09 mayo, 2009

intro prototype

En algo menos de un mes, concretamente el 5 de Junio llegará a las tiendas Prototype, y para que vayáis abriendo boca mientras llega, dejo la intro completa del juego, la cual hacen que la sganas de jugarlo aumente mucho *-* Aunque la verdad es que lo que he visto de videos reales del juego no me han llamado demasiado la atención, pero quizás su versión final si que lo haga, ya veremos. En fin, que ahí dejo el video.

07 mayo, 2009

analisis final fantasy IV DS



Nombre: Final Fantasy IV
Género: JRPG
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Aquare-Enix
Textos: Español
Voces: Inglés

Llegó la hora de hacer mi propio análisis sobre Final Fantasy IV en versión DS *-* Ya hablé de él hace algún tiempo, y puse imágenes y videos, así que me ahorraré explicar algunas cosillas para ir directos al grano, y de paso usaré los mismos videos xDD Total, lo único que quiero hacer ahora es dejar clara mi opinión sobre lo que me ha parecido este juego tras haberlo jugado ^_^

Gráficos:
El juego está hecho totalmente en 3D, tanto personajes como escenarios, absolutamente todo. Y además muy bien hechos, sobretodo en las secuencias que veremos a lo largo de toda la aventura, creadas con el motor gráfico del propio juego. Eso es bueno y malo, y es que en una consola como Nintendo DS, el resultado final de un juego creado integramente en 3D, y más aún tratándose de un jrpg, no puede llegar a ser demasiado espectacular, o al menos eso demuestra lo visto hasta ahora. Juegos como Suikoden Tierkreis, que tiene escenarios estáticos, son mucho más vistosos que los de este Final Fantasy IV. Aunque en lo que si que gana por goleada FF IV al Suikoden Tierkreis es en el diseño de personajes y sus secuencias, de eso no hay duda.

Sonido y música:
Las voces son geniales, hechas por estupendos actores de doblaje, eso sí, en inglés una vez más. En ese aspecto siguen pasando de nosotros, qué le vamos a hacer. En cuanto a la música, es estupenda, uno de los puntos fuertes del juego. Y hablo tanto de las melodías como del tema principal, del cual podréis ver el video más abajo.

Duración:
Como es habitual en el género, la duración es altísima, por eso no creo que nadie se vaya a quejar, pues tiene un buen montonazo de horas para divertir.

Jugabilidad:
Final Fantasy IV fue el primer juego de la saga en incluir un argumento sólido, y eso es algo que logra aumentar la jugabilidad del título muchos puntos, pues al menos para mí, lo más importante en un juego de este estilo es justamente eso, que su historia logre atraparme. Vale que no llega a la calidad de títulos de la saga que vinieron después del IV, pero aún así es bueno, ya lo podréis comprabar si os hacéis con el juego. Pero tiene una pega, y es que los combates contra jefes son demasiado complicados, más de lo habitual, o al menos para mí xD Ya que lo he jugado a toda prisa, algo que no suelo hacer, pero que tengo la costumbre cuando se trata de la DS... o.o Además, el número de combates aleatorios también es algo elevado.

Conclusión:
En terminos generales Final Fantasy IV se coloca como el mejor juego de Nintendo DS hasta la fecha, y quizás así siga hasta la llegada de Final Fantasy V, si es que sale, que podría ser, ¿no? xD Pero también hay que decir que le sigue muy de cerca el reciente Suikoden Tierkreis, que aunque en algunas páginas lo han puesto como mal juego, en mi opinión no es así, pues es de los mejores juegos de rol que ha visto y verá la portátil de Nintendo. En fin, si te gusta la saga FF, no te puedes perder este remake de la cuarta entrega.

Lo mejor:
  • Su argumento.
  • La espectacular intro.
  • Su duración.
  • Las secuencias que van apareciendo.
  • El doblaje al inglés es muy bueno.
Lo peor:
  • Los escenarios 3D no son tan buenos como deberían, mejor habrían sido unos escenarios estáticos.
  • Elevado nivel de dificultad, hay que entrenar demasiadas veces.
  • Combates aleatorios deasiado frecuentes.
  • No está doblado al español.
Nota Final: 9.1






06 mayo, 2009

magna carta 2 en exclusiva para xbox360

Namco Bandai ha anunciado que la secuela de Magna Carta aparecerá en exclusiva para la 360 de Microsoft, así que como debe ser, lo anuncio por aquí ò.o Mmmm... la verdad es que no he jugado al primero nunca... y es que segçun la época en la que sale un juego y en la situación en la que se encuentra uno, a veces te pierdes algunos títulos interesantes sin poder remediarlo, y al no haberlo jugado, tampoco sé seguro si será uno de esos juegos que me gusten, pero de momento yo diría que sí. Aún me queda por descubrir si el argumento de esta segunda entrega tendrá o no relación con la primera, porque de tenerla, ni de coña me lo compro, paso de ver la historia ya empezada xD Aunque me parece que no, que tendrá una historia diferente, como se hace en otros juegos como Final Fantasy. El juego saldrá en nuestro país este mismo otoño, así que no queda demasiado para poder echarle en guante y ver qué tal es.





04 mayo, 2009

trailer atelier rorona



Aquí traigo un tráiler sobre uno de los próximo jrpg que aparecerán en Japón el próximo 25 de Junio, se trata de Atelier Rorona. No sé aún si aparecerá también en nuestro país, pero falta hace, porque en PS3 no es que haya demasiados juegos de este género, lo cual es una pena. El último fue Eternal Sonata, y eso que ya apareció hace más de un año en la 360. Y ahora que hablo de Eternal Sonata, como podréis ver en el video, el aspecto gráfico de este Atelier Ronona es muy similar. Bueno, cuando haya algo más seguro sobre su lanzamiento en España ya lo diré. De momento, ahí tenéis el tráiler ^_^

02 mayo, 2009

florensia

Signature

Hace poco hablé de "El Bruto", un pequeño juego online, y hoy hablo de "Florensia", al que empecé a jugar esta misma semana pero ya estoy encganchado xD Aunque no sé cuánto me durará, pues hasta ahora los juegos de este estilo me acaban por cansar bastante pronto, pero de momento me está durando más de lo normal, pues más de 3 días ya es raro en mí xD
Es un juego que conozco desde el Salón del Manga de hace 2 años, pero aún no había salido. Me lo explicó un inglés que etsaba en el stand de "alaplaya", de esos que sacaron Fantasy Tennis o Come on Baby. Y estube esperando el juego pero acabé por olvidarme del tiempo que esperé xD
Pero bueno, ahora me lo conseguí bajar y en él estoy. Por ahora me da problemillas porque mi ordenador está en los límites del juego, lo mueve casi de milagro, pero bueno xD
Es un juego de rol online masivo, al estilo Ragnarock, Flyff o Tales of Pirates, pero superior gráficamente. No es que pueda decir mucho de él por ahora porque soy nuevo (nivel 14), pero por ahora parece bueno, y se puede montar tu propio barco y navegar por ahí apenas lleves unos minutos jugando. También se puede retar a otros jugadores a combates, lo cual resulta interesante.
En fin, que por si no lo conocéis, os dejo la página oficial del juego en español:
http://es.florensia-online.com/
Y si decidís entrar, que sepáis que allí yo soy Koichiro, así que ya me diréis algo una vez dentro del juego xD En la imágen que abre esta entrada se puede ver el tipo de personaje que llevo, su nivel e incluso el lugar en el que se encuentra. Está bien porque dicha imágen va cambiando en tiempo real, así sabréis cuando entréis el nivel que tengo y el lugar en el que me encuentro. Si entráis y me decís que habéis entrado desde aquí os ayudo un poco en el juego incluso, así hago algo y subo de nivel, que falta me hace xD

30 abril, 2009

star ocean: the last hope con fecha y portada europea

La larga espera se está acabando, y por fin tenemos una fecha oficial para el lanzamiento de la nueva entrega de Star Ocean, llamada "Star Ocean: The Last Hope". Dicha fecha será el 5 de Junio. Y además, también sabemos ya cuál será la portada del juego, que la tenéis justo debajo de estas líneas, y la verdad es que está chulísima xD
Así que nada, ya sólo nos queda esperar poco más de un mes para poder jugar en nuestras X-box 360 a este juego, que promete y mucho. Yo no sé si podré tenerlo para esa fecha, aunque es bastante difícil xD Pero bueno, como muy tarde, para agosto ya debería poder comprarlo.

26 abril, 2009

el bruto



Desde hoy mismo estoy jugando a un juego para PC online de esos raros que te puedes encontrar por la red. Su nombre es "El Bruto", y consiste en crearse un personaje para luchar constantemente e ir subiendo de nivel hasta convertirse en el mejor de todos. Durante los combates no puedes más que observar a tu personaje, es decir, que no se basa la victoria en tu habilidad personal si no en la habilidad que haya adquirido tu personaje y para subir de nivel has de luchar y también conseguir nuevos alumnos. No sé cuánto tiempo estaré enganchado al juego, pero por ahora puede ser interesante xD Bueno, aquí dejo la dirección de mi bruto, al final de la entrada. Al entrar se ofrece la oportunidad de enfrentarse a él, y para ello has primero de crearte un personaje con las opciones que se ven a la izquierda de la pantalla. Una vez hecho, comenzará el combate y tendrás listo tu personaje para seguir luchando con todas las personas que están en el juego.

24 abril, 2009

lara ya es japonesa




Pues sí, ahora ya es oficial que Square-Enix ha comprado definitivamente a la compañia Eidos, así que desde ya, Tomb Raider pasará a ser desarrollado en Japón~~
De esto en internet he oído más que nada preocupaciones, críticas a que esto ocurra, pues allá ellos, ¡pero yo lo veo genial! Yo llevo jugando a la saga Tomb Raider desde que apareció la primera entrega, y en aquella época me pareció uno de los mejores videojuegos que se habían creado, y casi lo mismo pensé de su segunda parte. Pero después, con cada nuevo juego que salía la cosa iba decayendo, cada vez los juegos eran más y más malos. Trataron de volver a convertir a Lara en lo que era haciendo que diferentes grupos de trabajo se fuesen encargando de los juegos, y aunque había mejoras, seguía sin conseguir lo que pretendían. Tomb Raider Legend si que fue bastante bueno, pero tampoco rompedor, y el nuevo Underworld... sólo he probado una demo xD por lo tanto, poco puedo opinar, pero bueno, ya lo jugaré bien y diré. Pero por lo que también he leído por ahí, aunque de buena calidad, no ha sido lo que todos parecían esperar de él por lo que iba saliendo. En fin, que quizás la solución radique en que un equipo totalmente diferente, e incluso de otro país muchísimo mejor a la hora de hacer videojuegos como es Japón, se encargase de él. Sip, porque a la hora de hacer videojuegos, los mejores son los japoneses, digan lo que digan, y como este es mi blog, digo lo que me de la gana xD Así que estoy deseando ver qué es lo que hace Square-Enix con la saga.
Dejo aquí una imágen interesante en la que se ve las ventas por parte de Eidos en toda la saga Tomb Raider. Como se puede ver, ha ido decreciendo enormemente a lo largo de los años, y aunque juegos como el Legend y Underworld subieron un poco, se quendan en una minucia comparado con lo que era antes. Aunque también es verdad que Underworld es muy reciente y por lo tanto sus ventas aún no han cesado, pero las previsiones indican que ni de coña logrará lo que Eidos aseguró que pretendía con él.


21 abril, 2009

the world ends with you analisis



Nombre: The World Ends With You
Género: JRPG
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Aquare-Eniz
Textos: Inglés
Voces: Inglés

Bien, ha llegado el momento de hacer mi propio análisis sobre "The World Ends With You", juego que recibió grandes notas por toda la prensa especializada, calificándolo como uno de los mejores juegos aparecidos hasta hoy para la portáil de Nintendo.
La historia comienza cuando un joven llamado Neku despierta sin recuerdos en el corazón de Shibuya (Japón). No sabe que hace ahí y tiene una chapa en la mano con el icono de una calavera. Tras avanzar unos pasos, se topará con Shiki, una joven que le tienta a ser su ‘compañera’ en algo denominado The Reaper’s Game.
Y justo antes de aceptar, son atacados por los Noise, unas criaturas salidas del averno que a priori sólo ellos pueden ver. Tras el primer encontronazo, Neku descubre mediante Shiki que forma parte de una especie de plan macabro: deberá realizar una misión al día durante al menos una semana si no quiere ser borrado del mundo por los Reaper. Con este punto de partida, que mezcla el mundo real con la fantasía recordando en muchas ocasiones al anime Gantz, tomamos el control de este joven para descubrir cómo acabará todo…

Y ahora toca analizarlo parte por parte, pero en esta ocasión cambiaré el estilo porque me apetece, así de simple xD Voy a contar como siempre, cada parte del análsis, pero no les pondré nota, lo que haré será poner una nota final y ya está. Lo hago así porque aunque en mi cabeza si que pienso una nota para cada apartado, hay que tener en cuenta que no pesa lo mismo la jugabilidad que el apartado sonoro por ejemplo. Y es que lo más importante siempre será la jugabilidad. Así que creo que de esta forma le podré dar una nota más justa. Bien, allá vamos.

the-world-ends-with-you-6


Gráficos:
Puedo decir sin duda alguna que en Nintendo DS no hay ningún otro juego hasta el momento con un diseño tan excelente, tanto de personajes como de escenarios. Todo en el juego es una maravilla en lo que respecta al diseño. Eso sí, por muy buenos que sean estos, el pasarse todo el juego viendo continuamente los mismos escenarios, las mismas personas andando sin rumbo fijo y de forma extraña, y las mismas imágenes para los diálogos... llega a ser pesado. Habría sido muchísimo mejor poner secuencias de animación, que le pegan de lujo al juego, y currarse un poco más algunos aspectos gráficos.

Sonido y Música:
Las voces están en un maravilloso inglés... Sí, son buenísimas, pero aún así en inglé,s y ya estamos cansados de que en España se nos trate así, pero en fin... Y es que además, en el ending por ejemplo, hablan en inglés ¡sin poner subtítulos! así que será en momentos como ese en el que los que no tengan ni idea de inglés se acuerden más de la madre de los que tuvieron la genial idea de no traerlo doblado, o por lo menos subtitulado, porque es que los sutítulos también salen en inglés en todo el juego xD (salvo como digo, en el ending, que ni subtítulos hay). Y pasando a la música... ¡¡la leche!! Aquí si que no puedo poner ni el más mínimo error, porque la banda sonora del juego es buenísima, todos y cada uno de los temas que aparecen son increíbles.

The World Ends With You (Nintendo DS) The World Ends With You (Nintendo DS)


Duración:
El juego se divide en tres semanas, es decir, en 21 días. Yo al principio pensaba que eran 7 días, así que cuando me llegué al séptimo me quedé un poco raro al pensar que ya se acababa, porque no era entonces muy largo, pero cuando vi que de repente comenzó una segunda semana todo cambió xD Y luego resulta que también había una tercera semana, así que vamos, el juego, como rpg que es, es largo, por eso podéis estar tranquilos.

Jugabilidad:
Es muy buen juego, de los mejores que se pueden encontrar hoy día en la DS, de hecho, para mí, es por ahora el tercero mejor de la consola, por detrás de Final Fantasy IV y Suikoden Tierkreis. Pero también tengo que decir que había oído y leído tantas buenas cosas del juego, que creo que lo sobrevaloré demasiado y al final no fue tanto como me esperaba. Vale que es muy bueno, pero al menos en mi opinión también es repetitivo. Yo prefiero seguir adelante e ir pasando zonas peligrosas e inéditas como suelen ser los rpg, a no que cada 2x3 me diga un Reaper que venza a tantos enemigos en una zona en la que ya había vencido a muchos de esos, o que me digan que les vaya a comprar X cosa a alguna tienda, etc. En fin, lo he visto demasiado repetitivo en situacion y escenarios, y los diálogos en ocasiones son tremendamente largos, lo cual suele gustarme, pero cuando se ponen a hablar de tonterías sin sentido para la historia, ya no me gusta tanto la verdad. Por ejemplo, me aburrí tela con la tontería del tío que había perdido un micro, mucha charla y una misión muy aburrida... En fin, que cuanto más tiempo pasas jugando más aburrido se vuelve, y al menos yo, seguía jugando por conocer la historia, que todo hay que decirlo, es muy muy muy buena, y que de no ser por ella, no lo habría acabado nunca, porque jugado los primeros días ya los has jugado todos... También diré brevemente que los combates están hechos de una forma genial, muy divertidos siempre, es quizás de lo mejor que tiene el juego junto a su música y sus diseños.

The World Ends With You (Nintendo DS) The World Ends With You (Nintendo DS)


Conclusión:
Simplemente decir que para mí se coloca como el tercer mejor juego de Nintendo DS, pero que me esperaba mucho más de él. Apasionante historia, emocionantes combates y una música que no te cansas nunca de oir, pero una desarrollo muy repetitivo que acaba por cansar. Es una pena que no haya una versión para las consolas de sobremesa aprovechando todo su potencial, porque entonces ya sería impresionante.

Lo mejor:
  • El diseño de todo lo que se ve en pantalla.
  • La música, de gran nivel y muchos temas distintos.
  • El sistema de combates.
  • Argumento que atrapa hasta el final.
Lo peor:
  • Que está todo en English ù.u
  • Demasiado repetitivo.
Nota: 8.5



17 abril, 2009

nueva carátula para juegos económicos xbox360

¡Ya era hora! Por todos los usuarios de la 360 (incluído yo) es bien odiada la estética de las carátulas de la línea económica de sus juegos, es decir, de los "Classics". Pues bien, parece que por fin Microsoft se ha dado cuenta del gran daño que provoca el horrendo diseño de los actuales y que puede producir daños oculares permanentes y han decidido cambiarlo. Bueno, al menos en América... aunque eso significa que casi seguro ocurrirá lo mismo aquí, así que es una gran noticia. Os pongo imágenes de cómo eran hasta ahora y de cómo serán dentro de poco en nuestras tiendas espero. Tened en cuenta que las imágenes son las americanas, por eos aparecen con otro nombre en lugar del Classics que es cómo se llaman aquí.



nuevo tráiler de Final Fantasy Agito XIII

Square-Enix ha lanzado otro nuevo tráiler sobre Final Fantasy Agito XIII para PSP, así que aquí lo dejo. La vrdad es que no muestra nada realmente sorprendente, pues escenas de juego real salen más bien poquitas, pero bueno, aún así hay que enseñarlo.

16 abril, 2009

star ocean: till the end of time

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/b4/Sotteotbox.jpg/252px-Sotteotbox.jpg

A falta de apenas unas pocas semanas para el lanzamiento de la que será ya la cuarta entrega de la saga Star Ocean, se me ha ocurrido hacer una entrada sobre la tercera entrega, aparecida hace ya cinco años en nuestro país para la plataforma Playstation 2.
Fue uno de esos juegos que me compré el mismo día que salió de las ganas que tenía de echarle el guate, y la verdad es que me dejó impresionado gracias a un gran trabajo realizado por sus desarrolladores. Fue el primer juego de la saga que jugué, pues ni aún hoy he podido jugar con los dos primeros, pero bueno, todo llegará...
La gran mayoría del juego se desarrolla en planetas subdesarrollados, aun cuando se trata de un juego de ciencia ficción futurístico. En él, se presenta un universo en conflicto entre la Federación Galáctica (a la cual pertenece la Tierra) y al ejército del Imperio Aldian, del cual solo se conoce el nombre, además de los problemas ocasionados por el grupo separatista Quark y, más adelante, por la nación Vendeeni, que trata de acabar con la familia Leingod.
Pero para entender perfectamente su argumento me temo que había que saber inglés... sip, una vez más, otro jrpg que nos llegó sin voces ni subtítulos al español. Pero desde luego, el que supiese el idioma lo disfrutaría al máximo.
En fin, si tenéis una PS2 y podéis haceros con esta tercera entrega, sabiendo inglés, lo recomiendo, así se va abriendo boca para cuando llegue el esperado "The Last Hope". Y espero que esta vez si que aparezca al menos con subtítulos al español... ¬¬


15 abril, 2009

namco presenta tales of graces

Desde hace ya bastantes meses se han podido encontrar por internet imágenes en las que aparecía un chico perteneciente a una entrega de la saga "Tales of" de Namco, pero nadie sabía de qué juego exactamente provenía. Pues bien, hace poco Namco mostró un video en el que anunciaba de forma oficial que está creado un nuevo juego de la saga para Wii, llamado "Tales of Graces". De momento poco se sabe de él, pero por lo menos tenemos este video.

tráiler de end of eternity

Dejo el por ahora único tráiler existente sobre el próximo jrpg creado por TriAce, de nombre "End of Eternity". Dicho juego será lanzado tanto para X-Box 360 como para Playstation 3, y la pinta que tiene por ahora es espectacular, aunque no se hayan mostrado imágenes de juego real, pero bueno, aún así, lo que se ve por ahora deja con la boca abierta. Además de que es un juego de Sega y TriAce, y eso suele significar gran calidad. Por ahora el juego se encuentra en un 65% de su desarrollo, por lo que poco a poco irán saliendo más cosillas hasta que llegue al 100%.

14 abril, 2009

suikoden tierkreis analisis

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a2/Suikoden_Tierkreis.jpg

Nombre: Suikoden Tierkreis
Género: JRPG
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Konami
Textos: Español
Voces: Inglés

Desde hace cosa de dos semanas tenemos en las tiendas de España el último juego de la saga Suikoden. En esta ocasión la cosa ha cambiado y ha pasado de ser un juego para las consolas grandes a serlo para una portátil, concretamente para Nintendo DS.
Desde que salió lo estoy jugando, y aunque aún no me lo he apsado por completo, lo llevo muy avanzado, quedandome ya poco para acabarlo, o eso creo por todo lo que va ocurriendo en el argumento xD Así que me he decidido a hacer ya el análisis que le toca ^_^
El protagonista es un chico sin nombre definido, es decir, al que le tenemos que poner nosotros uno, y que se verá inmerso en una gran aventura por casualidad el día que él y sus amigos descubren un extraño libro que al tocarlo le muestran unas visiones y a la vez les confieren poderes para el combate. Desde ese momento verán que más cosas habrán cambiado en el mundo, y descubrirán que existen más de esos enigmáticos libros. Por ello, deciden embarcarse en la aventura de saber de dónde proceden y cuál es su función. Pero no será sencillo, pues "LA Orden" también va por dichos libros, a la vez que tratan de someter a todo el planeta bajo su mando. Así comienza el juego, y os puedo asegurar que su argumento es muy bueno, no una obra maestra, pero desde luego os mantendrá pegados a la consola hasta que consigáis acabarlo, al menos eso me está ocurriendo a mí xD En fin, ahora voy a analizarlo parte por parte.

Gráficos:
De los mejores apartados técnicos que hoy día veréis en DS, con unos escenarios preciosos y un diseño de personajes de lo más originales. Mientras que los escenarios son prerenderizados, los personajes están hechos en 3D, todo de una forma estupenda. El hecho de que los escenarios sean así consiguen que puedan ser aún más perfectos en cuanto a detalles, lo que se agradece pues le viene genial al título, y puesto que en una consola como la DS hacer escenarios 3D para un juego de rol lo único que haría sería empeorarlo... pues mejor xD Claro que hay que admitir que los personajes podrían estar mejor hechos e incluir secuencias creadas con el motor gráfico del juego, algo así como lo visto en FFIV. Destacar también las impresionantes secuencias de animación que veremos a menudo y nos ayudará a sumergirnos más aún en su apasionante argumento. En fin, de los mejores juegos gráficamente hablando que podemos encontrar en Nintendo DS.
Nota: 9

Sonido y Música:
El tema principal es bueno, puede que no una maravilla, pero aún así. Las melodías durante el juego son muy buenas, y algunas muy pegadizas, como por ejemplo las de los combates, que al menos a mi parecer es muy buena. En cuanto a las voces... no están en español, así que eso también le resta puntos, pero las voces en inglés son suficientemente buenas en casi todos los personajes.
Nota: 7.5

Duración:
Los JRPG raro es que no se lleven la máxima nota en este apartado xD Suikoden Tierkreis no es la excepción, así que le encasqueto un diez, que bien lo merece. El juego es muy largo ya simplemente yendo a muerte hasta el final, pero si encima tienes pensado hacer el 100% del juego la cosa se dispara mucho.
Nota: 10

Jugabilidad:
Aquí me paso lo siguiente... Al principio me encantó, pero luego la historia me empezó a parecer aburrida, pero seguí jugando y una vez más, me encantó xD Conforme avanzas y vas descubriendo el argumento te vas enganchando más y más y más. No es que tenga momentos muy tensos, quizás uno o dos, y no es que sean gran cosa, pero la historia está bien llevada de forma que quieras saber más y más de su trama. Eso sí, tiene un fallo, y es que los combates son tremendamente fáciles. No soy de los que les gustan demasiado dificiles de esos que te tiras entrenando una semana para matar a un jefe final, y cuando lo consigues juegas diez minutos y te encuentras con otro jefe para el que otra vez necesites una semana de entrenamiento. Pero es que en el caso de Suikoden Tierkreis se han pasado de sencillo, al menos hasta que llegas al Jefe Final, que al menos a mí me dió bastante por culo xD Los enemigos aleatorios son tremendamente fáciles, los jefes especiales... apenas te llevarán 3 o 4 turnos si usas los ataques adecuados, pero llegas al final y el cabrón empieza a ser complicado xD Yo es que pasé de entrenar viendo lo fácil que era todo, así que supongo que por eso me costó tanto al final. Esto es un punto en contra, pues la diferencia no es muy normal, tendría que haber sido algo más escalonado, que aunque no sea un suplicio avanzar al menos suponga un mínimo de esfuerzo por parte del jugador. Muchas magias pero casi siempre usarás ataques normales o los especiales de grupo, y no porque hagan falta, que no la hacen, si no porque así terminas antes, total, sabes que vas a ganar... xD Le faltan momentos más interesantes, de esos que recuerdas siempre, o combates apoteósicos, o también algo más de variedad, con minijuegos y cosas así.
Nota: 8.5

Conclusión:
Si tienes una DS, y te gustan los JRPG, perderse Suikoden Tierkreis no sería nada normal. Es el juego que cualquier aficionado al género con la portátil de Nintendo debería tener. Por ahora en la DS he jugado a pocos jrpg, de hecho, que yo recuerde ahora, simplemente a FFIII y a Chrono Trigger, y jugando ahora a FFIV y The World Ends With You, y puedo decir que Suikoden Tierkreis es superior a FFIII, y aunque no tan bueno como el CT, lo valoro más porque al menos es un juego original, no un remake hecho sin ganas. En cuanto a los otros... por ahora yo diría que este Suikoden es mejor que TWEWY, pero aún no quiero asegurarlo por si acaso xD Ya lo diré en el análisis que haré de él en cuanto me lo pase. Y sobre FFIV... apenas llevo en ese una hora de juego, así ques muy pronto para decir nada.
En fin, lo dicho, si reúnes las dos cosas que dije antes, es decir, tener una DS y ser aficionado a los JRPG... ¡Cómpra Suikoden Tierkreis sin falta!

Lo mejor:
  • Su gran argumento.
  • Las secuencias de animación.
  • Que esté traducido al español.
  • Su extensa duración.
  • Su apartado gráfico.
Lo peor:
  • Carencia de un tema musical rompedor tan típico de los jrpg xD
  • Que no esté doblado al español.
  • Combates demasiado sencillos, llegando a aburrir.
  • Que no haya un punto de guardado junto al enemigo final, cuando con los anteriores si que había, y eso que el final si que es más difícil xD
Nota Final: 8.75



11 abril, 2009

the legend of dragoon

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/32/Legend_of_Dragoon.jpg/256px-Legend_of_Dragoon.jpg

Y ya puestos a hablar de grandes JRPG de la primera Playstation como hice en la entrada anterior, hablaré también de otro de esos juegos que triunfaron, en esta ocasión me refiero a The Legend Of Dragoon. Fue uno de los últimos grandes juegos en aparecer en esa consola, y sorprendió a todos por poseer todo lo que convierte a un juego en toda una obra maestra, de hecho, incluso nos llegó con las voces dobladas al español.
Es otro de esos juegos que ningún aficionado al género se debe perder, ya que no hay duda de que gustará a todo aquel que decida probarlo. Bueno de principio a fin.


chrono cross

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9a/Chronocrossbox.jpg

Otro de esos juegos que encantaron a todos los aficionados a los JRPG, Chrono Cross. Apareció para la primera Playstation hace ya ni recuerdo cuanto xD Creo que por el año 2000 más o menos. La pena es que no llegó jamás a España... Salió en Japón y también en EE.UU, pero pasaron olimpicamente de traernoslo a nosotros. Al menos se pudo jugar de importación o pirata xD Gráficamente era increíble en su época, pero lo mejor que tenía era su apasionante argumento, digno de sus famosos creadores, Square-Enix.
Si tenéis la oportunidad de probarlo, hacedlo, ya sea importado o descargado de internet, porque merece y mucho la pena. Dejo ahora dos videos, uno de la intro del juego, y otro




arc: el crepúsculo de las almas

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/7/75/Arc_the_Lad%3B_Twilight_of_the_Spirits_English_cover.jpg/256px-Arc_the_Lad%3B_Twilight_of_the_Spirits_English_cover.jpg

Hacía tiempo que no ponía nada sobre juegos de anteriores generaciones de consolas, así que hoy, como no tengo nada que hacer, pongo uno xD En este caso se trata de Arc: El Crepúsculo de las Almas, un JRPG que apareció para Playstation 2, y que pertenece a la conocida saga "Arc The Lad", siendo este el quinto que aparece de él, y el primero y único en hacerlo en Playstation 2.

El argumento es el siguiente: Mientras un ejército maligno arrasa el planeta en busca de la dominación completa, el destino de dos razas rivales descansa en las manos de Kharg y Darc, dos gemelos separados al nacer. Se han criado de manera completamente diferente: Kharg es un príncipe Humano mientras que Darc es un despreciable y atormentado esclavo Deimos.Ninguno sabe de la existencia del otro; y tampoco son conscientes de que tendrán que enfrentarse a la oscuridad que acecha a su gente para protegerlos, sin inportar el coste...

Sin duda es un grandisimo juego, al menos para mi gusto, y tenía algo que muy pocos de su género tienen, y es que llegó a nuestro país totalmente doblado al español, algo muy de agradecer y que ayuda a meterse aún más en su apasionante argumento.


28 marzo, 2009

resident evil 5 análisis

http://www.juegosdb.com/wp-content//resident-evil-5-xbox-360-443x626.jpg

Nombre: Resident Evil 5
Género: Aventura de Acción
Plataforma: X-Box 360, Playstation 3
Compañia: Capcom
Textos: Español
Voces: Inglés

Como ya dije en una entrada anterior, desde el día 12 tengo el juego Resident Evil 5 para la 360, es decir, desde el mismo día que salió (o un día antes según la fecha oficial xD). Pues bien, ayer me lo pasé por completo, y además estube comprobando bien cómo era el modo de juego Mercenarios, así que toca hacer mi propio análisis sobre el juego.
El juego me lo pasé en modo cooperativo offline junto a mi novia, que es como más se disfruta el juego, y me ha encnatado el resultado final de Capcom con él. Vale que haya cambiado su forma de juego con respecto a la saga Resident, pero vamos, que el 4 también era así. Tiene muchos aciertos y a la vez también tiene errores, y todo ello lo iré diciendo en este análisis. Primero decir que los protagonistas de esta entrega son Chris Redfield Y Sheva Alomar, que tienen que investigar lo que está ocurriendo en Kijuju, África. Allí se encontrarán con algo que va mucho más allá de lo que habrían esperado. También aparecerán otros personajes de la saga y otros nuevos, pero por si acaso, no digo quiénes son para no joder la historia a nadie.
Bien, y ahora vamos a analizar el juego paso por paso.

Gráficos:
El diseño de absolutamente todo lo que se ve en pantalla es impresionante. En ni un solo segundo veréis ni la más mínima ralentización en el juego, ni siquiera jugando a dos jugadores en pantalla partida y aunque entre los dos os liéis a lanzar misiles contra decenas de zombies al mismo tiempo, y lo digo en serio, no veréis ni una, os lo aseguro, y eso es muy de destacar. Las escenas son también increíbles, de las mejores que nunca se han visto, lo que te mete más de lleno en su apasionante argumento.
Nota: 10

Sonido y Música:
Y una vez más nos quedamos sin doblaje al español, así que claro está, la nota, según mi forma de analizar, no puede llegar al sobresaliente, y más cuando encima hablan en momentos de acción en o lees o juegas, pero las dos cosas a la vez... xD Pero si sabéis inglés, pues entonces ya no pasa nada xD Eso sí, que quede claro que las voces en inglés son fabulosas, con actores de doblaje increíbles, en especial la de Wesker, que me encanta. La música no es tan buena como la que siempre se ha oído en la saga, así que en esto también baja la nota, y en los sonidos ambientales si que no hay inconvenientes, todo perfecto.
Nota: 7.5

Duración:
El juego es corto, o más bien, se hace corto de lo tremendamente adictivo que es. Pero vamos, que realmente dura lo normal en un juego de su categoría. Pero que sea lo normal, no significa que sea lo correcto, podrían hacerlos más largos, porque además, si se supone que esta quinta entrega cierra la saga y desde el sexto todo cambiará (según dice Capcom), muchas cosas se han dejado sin explicar, así que tenían la excusa perfecta para hacerlo mucho más largo. Pero por suerte tiene muchos retos a completar, lo que alarga el juego aún más, contando también que es tremendamente rejugable anto a modo un jugador como en cooperativo. Todos esos detalles aumentan la nota más de lo que sería normal, aunque no se tengan tanto en cuenta como el modo principal, claro.
Nota: 8

Jugabilidad:
Aquí tan sólo hay una cosa que echar en cara, pero está relacionado con la falta de doblaje al español. Y es que como suele pasar, al no estar doblado y tener por lo tanto que leer subtítulos, disminuye la jugabilidad, además de que son muy pequeños y se funden con el fondo, por lo que cuesta más de leer... Es curioso, pero en esta generación ocurre mucho, y antes no. Y no es que esté ciego o mi tele sea muy pequeña xD Vale que es una de esas que se suelen poner en el dormitorio, pero es la misma tele que he usado desde hará más de 5 años, y en la anterior generación de consolas que tue (Dreamcast, Playstation 2 y GameCube) no me ocurría, siempre lo leía todo perfectamente. Me enrollé mucho con una sola cosa... xD Pero por el resto, el juego es 100% perfecto en todo, una de las obras maestras de esta generación de consolas, y merece la máxima nota sin duda.
Nota: 10

Conclusión:
Estamos ante un juego impresionante, que aunque haya perdido lo que era la saga, sigue siendo increíble. A mí al menos, este cambio me ha gustado, pues la forma de los anteriores juegos de la saga ya me parecía muy repetitivo y necesitaba un cambio. Así que al contrario que han hecho muchas otras webs, que lo han analizado como juego de terror, y por lo tanto su nota ha bajado mucho, yo lo analizo como el juego de acción que es, y como juego independiente, sin pensar más de lo necesario en los anteriores. Bueno, salvo en el 4... pero porque es inevitable recordarlo al jugar al cinco debido a la gran similitud que tienen tanto en modo de juego como incluso situaciones. Pero en definitiva, el juego es IMPRESIONANTE, y ya estoy deseando que aparezca el sexto, para el que según Capcom, podrían quedar ocho largos años...

Lo mejor:
  • Apasionante argumento.
  • Apartado técnico de lo mejor que se ha visto.
  • El modo cooperativo.
  • Los extras a conseguir.
  • Las situaciones tan variadas y espectaculares.
Lo peor:
  • No está doblado al español.
  • Lo difícil de leer pequeños y mezclantes subtítulos.
  • El apartado principal no es muy largo.
Nota Final: 9




22 marzo, 2009

profesor layton y la villa misteriosa

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/9/9b/Laytonbox.jpg/250px-Laytonbox.jpg

Nombre: Profesor Layton y la Villa Misteriosa
Género: Aventura de Puzles
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Level 5
Textos: Español
Voces: Inglés

Hace apenas dos días me acabé este juego, así que ahora toca analizarlo. La verdad es que lo empecé por simple curiosidad, sin tener en mente el acabarlo porque creía que no me haría mucha gracia, pero al final con la tontería, y aunque lo dejé algún tiempo sin toncar, me lo llegue a finalizar por completo para saber qué es lo que pasaba en la villa cuyo nombre, al ser tan raro, ya no recuerdo xD
La historia comienza con dos personajes, el profesor Layton y el jóven Luke, que acuden a la villa para encontrar la Manzana Dorada, pero que sin pretenderlo se ven envueltos en algo mucho más grande con asesinatos y secuestros incluídos. Toda la aventura consiste en ir visitando los lugares de la villa, hablando con todos y buscando puzles por todas partes para ir avanzando en la historia, algo que resulta de lo más divertido gracias a que estos son buenísimos.

Gráficos:
El juego consiste en escenarios estáticos y personajes también casi inmóviles, pero son de un gran diseño que le viene todo genial al título. Eso sí, también veremos muchas secuncias de animación a la altura de las mejores películas de animación japonesas, muy similares a las de Ghibli (no recuerdo como se escribía xD) Todo está muy bien hecho, y hace que el que los escenarios y personajes sean estáticos sea algo casi sin importancia.
Nota: 7.5

Sonido y Música:
La música es muy buena, de esas que se pegan, y aunque no haya ningun cnatada, todas las melodías son geniales, sobretodo la principal. En cuanto a las voces, son tambiéne stupendas, dignas también de una buena película de animación, pero por desgracia nos han llegado en inglés, lo que le quita puntos.
Nota: 6.5

Duración:
El juego en sí no es que sea muy largo si te limitas a pasar lo justo y necesario para descubrir toda la historia, pero si pretendes descubrir todos los puzles que hay y resolverlos ya es otra historia, pues hay aproximadamente unos 130 (para temrinar el juego más o menos hay que hacer entre 90 y 100 creo recordar), además de que algunos son realmente complicados y te puedes pasar toda una tarde pensando sin parar para resolverlo. Pero cuando lo consigues te quedas realmente satisfecho xD
Nota: 7.5

Jugabilidad:
El punto fuerte del juego, pero para ello deben atraerte este tipo de juegos con puzles. Bueno, e incluso aunque no te gusten demasiado, con este juego seguro que te empezarán a gustar. A mí me ha encanado, y el argumento es muy bueno, ya estoy deseando que salga la segunda entrega del juego.
Nota: 8.5

Conclusión:
Profesor Layton y la Villa Misteriosa es un juego que gustará tremendamente a unos y a otros les parecerá un tostón, todo depende de si eres de los que disfrutan resolviendo puzles o no. Si te gustan, no hay duda de que te parcerán geniales todos los que podrás encontrar en el título. Añadir que está en creación una película del juego, lo que hará que su fama aumente aún más.

Lo mejor:
  • Las secuencias de animación.
  • Puzles sobresalientes.
  • Un argumento muy atrayente.
Lo peor:
  • Lo estático no me atre demasiado, y es que aunque en este juego peguen y estén muy bien hecho, sería mucho mejor con todo en movimiento.
Nota Final: 7.5


20 marzo, 2009

splinter cell: double agent

http://media.xbox360.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2006/10/Splinter-Cell-Double-Agent-.jpg

Nombre: Splinter Cell Double Agent
Género: Aventura de Acción y Espionaje
Plataforma: X-box 360
Compañia: Ubisoft
Textos: Español
Voces: Español

Mi novia me regaló la semana pasada la cuarta entrega de juegos de Splinter Cell, y puesto que anoche mismo me lo acabé, ahora toca analizarlo ^_^
La verdad es que es una saga que siempre me ha llamado la atención debido a las comparaciones que hacíande él con Metal Gear Solid, saga que adoro. Pero nunca me decidí a comprarme ningún juego de Splinter Cell por una u otra razón. Cuando ya me lo había comprado, aprovechan que aún no me lo daría hasta mi cumpleaños, me dió por descargar el primero de la saga para ir haciendo boca y para enterarme dle argumento, pues el protagonista es el mismo. Al principio dicho primer juego de la sagan em gustó mucho, pero al poco tiempo empecé a odiarlo xD Y es que aunque tenía cosas muy buenas, la mayoría eran malísimas... Así que me dió un poco de miedo ver qué pasaría con el que yo tendría xD Pero leí por ahí cosas sobre él y empecé a creer que podría gustarme aunque el primero no fuese así. Y finalmente... ¡Sí! La diferencia desde que comenzó hasta ahora es enorme, y me encanta. De hecho, pienso comprarme el quinto juego de la saga en cuanto aparezca xD Pero bueno, ahora toca analizarlo por partes.

Gráficos:
Hay que decir que el juego ya tiene su tiempo, pero aún así aún hoy día se ve como un gran juego con grandes gráficos, sobretodo en cuanto a efectos de luz se refiere. Y en otros aspectos es más malillo, como puede ser en el trato del agua, que es bastante pobre. Pero en niveles generales todo está muy bien cuidado, tanto diseños de personajes y escenarios, como de movimientos y todo lo demás.
Nota: 8.5

Sonida y Música:
La música no tiene nada de especial, de hecho soy incapaz de recordar ni una sola de las melodías que han aparecido en el juego, y eso que me lo terminé ayer mismo xD Efectos sonoros... muy buenos, sin absolutamente nada que reprocharle, pues cumple de forma más que notable. Pero lo más destacable de todo es sin duda su estupendo doblaje al español llevado a cabo por acotres de doblaje profesionales. Esto hace que te metas mucho más de lleno en el juego, y siempre es más cómodo limitarse a oir que tener que leer todo el rato.
Nota: 9

Duración:
Aquí tenemos el punto débil, pues en apenas unos días nos lo podemos ventilar por completo. A mí me lo dieron el domingo y ayer jueves lo acabé, y sabiendo que no soy de los que se pasa toda una tarde entera jugando, pues nunca sobrepaso las 2 horas seguidas... pues queda claro que de largo nada de nada.
Nota: 5

Jugabilidad:
Desde el comienzo del juego hasta el final es todo muy espectacular, con variedad de situaciones y momentos geniales. Un control senicillo y la comodidad de no tener que leer subtítulos ayuda a que se haga todo mucho más divertido. Desde luego no es el juego definitivo, pero su sobresaliente no se lo quita nadie.
Nota: 9

Lo mejor:
  • Marca un antes y un después en la saga.
  • Argumento muy mejorado con respecto a los anteriores.
  • El doblaje es de los mejores que existen.
Lo peor:
  • Lo único que se le puede echar en cara es que es demasiado corto incluso para el género al que pertenece.
Nota Final: 8


chrono trigger

http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2009/02/chrono-trigger-ds.jpg

Nombre: Chrono Trigger
Género: JRPG
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Square Enix
Textos: Inglés
Voces: No

Hace poco apareció en España el "remake" del conocido Chrono Trigger, juego que originalmente apareció para Super Nintendo hace ya la tira de años y que luego apareció también para la primera Playstation con la novedad de incluir secuencias de animación. Pues bien, ahora le toca el turno a Nintendo DS, y lo puse entre comillas porque de remake tiene poco, al igual que pasó con la versión de Playstation. Se han limitado a ajustarlo al stylus de la DS, poner alguna tontería más, y listo. Sigue siendo el mismo juego exactamente de siempre. Pero bueno, vamos a analizarlo por partes.

Gráficos:
Los mismos exactamente que los de la anterior versión de Playstation, con las secuencias de animación incluídas. Nintendo DS puede hacer mucho más que eso, que ha pasado mucho tiempo... Al menos hay que admitir que el bonito diseño de personajes y escenarios es lo suficientemente bueno como para darle una nota más en condiciones de la que merecería por no haber hecho nada de nada nuevo al respecto.
Nota: 6

Sonido y Música:
En estos aspectos tampoco han tocado nada, sigue siendo todo igual que siempre. No es que sean malos, pero es que como digo, es todo igual a la anterior versión, así que más de un aprobado por los pelos no merece ni de lejos.
Nota: 5

http://www.gameover.es/files/2008/07/chrono-trigger.jpg

Duración:
Menos mal que su duración hace que la nota media final sea aceptable, porque como buen juego de rol que es, su duración es muy elevada.
Nota: 10

Jugabilidad:
Por mucho que pase el tiempo, el juego sigue siendo una obra maestra. Parece mentira que diga esto después de haber criticado todo lo anterior xD Pero me limito a decir la pura verdad. Pero lo dicho, el juego es toda una joya. Claro que el hecho de que como ya he repetida varias veces, siga todo tan igual a las anteriores versiones, y que encima ni se hayan molestado como mínimo a traducirlo esta vez al español, la nota no sea más alta.
Nota: 7.5

http://www.gameover.es/files/2008/07/chrono-trigger-ds.jpg

Conclusión:
Si no has jugado en la Playstation, seguro que lo pasarás genial con el de DS, pero si ya lo hiciste en su día... ni te molestes en echarle un ojo, porque ya te lo tendrás más que conocido. En fin, es un gran juego, pero sólo para los que aún no lo hayan probado y no les importe que esté en inglés, para el resto, mejor olvidarlo.

Lo mejor:
  • Su gran argumento.
  • Las estupendas secuencias de animación.
  • Los diseños de Akira Toriyama.
Lo peor:
  • No merece la pena si ya probaste el de Playstation.
  • Completamente en inglés.
Nota Final: 7


19 marzo, 2009

final fantasy III

http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2006/07/Final%20Fantasy%20III-2.jpg

Nombre: Final Fantasy III
Género: JRPG
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Square Enix
Textos: Español
Voces: No

He podido jugar en profundidad al remake que Square ha hecho de la tercera entrega de su saga más conocida para la portátil de Nintendo, así que va siendo hora de hacer un análisis sobre él. Ya había jugado al original que apareció hace años, pero ya ni lo recordaba bien xD Así que por eso me decidí a probar este nuevo juego. Así que algo rapidillo voy a analizar cada uno de los puntos del juego.

Gráficos:
Desde que aparece la intro del juego es para quedarse con la boca abierta gracias a un trabajo impecable por parte de los desarrolladores, y cuando vemos los gráficos del juego en sí también llaman mucho la atención, pues el cambio con respecto a la versión original es enome, pasando de las 2D a las 3D. Pero aunque dicho cambio sea muy grande, tampoco es de lo mejor que se puede encontrar en DS, pues ya hemos visto cosas mucho mejores en el remake de la cuarta entrega de esta misma saga. Ese es el problema, que analizo el juego tras haber visto también el cuarto y no puedo evitar compararlos xD Aunque al IV aún no pude jugarlo en condiciones, ya lo haré...
Nota: 8.5

Sonido y Música:
Voces no tiene, así que eso lógicamente resta puntos, ya que es algo que a estas alturas ya es muy habitual. En cuanto a sonidos, del montoncillo, nada verdaderamente destacable pero tampoco reprochable. Y sobre la música, es muy buena, en la línea de Nobuo Uematsu, pero sin ningún tema magistral que destaque especialmente.
Nota: 6.5

http://www.cubed3.com/media/2006/April/jesusraz/ffiii11.jpg

Duración:
Como buen FF y como buen JRPG, largo lo es un rato xD En esto no hay nada que achacarle, es un juego muy largo que amortiza el dinero que nos gastemos en él.
Nota: 10

Jugabilidad:
Aunque con un labado de cara, sigue siendo el mismo juego que apareció hace tiempo, y esto le resta puntos, pues los tiempos cambian y hacer un remake sobre el juego también debería de haver supuesto incluir novedades de mayor importancia y no sólo gráficas. La historia, algo importante en la jugabilidad, es pésima, pues en aquellos tiempos los grandes argumentos no eran habituales.
Nota: 6.5

http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/727/727506/final-fantasy-iii-20060823095130928.jpg

Conclusión:
Un buen juego de rol, pero que no llega a enganchar lo suficiente debido principalmente a un argumento aburrido. En su época funcionó, pero las cosas cambian, y hoy día hace falta algo más para atraer de verdad. Aún estoy a la espera de poder disfrutar del remake de la cuarta entrega, que fue donde se comenzó por fin a crear una historia de las que enganchan.

Lo mejor:
  • El cambio gráfico con respecto al original.
  • La intro es de las mejores de la DS.
  • Traducido al español.
  • Como buen jrpg, tiene muchas horas de juego.
Lo peor:
  • Historia muy pobre.
  • Demasiados combates aleatorios.
Nota Final: 7.8


17 marzo, 2009

saga .hack

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/18/Dothack_logo.png

Hoy voy a hablar un poco sobre cada uno de los juegos de la saga .hack. Eso sí, lo haré únicamente de los que llegaron a nuestro país para Playstation 2, no los que aparecieron más tarde en Japón, más que nada porque apenas sé sobre ellos xD Pero como los que digo me los compré... pues al menos enseño un poco sobre ellos.
Primero decir que la saga se compone de cuatro entregas que aparecieron todas a lo largo de un mismo año a precio reducido, y que cada uno de los juegos venía acompañado de un OVA de la serie para comprender aún mejor toda la historia. El argumento de los juegos iba sobre un chico que tras entrar en un juego online descubre que es incapaz de desconectar de él, debido a que de forma completamente misteriosa ha entrado en un profundo coma en la vida real, pero su alma permanece atrapada en el juego, lo que le permite seguir con vida. Así comienza una gran aventura con un diálogo buenísimo que enganchará a cualquier aficionado a los juegos de rol japoneses.
El juego desde luego tenía errores, ya que además de no poseer un apartado gráfico demasiado rompedor, pecaba de ser repetitivo y se notaba que los creadores lo habían alargado innecesariamente con mazmorras que no servían más que para subir nivel y punto. No me arrepiento en absoluto de haberme hecho con los cuatro juegos, pero es verdad que debieron currarselo más y no tratar de llenar donde no hay, pero en fin. Hay que destacar el gran trabajo de adaptación para simular un juego online masivo, ya que verdaderamente parece que estemos jugando a uno sin serlo realmente. Recibiremos mails del resto de usuarios, podremos responderles, veremos un escritorio de ordenador muy bien recreado como si estuviesemen verdaderamente en él, etc etc...
Y bueno, la verdad es que ya no tengo mucho más que decir, porque sería destripar xD Y sólo quería al menos dejar un pequeño comentario sobre estos juegos y poner los videos, así que a ello vamos. Dejo la imágen de la portada del juego y a continuación el opening que acompañaba a cada uno de los OVA's que les acompañaban, en los que se usaban tanto imágenes de los propios juegos como de la serie que traía.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/ff/Dothack_infection_cover.jpg/185px-Dothack_infection_cover.jpg



http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a4/Dothack_mutation_cover.jpg/185px-Dothack_mutation_cover.jpg



http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/8c/Dothack_outbreak_cover.jpg/185px-Dothack_outbreak_cover.jpg




http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/45/Dothack_quarantine_cover.jpg/185px-Dothack_quarantine_cover.jpg


12 marzo, 2009

Nuevos juegos *-*

¡Weeee! *//////* Estas son mis dos nuevas compras *-* Por un lado está Splinter Cell Double Agent, que aunque ya tiene un tiempo, estaba a tan sólo siete euros, y eso hay que aprovecharlo xD Me lo ha comprado mi novia para mi cumpleaños, que es dentro de tres días ^_^
Y el otro ya es reciente, justamente se supone que salía el día 13, pero hoy día 12 ya estaba en la tienda, ¡así que pa'mí! xD En las fotos incluso está aún sin abrir, con su celofán xD Este me lo ha comprado mi madre, también por mi cumpleaños. Ains, lo bien que me lo voy a pasar con estos dos nuevos juegos *-*


lost odyssey

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9a/LostOdyssey.jpg

Nombre: Lost Odyssey
Género: JRPG
Plataforma: Xbox 360
Compañia: Mistwalker
Textos: Español
Voces: Inglés, Japonés, Francés, Italiano y Alemán

La verdad es que aún no me he pasado por completo el juego, pero teniendo en cuenta que ya llevo 3 meses con el juego, y que voy casi por el cuarto y último disco, creo que ya sé más que suficiente sobre el juego como para hacer un análisis, que si tardo más al final lo haré cuando salga la nueva generación de consolas xD Es que me lo tomo con calma, que el juego lo merece...
El protagonista del juego es Kaim, un hombre que sufre la condena de vivir eternamente, sin envejecer, teniendo que ver como todos sus seres queriendo van perdiendo la vida sin que pueda hacer absolutamente nada por remediarlo. Además, por algo ocurrido en el pasado, perdió la memoria, por lo que no sabe ni de dónde viene, ni a quiénes amaba, ni nada de nada. Durante el juego irá recordándolo todo debido a los lugares que visita, las personas a las que ve, y las experiencias que vive, será entonces cuando vuelva a sentir como si fuese la primera vez todo el sufrimiento de su vida. También descubrirá el motivo por el que perdió la memoria, y más cosas que mejor no digo. Kaim, unido a otros inmortales y también mortales, tendrá una larga aventura que vivir.



Gráficos:
A día de hoy es sin duda el JRPG más perfecto que se ha creado jamás gráficamente, al menos a falta de ver el resultado final de otros como Star OCean The Last Hope o el prometedor Final Fantasy XIII. Todo en el juego ha sido cuidado hasta el más mínimo detalle, con unos escenarios preciosos y un modelado de los personajes inmejorable. De vez en cuando he visto he visto alguna pequeña ralentización sin importancia, menos de lo que había leído por ahí. Y los mencionados tiempos de carga que también han comentado otras páginas... exagerados, apenas duran nada, o será que yo soy más paciente xD
Nota: 10

Sonido y Música:
En cuanto a la música, es muy buena, con grandes temas creadas por el famoso Nobuo Uematsu, que le vienen que ni pintadas al juego. Habiendo también un tema cantado que es una verdadera maravilla para los oídos. Los sonidos ambientales... lo normal en un juego de rol diría yo, sin mencionar nada en especial. Pero el problema viene con las voces... Y es que aunque estamos acostumbrados a que no nos lleguen los jrpg doblados al español, menos acosumbrados estamos a que vengan en idiomas como Francés, Italiano y Alemán, pero no al nuestro... Si vienen en esos, siempre vienen también en español, por lo que la ausencia de nuestra lengua en esta ocasión es aún más molesta de lo habitual, lo que hace que la nota baje mucho más, aunque sólo sea en señal de protesta. Pero decir que las voces puestas son muy buenas, hechas por grandes actores.
Nota: 8



Duración:
Es un JRPG, y eso suele significar gran duración, y Los Odyssey es uno de ellos. Su duración es muy muy alta, pasaréis mucho tiempo pegados a la pantalla. Además tiene misiones secretas para alargar aún más el juego. Así que la única nota que le puedo dar en este aspecto es la máxima posible.
Nota: 10

Jugabilidad:
Gran argumento, combates apasionantes, misiones secretas, situaciones variadas... Lo tiene todo para hacer que su jugabilidad sea impresionante. Todo en el juego es una maravilla de comienzo a fin en cuanto a la jugabilidad de refiere, y que encantará a todos los aficionados al género. Lost Oddysey se convierte sin duda, y hasta el momento, en el mejor JRPG de esta generación de consolas.
Nota: 10



Conclusión:
La consola de Microsoft vuelve a demostrar que es la máquina de nueva generación con los mejores juegos de rol japoneses, siendo Lost Odyssey probablemente el mejor de todos los aparecidos hasta el día de hoy. Si te gusta este género, no te lo puedes perder, tiene todos los ingredientes para que sea uno de los grandes. Yo aún no lo terminé como ya dije, pero lo estoy pasando genial con él, y espero que aún me dure mucho más.

Lo mejor:
  • La intro es de las mejores de los últimos tiempos.
  • Argumento como pocos hay.
  • Gráficos para quedarse embobado.
  • Su larga duración.
  • Si eres sensible, llorarás.
Lo peor:
  • No está doblado al español.
  • Los subtítulos, pequeños y se confunden a veces con el fondo.
  • Los relatos escritos, que acabas por pasar de ellos.
Nota Final: 9.5



10 marzo, 2009

parasite eve 2

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/92/Parasite_Eve_II_Coverart.png

Como hace unos días hablé del primer Parasite Eve, hoy toca hacer lo propio con su segunda entrega, que también apareció en la primera Playstation. En esta ocasión si que pudimos disfrutarlo en España, y además con los textos de pantalla en español.
La pena es que aunque hay que admitir que es un gran juego, no llegaba en absoluto a la increíble calidad que tenía la primera entrega. Ahora si que parecía más aún un juego como Resident Evil, cosa que no es mala pues la saga RE es buenísima, de mis preferidas, pero es que Parasite Eve era un juego muy especial que perdió bastante con los cambios que le hicieron para su continuación. Pero no sólo en su forma de juego, también perdió en argumento, pues en esta ocasión no es que sea demasiado llamativa, más bien, al menos a mí, me aburrió bastante.
En fin, que no es mal juego, al contrario, es bueno, pero ni de lejos se acerca a la obra maestra que fue la primera parte.


07 marzo, 2009

dark chronicle

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b0/Dark_Chronicle_Coverart.png

Otro de los juegos de rol de la Playstation 2 que recuerdo con caiño: Dark Chronicle. Realmente se trata de la segunda entrega de un juego llamado Dark Cloud, pero ni historia ni personajes coinciden. A mí personalmente Dark Cloud no me atrajo demasiado, pero también es cierto que lo jugué poco, así que quizás me habría gustado más si hubiese podido jugarlo más tiempo.
Pero en fin, voy a lo que voy y pongo el argumento de Dark Chronicle: La historia comienza con Max, un chico que ha perdido a su madre y que vive con un inventor en Palm Brinks, la ciudad más importante del juego. Todo comienza cuando Max va al circo una noche y descubre que el payaso Flotsan quiere hacerse con las atlamillas, unas piedras que te devuelven al pasado o al futuro, respectivamente, Max tiene una de ellas. Max logra escapar del payaso con la ayuda de Dony, un chico callejero que le introduce en las alcantarillas. Max logra vencer finalmente al payaso con la ayuda de un robot y de Mónica, una chica que viene del futuro y que posee otra atlamilla. Pronto descubren que el verdadero enemigo es en realidad el emperador Griffon, que viene del futuro como Mónica, y que también va tras las atlamillas. Entonces comienzan un viaje para cambiar el presente y derrotar en un futuro diferente a Griffon.
El juego tenía una curiosidad con respecto a cualquier otro juego del género, y es que podías crear pueblos desde cero, colocando casas y todo tipo de cosas. Y más tarde tendrías que colocar en las viviendas a las personas adecuadas según sus peticiones. Esto es algo que al menos a mí me pareció de lo más divertido.




05 marzo, 2009

kingdom hearts 2

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/ed/Kingdom_Hearts_II_%28PS2%29.jpg

Ya que ayer hablé del primer KH, hoy toca hablar del segundo que apareció en Plastation 2. Aunque bueno, poco voy a decir, es más que nada para ponerlo en el blog, que lo merece xD El juego logró ser tan bueno como el primero, pero además mejoró otras cosas, como por ejemplo que estuviese doblado al español con unas voces de lujo. Sí, porque digan lo que digan los frikis incultos de que las voces son malas, son simples ignorantes y demasiado frikis que sólo aceptan el japonés y piden a gritos que se doblen, pero si se doblan, se quejan de malo y en muchas ocasiones sin razón. Mi opinión es que las voces de esta segunda entrega son de lujo en el 90% de los personajes. Tenía que comentar eso, es que me dan mucha rabia la gente como esos... xD Otra cosa que me gustó fue que incluso había escenas de canciones de Disney, claro está, también en español, en las que había que pulsar el botón adecuado en el preciso momento para poder acabarla. Y en fin, poco más, simplemente que al igual que el primero, esta segunda entrega es otro juegazo de la saga, y que estoy esperando con ganas las siguientes, que aparecerán en PSP y en NDS, aunque aún no tengo ni una consola ni otra... xD Ya podrían sacarlos en la 360 que es la que tengo por ahora... T_T
Y para acabar, porrón de videos xD El primero es un trailer del juego, el segundo es la intro, con las voces del principio en español (para que se vea que es buena ò.o) pero la canción en Inglés, que fue la que nos llegó a España. El tercer video es también la intro, pero con la diferencia de que está cnatada en español, que como digo, no es una versión oficial, pues nos llegó en inglés, pero que hay que admitir que está muy bien hecha. Y el cuarto video es el videoclip del tema principal del juego, titulado Passion y cantado por Utada, en esta ocasión y para alternar, es la versión original japonesa.








04 marzo, 2009

kingdom hearts

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/85/Kingdom_Hearts.jpg

Kingdom Hearts es uno de los mejores juegos de rol que aparecieron en Playstation 2, fruto de la colaboración entre Square y Disney, aunque Disney más bien se limitó a poner los personajillos, el verdadero trabajo lo hizo Square xD Y además como curiosidad, decir que por lo que contaron en su día, Disney no hacía más que poner pegas a todo lo que iban desarrollando, porque claro, como sus personajes son para niños principalmente, no querían nada fuera de lugar. Por suerte llegaron a un acuerdo para que el juego fuese la obra maestra que es, porque de ser únicmanete por Disney... mejor ni pensarlo xD
Eso sí, algo que tampoco todos saben es que la idea original de crear el juego fue de Disney, que pidió colaboración a Square para crear un juego de rol en el que... atención... Mickey fuese el protagonista... xD Menos mal que Square supo lidiar con ellos y tomar las riendas como se debe, y aprovecharon la idea de Disney para luego simplemente aprovechar los personajes y escenarios suyos, dejando como principal protagonista a Sora, un nuevo personaje creado para la ocasión. Que conste que me encanta Disney, pero en películas, porque en videojuegos son lo más cutre que te puedes encontrar, su mejor juego es éste y por lo dicho, porque realmente fue Square quien lo hizo practicamente todo.
La pena es que muchos nunca le llegaron a dar una oportunidad a KH porque simplemente se limitaron a ver la superficie, y claro, el pato Donald, Goofy t compañía con sinónimo de infantil... Pero hay que mirar más allá y tras saber lo que he dicho antes, es decir, que realmente Square son los verdaderos desarrolladores, darle la oportunidad que se merece, porque os lo aseguro, es un pedazo de juego donde los haya.
Y para acabar, dos videos. El primero es un trailer que aparece en el propio juego si no pulsas ningún botón mientras aparece el menú. Y el segundo es el opening, que es una verdadera obra maestra.





02 marzo, 2009

parasite eve

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/3f/Parasite_Eve_Coverart.png

Hoy toca hablar de otro de los juegazos que marcó el catálogo de la primera Playstation. Parasite Eve es un juego de aventura y rol (muchos le denominan como la mezcla entre Resident Evil y Final Fantasy) que apareció en Japón en el año 1998, y apenas tres meses después de su lanzamiento allí lo hizo en Estados Unidos. Pero por desgracia, nunca llegó a nuestro país... El motivo es todo un misterio, pues es un juego que perfectamente habría sido bien recibido en nuestro país, y además, habiendo llegado a EE.UU, las posibilidades de que llegase a Europa eran elevadas, pero nada, no hubo suerte... Lo curiosos es que años más tarde apareció su segunda entrega, y esa sí que llegó a España, rarísimo... xD Porque es que encima la historia continuaba la del primero, por lo que si no trajeron dicha primera entrega, ¿por qué la segunda sí? En fin, al menos llegó, y traducido a nuestro idioma
Pero hoy toca hablar de la primera entrega, así que os digo un poco de su argumento: La protagonista es Aya Brea, una policia que el día que va a una aactuación en la ópera el 24 de Diciembre, presencia una gran desgracia, pues la actriz principal de la obra, sin saber cómo, comienza a hacer que todos los presentes mueran quemados. Todos salvo Aya, que por lo visto tiene una defensa en su cuerpo que le permite evitar esto. No puedo contar muchos detalles para no joder la historia a los que tras leer esto y ver los videos se decidan a probarlo, pero puedo decir que desde ese día, todo aquel que se acerca a Eve (nombre de nuestro enemigo) comienza a arder hasta la muerte, así que solamente Aya, que es inmune puede salvar a toda la ciudad de su destrucción. Conforme avance el juego veremos el motivo de su inmunidad, y por qué está ocurriendo todo esto, pero os adelanto que su argumento es uno de los más elaborados visto en un videojuego, con grandes sorpresas y momentos inolvidables, que convirtieron a Parasite Eve en una de la sobras maestras de la consola.
Una de sus grandes señas de identidad que todos recuerdan es su impresionante Banda Sonora, de esas que años después siguen tarareando sin remedio. Pero ese tema no es el único que destaca en el juego, pues hay otro que aunque a diferencia del anterior que se oye en la intro y en varios momentos a lo largo de la aventura, sólo lo oiremos en los créditos finales del juego. Puede que no sea tan bueno, pero tiene un detalle que le hace especial, y es que está en español e italiano.
Dentro de unos días pondré también una entrada sobre Parasite Eve 2, que quiero hablar de toda la saga, aunque para eso también hay que esperar a que salga Parasite Eve, que ha sido anunciado para la PSP de Sony, juego que ni loco me pienso perder.
Y para acabar, aquí dejo un video con los primeros siete minutos del juego, incluída la intro con la banda sonora que mencioné antes. Si véis el video y os gustan los juegos como Resident Evil y Final Fantasy, estoy seguro de que acabaréis por haceros con él como sea para poder disfrutarlo xD