31 diciembre, 2010

Mis consolas (Parte 3): Playstation


Tercera parte sobre mi colección de consolas hasta el día de hoy, en la que toca hablar de Playstation, la consola con la que más horas he pasado nunca pegado a la pantalla, debido a cosas como que con la edad que la tuve no tenía más responsabilidad que estudiar un poco para pasar de curso, o a que era pirata, por lo que juego que me gustaba, juego que tenía al instante. Aunque eso es algo de lo que ahora me arrepiendo por una parte, pues en la actualidad, joyas de la época que me gustaría seguir teniendo, no las tengo (salvo el Verbatim correspondiente xD), y claro, da pena no poder volver a verlos. Llegué a tener entre 120 y 150 juegos aproximadamente, de los cuales unos 10 son originales.

Ya no es como con Master System II o Game Gear, pues con Playstation comencé a convertirme en todo un experto en videojuegos, comprandome revistas sobre el tema constantemente, hablando todo el recreo con gente que también los jugaba... y porque no tenía internet por aquel entonces, que si no... xD
En la época de la PSX no puedo decir que predominase un género sobre otro, pues tenía de todo, pero el que más me gustaba, y aún hoy día me sigue gustando, es el JRPG, gracias a que con esta consola descubrí la saga Final Fantasy con FFVII, y ahí empezó mi gran vicio por el género y esta saga en particular, y siendo la séptima entrega la que sigo considerando como el mejor videojuego que se ha creado jamás. Entonces también me hice con otros grandes JRPG, como Wild Arms, Alundra, Shadow Madness, Grandia...


Otros juegos con los que disfruté mucho con la PSX fueron los juegos de plataformas, y en aquella época sacaban juegazos de una calidad increíble. Como por ejemplo Heart of Darkness, un juego con un argumento de lo más divertido, en el que tenías que salvar a tu perro de las garras del malo de turno, y para ello tenías que adentrarte en su mundo y huir de las sombras, de las que la forma más fácil y lógica de vencer era con la luz. En el juego había multitud de muertes distintas, tantos del protagonista como de los enemigos, y un aspecto gráfico envidiable.


Klonoa también fue de esos juegos que me marcaron, con una banda sonora imposible de olvidar, y un carisma por parte de los personajes pocas veces visto en un juego de plataformas. El final, de lo más inesperado posible y en el que no era raro que a alguien se le escapase alguna que otra lagrimilla. Más tarde salió una segunda entrega, pero la magia del primero no la había heredado. Hoy día es posible encontrar un remake del primer juego para Wii, así que si tenéis la oportunidad, haceros con él, porque es toda una obra maestra del género.

 

Y bueno, qué decir de Crash Bandicoot, la que parecía que se convertiría en la mascota de Sony, pero que en la actualidad está totalmente desaparecido, y sus creadores están centrados en el gran éxito de PS3: Uncharted. Sería toda una alegría ver cómo sacan una remasterización en PS3 de todos sus juegos, algo que está muy de moda últimamente, pero claro, tratándose de una consola de ya tantos años, es menos probable que lo hagan en formato físico (en descarga a mí no me va nada).


Lógicamente me dejo otros grandes plataformas, como puedan ser Spyro o Abe's Oddysey, pero tampoco me voy a poner a hablar de todos, así que elegí algunos de ellos y ya está.
Ahora toca hablar del mejor juego de conducción de aquel entonces: Gran Turismo, del que salieron dos entregas. Fue el comienzo de la gran saga que aún en la actualidad tiene una fama mundial increíble, y que recientemente ha recibido su quinta entrega para la consola de Sony. Unos gráficos asombrosos, una jugabilidad impresionante, un número inmenso de vehículos y una duración más que elevada eran los principales valores de un juego que marcó un antes y un después en el género.


En Playstation también nació otra saga que al igual que ocurre con GT, aún siguen apareciendo entregas que venden como rosquillas: Resident Evil. La verdad es que con los años, la forma de jugar ha cambiado bastante, pero sigue teniendo la calidad que demostró en su día. A muchos no les gusta el nuevo camino que ha tomado, pero a otros les parece un acierto, pues ya se sabe que cuando algo se usa demasiado, acaba por cansar, y Capcom ha visto necesario dicho cambio. Por mi parte, aunque pienso eso último, también tengo que admitir que quizás se hayan pasado un pelín, pues ya no da ningún miedo jugar con él, algo que era el mayor atractivo de sus primeras entregas. Vamos, que me gusta la nueva forma de jugar de la saga, pero creo que han eliminado demasiado del factor miedo que tenía.Otro gran juego de terror fue (y de hecho "es", pues siguen apareciendo juegos de la saga) Silent Hill, título que sí que aún mantiene su lado tenebroso, pero que no llega a cuajar tan bien como lo hizo su impresionante primera entrega.


Al habla de juegos de lucha en PSX, hay que habla de la saga Tekken, la cual también nació en la máquina de Sony, con un éxito arrollador que aún se mantiene en las entregas que van apareciendo, y que para mí es sin duda la mejor saga de lucha de toda la historia. De hecho, hasta hace poco me pasaba las horas viciado al Tekken 6 en la XBox 360. También triunfó Soul Blade (hoy llamado Soul Calibur), también de Namco, y de un nivel muy similar a Tekken, sólo que en lugar de usar los puños para pelear, se usan las armas. El que te guste uno u otro, en gran medida depende de la forma en la que prefieras luchar, es decir, con o sin armas.



En entradas anteriores ya comenté que cuando sólo jugaba con el PC, mi género preferido eran las Aventuras Gráficas, así que cuando me compré la Playstation, intenté encontrar algún juego sobre ello, y lo encontré casi de inmediado, un juego que sigo considerando de los mejores en su estilo: Broken Sword. Su primera entrega era increíble, y por primera vez pude escuchar voces en español en una aventura gráfica. Un guión estupendo, puzzles perfectamente hechos y unos gráficos hecho al estilo animado muy logrados hacían del juego toda una obra maestra. Su segunda entrega fue, como mínimo, igual de buena que la primera, pero a partir de ahí la saga comenzó a dar el bajón. Aunque sigo con esperanzas de que Geroge Stobbart vuelva a ser lo que fue en un princpio.


Es imposible hablar de la primer Playstation y no mencionar a Metal Gear Solid, un juego que no necesita presentación entre los jugones. Probablemente uno de los mejores juegos de la historia, con un argumento que muy pocos han podido igualar o superar, y un doblaje a nuestro idioma que todos recuerdan. El último de la saga, MGS4 para PS3... aún no lo tengo, pero si todo va bien, en cosa de un mes o dos lo tendré en mis manos xD


Hay otra saga de gran fama que también nació en Playstation, pero de la que por desgracia, su primera entrega no llegó a nuestro país, se trata de Parasite Eve. Yo sí que pude jugarlo nada más salir, con subtítulos en inglés (la imagen está en español porque más tarde, por internet fue posible descargarlo traducido por fans), y las horas que pasé con él fueron para el recuerdo, ya que una vez más, el argumento presentado en un videojuego demuestra que es capaz de competir, e incluso superar, al de una de las mejores películas que se puedan crear. Su segunda entrega apareció también en PSX, y esta vez, sí que llegó a España, y aunque fue un buen juego, no era ni de lejos lo que fue la primera entrega. Durante el 2011 saldrá la tercera parte en PSP, juego que seguiré muy de cerca.


Y aquí acabo la entrada sobre mi experiencia con la primera Playstation, pero esta vez, al contrario de lo que hice con Game Gear, no pondré una foto con mi colección completa, pues como ya dije al comienzo, la gran mayoría son piratas, y no queda muy bonito en foto... y para hacerle la foto a los pocos juegos originales, que no muestran lo que verdaderamente llegué a disfrutar con la consola, pues paso xD
En su lugar, sí que enseñaré las fotos de mi posesión más preciada de la consola, una Edición Limitada de Final Fantasy, con FFI y FFII en formado CD para PSX, acompañado de 3 figuras e ilustraciones de Amano. Lo compré en Akihabara por 10.000 yenes cuando estuve en Japón, y me lo encontré de casualidad en una pequeña tienda.

 

29 diciembre, 2010

¡Ya tengo la Playstation 3!


Me ha llevado tiempo, pero por fin tengo la Playstation 3, regalada por mi novia y mi madre junto con el juego God of War III, que por cierto es buenísimo, y que como siempre hago, en cuanto lo acabé diré por aquí mis impresiones sobre él.

Ya me he creado mi ID de PSN, que es Kuroudo_Sp. Me podéis agregar, pero diciendome antes quiénes sois, para al menos saber a quién agrego xD

Y ahora toca ir llenando la colección con los grandes juegos exclusivos que tiene la PS3, como son MGS4, la saga Uncharted, Heavy Rain, Yakuza 3, Atelier Roronoa...

Recién sacada de la caja, junto a God of War III.

 La consola puesta ya en su sitio.

 PS3 y XBox 360, juntitas, y se llevan muy bien xD

Y claro está, una foto por separado del juego con el que estreno la consola: God of War III.

Alan Wake


El último juego que me he pasado ha sido Alan Wake, exclusivo de la X-Box 360 de Microsoft, así que como siempre hago cuando completo un juego, toca decir qué me ha parecido las horas que he podido echar con él.

 

La historia comienza con un sueño, en el que el protagonista, alan Wake, se encuentra en un lugar desconocido, de noche, y en el que es atacado por extraños seres y fuerzas sobrenaturales, mientras una voz que no sabe de quién es ni de dónde procede, le da explicaciones para conseguir salir con vida. Al despertar, Alan va de camino a Brighf Falls junto a su mujer Alice. Su intención es la de pasar unas agradables vacaciones junto a su mujer, y descansar así de su trabajo como escritor, del que poco ha podido hacer últimamente, pues las ideas no llegan a su cabeza.


Cuando llegan al aparentemente pacífico pueblo, lo primero que hacen es ir al lugar en el que se hospedarán esos días, y ahí será donde comience la verdadera pesadilla, pues tras una discusión de pareja en la que Alan decide salir para tomar el aire y tranquilizarse un poco, empieza a oir como Alice grita desde el interior de la casa. Alan corre con todas sus energías hasta allí, pero es tarde, la oscuridad ha tomado el lugar, y su mujer ha sido llevada a un lugar al que no sabe cómo llegar.


Desde ese momento, Alan deberá sobrevivir a la noche de Bright Falls, esperando un nuevo día para retomar fuerzas y recabar información que le sirva para salvar a su mujer y salir de aquel lugar con vida. Aunque parte de esa información vendrá de él mismo... y es que durante el transcurso de la historia iremos encontrando hojas sueltas de un libro que Alan pensaba escribir, pero que aún no había comenzado, y en el que claramente podía leerse su nombre como el de su autor. Durante la aventura irá conociendo a nuevos personajes, de los cuales unos les serán de ayuda y otros más bien intentarán hacer que su misión no llegue a buen puerto.


El estilo de juego es en tercera persona, muy al estilo de juegos como Silent Hill o Alone in the Dark para XBox 360 y PS3, de hecho, yo diría que guarda más similitudes con este último que con el primero. Alan no es ningún héroe, ni policia, ni nadie capaz de enfrentarse en situaciones normales a algo así, pero de su lado tiene la luz, que es lo que más daño puede hacer a la oscuridad, así que casi siempre tendremos a nuestra disposición una linterna para protegernos de los enemigos y huir con vida.


Gráficamente es uno de los mejores juegos de la actual generación, especialmente si hablamos de las luces y sombras, que dejan a la altura del betún a cualquier otro juego existente. lo escenarios son increíbles, recreados con todo lujo de detalles tanto en interiores como en exteriores, y el modelado de los personajes es simplemente espectacular en todos los sentidos.


Algo importante a descatar del apartado sonoro del juego es su doblaje a nuestro idioma, de los mejores que jamás habréis oído en un videojuego, realizado por actores de gran fama en nuestro país. Por poneros aunque sólo sea un ejemplo, la voz del protagonista es la misma que la de Fox Mulder de Expediente X.
La música no se queda atrás, pues tiene varios temas buenísimos que escucharemos al finalizar cada capítulo, siendo unos mejores que otros, pero estando todos ellos a gran altura.
Y si hablamos de los efectos sonoros, hay que decir que es, una vez más, algo que se nota que se han currado, pues ir andando y oir como el viento mueve las hojas de los árboles, o directamente como un árbol se quiebra y cae al suelo a pocos metros nuestros es increíble, por no hablar de otros efectos, como el de los enemigos acercarse, el del agua, o el de otros personajes en la distancia que nos gritan.


La duración del juego no es muy extensa, pero por desgracia es algo común en el género que nos ocupa, es decir, que aproximadamente nos durará entre 10 y 12 horas llegar al fin del juego en el modo normal, avanzando de forma normal, inspeccionando todo lo que encontremos a nuestro paso, pero sin ir buscando de primera mano todos los secretos que hay por descubrir (páginas del libro, cofres, cafés...). Pero hay que añadir que hay dos capítulos extras a los que no he jugado, pues son mediante descarga, algo que no hago nunca, así que no puedo opinar sobre ellos, salvo claro está, decir que si debieron de haberse incluído directamente en el DVD, y no por separado, pero en fin, así son las cosas.

Para acabar, sólo puedo recomendaros que al menos le deis una oportunidad, sobretodo si os gustan este tipo de juegos, con momentos de tensión y una historia elaborada a la perfección de principio a fin. Yo, por mi parte, no me arrepiento en absoluto de haberlo comprado, porque es de esos juegos que se quedan en la memoria y todos recordarán siempre. Ahora estoy a la espera del ya confirmado oficialmente Alan Wake 2.



21 diciembre, 2010

Mis consolas (Parte 2): Game Gear


Esta fue la segunda consola que tuve, creo recordar que con 10 años, y una vez más, fue una de la compañía Sega, siendo la primera y última portátil que sacó dicha compañía, pues en un mercado en el que Nintendo era la reina, Sega poco pudo hacer y no volvió a intentarlo.
La Game Gear la estrené con el juego Aladdin, pues era un pack en el que venía, y recuerdo que el juego me lo he llegado a pasar una cantidad increíble de veces, quizás 30, 40 o incluso 50 veces, y es que al igual que pasaba con muchos juegos de la época, en apenas 30 minutos te los acababas, algo impensable hoy día, ya que lo que menos duran son unas 4 horas (muy poco para los tiempos que corren).


Después fui ampliando el catálogo de juegos con más de plataformas, pues con aquella edad era lo que más me gustaba después de las aventuras gráficas, pero claro, ese tipo de juegos se encontraban en PC, no en una portátil. Y debido también a la edad, me gustaban mucho los juegos basados en películas y seres de dibujos animados, también influído por el hecho de que en aquel entonces no tenía ni idea de videojuegos, y me limitaba a ir a la tienda (que solía ser el Toys R'Us), ver los juegos que había, y según la portaba y la parte de atrás, decidía si comprarlo o no xD Razón por la que me perdí otros grandes juegos. Pero como ya conocía a Sonic y había jugado al 1, el Sonic 2 fue uno de los primeros juegos que compré, siendo el mejor de todo el catálogo que tengo en Game Gear.


Pero no sólo tuve juegos de plataformas, pues entre ello era posible encontrar Out Run, un juego que aún hoy día es muy conocido y del que se han hecho nuevas versiones. El juego consistía únicamente en recorrer una carretera mientras evitabas el tráfico y cogías bien las curvas, con muchos tramos rectos. Todo se limitaba a avanzar hasta el siguiente punto de control antes de que se acabase el tiempo, para así paar a una nueva zona, que podía ser una playa, el campo, un desierto... y así hasta llegar al final del recorrido. Vamos, que no había nada de competición entre otros coches, pero que aún así divertía y al mismo tiempo relajaba, sobretodo gracias a los bellos escenarios por los que se pasaba y a la música, que es de esas que nunca se olvidan.


Creo que con esto es suficiente, pues como ya he dicho, no había gran variedad en el catálogo, ni tampoco muchos títulos, tan sólo 8. Pero bueno, ya fueron más que en Master System II xD Ah, eso sí... también tuve un cartucho pirata que mi hermano se trajo un día de casa de un amigo (el cual nos quedamos para siempre xD), y ahí fue cuando descubrí la piratería, pero de la que poco más sabía, sólo que en dicho cartucho pude jugar a 80 juegos, ya no sólo de Game Gear, sino también de Nintendo y de PC. Dicho cartucho acabó por dejar de funcionar unos años más tarde de forma misteriosa xD

Nada más, para acabar dejo una fotografía hecha por mí en la que se ve el catálogo completo de juegos que llegué a tener para Game Gear. No aparece la caja de Aladdin porque como dije al comenzar, venía con la consola, suelto en su funda y con sus instrucciones.

17 diciembre, 2010

Mis consolas (Parte 1): Master System II



Hoy empiezo un nuevo apartado en el blog, que también tendrá un final muy temprano, pues en él lo que haré será hacer una entrada para cada una de las consolas que he tenido a lo largo de mi vida, y además, contadas por orden de adquisición.
No hablaré también de los ordenadores, porque la verdad es que es algo que uso mucho (al menos no desde que comencé con las consolas), pero rara vez para jugar, lo mío son más bien las consolas, así que eso será de lo que hable. De ellas y de los juegos más importantes que tienen. Pero dejo claro que serán los juegos más importantes para mí, es decir, que el no ver a X juego entre ellos, es simplemente o porque a mí no me gusta, o porque ni siquiera lo he llegado a jugar.

Dicho todo esto, voy a comenzar con la plataforma que podéis ver en la imagen que abre esta entrada del blog: Master System II.
Dicha consola ya ni recuerdo con qué edad me la compré, pero fue hace ya muchísimo, convirtiéndose en la primera que tuve. Por aquella época, aún a lo que más jugaba era al ordenador, y aún con la MSII en casa, recuerdo que seguía dandole mayor importancia al ordenador, tanto que de hecho, sólo llegué a tener 3 juegos para ella, vamos, que aprovecharla la aproveché más bien poco.


La consola venía con un juego pre-instalado, el conocido por todos "Sonic The hedgehog", el primero de ellos, con el que comenzó la gran saga que aún hoy día continúa apareciendo en las consolas de la actual generación, aunque que por desgracia, desde los "Adventures" de Dreamcast no ha levantado cabeza.
No hay mucho que decir de este juego, pues te guste o no, es un título que cualquiera conoce, incluso los que no jueguen nunca.


Otro juego muy famoso, pero que hoy día entre los más jóvenes no se menciona mucho, es Alex kidd, un juego de plataformas muy original al que practicamente todos los que tuvieron la Master System II han jugado, pues era un must-have de la época.
Es una pena, pero no se ha hecho ningún remake de tal obra de los videojuegos, al menos por ahora, pero al menos podemos controlarle como jugador de tenis en "Sega Superstars Tennis" , para Xbox 360 y Playstation 3.


Y el tercer y último juego que tuve fue "Moonwalker", el juego del ya fallecido Michael Jackson, un juego de plataformas (como la gran mayoría de títulos de la época) en la que teníamos que avanzar dando patadas, puñetazos, y lanzando nuestro sombrero contra los enemigos. La verdad es que estaba bastante bien, o al menos yo me lo pasaba muy bien con él.


Y esto es todo por ahora, pues como ya he dicho al principio, mis comienzos con las consolas fueron lentos, con pocos juegos, pero poco a poco la cosa fue aumentando, y es algo que ya lo iréis viendo.
En la segunda parte hablaré de la que hasta ahora sigue siendo mi única consola portátil, la Game Gear de Sega, con la que ya comencé a jugar un poco más, llegando a los 8 juegos en mi estantería, pero bueno, de ella ya hablaré.

¡Hasta la próxima!

16 diciembre, 2010

El nuevo invento de Sega para que meemos dentro

Ya se sabe que algunos guarrillos con mala puntería por ahí que incluso en su casa, cuando van al baño, no consiguen atinar dentro, así que ya ni digamos cuando van a lugares públicos (mi escuela da asquito, y no sólo de meados, a veces también de otras cosas más sólidas...)

Existe el truco ese de la araña de pegatina que se ponen dentro de los retretes para que los hombres se entretetengan intentando atinar en la araña, y la cosa es que funciona xD Pero siempre hay alguno para lo que eso no es suficiente.

Pues bien, ahora viene Sega e inventa un nuevo método para que se acabe el problema y así no joder tanto a l@s pobres limpiadores/as. Y es que están creando un aparato de nombre Toirettsu en el que ya no es que se juegue con un mando ni con el cuerpo, sino directamente con el pis xD Habrá varios juegos disponibles, como uno de borrar grafittis o el que se ve en el video, en el que tienes que aguantar el mayor tiempo posible dando en la diana, y al final te dice la cantidad que has conseguido acertar xD

Ya me veo a la gente haciendo cola para ir al servicio e hinchándose a beber para poder echar otra partidilla xD

15 diciembre, 2010

Tales of Xillia anunciado para Playstation 3

Namco Bandai ya ha anunciado la que será la próxima entrega de su conocida saga "Tales of", en esta ocasión de nombre "Tales of Xillia", y saldrá en exclusiva para Playstation 3, o bueno, eso por ahora, que ya se sabe los tiempos que corren y que del día a la noche podría decirse que también aparecerá en la Xbox 360.
Pero lo importante por ahora es que habrá un nuevo juego de la saga, del que ya se conoce el nombre de sus protagonistas, que serán Shuto Matis (aunque también parece ser que le llaman Jude Mathis) y Mira Maxwell. Shuto es un estudiante de medicina y prodigio en los estudios, mientras que Mira posee la habilidad de controlas a los cuatro espíritus elementales, lo que le viene de lujo para cumplir su misión secreta.

Por ahora, además de tener ya disponible su página oficial, tenemos el primer tráiler, en el que podemos contemplar el nuevo aspecto gráfico de la serie, ver a los protagonistas y empezar a ponernos los dientes largos con él. ¿Si llegará o no a nuestro país? Pues como siempre pasa con esta saga... quién sabe...


13 diciembre, 2010

Just cause 2


Este es el juego al que ahora mismo estoy viciado, Just Cause 2. Lo estoy jugando en la XBox 360 desde hace algo menos de un mes, y puesto que ya me he pasado el modo historia, voy a dedicarle una entrada en la que cuente qué tal me ha parecido, o más bien, qué tal me está pareciendo, pues aunque el modo historia termine, eso no es más que una pequeña parte de todo lo que realmente escondeel juego.
Just Cause 2 pertenece al género de los Sandbox que tanta fama tiene hoy día, es decir, de esos juegos en los que te dan a tu disposición un mapa enorme, gente por todas partes, todo tipo de vehículos y armas, y te permiten ir dónde quieras y hacer lo que te apetezca sin restricciones.


Ya jugué al primer Just Cause en PC hará algo más de un año, y la verdad es que aunque me gustó la idea y la libertad que tenía, me dejó frío, pues no llegaba a engancharme del todo, motivo por el que no estaba muy seguro de su segunda entrega, pero después de ver videos y leer opiniones de la gente, me decidí por él, y puedo decir con toda seguridad que no me equivoqué.

La historia comienza con Rico Rodriguez en un helicóptero en el que le explican cual será su nueva misión, hacer que el líder de Panau deje el poder. La primera misión ya estará llena de acción, pues comenzaremos lanzándonos desde el helicóptero, para alcanzar en el aire a otro tipo que estaba con nosotros en él, pero al que alcanzaron las balas enemigas, y lo malo es que llevaba consigo algo de vital importancia para la misión que nos espera. Tras alcanzarle, seguiremos la caída para posteriormente abrir nuestro paracaídas y caer suavemente en una base enemiga de la que tendremos que salir con vida.


Y eso no es más que el comienzo, pues a lo largo de todo el juego nos esperan misiones de persecución y huídas en todo tipo de vehículos, ya sea por mar, tierra o aire. Tendremos por ejemplo que abatir helicopteros enemigos en pleno vuelo, o ir a toda pastilla en un avión equipado de armamento para derribar un cohete que se dirige al espacio, o secuestras a alguien importante, etc...
Y en todas ellas siempre será necesaria un arma muy especial que ya vimos en el primer juego, el gancho, con el que podremos hacer de todo, desde matar enemigos con ella, arrastrarlos enganchándolos con él a un vehículo, subir a lugares elevados, tirarlos desde las torres en las que estén, alcanzar otros vehículos para quedarnos con ellos... etc. Las posibilidades del gancho son infinitas.


Gráficamente, Just Cause 2 es impresionante, pues además del bueno modelado y movimiento de nuestro personaje, tendremos todo un país a nuestra disposición para contemplar y quedarnos boquiabiertos con todo lo que nos ofrece. Cualquier lugar que podamos ver será alcanzable, nada de ver fondos a los que en realidad no se puede llegar.


El juegos nos ha llegado totalmente en español, lo que es de agradecer, pues en un juego como este, en el que nos hablan mientras nos encontramos metidos en un tiroteo, lo que queremos es escuchar la información que nos den en nuestro idioma, sin tener que leer nada, pues eso nos haría probablemente morir mientras lo hacemos. Eso, o pasar de las instrucciones... Y si no, recordad GTAIV...
Eso sí, las voces no son ninguna maravilla, y aunque unas son mucho mejores que otras, en general no son nada del otro mundo, no transmiten en ningún momento nada especial al jugador. Se nota demasiado que son actores tanto en el tono de voz que ponen algunos como en la forma de decir las cosas. Y es que por poner un ejemplo, en muchas ocasiones en las que morimos, nuestro protagonista simplemente dirá "¡Ay!", vamos, que más que morir, parece que le hayan pisado un pie.
Pero prefiero eso, a tener que escucharlo en inglés, ya que soy defensor de que todos los juegos nos lleguen en nuestro idioma, al igual que pasa en muchísimos paises, y en los que encima suelen tenerlos a un precio menor... De todas formas, las voces cumplen, y como digo, también las hay buenas, o momentos en los que destacan más.


La duración del modo principal varía bastante según lo que te hayas parado para hacer otras cosas, pues lugares por descubrir u objetos por encontrar los hay a patadas, pero como guía, diré que yo me lo he pasado en 18 horas, con un 26% del juego completado. Sí, sólo un 26%, ya que lo que más ocupa del juego no es el mdo principal, si no los cientos de secretos que oculta hasta completar el 100%, para el que tendremos que encontrar todos los lugares y objetos disponibles, además de muchas otras cosas que hay por hacer. Y lo mejor es que divierte, no es como otros juegos en los que los extras son aburridos.


En definitiva, un gran Sandbox con el que se disfruta de principio a fin gracias a todas las sorpresas que nos podemos llevar a lo largo del juego. Por mi parte, estoy deseando que anuncien que su tercera entrega está en desarrollo, algo que seguro harán en algún momento. Lo único que se echa en falta en él podría ser un modo online para hacer el cabra con más gente, pero aún sin él, la duración uniendo modo principal y extras es tan elevada, que queda compensado.



08 diciembre, 2010

Las carátulas de Catherine


Catherine es uno de esos juegos extraños que aparecen de vez en cuando, y que aunque en un principio nadie consigue entender a qué género pertenecerá, todos lo siguen con mucha atención. Y ahora lo nuevo que tenemos es por fin el saber cómo son las carátulas que tendrá el juego, tanto para Playstation 3 como para XBox 360.


No se ha dicho nada sobre si este juego nos llegará a España, quedandose por ahora como una exclusividad para el territorio japonés, y probablemente, siendo como parece ser, se quede por allí, pero la esperanza es lo último que se pierde, y quien sabe si finalmente nos acabará por llegar. De todas formas, aún nos queda mucho por saber sobre el juego, y así saber si realmente es tan bueno como parece ser, pero lo que está claro, es que por ahora pinta muy bien.


De la historia, lo que se sabe es que comienza con el protagonista, Vincent, le pone los cuernacos a Katherine con Catherine (sí, lo que varía de una a otra es una letra, siendo Katherine la de la portada de XBox 360, y Catherine la de Playstation 3). En fin, al ponerle los cuernos, Vincent comienza a tener extrañas pesadillas, en las cuales se desarrollarán las fases de acción, mientras que al estar despiertos tocarán las fases de investigación, en las que deberemos visitar los diferentes lugares, charlar con la gente e intentar descubrir lo que está pasando, pues además, parece ser que han comenzado a producirse muertes en jóvenes mientras duermen.




07 diciembre, 2010

Primeros scans del nuevo Tomb Raider


La imagen que veis arriba es la de la nueva Lara Croft, que acaba de ser presentada oficialmente a la prensa. Y no sólo eso, sino que además ya podemos ver algunas imágenes y tenemos información sobre cómo será el próximo Tomb Raider, el cual ya se ha confirmado que aparecerá en PC, Xbox 360 y Playstation 3.
Los propios desarrolladores lo llaman "aventura de superviviencia", por lo que una joven Lara de 21 años tendrá que hacer todo lo que le sea posible por sobrevivir, y eso implica buscar alimento, nuevas herramientas para crear armas, adquirir habilidades para alcanzar lugares antes inalcanzable, y demás cosas que ya se irán revelando con el tiempo. Por ahora, y mientras esperamos a que lleguen los primeros videos, os dejo con los scans extraídos de la revista Gameinformer.