23 julio, 2014

Cambio de Blog

Hi everyone!

Esta es una entrada corta y directa. Hace un tiempo me cambié de blog, pasándome a Wordpress debido simplemente a que me dio la gana.

Igual debí decirlo antes, pero... ni me acordé, la verdad... De todas formas muy poca gente (por no decir ninguna xD) lee este blog. Pero si estabas buscando tetas y sin querer has acabado aquí, que sepas que las tetas ahora las verás en BokuGamer.

Y ahora vuelvo a poner el enlace en grande, que hay mucho ciego. Por si no lo sabes, tienes que pinchar en el nombre para que te rediriga al nuevo blog.


PD: Lo de las tetas en el otro blog es mentira. Lo digo por si acaso...

28 agosto, 2013

Nintendo anuncia Nintendo 2DS



No es ninguna broma, Nintendo acaba de anunciar la existencia de una nueva e inútil versión de Nintendo 3DS, de nombre Nintendo 2DS, y saldrá a la venta el 12 de octubre a un precio aún por determinar, pero que se supone que será inferior al de sus otras dos versiones. Porque vamos, como no sea inferior es para ir a la empresa de Nintendo y tirarles piedras.

Como su nombre indica, esta nueva versión no incluirá el efecto 3D que tanto bombo le dio la propia Nintendo hasta su lanzamiento y del que decían que si no gustaba, no había más que quitarlo con el regulador lateral. Pero claro, supongo que se habrán dado cuenta de que es mucha la gente que está pasando por completo de esa opción, así que han decidido que quieren ayudar a esas pobres personas para que no tengan que desplazar ligeramente el dedo para bajar el regulador de 3D a 2D, por lo que van y sacan una versión directamente sin 3D.

Ese no es el único cambio que veremos en ella, ya que el diseño también ha cambiado para convertirse en algo horrendo que no se puede plegar como sí lo hacen las otras dos versiones existentes. Pero tranquilos, que ya conocemos todos a Nintendo y me juego el cuello a que en menos de un año tendremos una Nintendo 2D que se pueda plegar, o una Nintendo 2DS XL, o a saber... Y una vez más, no han incluido en el diseño el segundo stick, por lo que muy pronto nos querrán colar el aparato por separado.

Nintendo no hace más que cagarla, ya no solo con WiiU, sino que además hacen el ridículo sacando esta versión de 3DS, que innecesaria puesto que a 3DS se le puede quitar el 3D, sino porque además es jodidamente fea. Pero bueno, si la sacan a buen precio, quizás le pueda merecer la pena a alguien...

26 agosto, 2013

Kingdom Hearts Dream Drop Distance

Es normal ver cómo un gran juego acaba por corromperse por parte de la compañía, haciendo juegos y más juegos de una calidad más que dudable, y eso es precisamente lo que le ocurre a la saga Kingdom Hearts.

El primer juego aparecido en PS2 fue y es uno de los mejores juegos de rol jamás aparecidos hasta la fecha, y consiguió igualarlo o incluso superarlo con la segunda entrega, también aparecida en PS2. Desde ahí, la cosa fue empeorando, y empezaron a sacar juegos para las consolas portátiles que para nada se acercaban a la calidad de sus orígenes. No meto en el saco a Birth By Sleep pues aún no lo he jugado, pero según he podido leer, parece que ese sí que logró la calidad que se espera de un KH.

El último juego de la saga en aparecer ha sido Kingdom Hearts Dream Drop Distance, siendo el primero en aparecer hasta la fecha para Nintendo 3DS. Desde que se anunció levantó una expectación increíble gracias a unos vídeos que hacían esperar de él una nueva obra maestra, y aunque se hizo de rogar, finalmente apareció.

Debido a la pésima distribución que tuvo en nuestro país, decidí comprarlo apenas una semana después de su lanzamiento más o menos, ya que además lo encontré a muy buen precio en Media Markt.

Estaba impaciente por volver a vivir una gran aventura como las de PS2 o al menos parecida, pero lo que me encontré fue algo muy distinto, con una historia aburrida y predecible, con repetición de mundos de otras entregas, con la misma música de siempre (es muy buena, pero podrían cambiar ya al menos el tema principal) más corto de lo normal y en definitiva, un juego sin nada nuevo que ofrecer. Al menos sí que aparecen nuevos personajes tanto de Square como de Disney.

Sé que hay que intentar no compararlo con otras entregas y centrarse en lo que nos ofrece como juego individual, pues si no estaría haciendo lo mismo que todos hacen con la saga Final Fantasy. La diferencia es que al menos con Final Fantasy cambian el mundo, los personajes, el sistema de juego... Pero es que con KH 3D no han hecho eso, se han limitado a repetir lo mismo de siempre, lo cual me importaría un pimiento si me hubiesen dado un argumento digno, que es lo que más importa en un juego de este género, pero no ha sido así ni por asomo. Se nota que solo querían sacar dinero fácil a costa de los fans de la saga, entre los cuales me incluyo.

No es que el tiempo que he estado con el juego haya sido un aburrimiento absoluto. Pues me ha mantenido entretenido el tiempo que ha durado, pero en ni un solo momento de todo el juego me ha hecho emocionarme en ningún sentido ni tener un verdadero interés en saber cómo continúa la historia, pues todo era demasiado simplón. En fin, que si queréis un juego de rol en 3DS y ya tenéis el increíble Tales of the Abyss, podéis probar con Kingdom Hearts Dream Drop Distance si os gusta la saga, pero no esperéis nada espectacular.

Espero que con Kingdom Hearts 3, que ya lo anunciaron en el pasado E3, sí que vuelvan a conseguir que la saga esté en el lugar que se merece. Y creo que sí que lo conseguirán, pues se nota que el esfuerzo lo ponen en las consolas de sobremesa, no en las portátiles (repito que esto lo digo a falta de jugar a Birth by Sleep).


NOTA: 52

05 agosto, 2013

The Last Story


The Last Story ha sido y muy probablemente será el último juego que compre para Wii, por lo que esta también será la última entrada que veréis con la etiqueta de Wii, o eso creo.

Empecé a jugarlo justo después de Xenoblade Chronicles, así que este título iba a tenerlo muy difícil para impresionarme, pero tengo que decir que lo consiguió.

Y es que aunque no llega al increíble nivel del mencionado Xenoblade, sí que se cuela directamente en la segunda posición de los mejores juegos de la consola gracias a un argumento muy sólido, oscuro y adulto que engancha desde el primer minuto. Tras varias horas de juego sí que tiene momentos de bajón argumental, pero no tarda en volver a despegar e ir en aumento especialmente en la recta final del juego.

El sistema de combate es directo, es decir, sin pausas y cambios de escenarios para que comience la lucha, algo que la verdad suelo preferir en los JRPGs, pues no "corta el rollo" como cuando es por turnos. Aunque está claro que si el sistema de lucha está bien hecho, poco importa que sea o no por turnos, lo importante es que se disfrute y que no te canses de realizar enfrentamientos, los cuales siempre son muy necesarios en todo juego de rol.

La mayoría de los aspectos de The Last Story son positivos, como lo que ya dije con respecto a su argumento o a sus combates, además de otros aspectos como la música, los carismáticos personajes o la multitud de misiones secundarias. Pero también hay que reconocer que tiene fallos, siendo uno de ellos por ejemplo su baja duración para pertenecer al género al que pertenece, o que los escenarios sean demasiado parecidos entre sí y que siempre estemos en la misma ciudad, sin posibilidad de salir de ella para ver qué más hay en el mundo.

Esos puntos negativos son bastante importantes en un juego de rol, pero que no impide que sea un juego sobresaliente que todo aficionado al género debería probar y disfrutar, pues lo merece. Sin duda, uno de los grandes de la consola de Nintendo.

Por último, The Last Story incorpora un modo online que consiste en unirte a otras personas y justas derrotar a un enemigo de gran poder. Es solo eso, vencer a un enemigo concreto y fin, nada de avanzar por el escenario. Lo probé dos veces y lo dejé, porque me aburrió como pocos modos online lo han hecho, pero hay que tener en cuenta que es un mero extra sin pretensiones de llegar a nada ni que se hable de él. Lo que importa es su modo campaña, y en eso es estupendo.


NOTA: 93

Xenoblade Chronicles


Si se tiene una Wii y se es aficionado al género del JRPG, es imposible no querer tener Xenoblade Chronicles, el mejor juego de la consola de Nintendo y uno de los mejores que nos ha dado esta generación.

Lo principal que un buen aficionado al género suele buscar es que nos ofrezcan un argumento bien trabajado, con momentos de acción, intriga, lágrimas, risas, traiciones... Y Xenoblade Chronicles tiene todo esto y mucho más.

Todo lo que se pueda decir de este título sabrá a poco, es de esos que hay que jugarlos sí o sí para entender hasta qué punto puede llegar a sorprendernos sin aburrir en ni un solo momento.

Su mayor virtud es su impactante argumento, pero no es lo único ni mucho menos. Gráficamente es una delicia, de lo mejor que se ha visto en Wii gracias a unos escenarios variados y con mucho detalle y grandeza. Una estupenda banda sonora y la posibilidad de escuchar a los personajes tanto en inglés como en japonés (pena que, una vez más, el español no sea uno de ellos, pero al menos está subtitulado). Es un juego muy largo aunque vayas a saco a ver el final, y si ya decides ponerte a cumplir misiones secundarias, te puedes tirar semanas y semanas hasta haberlo completado todo. Un sistema de combate perfecto, pues no cambia de pantalla, va todo sobre la marcha y es muy sencillo de entender a la vez que llega a ser muy estratégico.

Por mucho que piense, no puedo encontrarlo defectos a esta obra maestra salvo lo comentado de que no esté doblado al español, algo a lo que tristemente ya estamos acostumbrados en este género. Pero por lo demás no tiene defecto que comentar, así que vuelvo a repetir que si te gustan los JRPGs y tienes una Wii, tienes que tener Xenoblade Chronicles sí o sí.


NOTA: 98