca había jugado, de nombre Arc, así que cuando una de sus entregas apareció en PS2, no dude en hacerme con él. Me sorprendió bastante, gracias a un argumento muy bueno, en el que teníamos que ver el punto de vista de dos personajes distintos, hermanos, pero siendo uno considerado todo un hérore, y el otro todo un villano. Además, y para sorpresa de todos, el juego nos llegó totalmente doblado al español, algo nada habitual en el género. El nombre completo del juego es Arc: El Crepúsculo de las Almas.


Una nueva saga de JRPG comenzó con Playstation 2, de nombre .Hack, muy conocido por todos hoy día, pero que por desgracia ya no llega hasta nuestras tierras debido a las bajas ventas de los 4 primeros juegos. Dichos 4 primeros juegos en realidad eran uno solo, que aparecieron cada 3 meses sin falta, completando un mismo argumento. Un gran fallo fue precisamente ese, pues aunque salieron a un precio más bajo del normal, eso de hacer 4 partes de un juego que cualquiera que lo haya jugado habrá podido comprobar que cabía en un único disco... pues como que no. Al menos tenía un aliciente, y era que con cada juego venía un OVA del anime.


Con PS2 entré en una nueva saga de JPRG, la conocida Star Ocean, con el juego Star Ocean Till the End of Time. Aunque llegó totalmente en inglés, como eso no era impedimento para mí, pude disfrutarlo al completo, descubriendo un gran argumento que me enganchó a la saga. Mención especial también para su fantástica banda sonora, con una canción muy triste que le venía que ni pintado para ciertas situaciones del juego.


Wild Arms es una saga de JPRG que también comencé con la primera Playstation, y que me dejó alucinado con su grandioso argumento, así que en cuanto pude, me hice con la cuarta entrega de la saga, Wild Arms 4. Por desgracia, no pude jugar al 2 ni al 3, porque no salieron en España, y por aquella época no importaba juegos. Eso sí, hay que decir que la cuarta parte deja muchísimo que desear en todos los aspectos, siendo probablemente el peor JRPG que tuve en PS2. También existe una quinta entrega, y suspuestamente apareció en nuestro país, pero nunca fui capaz de encontrarla... así que no sé si es que trajeron pocas unidades o finalmente se canceló su salida aquí.
Y una vez más... otro JRPG xD Y encima, de nuevo otro perteneciente a una saga ya conocida xD En esta ocasión hablo de Suikoden IV. Fue mi primer Suikoden, y de ahí pasé a jugar a los tres anteriores, pero nunca llegué a jugar a Suikoden V, ya ni recuerdo por qué... Me gustó bastante, aunque el hecho de que el protagonista no hablase me jodió lo suyo, pues es algo que no me gusta casi nunca (sólo se lo perdono a algunos como a Alundra xD). Y ahora que lo pienso, ¿para cuando un Suikoden VI?


Seguimos con otra saga xD Dragon Quest VIII, que también, al igual que me pasó con Suikoden, fue mi primer juego de la saga. Y de nuevo, otro personaje que no habla xD Aunque con el protagonista de este juego no me molestó tanto, quizás porque el carisma del resto de personajes le restaba importancia a eso, no sé... Un impresionante juego en todos los aspectos, con un apartado ténico muy bueno.
Cuando ya había apenas salían buenos juegos para PS2, la llegada de un nuevo título, y además, perteneciente al género de los JRPG, apareció, me alegró muchísimo, y más cuando dicho juego es de una calidad tan buena como resultó ser Rogue Galaxy. Fue, probablemente, el último gran juego que tuve para PS2 (el último juego fue Wild Arms 4, pero como dije antes, no me gustó demasiado).


Y el último JRPG del que hablaré en esta entrada es una de la saga Tales of, de nombre Tales of the Abyss. Dicho juego nunca llegó a aparecer en nuestro país, pero aprovechando que me fui de viaje a Japón, cuando me pasé por Akihabara me lo compré en cuanto lo vi, pues ya se había confirmado que no nos lo traerían, lo cual es una pena, pero bueno, yo al menos lo tengo xD


Tengo otro juego más, que es muy distinto al resto, Eye Toy Play. no pongo imagen porque paso de poner la foto de un tío o tía que ni conozco xD Es que como sabréis, es un juego de cámara... Me lo compré porque me pareció curioso el invento, pero me cansé de él bastante pronto, y acabé usando la cámara como cámara web para el ordenador xD
Y para terminar, pongo la foto correspondiente a toda mi colección de juegos para PS2, la segunda más extensa, después de la actual XBox 360. Y en la parte 6 hablaré de GameCube, aunque será más corto porque apenas me compré juegos para ella. ¡Hasta entonces!


14 enero, 2011

Mis consolas (Parte 4): Dreamcast


La siguiente consola tras Playstation fue la primera en aparecer en la siguiente generación, las de los 128 bits, y la que además, fue la última consola que lanzó Sega al mercado, la cual hoy día se dedica a sacar juegos para todas las plataformas existentes: Dreamcast.
Mi colección de juegos para dicha consola llego hasta los 12 juegos, todos originales, no como en Playstation xD y la verdad es que me di cuenta de que lo mejor era sin duda comprar todo original, pues eso de poder seguir jugando hoy día a los juegos de antes, con sus cajas e instrucciones intactas... es una delicia, y adornan perectamente el mueble del salón xD

El juego con el que estrené la consola fue, como no, Sonic Adventure, el que junto con Sonic Adventure 2, que también compré cuando salió un tiempo más adelante, es el mejor juego que Sega ha sacado jamás de su mascota. Lo tenía todo: gráficos increíbles, buena historia, fases de todo tipo y muy espectaculares, una banda sonora que aún hoy día es toda una obra mestra, etc...


En Dreamcast no había ningún juego de la saga Tekken, la que para mí era y sigue siendo la mejor, así que me fui a por la segunda mejor opción, que era Soul Calibur, pues ya jugué en PSX a su anterior entrega, Soul Blade, y sin duda era y es un grandioso juego de lucha. La pena es que por aquel entonces no me compré un segundo mando, pues el dinero que conseguía lo gastaba en nuevos juegos, y tampoco tenía internet en la consola, así que jugaba solito... xD Pero igualmente lo disfruté muchísimo, y seguro que algún día me hago con otro juego de la saga.


Claro está, en mi colección no podían faltar los JRPG, así que el primero de ellos que compré fue Grandia II, que aunque venía en inglés, ya dominaba bastante bien el idioma, así que pude disfrutarlo al completo y descubrir una historia realmente buena.


Eso sí, aunque Grandia II es un gran juego, en Dreamcast le salió un rival de gran fuerza, capaz de competir con los mejores JRPG de la historia, y que aún hoy día sigue siendo uno de mis preferidos del género, estoy hablando de Skyes of Arcadia. Dicho juego sí que llegó traducido al español, con un argumento soberbio, un aspecto gráfico de muy alto nivel en su época, unos escenarios estupendos y unos personajes de lo más carismáticos, con un gran mundo a explorar lleno de secretos por descubrir. Aún mantengo la esperanza de que Sega se decida a darle una continuación (de la que ya existió un rumor hace bastante tiempo pero que se quedó en nada).


A falta de un buen MGS en la consola, apareció un juego bastante similar a él en ciertos aspectos, de nombre Headhunter, que me llamó la atención desde que fue anunciado y el cual me compré nada más salir al mercado. La verdad es que me gustó muchísimo más de lo que me esperaba, pasando con él varias horas de pura diversión. Especialmente inolvidable es la música que nos acompañana cuando ibamos montados en nuestra flamante moto.

Recuerdo que en aquellos años me dio por probar nuevos estilos de juego, y como tenía trabajo y me lo pude permitir, me compré juegos que en situaciones normales no habría comprado, siendo el primero de ellos uno de Tenis: Virtua Tennis 2. No me arrepentí en absoluto, pues jugué muchísimas horas con él, logrando todo lo posible, haciendo mis propios personajes, y convirtiendome en todo un as del juego xD


Y ahí no quedó la cosa, pues a falta de buenos juegos de fútbol, me compré el mejor juego de baloncesto que había en Dreamcast: NBA 2K2. Aunque también me gustó mucho, tengo que admitir que un poco sí que me arrepentí de comprarlo, pues no había mucho que hacer, era bastante básico, y me aburrí pronto de él. Pero bueno, por aquel entonces me podía permitir estos fallos xD Al menos me sirvió para darme cuenta de que los juegos de baloncesto no son lo mío, y no he vuelto a jugar a ninguno de ellos desde entonces.


Tampoco había un Gran Turismo en Dreamcast (desde luego, la Playstation me marcó xD), así que me hice con el mejor juego de conducción de la consola: Metropolis Street Racer. Increíble juego de coches, que aunque no llegase a la altura de los GT, se le acercaba bastante. Una conducción muy buena, con muchas horas de juego por delante.


La aparición de un Resident Evil en Dreamcast fue toda una alegría para mí, pues echaba de menos un buen juego de terror, y más aún uno de esta grandiosa saga. Resident Evil Code Veronica apareció en exclusiva para la consola de Sega, pero un tiempo después también vio la luz en Playstation 2. El estilo de juego era el mismo que el de las entregas anteriores, y la calidad, además del lógico aumento gráfico, era tan alta o incluso mejor que los otros en ciertos aspectos. Un argumento digno de la saga sin duda.



Por último, queda por hablar del que para mí es el mejor juego aparecido en Dreamcast, y uno de los mejores de toda la historia de los videojuegos: Shenmue. Aparecieron dos entregas, de las tres que se anunciaron que formarían la trilogía. Por desgracia, el gasto económico en su desarrollo fue muy elevado, tanto que incluso entró en el libro guinness de los records (aunque hoy día ha sido superados por otros como GTAIV), lo que hizo que le fuese más difícil recuperar el dinero perdido y sacar beneficios debido a aspectos como el que fuese en un principio exclusivo de DC (más tarde apareció en Xbox), la cual no vendió tanto como sus competidoras. Al ser una trilogia con un único argumento, todos los fans de la saga nos hemos quedado sin conocer su final, pero los rumores del posible desarrollo de la tercera y última entrega no dejan de aparecer, y en cada E3 soñamos con que digan algo sobre él que sea definitivo.


Y nada más por hoy. En los próximo días pondré la quinta parte, en la que hablaré de Playstation 2. En ella tuve muchos juegos, así que no sé si lo haré en una única parte pero resumida, o en dos partes, ya veré.
Ahora dejo una fotografía con todos los juegos que tengo para Dreamcast, y que aún hoy día están bien puestos en mi mueble, en el estante que hay encima de la PS3 xD


13 enero, 2011

Heavy Rain Move Edition

¿Hasta dónde estarías dispuesto a llegar...
...por salvar a alguien a quien quieres?


Segundo juego de la PS3 que termino, en este caso, Heavy Rain. La versión que yo tengo es la Move, ya que costaba lo mismo (40 euros), y además incluía el DLC "El Taxidermista" (el cual también he terminado).
Heavy Rain es un historia de suspense e investigación en la que controlamos a 4 personajes (aunque en algún momento podremos controlar también a un niño), los cuales son Ethan, un padre de familia que ve como uno de sus hijos muere atropellado y otro es secuestrado por el conocido Asesino del Origami, siendo este último al que debe encontrar durante la aventura; Madison, una chica que se encontrará con Ethan y le ayudará en muchas ocasiones; Norman, un agente del FBI que está investigando el caso del Asesino del Origami, y más concretamente el último de los secuestros, el de Shaun, el hijo de Ethan; y Scott, un ex-agente de policía que ahora trabaja como detective privado contratado por los familiares de los niños asesinados a manos del Asesino del Origami.


Heavy Rain, podría definirse como una Aventura Gráfica por el hecho de que tenemos que ir hablando con los personajes, investigando los escenarios y eligiendo las respuestas adecuadas. Aunque por otro lado, no hayq ue mezclar objetos y resolver difíciles puzzles, algo muy típico en el género. Así que bueno... aunque lo más parecido, como he dicho, sean las Aventuras Gráficas, Heavy Rain tiene varios estilos que lo hacen único.


Gráficamente el juego luce a un nivel increíble en todos los aspectos, dejando con la boca abierta a todo el que lo juega, dando la sensación de que los personajes están vivos. Los escenarios están recreados con todo lujo de detalles, y podremos interactuar con muchas de las cosas que encontremos, siendo muchas de ellas útiles para el desarrollo, y otras estando sólo por añadir realismo al juego, como pueda ser el ir al baño, ver la tele, beber algo, etc.


Heavy Rain ha sido totalmente doblado a nuestro idioma, y además, con unas voces de lujo, muchas de ellas reconocibles al instante. El trabajo realizado con ellas es impresionante, siendo un factor muy importante para meternos más de ello aún en la increíble trama que esconde el juego, la cual no deja de dar giros y nos mantendrá en suspense continuo hasta descubrir quién es el Asesino del Origami.


Las decisiones que tomemos en el juego serán de una importancia muy elevada, pues determinará mucho cómo seguirán transcurriendo los acontecimientos, por lo que al acabar el juego, podremos comprobar que muy probablemente nuestro resultado final sea muy distinto al de otra persona que también lo haya terminado.


La edición Move de Heavy Rain da la posibilidad de jugar la historia usando dicho nuevo control de Sony, pero también es posible usar el mando de siempre, siendo posible incluso intercambiar entre uno y otro en cualquier momento del juego. Además, y como ya dije al comienzo de la entrada, esta edición incluye sin necesidad de descarga el capítulo de "El Taxidermista", en el que controlaremos a Madison dentro de la casa de un sospechoso. Aunque todo hay que decirlo, dicho capítulo extra es tremendamente corto, pues aunque lo inspeccioneis absolutamente todo, sin dejaros ni el más mínimo detalle por ver, como mucho, y alargando los momentos finales, os durará unos 20 minutos, y si vais a saco, sin ver nada salvo lo esencial, y la parte final la resolveís rápido, la cosa puede quedar en cinco minutos. Al menos dispone de varios finales (5 o 6 creo recordar), así que para hacerlos todos puede que necesitemos un total de 50 o 60 minutos. Yo por ahora he visto 3 de ellos, así que me queda el resto. Y por añadir, el primero que conseguí en "El Taxidermista", fue el siguiente: (no leer lo siguiente si aún no se ha completado el DLC) Madison encuentra todas las pruebas necesarias, pero entonces aparece el sospechoso en casa, y tras una persecusión, consigue salir por la puerta y arrancar la moto para huir del lugar. Entonces el asesino entra y casa y se pega un tiro a sí mismo. (Ya podéis volver a leer).


La historia principal de Heavy Rain tampoco es que sea muy larga, de hecho, en apenas unas 8 o 10 horas lo habréis completado, puede que hasta menos. Pero eso sí, esas horas serán de las mejores que pasaréis frente a un videojuego. Al menos tiene un gran aliciente, y es que el título es totalmente rejugable, pues gracias a que posee varios finales, una segunda partida puede ser totalmente distinta a la primera, por lo que se disfrutará casi tanto como la primera. También está la opción de elegir el capítulo por el que queremos empezar, para así ir directamente a un punto importante de la trama y hacerlo de forma distinta, para ver sus consecuencias.


Y ya que antes dije mi primer final conseguido en el DLC incluído, ahora diré el que he conseguido en mi primera partida de la historia principal, la cual sin haber visto el resto, casi al 100% seguro de que es el mejor final de todos los que hay, o al menos, esa impresión me dio xD
No leer lo siguiente si no habéis acabado el juego: Ethan, con la ayuda de Norman y Madison, logra salvar a su hijo y salir de allí todos con vida. Bueno, todos salvo Scott, que resultó ser el Asesino del Origami. Norman aparece más tarde por TV, en un programa en el que le entrevistan por ser la persona que descubrió la verdadera identidad de Scott. Lauren, la compañera de Scott, también sigue viva, y al saber lo que hizo Scott, va a su tumba y le escupe xD Ethan y Madison se compran juntos una casa para vivir los dos en ella junto a Shaun. (Fin del spoiler)


Y nada más, aquí dejo la entrada sobre lo que me ha parecido Heavy Rain, un juegazo que recomiendo a todos a los que les gusten las historias de suspense bien hechas. Si eso os atrae, y os gustan las Aventuras Gráficas, ya no quedará la menor duda de que Heavy Rain os parecerá un maravilla.